⁶⁶   ⁶⁶⁶⁶⁶⁶   ⁶⁶66⁶⁶⁶⁶    ₆₆₆₆ 可以啊.这波  ₆₆₆₆⁶⁶⁶⁶⁶        ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶66⁶⁶⁶⁶     卧槽⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶    666₆₆₆₆₆₆₆ 666        666 ⁶⁶⁶⁶⁶⁶₆₆₆₆₆₆ ₆⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶

AnbolKing

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2020-10-17 加入
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个人动态
  • 赞了文章3 月 30 日
    Vue2.x 与Vue3.x 双向数据绑定区别
    看过Vue2.x的源码都知道,其双向数据绑定原理是通过es5的Object.defineProperty,中的set方法来实现数据劫持的,但是有一个弊端就是无法兼听到数组内部的数据变化(当然我们可以通过arr = arr.concat([])),来实现内部数据变化的检测。相比Vue3有一定的性能问题。
  • 赞了文章3 月 30 日
    图解原型和原型链
    原型指的就是一个对象,实例“继承”那个对象的属性。在原型上定义的属性,通过“继承”,实例也拥有了这个属性。“继承”这个行为是在 new 操作符内部实现的。
  • 赞了回答3 月 28 日
    vue中的computed和watch到底有什么不同?
    而watch是你想在某个数据变化时做一些事情,如果做的事情是更新其他数据,那其实与把这个要更新的数据项定义成computed是一样的,这个时候用computed更有可读性,虽然技术上讲watch也可以实现。
  • 赞了文章3 月 27 日
    前端面试必考题:React Hooks 原理剖析
    首先,功利点来说:目前前端框架三分天下:React、Vue、Angular,而 React 自从 v16.8.0 版本正式推出 React Hooks 概念后,风势已经从原来的类组件猛地转向函数组件,这是一个在设计模式、心智模型层次,且非常近期的革新,因此只要是你谈到自己会 React ,就一定会...
  • 赞了文章3 月 27 日
    【vuejs进阶】 vuejs路由实现原理
    window.history 对象包含浏览器的历史,window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。history是实现SPA前端路由是一种主流方法,它有几个原始方法:
  • 提出了问题3 月 26 日
    为什么子类继承父类的时候,子类重写的普通函数不会覆盖父类的箭头函数?
  • 赞了文章3 月 24 日
    js如何实现上拉加载更多...
    我们在项目中经常使用到下拉加载更多,之前要么是底部写加载按钮,要么是引入插件。今天终于有时间手写一个了,之前感觉挺麻烦,明白原理后,其实很简单...
  • 赞了文章3 月 22 日
    你需要知道的单页面路由实现原理
    最近开发的埋点项目,需要记录用户行为轨迹即用户页面访问顺序。需要在页面跳转的时候,记录用户访问的信息(比如 url ,请求头部等),非单页面应用可以给 window 对象加上一个 beforeunload 事件,在页面离开时触发采集开关,但是现在很多业务是单页面应用,用户切...
  • 赞了文章3 月 21 日
    浅析浏览器渲染原理
    大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。
  • 赞了文章3 月 21 日
    谈谈前端MVC、MVVM设计模式
    MV模式的目的是实现动态的程序设计,简化程序后续的修改和扩展过程,并且使模块能够被重复利用。此模式通过简化程序使之变得更为直观。MV不是一种技术 ,而是一种设计理念。MV*模式主要采用分层的思想来降低耦合度,从而使系统更加灵活,扩展性更强。它通过关注数据...
  • 赞了文章3 月 20 日
    git rebase 与 git merge 的区别
    初学git,在合并分支上必定会常用到 git merge 语法。今日接触到 git rebase,发现二者都有用于分支合并的功能,那接下来让我们探究一下二者的不同之处。
  • 赞了文章3 月 19 日
    前端性能优化 24 条建议(2020)
    性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。
  • 赞了文章3 月 19 日
    事件捕获和冒泡以及事件委托的原理和区别
    一、面试必问的问题二、在过去糟糕的日子里,浏览器的兼容性比现在要小得多,Netscape(网景)只使用事件捕获,而Internet Explorer只使用事件冒泡。当W3C决定尝试规范这些行为并达成共识时,他们最终得到了包括这两种情况(捕捉和冒泡)的系统,最终被应用在现在浏...
  • 赞了文章3 月 19 日
    什么是闭包?闭包的优缺点?
    要理解闭包,首先要理解javascript的特殊的变量作用域。变量的作用域无非就两种:全局变量和局部变量。javascript语言的特别之处就在于:函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内部的局部变量。注意点:在函数内部声明变量的时候,一定要使用var...
  • 赞了文章3 月 19 日
    React专题:react,redux以及react-redux常见一些面试题
    组件载入阶段:componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上,只调用1次componentDidMount:组件真正在被装载之后,这里可以拿到真实DOM执行操作,只调用1次
  • 赞了文章3 月 19 日
    浏览器渲染机制
    进程是一个工厂,工厂有它的独立资源--工厂之间相互独立--线程是工厂中的工人,多个工人协作完成任务--工厂内有一个或多个工人--工人之间共享空间
  • 赞了文章3 月 19 日
    为什么0.1+0.2不等于0.3
    原文地址:为什么0.1+0.2不等于0.3 先看两个简单但诡异的代码: {代码...} 0.1加0.2为什么就不等于0.3昵?要回答这个问题,得先了解计算机内部是如何表示数的。 计算机内部如何表示数 我们都知道,计算机用位来储存及处理数据。每一个二进制数(二进制串)都一一对应...
  • 赞了文章3 月 19 日
    js中箭头函数和普通函数的区别
    首先我认为箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new然后借鉴阮一峰老师的es6教程里第七章(函数扩展)里面的第五小节箭头函数来看看他的定义
  • 关注了用户3 月 15 日
  • 赞了回答3 月 15 日
    函数声明和函数表达式通过闭包获取变量的原理是什么?
    额,你这两段代码一模一样函数内变量的作用域是在声明期间就固定了的,所以你现在只是改变调用方式是没用的,你不管怎么改变调用方式,它的作用域链是固定的