答:Array.sort是不稳定的排序算法吗?
V8引擎下的array.sort少于10个用插排,大于10个用快排。此外,对于你的排序函数来说,A==a,这个导致了你最后的排序结果并不会稳定。
2017-09-13
答:js中原有函数增添新语句后原先语句功能也一并失效,是为什么呢?
是因为你添加的语句出错,而JS引擎对错误的处理方式就是抛出错误并且程序中断在你出错的地方,导致后面的语句没有执行。
2017-12-05
答:求推荐几本mysql或mariadb的入门书籍?
推荐MySQL Manual:MySQL :: MySQL 5.6 Reference Manual、MariaDB原理与实现 、MySQL内核:InnoDB存储引擎 、深入理解MySQL核心技术、 Effective MySQL系列、 高性能MySQL 、数据库索引设计与优化
2018-01-29
答:前端怎么学习thymeleaf呀?完全不会后端代码应该怎么学习
官方说是后端模板引擎,可是后端不会,前端也不清楚,哈哈哈,应该是因为他可以直接取后端定义的数据吧。
2019-08-20
答:静态html模板有什么组件化开发方案?
基本上比较成熟的模版引擎都有 include 功能,比如 pug、handlebars。我以前写过一篇教程:使用 Webpack 开发多页面站点,应该能满足你的要求。
2021-02-27
答: js怎么解析的,运算机制?
你指的是语言规范层面的还是引擎实现方面的不同的运算符优先级不同,按照优先级解析[链接]
2020-03-18
答:学习java网站开发怎样入手?
说下我的理解:由浅入深,由易到难,可以部分不求甚解,但一定要知识面够广。读书,读好书是入门一个领域最好,最快的方式,读书的过程一定要多练习,多总结
2018-11-04
答:pycharts饼图 如何实现 添加各个部分的标签信息
echarts 测试代码 [链接] {代码...} 可以尝试找一下 formatter 我没找到 找到了请告知 谢谢
2018-11-06
答:为什么在代码中打印console.log('</script>'),会出现报错信息?而在控制台中输入就没问题。
因为你这是html文件中的代码。你的这个html文件,首先是让浏览器的html解析引擎解析的。要知道,本身这个文件只是字符串序列,经过解析才会出来dom结构的。
2018-07-15
答:js await问题
JavasScript引擎是基于事件驱动和单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行程序,即主线程。JavaScript通过事件循环和浏览器各线程协调共同实现异步。同步可以保证顺序一致,但是容易导致阻塞;异步可以解决阻塞问题,但是会改变顺序性。
2021-11-12
问:基于腾讯开源的msec来进行php开发模块
msecphp {代码...} 安装 {代码...} 后台配置 {代码...} 运行效果 项目地址 {代码...}
答:nodejs的两点疑问
将html文档返回到浏览器,这一行为到底是怎样的? 你是指前端向服务器发出请求,然后由你这个基于nodejs的服务器向前端返回了一个html文档? 如果是这种情况的话,你只需要设置好返回的Header就行了,浏览器会自动解析这些资源。
2017-02-02
答:请问想从事分布式存储系统发开发需要了解innodb嘛?
个人建议还是了解一下!现在在MySQL上面,InnoDB在正常情况下基本是最好的选择,就算是在Mariadb上面,默认的xtradb存储引擎也是号称Innodb的升级版!所以,我觉得任何一个学习数据库的人都应该学习Innodb,比如说,开发,DBA,测试,运维,都必须学,你说你都是从事这方面工作了,需不需要对Innodb存储引擎进行了解?你...
2016-12-04
答:ES6 Math.pow(99, 99) 与 99 ** 99 计算结果不同?
Math.pow() 是宿主环境提供的内置对象方法,因此总是运行时计算;当使用幂操作符 ** 时,如果左右操作数都是固定数字,引擎会在编译阶段进行一项称为常量折叠(const folding)的优化技术,而两者在实现上存在一定的差异。可以使用如下方法验证:
2019-03-07
答:请教一下关于前后端分离的一些疑问
非大神,以下观点纯粹个人理解,前后端分离,传统的web页面都是通过服务器生成,然后发送到浏览器渲染,js在这个过程中起辅助作用。现在,无论是vue、angular还是reactjs,操作真实的DOM也好,Virtual DOM也好,都通过js生成html,从一定程度上来说,方式和php、python的模板引擎也没有多大区别,最终都是生成html。那前...
问:Canvas 内部元素如何实现 mouseover/mousemove 事件?
我在使用 Collie 引擎 来开发一个简单的游戏,它提供了 mousedown、mouseup、click 这三个鼠标事件,但是我想实现的功能是:当我的鼠标移到元素上的时候,显示该元素的名字。但这个引擎并没有提供 mouseover 或 mousemove 事件。