win10? 换个不需要权限的目录试试。
没有足够的数据
(゚∀゚ )
暂时没有任何数据
hpinke 回答了问题 · 1月19日
win10? 换个不需要权限的目录试试。
win10? 换个不需要权限的目录试试。
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hpinke 回答了问题 · 1月18日
你这是要修改 session_id()的值吗?PHP版本>=7.2?
你这是要修改 session_id()的值吗?PHP版本>=7.2?
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hpinke 发布了文章 · 1月17日
栈广泛应用在各种软件系统中,所以这块的知识点我们也要好好掌握起来。
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
简单的来说就是一种可以实现"先进后出" 的存储结构
栈类似于箱子
栈一般分为两类
这边我们来看看 栈的出栈 和入栈的伪算法
先来看看入栈
//伪代码
void push(struct Stack *pS, int val)
{
struct Node * pNew = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop;
pS->pTop = pNew;
return;
}
再来看看出栈 写法
//伪代码
bool pop(struct Stack *pS, int * pVal)
{
struct Node * q = pS->pTop;
*pVal = q->data;
pS->pTop = q->pNext;
free(q);
q = NULL;
return true;
}
感谢你看完这篇文章,有什么不对的地方欢迎指出,谢谢🙏
查看原文前沿栈广泛应用在各种软件系统中,所以这块的知识点我们也要好好掌握起来。定义栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。简单的来说就是一种可以实现"先进后出" 的存储结构栈类似于箱子分类栈一般分为两类静态栈 (类似于用数组实现)动态栈 (类似于...
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hpinke 回答了问题 · 1月16日
看下官方的定义吧:
控制器文件通常放在application/module/controller
下面,类名和文件名保持大小写一致,并采用驼峰命名
所以你控制器要放在 controller
目录里面
看下官方的定义吧:控制器文件通常放在application/module/controller下面,类名和文件名保持大小写一致,并采用驼峰命名所以你控制器要放在 controller 目录里面
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hpinke 回答了问题 · 1月14日
修改了php.ini 要记得重启PHP-FPM
然后查看phpinfo() 看看session里面的参数有没有改过来
修改了php.ini 要记得重启PHP-FPM 然后查看phpinfo() 看看session里面的参数有没有改过来
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hpinke 回答了问题 · 1月12日
打开图片的设置。添加进node_modules,之后点Apply,然后重启软件。实在不行可以在重启电脑试试
打开图片的设置。添加进node_modules,之后点Apply,然后重启软件。实在不行可以在重启电脑试试
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hpinke 回答了问题 · 1月12日
是这样的,
sizeof(int) 返回的是整型占用的字节数
sizeof(char) 返回的是字符占用的字节数
是这样的, sizeof(int) 返回的是整型占用的字节数sizeof(char) 返回的是字符占用的字节数
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hpinke 回答了问题 · 1月11日
说实话不理解你说的。
因为你root都定义到了public下面了,默认访问就是访问到这个目录下
举个例子 xx.com/robots.txt
就是定位到 xx.com/public/robots.txt
的
给你看个api的例子吧,希望对你有用
location /api/ {
index index.php index.html index.htm;
#如果请求既不是一个文件,也不是一个目录,则执行一下重写规则
if (!-e $request_filename)
{
rewrite ^/api/(.*)$ /api.php?s=$1;
}
}
因为你root都定义到了public下面了,默认访问就是访问到这个目录下举个例子 xx.com/robots.txt 就是定位到 xx.com/public/robots.txt 的
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hpinke 发布了文章 · 1月10日
在我学过的语言中有C语言,PHP,Go。今天我们来探讨下,在这些语言中指针的用法有什么不同呢?
我们先来看个个语言中指针的形式吧
C语言中
int i = 5;
int * p = &i;
printf("%p", p);
//结果是 0x7ffef3f4ff64
PHP中
$c = 5;
$b = &$c;
echo $b;
//结果是 5
Go中
var i int = 5;
var p *int = &i
fmt.Printf("%p", p);
//结果是 0xc0000b602021
从上面我们可以看出来,C和Go在指针的定义和调用上基本相同,区别在于Go没有指针运算。
那C和PHP就差距很大了,首先PHP就没有指针的概念,在PHP中主要说的都是引用。引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容,打个比方:它就像一个人有两个不同的名字,它们并不是实际的内存地址
看一段PHP的代码
<?php
$a = 1;
$b = &$a;
echo $a; //1
unset($b); // unset $b
echo $a; //1 it's OK
在来看看C语言中的代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int *b = &a;
printf("%d\n", a); //1
free(b);
printf("%d\n", a); // 报错invalid pointer
return 0;
}
从上面就可以看出来,差别还是很大的。 引用和指针并不是相同的概念,指针是针对真实内存的操作,引用是针对指向这个内存的符号表的操作。从操作系统的快捷方式来说,快捷方式是可以删的,这就是PHP的引用。而C不仅删了快捷方式,还把原文件也给删除了。
虽然说PHP的底层说C写的,但是PHP的开发者没有暴露出C的原始指针的能力。
感谢你看完这篇文章,有什么不对的地方欢迎指出,谢谢🙏
查看原文前沿在我学过的语言中有C语言,PHP,Go。今天我们来探讨下,在这些语言中指针的用法有什么不同呢?定义我们先来看个个语言中指针的形式吧C语言中 {代码...} PHP中 {代码...} Go中 {代码...} 从上面我们可以看出来,C和Go在指针的定义和调用上基本相同,区别在于Go没...
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hpinke 回答了问题 · 1月6日
我的版本也是2019.3的,你点击右下角的小人头,就在分支旁边的那个,然后把PHP划到None就可以了
我的版本也是2019.3的,你点击右下角的小人头,就在分支旁边的那个,然后把PHP划到None就可以了
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