一个向往前端的后端工程师

一个向往前端的后端工程师 查看完整档案

北京编辑  |  填写毕业院校  |  填写所在公司/组织 keer.me 编辑
编辑

一个向往前端的后端工程师

个人动态

一个向往前端的后端工程师 赞了回答 · 2020-11-20

js如何保存XML到本地?

读取的话用FileReaderAPI应该没有问题,存储的话可以使用下面的代码调用浏览器的另存为下载下来。如果要做到正常的覆盖保存这种的话应该得写成插件的形式了吧。

function fake_click(obj) {
    var ev = document.createEvent("MouseEvents");
    ev.initMouseEvent(
        "click", true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0
        , false, false, false, false, 0, null
        );
    obj.dispatchEvent(ev);
}

function export_raw(name, data) {
    var urlObject = window.URL || window.webkitURL || window;

    var export_blob = new Blob([data]);

    var save_link = document.createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml", "a")
    save_link.href = urlObject.createObjectURL(export_blob);
    save_link.download = name;
    fake_click(save_link);
}

关注 2 回答 1

一个向往前端的后端工程师 收藏了文章 · 2020-11-05

PHP极其强大的图片处理库Grafika详细教程(1):图像基本处理

Grafika是一个PHP图像处理库,是基于Imagick和GD,可以用于改变图片大小,剪裁,比较,添加水印等等功能。还有感知哈希,高级图像过滤,绘制贝塞尔曲线等功能,可谓非常强大。

由于功能太多,所以分成几篇文章写。

《1、图像基本处理》
《2、图像特效处理模块》
《3、图像属性处理》
《4、图形绘制》

优点:

  • 缩略图的速度非常快,质量非常高
  • 支持智能剪裁
  • 很好的支持GIF图片
  • 5种缩略图模式
  • 图像对比功能
  • 图像高级过滤功能
  • 图像混合
  • 其他图像处理库支持的API基本都支持

安装

下载

1、直接下载:

Grafika的官网Github地址

2、composer

    composer require kosinix/grafika:dev-master --prefer-dist

环境需求

  • PHP >= 5.3,当然官方推荐php7
  • GD库 >= 2.0版本
  • Imagick最好(不强求)>=3.3.0 , ImageMagick >= 6.5.3

部署

下载下来的Grafika目录基本结构像下面这样:

Grafika目录基本结构

不过composer下载下来的多一点儿,你只需要使用kosinix/grafika目录下的东西就好了。

我们在grafika目录下建立一个index.php,之后的操作都在这里。

grafika给我们提供了一个非常好用的autoloader.php位于src目录下。

index.php中引入它,(说明下,以下示例都需要引入这个autoloader.php文件,我们默认省略),下面就可以直接开发了。

require_once 'src/autoloader.php';

创建Editors

1、createEditor

grafika通过静态方法createEditor来创建一个editor。它包含所有的图片处理方法。

由于,grafika是基于ImagickGD库,所以使用createEditor方法会根据当前情况,自动选择所需要的图片处理库。(推荐使用)

use Grafika\Grafika; // Import package
$editor = Grafika::createEditor(); // Create the best available editor

2、Imagick Editor

当然你也可以直接使用Imagick类库。

use Grafika\Imagick\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Imagick editor

注意:有些情况可能不支持该类库,你需要使用下面语句检查后使用,(不过你最好直接使用方法1,就没这些事)

use Grafika\Imagick\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Imagick editor
if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check

    // Your code here

}

3、GD Editor

你也可以直接使用GD库,也有些情况可能不支持,记得检查

use Grafika\Gd\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Gd editor
if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check

    // Your code here

}

创建图像

grafika允许你使用4种方式创建一个待处理的图像

1、直接打开图像

创建editor + open方法

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'path/to/image.jpg');

2、使用静态方法打开图片

使用直接打开、创建图片

use Grafika\Grafika;
$image = Grafika::createImage('path/to/image.jpg');

// 这里省略了$editor = Grafika::createEditor();

3、创建一个空白的画布

新建一个画布作为新图像

use Grafika\Grafika;
$image = Grafika::createBlankImage(100,100);

4、从已有图片拷贝一个

拷贝一个图像作为图像处理

$copy = clone $image;

这种方法你要保证之前有一张图片

这几种方法之后的操作大同小异,我们只选择第一种常规方法作为讲解示例

图片缩略图

我们先准备一个原图

图片描述

接下来,假设我们要创建的缩略图长:200px宽200px

1、Resize Fit

等比例缩放类型。那么就保证图片较长的一边不超过200px,等比缩放,缩放后不填充背景

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeFit($image1 , 200 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeFit($image2 , 200 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

当然不要忘了第一行的require

图片描述图片描述

2、Resize Exact

固定尺寸缩放类型。就是不管图片长宽比,全部缩小到200px,可能导致图片变形。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeExact($image1 , 200 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeExact($image2 , 200 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述图片描述

3、Resize Fill

居中剪裁。就是把较短的变缩放到200px,然后将长边的大于200px的部分居中剪裁掉,图片不会变形。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeFill($image1 , 200,200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeFill($image2 , 200,200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述图片描述

4、Resize Exact Width

等宽缩放。和第一种功能相似,最终宽为200px,等比缩放,高度不管。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeExactWidth($image1 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeExactWidth($image2 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述

图片描述

5、Resize Exact Height

等高缩放。最终高为200px,等比缩放,不考虑图片宽度。

图片描述图片描述

图像对比功能

1、图片相似度对比

我们首先准备一张基本图,用来和其他图片对比。(segmentfault网页图片可能处理过,直接使用本文图片可能结果不一致)

图片描述

1、我们第一次使用一张灰度图片来比较

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying_grey.jpg');
var_dump($result); // int 2

说明: grafika图片对比方法compare返回一个数字,其中如果数字越接近于0,那么表示图片越相似。如果数字在0-10范围内,那么图片都可能相似。但是如果数字大于10,那么,可能就完全不同。

这里返回2,说明相似度还是非常高的。

2、我们再用一张缩小的图片来测试,记住都是和第一张基本图比较。

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg');
var_dump($result); // int 0

这里结果返回0,相似度非常高。

3、我们再用一张剪裁下来的局部图片测试

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-half.jpg');
var_dump($result); // int 20

结果超过10了,相似度不怎么高

4、我们再用一张完全不同的图片测试

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-h.jpg');
var_dump($result); // int 39

结果39,越来越大,越来越不像

2、比较图片是否相同

grafika提供方法equal来检查两张图片是否完全相同。这里的检查是一个像素一个像素的检测,所以时间可能会较长。

当然grafika也会预检查,如果两张图片大小不相同,则直接返回false。只有其他都相同后才会进行逐像素检查。

我们这里对比之前创建的一张缩略图,因为大小不一致,所以直接返回false

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->equal('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg');
var_dump($result); // boolean false

智能剪裁

智能剪裁是自动识别图像中的重要部分,剪裁时候偏向于保留重点部分。

不过grafika也提供了人为操控位置剪裁,我们先说这个。

基本位置剪裁

基本位置剪裁包含9个位置

  • top-left
  • top-center
  • top-right
  • center-left
  • center
  • center-right
  • bottom-left
  • bottom-center
  • bottom-right

我们这里一起说了,这里我们使用900*600的图片,分成9块

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();

$src = 'yanying.jpg';
$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-left' );
$editor->save( $image, 'result1.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-center' );
$editor->save( $image, 'result2.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-right' );
$editor->save( $image, 'result3.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-left' );
$editor->save( $image, 'result4.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center' );
$editor->save( $image, 'result5.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-right' );
$editor->save( $image, 'result6.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-left' );
$editor->save( $image, 'result7.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-center' );
$editor->save( $image, 'result8.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-right' );
$editor->save( $image, 'result9.jpg' );
$editor->free( $image );

看下结果

图片描述

智能剪裁

原图

图片描述

我们使用智能剪裁将图片剪裁至200*200px

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'yanying-smaller.jpg' );
$editor->crop( $image, 200, 200, 'smart' );
$editor->save( $image, 'yanying-smart.jpg' );

发现还是可以突出重点的

图片描述

GIF缩略图

压缩GIF,不丢失动画

grafika可以直接压缩GIF图片,并且不丢失动画功能。

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'sample.gif' );
$editor->resizeFit( $image, 250, 128 );
$editor->save( $image, 'output.gif' );

我们这里将原图压缩到原来的一半,发现动画并没有丢失

图片描述

移除GIF动画效果

当然,如果有需要,我们也可以直接移除GIF的动画效果

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'sample.gif' );
$editor->flatten( $image );
$editor->save( $image, 'output-no-animation.gif' );

图片描述

图片合并

图片合并需要2张图片,将其中一张作为基本图,准备的第二章图片就是放置在基础图片之上。

我们首先来看代码

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying-h.jpg');
$editor->open($image2 , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->blend ( $image1, $image2 , 'normal', 0.9, 'center');
$editor->save($image1,'333/yanying-blend.jpg');

解释一下

首先打开两张图片,其中$image1为基础图片,也就是放在下面的。重点在blend这个方法。

其中

  • 第一个参数为基础图片
  • 第二个参数为放置在基础图片之上的图片normal, multiply, overlay or screen.,这里的类型意思就是图片叠加的模式,下面会给出实例看每种的不同。
  • 第三个参数为透明度,这个不说太多,容易想到。
  • 第四个为位置,有10个选择,其中,前面9种为用户自定义拜访位置,而最后一个是智能拜访,由grafika来判断摆放在哪里好。 top-left, top-center, top-right, center-left, center, center-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right and smart
  • 第五个参数为可选参数,表示图片2距离图片1左边的距离
  • 第六个参数也为可选参数,表示图片2距离图片1上边的距离

我们试着摆几种情况。

1、normal

其中位置信息:center,透明度为0.9,也就是上面代码的那种

图片描述

2、multiply

位置信息:,top-left,其他不变

图片描述

3、overlay

位置信息:bottom-right,其他不变

图片描述

4、screen

位置信息:,最后一个位置参数不给,也就是默认top-left

图片描述

图像旋转

图像旋转比较简单,只需要给一个旋转角度参数就可以了,如果想要给背景填充个颜色,再给一个颜色参数即可。(默认不给背景色为黑色)

代码如下

use Grafika\Grafika;
use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->rotate($image ,'45',new Color('#ff0000'));
$editor->save($image,'333/yanying-rotate.jpg');

最后一个背景颜色参数也是需要Color对象

图片描述

图片写文字

在图片上面写文字的参数比较多,不过如果正常使用,只需要给前两个必填的即可,后面的参数都是可选的。

我们逐一的来看各个参数

  • image:所需要写文字的图片
  • text:需要写的文字
  • size:(选填)字体大小,默认为12px
  • x:(选填)文字的最左边距离图片最左边的距离,默认为0
  • y:(选填)文字的基线到图片的最上边的距离,默认是12px,也就是文字的高度。(基线你就当做文字最下面好了)
  • color:(选填)字体颜色,Color对象,需要new Color一下,默认为黑色。
  • font:(选填)字体的完整路径,默认Sans font.
  • angle:(选填)文字旋转角度,取值范围为0-359,默认为0,也就是不旋转

我们随便找个文字试试

use Grafika\Grafika;
use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->text($image ,'yanying',30,200,100,new Color("#000000"),'',45);
$editor->save($image,'333/yanying-text.jpg');

看下效果。这里说明下,如果文字为中文,需要找一个支持中文的字体。默认字体不支持中文,所以你写中文,就是都是小方框。

图片描述


严颖,PHP研发工程师

2016-11-07日晚

博客:segmentfault主页

推荐一个我们团队自己开发的针对开发者的网址导航:笔点导航 - 用心做最简洁的网址导航

可以自定义网址
可以自定义分类
分类可以标记颜色
自定义皮肤
自定义搜索
网址拖拽排序
自定义插件小模块

图片描述

查看原文

一个向往前端的后端工程师 赞了文章 · 2020-11-05

PHP极其强大的图片处理库Grafika详细教程(1):图像基本处理

Grafika是一个PHP图像处理库,是基于Imagick和GD,可以用于改变图片大小,剪裁,比较,添加水印等等功能。还有感知哈希,高级图像过滤,绘制贝塞尔曲线等功能,可谓非常强大。

由于功能太多,所以分成几篇文章写。

《1、图像基本处理》
《2、图像特效处理模块》
《3、图像属性处理》
《4、图形绘制》

优点:

  • 缩略图的速度非常快,质量非常高
  • 支持智能剪裁
  • 很好的支持GIF图片
  • 5种缩略图模式
  • 图像对比功能
  • 图像高级过滤功能
  • 图像混合
  • 其他图像处理库支持的API基本都支持

安装

下载

1、直接下载:

Grafika的官网Github地址

2、composer

    composer require kosinix/grafika:dev-master --prefer-dist

环境需求

  • PHP >= 5.3,当然官方推荐php7
  • GD库 >= 2.0版本
  • Imagick最好(不强求)>=3.3.0 , ImageMagick >= 6.5.3

部署

下载下来的Grafika目录基本结构像下面这样:

Grafika目录基本结构

不过composer下载下来的多一点儿,你只需要使用kosinix/grafika目录下的东西就好了。

我们在grafika目录下建立一个index.php,之后的操作都在这里。

grafika给我们提供了一个非常好用的autoloader.php位于src目录下。

index.php中引入它,(说明下,以下示例都需要引入这个autoloader.php文件,我们默认省略),下面就可以直接开发了。

require_once 'src/autoloader.php';

创建Editors

1、createEditor

grafika通过静态方法createEditor来创建一个editor。它包含所有的图片处理方法。

由于,grafika是基于ImagickGD库,所以使用createEditor方法会根据当前情况,自动选择所需要的图片处理库。(推荐使用)

use Grafika\Grafika; // Import package
$editor = Grafika::createEditor(); // Create the best available editor

2、Imagick Editor

当然你也可以直接使用Imagick类库。

use Grafika\Imagick\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Imagick editor

注意:有些情况可能不支持该类库,你需要使用下面语句检查后使用,(不过你最好直接使用方法1,就没这些事)

use Grafika\Imagick\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Imagick editor
if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check

    // Your code here

}

3、GD Editor

你也可以直接使用GD库,也有些情况可能不支持,记得检查

use Grafika\Gd\Editor; // Import package
$editor = new Editor(); // Gd editor
if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check

    // Your code here

}

创建图像

grafika允许你使用4种方式创建一个待处理的图像

1、直接打开图像

创建editor + open方法

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'path/to/image.jpg');

2、使用静态方法打开图片

使用直接打开、创建图片

use Grafika\Grafika;
$image = Grafika::createImage('path/to/image.jpg');

// 这里省略了$editor = Grafika::createEditor();

3、创建一个空白的画布

新建一个画布作为新图像

use Grafika\Grafika;
$image = Grafika::createBlankImage(100,100);

4、从已有图片拷贝一个

拷贝一个图像作为图像处理

$copy = clone $image;

这种方法你要保证之前有一张图片

这几种方法之后的操作大同小异,我们只选择第一种常规方法作为讲解示例

图片缩略图

我们先准备一个原图

图片描述

接下来,假设我们要创建的缩略图长:200px宽200px

1、Resize Fit

等比例缩放类型。那么就保证图片较长的一边不超过200px,等比缩放,缩放后不填充背景

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeFit($image1 , 200 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeFit($image2 , 200 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

当然不要忘了第一行的require

图片描述图片描述

2、Resize Exact

固定尺寸缩放类型。就是不管图片长宽比,全部缩小到200px,可能导致图片变形。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeExact($image1 , 200 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeExact($image2 , 200 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述图片描述

3、Resize Fill

居中剪裁。就是把较短的变缩放到200px,然后将长边的大于200px的部分居中剪裁掉,图片不会变形。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeFill($image1 , 200,200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeFill($image2 , 200,200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述图片描述

4、Resize Exact Width

等宽缩放。和第一种功能相似,最终宽为200px,等比缩放,高度不管。

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1
$editor->resizeExactWidth($image1 , 200);
$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg');

$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2
$editor->resizeExactWidth($image2 , 200);
$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');

图片描述

图片描述

5、Resize Exact Height

等高缩放。最终高为200px,等比缩放,不考虑图片宽度。

图片描述图片描述

图像对比功能

1、图片相似度对比

我们首先准备一张基本图,用来和其他图片对比。(segmentfault网页图片可能处理过,直接使用本文图片可能结果不一致)

图片描述

1、我们第一次使用一张灰度图片来比较

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying_grey.jpg');
var_dump($result); // int 2

说明: grafika图片对比方法compare返回一个数字,其中如果数字越接近于0,那么表示图片越相似。如果数字在0-10范围内,那么图片都可能相似。但是如果数字大于10,那么,可能就完全不同。

这里返回2,说明相似度还是非常高的。

2、我们再用一张缩小的图片来测试,记住都是和第一张基本图比较。

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg');
var_dump($result); // int 0

这里结果返回0,相似度非常高。

3、我们再用一张剪裁下来的局部图片测试

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-half.jpg');
var_dump($result); // int 20

结果超过10了,相似度不怎么高

4、我们再用一张完全不同的图片测试

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-h.jpg');
var_dump($result); // int 39

结果39,越来越大,越来越不像

2、比较图片是否相同

grafika提供方法equal来检查两张图片是否完全相同。这里的检查是一个像素一个像素的检测,所以时间可能会较长。

当然grafika也会预检查,如果两张图片大小不相同,则直接返回false。只有其他都相同后才会进行逐像素检查。

我们这里对比之前创建的一张缩略图,因为大小不一致,所以直接返回false

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$result = $editor->equal('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg');
var_dump($result); // boolean false

智能剪裁

智能剪裁是自动识别图像中的重要部分,剪裁时候偏向于保留重点部分。

不过grafika也提供了人为操控位置剪裁,我们先说这个。

基本位置剪裁

基本位置剪裁包含9个位置

  • top-left
  • top-center
  • top-right
  • center-left
  • center
  • center-right
  • bottom-left
  • bottom-center
  • bottom-right

我们这里一起说了,这里我们使用900*600的图片,分成9块

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();

$src = 'yanying.jpg';
$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-left' );
$editor->save( $image, 'result1.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-center' );
$editor->save( $image, 'result2.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-right' );
$editor->save( $image, 'result3.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-left' );
$editor->save( $image, 'result4.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center' );
$editor->save( $image, 'result5.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-right' );
$editor->save( $image, 'result6.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-left' );
$editor->save( $image, 'result7.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-center' );
$editor->save( $image, 'result8.jpg' );
$editor->free( $image );

$editor->open( $image, $src );
$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-right' );
$editor->save( $image, 'result9.jpg' );
$editor->free( $image );

看下结果

图片描述

智能剪裁

原图

图片描述

我们使用智能剪裁将图片剪裁至200*200px

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'yanying-smaller.jpg' );
$editor->crop( $image, 200, 200, 'smart' );
$editor->save( $image, 'yanying-smart.jpg' );

发现还是可以突出重点的

图片描述

GIF缩略图

压缩GIF,不丢失动画

grafika可以直接压缩GIF图片,并且不丢失动画功能。

图片描述

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'sample.gif' );
$editor->resizeFit( $image, 250, 128 );
$editor->save( $image, 'output.gif' );

我们这里将原图压缩到原来的一半,发现动画并没有丢失

图片描述

移除GIF动画效果

当然,如果有需要,我们也可以直接移除GIF的动画效果

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open( $image, 'sample.gif' );
$editor->flatten( $image );
$editor->save( $image, 'output-no-animation.gif' );

图片描述

图片合并

图片合并需要2张图片,将其中一张作为基本图,准备的第二章图片就是放置在基础图片之上。

我们首先来看代码

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image1 , 'yanying-h.jpg');
$editor->open($image2 , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->blend ( $image1, $image2 , 'normal', 0.9, 'center');
$editor->save($image1,'333/yanying-blend.jpg');

解释一下

首先打开两张图片,其中$image1为基础图片,也就是放在下面的。重点在blend这个方法。

其中

  • 第一个参数为基础图片
  • 第二个参数为放置在基础图片之上的图片normal, multiply, overlay or screen.,这里的类型意思就是图片叠加的模式,下面会给出实例看每种的不同。
  • 第三个参数为透明度,这个不说太多,容易想到。
  • 第四个为位置,有10个选择,其中,前面9种为用户自定义拜访位置,而最后一个是智能拜访,由grafika来判断摆放在哪里好。 top-left, top-center, top-right, center-left, center, center-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right and smart
  • 第五个参数为可选参数,表示图片2距离图片1左边的距离
  • 第六个参数也为可选参数,表示图片2距离图片1上边的距离

我们试着摆几种情况。

1、normal

其中位置信息:center,透明度为0.9,也就是上面代码的那种

图片描述

2、multiply

位置信息:,top-left,其他不变

图片描述

3、overlay

位置信息:bottom-right,其他不变

图片描述

4、screen

位置信息:,最后一个位置参数不给,也就是默认top-left

图片描述

图像旋转

图像旋转比较简单,只需要给一个旋转角度参数就可以了,如果想要给背景填充个颜色,再给一个颜色参数即可。(默认不给背景色为黑色)

代码如下

use Grafika\Grafika;
use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->rotate($image ,'45',new Color('#ff0000'));
$editor->save($image,'333/yanying-rotate.jpg');

最后一个背景颜色参数也是需要Color对象

图片描述

图片写文字

在图片上面写文字的参数比较多,不过如果正常使用,只需要给前两个必填的即可,后面的参数都是可选的。

我们逐一的来看各个参数

  • image:所需要写文字的图片
  • text:需要写的文字
  • size:(选填)字体大小,默认为12px
  • x:(选填)文字的最左边距离图片最左边的距离,默认为0
  • y:(选填)文字的基线到图片的最上边的距离,默认是12px,也就是文字的高度。(基线你就当做文字最下面好了)
  • color:(选填)字体颜色,Color对象,需要new Color一下,默认为黑色。
  • font:(选填)字体的完整路径,默认Sans font.
  • angle:(选填)文字旋转角度,取值范围为0-359,默认为0,也就是不旋转

我们随便找个文字试试

use Grafika\Grafika;
use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->text($image ,'yanying',30,200,100,new Color("#000000"),'',45);
$editor->save($image,'333/yanying-text.jpg');

看下效果。这里说明下,如果文字为中文,需要找一个支持中文的字体。默认字体不支持中文,所以你写中文,就是都是小方框。

图片描述


严颖,PHP研发工程师

2016-11-07日晚

博客:segmentfault主页

推荐一个我们团队自己开发的针对开发者的网址导航:笔点导航 - 用心做最简洁的网址导航

可以自定义网址
可以自定义分类
分类可以标记颜色
自定义皮肤
自定义搜索
网址拖拽排序
自定义插件小模块

图片描述

查看原文

赞 70 收藏 130 评论 72

一个向往前端的后端工程师 收藏了文章 · 2020-06-02

RabbitMQ+PHP 教程一(Hello World)

介绍

RabbitMQ是一个消息代理器:它接受和转发消息。你可以把它当作一个邮局:当你把邮件放在信箱里时,你可以肯定邮差先生最终会把邮件送到你的收件人那里。在这个比喻中,RabbitMQ就是这里的邮箱,邮局和邮差。

RabbitMQ和邮局之间的主要区别是,它不处理纸张,而是接受、存储和转发二进制数据‒消息。

RabbitMQ,和一般的消息传递,使用专业术语。

生产者的工作就是发送消息。发送消息的程序是生产者:

clipboard.png

队列类比一个邮箱,存在于RabbitMQ, 然而信息流通过RabbitMQ和您的应用程序,他们只能存储在一个队列。队列只受主机内存和磁盘限制的约束,它本质上是一个很大的消息缓冲区。会有许多生产者可以发送到一个队列的消息,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。这就是我们如何表示队列的方式:

clipboard.png

消费者和生产者有着相似的意义. 消费者无非就是等待消息然后处理的程序:

clipboard.png

请注意,生产者、消费者和代理不必同一主机上;事实上,在大多数应用程序中它们没有这样做。

"Hello World"

(使用PHP amqplib客户端)

在本教程的这一部分中,我们将用PHP编写两个程序;一个生产者发送一条消息,一个用户接收消息并将它们打印出来。我们会PHP amqplib API的忽略一些细节,集中在这个非常简单的事情刚刚开始。这是一个“Hello World”的消息传递。

在下图中,“p”是我们的生产商,“C”是我们的消费者。在中间的框是一个队列的消息缓冲区,RabbitMQ保持代表的消费。

clipboard.png

PHP amqplib客户端库

RabbitMQ有很多协议。本教程介绍AMQP 0-9-1,这是一个开放的、通用的协议消息。有许多不同的语言RabbitMQ一批客户。我们将在本教程中使用PHP amqplib,composer解决依赖管理。

添加composer.json:

{
    "require": {
        "php-amqplib/php-amqplib": ">=2.6.1"
    }
}
composer install

# 或者 直接运行包引入
composer require php-amqplib/php-amqplib

现在我们可以开始我们的hello world

生产者(消息发送方)

clipboard.png

我们命令我们的消息发布者(发送者)send.php和消息接收receive.php。发送者将连接到RabbitMQ,发送一条消息,然后退出。

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

现在我们能创建一个连接服务器的Connection:

$connection = new AMQPStreamConnection('localhost', 5672, 'guest', 'guest');
$channel = $connection->channel();

该连接抽象套接字(socket)连接,并为我们负责协议版本协商和认证等。这里,我们连接到一个rabbitmq代理器在本地机器上-使用localhost。如果我们想在不同的机器上连接到一个代理,我们只需在这里指定它的名称或IP地址。

接下来,我们创建一个通道,这是处理事情的大部分API的地方。

发送消息前,我们必须声明一个队列为我们发送做准备;然后我们可以向队列发布消息:

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

$msg = new AMQPMessage('Hello World!');
$channel->basic_publish($msg, '', 'hello');

echo " [x] Sent 'Hello World!'\n";

声明队列是幂等的(原句:Declaring a queue is idempotent,这里的idempotent不知道是什么意思) - 只有在它不存在时才会创建队列。消息内容是一个字节数组,因此您可以在那里编码用你喜欢的方式。

最后,我们关闭通道和连接;

$channel->close();
$connection->close();

上面我们完成了send.php.

接下来我们完成消费方的代码

消费者(接收方,任务处理方)

消费者从RabbitMQ接收推来的消息,我们会保持运行监听消息并打印出来。

clipboard.png

引入lib

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;

设置与发布程序相同;我们打开一个连接和一个通道,并声明将要消耗的队列。注意,这与发送发布的队列匹配。

$connection = new AMQPStreamConnection('localhost', 5672, 'guest', 'guest');
$channel = $connection->channel();

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

echo ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C', "\n";

注意,我们也在这里声明队列。因为我们可能在发布之前启动消费者,我们希望在我们尝试从它那里消费消息之前确定队列的存在。

我们将告诉服务器从队列中发送消息。我们将定义一个PHP可调用,它将接收服务器发送的消息。请记住,消息是从服务器异步发送到客户机的。

$callback = function($msg) {
  echo " [x] Received ", $msg->body, "\n";
};

$channel->basic_consume('hello', '', false, true, false, false, $callback);

while(count($channel->callbacks)) {
    $channel->wait();
}

当调用basic_consume,我们的代码会阻塞。当我们收到消息时,我们的回调函数将通过接收到返回的消息传递。

以上是我们receive.php的代码

运行测试

运行消费者

php receive.php

运行消息发送方

php send.php

列出队列

rabbitmqctl list_queues

完整源码(调整过)

config.php

<?php
return [
    'vendor' => [
        'path' => dirname(dirname(__DIR__)) . '/vendor'
    ],
    'rabbitmq' => [
        'host' => '127.0.0.1',
        'port' => '5672',
        'login' => 'qkl',
        'password' => '123456',
        'vhost' => '/'
    ]
];
?>

receive.php

<?php
$config = require "../config.php";

require_once $config['vendor']['path'] . '/autoload.php';

use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

$connection = new AMQPStreamConnection($config['rabbitmq']['host'], $config['rabbitmq']['port'],
    $config['rabbitmq']['login'], $config['rabbitmq']['password'], $config['rabbitmq']['vhost']);
$channel = $connection->channel();

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);
 
echo ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C', "\n";

$callback = function($msg) {
    echo " [x] Received ", $msg->body, "\n";
};

$channel->basic_consume('hello', '', false, true, false, false, $callback);

while(count($channel->callbacks)) {
    $channel->wait();
}

$channel->close();
$connection->close();
?>

send.php

<?php
$config = require "../config.php";

require_once $config['vendor']['path'] . '/autoload.php';

use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

$connection = new AMQPStreamConnection($config['rabbitmq']['host'], $config['rabbitmq']['port'],
    $config['rabbitmq']['login'], $config['rabbitmq']['password'], $config['rabbitmq']['vhost']);
$channel = $connection->channel();

//发送方其实不需要设置队列, 不过对于持久化有关,建议执行该行
$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

$msg = new AMQPMessage('Hello World!');
$channel->basic_publish($msg, '', 'hello');

echo " [x] Sent 'Hello World!'\n";

$channel->close();
$connection->close();
?>

了解如何构建一个简单的工作队列, 你可以阅读下一章节: RabbitMQ+PHP 教程二(Work Queues)

翻译来自 RabbitMQ - RabbitMQ tutorial - "Hello World!"

查看原文

一个向往前端的后端工程师 赞了文章 · 2020-06-02

RabbitMQ+PHP 教程一(Hello World)

介绍

RabbitMQ是一个消息代理器:它接受和转发消息。你可以把它当作一个邮局:当你把邮件放在信箱里时,你可以肯定邮差先生最终会把邮件送到你的收件人那里。在这个比喻中,RabbitMQ就是这里的邮箱,邮局和邮差。

RabbitMQ和邮局之间的主要区别是,它不处理纸张,而是接受、存储和转发二进制数据‒消息。

RabbitMQ,和一般的消息传递,使用专业术语。

生产者的工作就是发送消息。发送消息的程序是生产者:

clipboard.png

队列类比一个邮箱,存在于RabbitMQ, 然而信息流通过RabbitMQ和您的应用程序,他们只能存储在一个队列。队列只受主机内存和磁盘限制的约束,它本质上是一个很大的消息缓冲区。会有许多生产者可以发送到一个队列的消息,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。这就是我们如何表示队列的方式:

clipboard.png

消费者和生产者有着相似的意义. 消费者无非就是等待消息然后处理的程序:

clipboard.png

请注意,生产者、消费者和代理不必同一主机上;事实上,在大多数应用程序中它们没有这样做。

"Hello World"

(使用PHP amqplib客户端)

在本教程的这一部分中,我们将用PHP编写两个程序;一个生产者发送一条消息,一个用户接收消息并将它们打印出来。我们会PHP amqplib API的忽略一些细节,集中在这个非常简单的事情刚刚开始。这是一个“Hello World”的消息传递。

在下图中,“p”是我们的生产商,“C”是我们的消费者。在中间的框是一个队列的消息缓冲区,RabbitMQ保持代表的消费。

clipboard.png

PHP amqplib客户端库

RabbitMQ有很多协议。本教程介绍AMQP 0-9-1,这是一个开放的、通用的协议消息。有许多不同的语言RabbitMQ一批客户。我们将在本教程中使用PHP amqplib,composer解决依赖管理。

添加composer.json:

{
    "require": {
        "php-amqplib/php-amqplib": ">=2.6.1"
    }
}
composer install

# 或者 直接运行包引入
composer require php-amqplib/php-amqplib

现在我们可以开始我们的hello world

生产者(消息发送方)

clipboard.png

我们命令我们的消息发布者(发送者)send.php和消息接收receive.php。发送者将连接到RabbitMQ,发送一条消息,然后退出。

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

现在我们能创建一个连接服务器的Connection:

$connection = new AMQPStreamConnection('localhost', 5672, 'guest', 'guest');
$channel = $connection->channel();

该连接抽象套接字(socket)连接,并为我们负责协议版本协商和认证等。这里,我们连接到一个rabbitmq代理器在本地机器上-使用localhost。如果我们想在不同的机器上连接到一个代理,我们只需在这里指定它的名称或IP地址。

接下来,我们创建一个通道,这是处理事情的大部分API的地方。

发送消息前,我们必须声明一个队列为我们发送做准备;然后我们可以向队列发布消息:

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

$msg = new AMQPMessage('Hello World!');
$channel->basic_publish($msg, '', 'hello');

echo " [x] Sent 'Hello World!'\n";

声明队列是幂等的(原句:Declaring a queue is idempotent,这里的idempotent不知道是什么意思) - 只有在它不存在时才会创建队列。消息内容是一个字节数组,因此您可以在那里编码用你喜欢的方式。

最后,我们关闭通道和连接;

$channel->close();
$connection->close();

上面我们完成了send.php.

接下来我们完成消费方的代码

消费者(接收方,任务处理方)

消费者从RabbitMQ接收推来的消息,我们会保持运行监听消息并打印出来。

clipboard.png

引入lib

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;

设置与发布程序相同;我们打开一个连接和一个通道,并声明将要消耗的队列。注意,这与发送发布的队列匹配。

$connection = new AMQPStreamConnection('localhost', 5672, 'guest', 'guest');
$channel = $connection->channel();

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

echo ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C', "\n";

注意,我们也在这里声明队列。因为我们可能在发布之前启动消费者,我们希望在我们尝试从它那里消费消息之前确定队列的存在。

我们将告诉服务器从队列中发送消息。我们将定义一个PHP可调用,它将接收服务器发送的消息。请记住,消息是从服务器异步发送到客户机的。

$callback = function($msg) {
  echo " [x] Received ", $msg->body, "\n";
};

$channel->basic_consume('hello', '', false, true, false, false, $callback);

while(count($channel->callbacks)) {
    $channel->wait();
}

当调用basic_consume,我们的代码会阻塞。当我们收到消息时,我们的回调函数将通过接收到返回的消息传递。

以上是我们receive.php的代码

运行测试

运行消费者

php receive.php

运行消息发送方

php send.php

列出队列

rabbitmqctl list_queues

完整源码(调整过)

config.php

<?php
return [
    'vendor' => [
        'path' => dirname(dirname(__DIR__)) . '/vendor'
    ],
    'rabbitmq' => [
        'host' => '127.0.0.1',
        'port' => '5672',
        'login' => 'qkl',
        'password' => '123456',
        'vhost' => '/'
    ]
];
?>

receive.php

<?php
$config = require "../config.php";

require_once $config['vendor']['path'] . '/autoload.php';

use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

$connection = new AMQPStreamConnection($config['rabbitmq']['host'], $config['rabbitmq']['port'],
    $config['rabbitmq']['login'], $config['rabbitmq']['password'], $config['rabbitmq']['vhost']);
$channel = $connection->channel();

$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);
 
echo ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C', "\n";

$callback = function($msg) {
    echo " [x] Received ", $msg->body, "\n";
};

$channel->basic_consume('hello', '', false, true, false, false, $callback);

while(count($channel->callbacks)) {
    $channel->wait();
}

$channel->close();
$connection->close();
?>

send.php

<?php
$config = require "../config.php";

require_once $config['vendor']['path'] . '/autoload.php';

use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;

$connection = new AMQPStreamConnection($config['rabbitmq']['host'], $config['rabbitmq']['port'],
    $config['rabbitmq']['login'], $config['rabbitmq']['password'], $config['rabbitmq']['vhost']);
$channel = $connection->channel();

//发送方其实不需要设置队列, 不过对于持久化有关,建议执行该行
$channel->queue_declare('hello', false, false, false, false);

$msg = new AMQPMessage('Hello World!');
$channel->basic_publish($msg, '', 'hello');

echo " [x] Sent 'Hello World!'\n";

$channel->close();
$connection->close();
?>

了解如何构建一个简单的工作队列, 你可以阅读下一章节: RabbitMQ+PHP 教程二(Work Queues)

翻译来自 RabbitMQ - RabbitMQ tutorial - "Hello World!"

查看原文

赞 61 收藏 67 评论 6

一个向往前端的后端工程师 赞了文章 · 2020-06-02

八年以后,我选择了创业

前言

大家好,我是CrazyCodes,相信很多手握PHP大刀的朋友都认识我,在这2019年末,我为大家分享我2019年心酸历程。在2019年里

  • 我从安逸的公司跳槽准备找一家可以燃起斗志的公司
  • 最终没找到,最后集结几个小伙伴着手开始创业
  • 我与女友结束了长达七年的爱情长跑,最终步入婚姻殿堂
  • 现在,我正在为创业寻找出路

聊聊segmentfault

我算是思否比较早的一批用户,在2015年的时候加入思否的。伴随的思否一起成长,还有几天时间,我就踏踏实实的在圈内混了八年了。我算不上什么大佬,出身野路子,摸爬滚打这些年,算是积累了一些项目经验。分享了一些个人见解。

嘚瑟一下这些年在思否的成果吧。
总共产出了76篇文章,总阅读量为180772,获得4351次各位的认可,总粉丝数8483

嘚瑟结束,回到正题

聊聊我的经历

我本是父母眼里毫无前途的小毛孩,步入开发这个大家庭也是出于兴趣,从小学就开始跑网吧的我,不知道被揍过多少次了,我应该是最早的一波写游戏脚本的人,那时候并不是出于乐趣,单纯是想在游戏里风雨一番(幸好知错就改,早早的抛弃了这门手艺?)

我从小唯一的乐趣就写画画(真人素描),中考那年,我以优质的105分的艺术分加100多分的文化课,成功落榜所有高中,最终只能被父母安排到市里的技校。

第一次接触编程语言,是在搬入学校宿舍后捡到的学哥的一本C语言。这是开启的编程之路的开始。因为本身在网吧里有的没的学过一些。便一直深入的学下去了,可惜本身没有基础,上学的时候也没好好学习,最终放弃了,改为做前端(那时候叫网页制作)

随后来到北京培训,就这样,一年、二年、三年...一直到现在

聊聊为什么离职

我认为如果在一家公司工作,如果没有主人翁感,没有编码的热情,仅仅是为了拿每个月的工资,那就趁早离职吧。

我是在2016年进入的我上一家公司,这也是我人生的转折点,是这家公司彻底的改变了我。

刚开始的每位同事还是热血沸腾的,我们每天加班加点的去完成项目,当时条件还是比较艰苦的,没有空调,夏天热的要死,冬天冻的带手套敲代码,就这样持续了大半年的时间。项目总算上线了。

...

中间的心酸历程就不说了,到了第三年,也就是今年,我决定离开温室。抛掉所谓的技术总监,舒适的办公环境和友爱的小伙伴们。

其实为什么离职了,原因就俩个字:腻了

程序员需要什么?成就感与满足感。如果每段代码都敲打的毫无意义,我变认为不需要在待着了。

为什么要创业?

创业嘛,梦而已~ 尽量让自己的理由随意点(其实不是太想说真实想法)

为了实现梦想而创业的人不在少数。成功的人屈指可数,甚至根本就没有

  • 2019年5月31号 公司成立,拉拢小伙伴一起搞
  • 2019年8月1号 第一个项目上线
  • 2019年9月26号 第一个项目失败
  • 2019年10月10号 蜗行项目启动
  • 2019年11月25号 蜗行上架AppStore
  • 2019年12月27号 我依旧在找出路

其实吧,我希望拥有这样刺激的人生,唯唯诺诺的工作一辈子不是我想要的结果,老了连吹牛逼的资本都没有,不是嘛?~

这半年的时间,见证了什么是人心,看透了所谓的兄弟情义。
坚持未必是成功,但是缺成为接近成功的开始,敢于迈出第一步,我认为首先在意义上我是成功的,剩下的...

五味杂瓶已打翻,就讲这些吧。

创业的苦其实说不出,但说句题外话,切记不要兼职创业,梦本来就很难实现了,但却只留下仅仅几个小时去做,就根本没有可能了。

我是CrazyCodes,2020年我在创业的路上

致谢

感谢你看到这里,希望本篇文章可以让你在创业前在想好

本文参与了 SegmentFault思否征文「2019 总结」,欢迎正在阅读的你也加入。

查看原文

赞 25 收藏 0 评论 27

一个向往前端的后端工程师 赞了文章 · 2020-06-02

Redis 5种数据结构 及使用场景分析

本文收录在个人博客:http://www.chengxy-nds.top,技术资料共享,同进步

也当过面试官,面试过不少应聘者,因为是我自己招人自己用,所以我不会看应聘者造火箭的技术有多牛比,只看拧螺丝的手艺瓷不瓷实。毕竟以后是一个整体,拖了大家后腿团队都很难受。

面试的题目一般也不会太难,就像问Redis,我只是想确认他真正用过就够了。Redis 5种基础数据结构和简单操作要知道,最基本的要求,如果这个时候他会说出每种数据结构大致的应用场景,那么这一定是加分的,起码要比那些只会说出几种数据结构后,在那干瞪眼等我问下一个问题的强很多,千万别冷场。


Redis基础数据结构有哪些?

一、String(字符串)

在任何一种编程语言里,字符串String都是最基础的数据结构, 那你有想过Redis中存储一个字符串都进行了哪些操作嘛?

RedisString是可以修改的,称为动态字符串(Simple Dynamic String 简称 SDS)(快拿小本本记名词,要考的),说是字符串但它的内部结构更像是一个 ArrayList,内部维护着一个字节数组,并且在其内部预分配了一定的空间,以减少内存的频繁分配。

Redis的内存分配机制是这样:

  • 当字符串的长度小于 1MB时,每次扩容都是加倍现有的空间。
  • 如果字符串长度超过 1MB时,每次扩容时只会扩展 1MB 的空间。

这样既保证了内存空间够用,还不至于造成内存的浪费,字符串最大长度为 512MB.
在这里插入图片描述

以上图片源自网络,如有侵权联系删除

上图就是字符串的基本结构,其中 content 里面保存的是字符串内容,0x\0作为结束字符不会被计算len中。

分析一下字符串的数据结构

struct SDS{
  T capacity;       //数组容量
  T len;            //实际长度
  byte flages;  //标志位,低三位表示类型
  byte[] content;   //数组内容
}

capacitylen两个属性都是泛型,为什么不直接用int类型?因为Redis内部有很多优化方案,为更合理的使用内存,不同长度的字符串采用不同的数据类型表示,且在创建字符串的时候 len 会和 capacity 一样大,不产生冗余的空间,所以String值可以是字符串、数字(整数、浮点数) 或者 二进制。

1、应用场景:

存储key-value键值对,这个比较简单不细说了

2、字符串(String)常用的命令:

set   [key]  [value]   给指定key设置值(set 可覆盖老的值)

get  [key]   获取指定key 的值

del  [key]   删除指定key

exists  [key]  判断是否存在指定key

mset  [key1]  [value1]  [key2]  [value2] ...... 批量存键值对

mget  [key1]  [key2] ......   批量取key

expire [key]  [time]    给指定key 设置过期时间  单位秒

setex    [key]  [time]  [value]  等价于 set + expire 命令组合

setnx  [key]  [value]   如果key不存在则set 创建,否则返回0

incr   [key]           如果value为整数 可用 incr命令每次自增1

incrby  [key] [number]  使用incrby命令对整数值 进行增加 number

二、list(列表)

Redis中的listJava中的LinkedList很像,底层都是一种链表结构, list的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 0(1),不像数组结构插入、删除操作需要移动数据。

像归像,但是redis中的list底层可不是一个双向链表那么简单。

当数据量较少的时候它的底层存储结构为一块连续内存,称之为ziplist(压缩列表),它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存;当数据量较多的时候将会变成quicklist(快速链表)结构。

可单纯的链表也是有缺陷的,链表的前后指针 prevnext 会占用较多的内存,会比较浪费空间,而且会加重内存的碎片化。在redis 3.2之后就都改用ziplist+链表的混合结构,称之为 quicklist(快速链表)

下面具体介绍下两种链表

ziplist(压缩列表)

先看一下ziplist的数据结构,

struct ziplist<T>{
    int32 zlbytes;            //压缩列表占用字节数
    int32 zltail_offset;    //最后一个元素距离起始位置的偏移量,用于快速定位到最后一个节点
    int16 zllength;            //元素个数
    T[] entries;            //元素内容
    int8 zlend;                //结束位 0xFF
}

int32 zlbytes: 压缩列表占用字节数
int32 zltail_offset: 最后一个元素距离起始位置的偏移量,用于快速定位到最后一个节点

`int16 zllength`:元素个数
`T[] entries`:元素内容
`int8 zlend`:结束位 0xFF

压缩列表为了支持双向遍历,所以才会有 ztail_offset 这个字段,用来快速定位到最后一
个元素,然后倒着遍历
在这里插入图片描述

以上图片源自网络,如有侵权联系删除

entry的数据结构:

struct entry{
    int<var> prevlen;            //前一个 entry 的长度
    int<var> encoding;            //元素类型编码
    optional byte[] content;    //元素内容
}

entry它的 prevlen 字段表示前一个 entry 的字节长度,当压缩列表倒着遍历时,需要通过这
个字段来快速定位到下一个元素的位置。

1、应用场景:

由于list它是一个按照插入顺序排序的列表,所以应用场景相对还较多的,例如:

  • 消息队列:lpoprpush(或者反过来,lpushrpop)能实现队列的功能
  • 朋友圈的点赞列表、评论列表、排行榜:lpush命令和lrange命令能实现最新列表的功能,每次通过lpush命令往列表里插入新的元素,然后通过lrange命令读取最新的元素列表。

2、list操作的常用命名:

rpush  [key] [value1] [value2] ......    链表右侧插入

rpop    [key]  移除右侧列表头元素,并返回该元素

lpop   [key]    移除左侧列表头元素,并返回该元素

llen  [key]     返回该列表的元素个数

lrem [key] [count] [value]  删除列表中与value相等的元素,count是删除的个数。 count>0 表示从左侧开始查找,删除count个元素,count<0 表示从右侧开始查找,删除count个相同元素,count=0 表示删除全部相同的元素

(PS:   index 代表元素下标,index 可以为负数, index= 表示倒数第一个元素,同理 index=-2 表示倒数第二 个元素。)

lindex [key] [index]  获取list指定下标的元素 (需要遍历,时间复杂度为O(n))

lrange [key]  [start_index] [end_index]   获取list 区间内的所有元素 (时间复杂度为 O(n))

ltrim  [key]  [start_index] [end_index]   保留区间内的元素,其他元素删除(时间复杂度为 O(n))

三、hash (字典)

Redis 中的 Hash和 Java的 HashMap 更加相似,都是数组+链表的结构,当发生 hash 碰撞时将会把元素追加到链表上,值得注意的是在 RedisHashvalue 只能是字符串.

hset books java "Effective java" (integer) 1
hset books golang "concurrency in go" (integer) 1
hget books java "Effective java"
hset user age 17 (integer) 1
hincrby user age 1    #单个 key 可以进行计数 和 incr 命令基本一致 (integer) 18

HashString都可以用来存储用户信息 ,但不同的是Hash可以对用户信息的每个字段单独存储;String存的是用户全部信息经过序列化后的字符串,如果想要修改某个用户字段必须将用户信息字符串全部查询出来,解析成相应的用户信息对象,修改完后在序列化成字符串存入。而 hash可以只对某个字段修改,从而节约网络流量,不过hash内存占用要大于 String,这是 hash 的缺点。

1、应用场景:

 

  • 购物车:hset [key] [field] [value] 命令, 可以实现以用户Id商品Idfield,商品数量为value,恰好构成了购物车的3个要素。
  • 存储对象:hash类型的(key, field, value)的结构与对象的(对象id, 属性, 值)的结构相似,也可以用来存储对象。

2、hash常用的操作命令:

hset  [key]  [field] [value]    新建字段信息

hget  [key]  [field]    获取字段信息

hdel [key] [field]  删除字段

hlen  [key]   保存的字段个数

hgetall  [key]  获取指定key 字典里的所有字段和值 (字段信息过多,会导致慢查询 慎用:亲身经历 曾经用过这个这个指令导致线上服务故障)

hmset  [key]  [field1] [value1] [field2] [value2] ......   批量创建

hincr  [key] [field]   对字段值自增

hincrby [key] [field] [number] 对字段值增加number

四、set(集合)

Redis 中的 setJava中的HashSet 有些类似,它内部的键值对是无序的、唯一 的。它的内部实现相当于一个特殊的字典,字典中所有的value都是一个值 NULL。当集合中最后一个元素被移除之后,数据结构被自动删除,内存被回收。

1、应用场景:

  • 好友、关注、粉丝、感兴趣的人集合:
    1) sinter命令可以获得A和B两个用户的共同好友;
    2) sismember命令可以判断A是否是B的好友;
    3) scard命令可以获取好友数量;
    4) 关注时,smove命令可以将B从A的粉丝集合转移到A的好友集合
  • 首页展示随机:美团首页有很多推荐商家,但是并不能全部展示,set类型适合存放所有需要展示的内容,而srandmember命令则可以从中随机获取几个。
  • 存储某活动中中奖的用户ID ,因为有去重功能,可以保证同一个用户不会中奖两次。

2、set的常用命令:

sadd  [key]  [value]  向指定key的set中添加元素

smembers [key]    获取指定key 集合中的所有元素

sismember [key] [value]   判断集合中是否存在某个value

scard [key]    获取集合的长度

spop  [key]   弹出一个元素

srem [key] [value]  删除指定元素

五、zset(有序集合)

zset也叫SortedSet一方面它是个 set ,保证了内部 value 的唯一性,另方面它可以给每个 value 赋予一个score,代表这个value的排序权重。它的内部实现用的是一种叫作“跳跃列表”的数据结构。

1、应用场景:

zset 可以用做排行榜,但是和list不同的是zset它能够实现动态的排序,例如: 可以用来存储粉丝列表,value 值是粉丝的用户 ID,score 是关注时间,我们可以对粉丝列表按关注时间进行排序。

zset 还可以用来存储学生的成绩, value 值是学生的 ID, score 是他的考试成绩。 我们对成绩按分数进行排序就可以得到他的名次。

2、zset有序集合的常用操作命令:

zadd [key] [score] [value] 向指定key的集合中增加元素

zrange [key] [start_index] [end_index] 获取下标范围内的元素列表,按score 排序输出

zrevrange [key] [start_index] [end_index]  获取范围内的元素列表 ,按score排序 逆序输出

zcard [key]  获取集合列表的元素个数

zrank [key] [value]  获取元素再集合中的排名

zrangebyscore [key] [score1] [score2]  输出score范围内的元素列表

zrem [key] [value]  删除元素

zscore [key] [value] 获取元素的score

总结

本文很多概念都一带而过了,只是给大家粗略的讲述一下Redis五种基础数据结构和应用场景,旨在给小伙伴们一个面试备题的方向,后续会持续输出Redis方面的文章,欢迎关注,咱们一起学习拿offer。

欢迎关注公号:程序员内点事,想学习没事就撩一下~
查看原文

赞 28 收藏 17 评论 4

一个向往前端的后端工程师 收藏了文章 · 2019-08-15

PHP 与 JS 中奖概率算法

经典的概率算法。

现在有数组:[10, 20, 30, 40] 。

假设对应中奖几率:特等奖10%,一等奖20%,二等奖30%,三等奖40%,总共100%。

算法开始时,从数组中选出一个值$value,再从1-100概率空间内随机选出一个数$rand。

比较$value和$rand,如果$rand在$value概率范围之内,则直接返回$value对应的key。

如果不在,则将概率空间的值减去$value值。

在本例中,第一次判断之后,就是减去10,也就是说第二次是在1-90这个范围内筛选的。

这样筛选到最后,总会有一个数满足要求。

就相当于去一个箱子里摸东西,

第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。

这个算法简单,而且效率非常高。

PHP实现
<?php
    function getRand($arr)
    {
        $result = '';
        //概率数组的总概率精度
        $sum = array_sum($arr);
        //概率数组循环
        foreach ($arr as $key => $value) {
            $rand = mt_rand(1, $sum);
            if ($rand <= $value) {
                $result = $key;
                break;
            } else {
                $sum -= $value;
            }
        }
        unset ($arr);
        return $result;
    }
使用范例:

$a = [10, 20, 30, 40];
// 输出3的概率最大
echo 'PHP:' . getRand($a);
Javascript实现
<script>
    function getRand(arr) {
        var result = 0;
        var sum = arr.reduce(function(a, b) {
            return a + b;
        });

        for (index in arr) {
            rand = Math.round(Math.random() * (sum - 1) + 1);
            if (rand <= arr[index]) {
                return index;
            } else {
                sum -= arr[index];
            }
        }

        return result;
    }

    // 使用示例,输出2的概率最大
    var a = [10, 20, 30, 40];
    document.write('<br />Javascript:' + getRand(a));
</script>
使用范例:

    // 使用示例,输出3的概率最大
    var a = [10, 20, 30, 40];
    document.write('<br />Javascript:' + getRand(a));
查看原文

一个向往前端的后端工程师 赞了文章 · 2019-08-15

PHP 与 JS 中奖概率算法

经典的概率算法。

现在有数组:[10, 20, 30, 40] 。

假设对应中奖几率:特等奖10%,一等奖20%,二等奖30%,三等奖40%,总共100%。

算法开始时,从数组中选出一个值$value,再从1-100概率空间内随机选出一个数$rand。

比较$value和$rand,如果$rand在$value概率范围之内,则直接返回$value对应的key。

如果不在,则将概率空间的值减去$value值。

在本例中,第一次判断之后,就是减去10,也就是说第二次是在1-90这个范围内筛选的。

这样筛选到最后,总会有一个数满足要求。

就相当于去一个箱子里摸东西,

第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。

这个算法简单,而且效率非常高。

PHP实现
<?php
    function getRand($arr)
    {
        $result = '';
        //概率数组的总概率精度
        $sum = array_sum($arr);
        //概率数组循环
        foreach ($arr as $key => $value) {
            $rand = mt_rand(1, $sum);
            if ($rand <= $value) {
                $result = $key;
                break;
            } else {
                $sum -= $value;
            }
        }
        unset ($arr);
        return $result;
    }
使用范例:

$a = [10, 20, 30, 40];
// 输出3的概率最大
echo 'PHP:' . getRand($a);
Javascript实现
<script>
    function getRand(arr) {
        var result = 0;
        var sum = arr.reduce(function(a, b) {
            return a + b;
        });

        for (index in arr) {
            rand = Math.round(Math.random() * (sum - 1) + 1);
            if (rand <= arr[index]) {
                return index;
            } else {
                sum -= arr[index];
            }
        }

        return result;
    }

    // 使用示例,输出2的概率最大
    var a = [10, 20, 30, 40];
    document.write('<br />Javascript:' + getRand(a));
</script>
使用范例:

    // 使用示例,输出3的概率最大
    var a = [10, 20, 30, 40];
    document.write('<br />Javascript:' + getRand(a));
查看原文

赞 3 收藏 6 评论 0

一个向往前端的后端工程师 收藏了文章 · 2019-07-18

php 使用phpoffice/phpspreadsheet拓展操作excel

一:安装phpoffice/phpspreadsheet

composer require phpoffice/phpspreadsheet

二:phpoffice/phpspreadsheet API接口详解

PhpSpreadsheet提供了丰富的API接口,可以设置诸多单元格以及文档属性,包括样式、图片、日期、函数等等诸多应用,总之你想要什么样的Excel表格,PhpSpreadsheet都能做到

在使用phpoffice/phpspreadsheet的API接口前,确保引入了正确的文件并实例化

use PhpOffice\PhpSpreadsheet\Spreadsheet;//引入文件

$spreadsheet = new PhpOffice\PhpSpreadsheet\Spreadsheet();//创建一个新的excel文档
$sheet = $spreadsheet->getActiveSheet();//获取当前操作sheet的对象

1:设置字体:

$sheet->getStyle('A7:B7')->getFont()->setBold(true)->setName('Arial')
            ->setSize(10);//将A7至B7两单元格设置为粗体字,Arial字体,10号字
$sheet->getStyle('B1')->getFont()->setBold(true);//将B1单元格设置为粗体字

2:设置颜色

$sheet->getStyle('A1')->getFont()->getColor()->setARGB(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\Color::COLOR_RED);//将A1单元格文字颜色设为红色

3:设置列宽

$sheet->getColumnDimension('A')->setWidth(20);//将A列的宽度设为20(字符)
$sheet->getColumnDimension('B')->setAutoSize(true);//将B列的宽度设为自动宽度
$sheet->getDefaultColumnDimension()->setWidth(12);//设置默认列宽为12

4:设置行高

$sheet->getRowDimension('10')->setRowHeight(100);//将第十行的高度设为100pt
$sheet->getDefaultRowDimension()->setRowHeight(15);//设置默认行高为15

5:对齐

$sheet->getStyle('A:D')->getAlignment()
            ->setVertical(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\Alignment::VERTICAL_CENTER) //设置垂直居中
            ->setHorizontal(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\Alignment::HORIZONTAL_CENTER) //设置水平居中
            ->setWrapText(true); //设置自动换行

6:合并单元格

$sheet->mergeCells('A1:D2');//A1到D2合并为一个单元格

7:将合并后的单元格拆分

$sheet->unmergeCells('A1:D2');//将合并后的单元格拆分。

8:使用applyFromArray实现单元格样式设置

//样式变量
$style = [
//设置字体样式
'font' => [
        'name' => 'Arial',
        'bold' => true,
        'italic' => false,
        'underline' => Font::UNDERLINE_DOUBLE,
        'strikethrough' => false,
        'color' => [
            'rgb' => '808080'
        ]
    ],
//设置边框线样式
'borders' => [
         //allBorders所有的边框线样式
         //左边框线
       'bottom' => [
           'borderStyle' => Border::BORDER_DASHDOT,
           'color' => [
              'rgb' => '808080'
            ]
       ],
         //上边框线
       'top' => [
           'borderStyle' => Border::BORDER_DASHDOT,
           'color' => [
               'rgb' => '808080'
           ]
       ]
],
//对齐样式
'alignment' => [
   'horizontal' => Alignment::HORIZONTAL_CENTER,
   'vertical' => Alignment::VERTICAL_CENTER,
   'wrapText' => true,
],
//是否使用前缀
'quotePrefix'    => true
];
$sheet->getStyle('A1:D1')->applyFromArray($style);

9:设置工作表标题

$sheet->setTitle('Hello');;//设置当前工作表标题。

10:设置单元格的格式

$sheet->getStyle('D2')->getNumberFormat()
            ->setFormatCode(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\NumberFormat::FORMAT_TEXT);//将D2单元格的格式设为文本格式
$sheet->getStyle('A1:D2')->getNumberFormat()
            ->setFormatCode(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\NumberFormat::FORMAT_TEXT);//将A1到D2的单元格设置为文本格式

11:换行

$sheet->getCell('A4')->setValue("hello\nworld");//将A4单元格的hello和world换行

12:超链接

//将A2单元格内容设置blog并点击跳转https://www.wj0511.com
$sheet->setCellValue('A2', 'blog');
$sheet->getCell('A2')->getHyperlink()->setUrl('https://www.wj0511.com');

13:使用函数

常用函数有:总和(SUM),最大数(MAX),最小数(MIN),平均值(AVERAGE)

$sheet->setCellValue('B5', '=SUM(B1:B4)');//将B5单元格的内容设为B1到B4的之和

14:设置文档属性

$spreadsheet->getProperties()
    ->setCreator("author")    //作者
    ->setLastModifiedBy("last-author") //最后修改者
    ->setTitle("title")  //标题
    ->setSubject("subject") //副标题
    ->setDescription("description")  //描述
    ->setKeywords("keywords") //关键字
    ->setCategory("category"); //分类

三:简单实现生成excel(这里我下载使用的Yii框架自带的下载方法)

<?php
/**
 * author: wangjian
 * date: 2019/7/15
 */
namespace app\controllers;
use PhpOffice\PhpSpreadsheet\Spreadsheet;
use PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\Alignment;
use PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\Border;
use PhpOffice\PhpSpreadsheet\Writer\Xlsx;
use Yii;
use yii\web\Controller;
class ExcelController extends Controller
{
    /**
     * 数字转字母 (类似于Excel列标)
     * @param Int $index 索引值
     * @param Int $start 字母起始值
     * @return String 返回字母
     */
    public function intToChr($index, $start = 65)
    {
        $str = '';
        if (floor($index / 26) > 0) {
            $str .= $this->intToChr(floor($index / 26)-1);
        }
        return $str . chr($index % 26 + $start);
    }
    
    
    public function actionIndex()
    {
        //头信息
        $header = [
            '姓名',
            '性别',
            '学历',
            '年龄',
            '身高',
        ];
        //内容
        $data = [
            [
                '小明',
                '男',
                '专科',
                '18',
                '175'
            ],
            [
                '小红',
                '女',
                '本科',
                '18',
                '155'
            ],
            [
                '小蓝',
                '男',
                '专科',
                '20',
                '170'
            ],
            [
                '张三',
                '男',
                '本科',
                '19',
                '165'
            ],
            [
                '李四',
                '男',
                '专科',
                '22',
                '175'
            ],
            [
                '王二',
                '男',
                '专科',
                '25',
                '175'
            ],
            [
                '麻子',
                '男',
                '本科',
                '22',
                '180'
            ],
        ];
        $header = array_values($header);
        $data = array_values($data);
        //获取列信息
        $column = []; //['A','B','C','D','E']
        foreach ($header as $k => $item) {
            $column[$k] = $this->intToChr($k);
        }
        //获取初始列和最终列
        $firstColum = $column[0];
        $lastColum = $column[count($column) - 1];
        //获取初始行和最终行
        $firstRow = 1;
        $lastRow = count($data) + 1;
        $row = 1;
        $spreadsheet = new Spreadsheet();//创建一个新的excel文档
        $sheet = $spreadsheet->getActiveSheet();//获取当前操作sheet的对象
        $sheet->setTitle('标题'); //设置标题
        $sheet->getStyle("{$firstColum}:{$lastColum}")->getAlignment()
            ->setVertical(Alignment::VERTICAL_CENTER) //设置垂直居中
            ->setHorizontal(Alignment::HORIZONTAL_CENTER) //设置水平居中
            ->setWrapText(true); //设置自动换行
        //设置宽度
        $sheet->getDefaultColumnDimension()->setWidth(20);
        $headerStyle = [
            'alignment' => [
                'horizontal' => Alignment::HORIZONTAL_CENTER,
            ],
            'font' => [
                'bold' => true,
                'size' => 14,
            ],
        ];
        $cellStyle = [
            'alignment' => [
                'horizontal' => Alignment::HORIZONTAL_CENTER,
            ],
            'borders' => [
                'allBorders' => [
                    'borderStyle' => Border::BORDER_THIN,
                    'color' => ['argb' => 'FF000000'],
                ]
            ],
            'font' => [
                'size' => 10,
            ],
        ];
        //将excel的单元格格式设为文本格式
        $sheet->getStyle("{$firstColum}{$firstRow}:{$lastColum}{$lastRow}")->getNumberFormat()
            ->setFormatCode(\PhpOffice\PhpSpreadsheet\Style\NumberFormat::FORMAT_TEXT);
        //设置头信息样式
        $sheet->getRowDimension($row)->setRowHeight(30);//设置行高
        $sheet->getStyle("{$firstColum}{$row}:{$lastColum}{$row}")->applyFromArray($headerStyle);
        //设置头信息
        foreach ($header as $key => $item) {
            $sheet->setCellValue("{$column[$key]}{$row}", $item);
        }
        $row++;
        foreach ($data as $key => $model) {
            $sheet->getRowDimension($row)->setRowHeight(30);//设置行高
            $sheet->getStyle("{$firstColum}{$row}:{$lastColum}{$row}")->applyFromArray($cellStyle);
            $i = 0;
            foreach ($model as $value) {
                $sheet->setCellValue("{$column[$i]}{$row}", $value);
                $i++;
            }
            $row++;
        }
        $file = '表格' . '.xlsx';//保存地址
        $writer = new Xlsx($spreadsheet);
        $writer->save($file);//生成excel文件
        Yii::$app->response->sendFile($file, '下载的excel名称.xlsx')->send();
    }
}

四:读取excel文件

$title = [];//excel工作表标题
$info = [];//excel内容
$fileName = "表格.xlsx";
$spreadsheet = IOFactory::load($fileName);
//$worksheet = $spreadsheet->getActiveSheet();   //获取当前文件内容
$sheetAllCount = $spreadsheet->getSheetCount(); // 工作表总数
for ($index = 0; $index < $sheetAllCount; $index++) {   //工作表标题
    $title[] = $spreadsheet->getSheet($index)->getTitle();
}
//读取第一個工作表
$whatTable = 0;
$sheet = $spreadsheet->getSheet($whatTable);
$highest_row = $sheet->getHighestRow(); // 取得总行数
$highest_column = $sheet->getHighestColumn(); ///取得列数  字母abc...
$highestColumnIndex = Coordinate::columnIndexFromString($highest_column);  //转化为数字;
for ($i = 1; $i <= $highestColumnIndex; $i++) {
    for ($j = 1; $j <= $highest_row; $j++) {
        $conent = $sheet->getCellByColumnAndRow($i, $j)->getCalculatedValue();
        $info[$j][$i] = $conent;
    }
}
var_dump($info);

参考:https://phpspreadsheet.readth...

查看原文

认证与成就

  • 获得 93 次点赞
  • 获得 109 枚徽章 获得 6 枚金徽章, 获得 42 枚银徽章, 获得 61 枚铜徽章

擅长技能
编辑

开源项目 & 著作
编辑

(゚∀゚ )
暂时没有

注册于 2013-01-15
个人主页被 2.6k 人浏览