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大白技术控 关注了用户 · 10月19日

jeffjade @jeffjade

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大白技术控 收藏了文章 · 7月29日

Node.js中path模块的resolve()和join()方法的区别?

关于Node.js中path模块的resolve()和join()方法的比较,对照着总结看例子差不多以后在写模块的时候思路就能很清晰了

resolve

作用:path.resolve() 该方法将一些的 路径/路径段 解析为绝对路径。

语法:path.resolve([...paths])

说明:

  • ...paths <string> 一个路径或路径片段的序列
  • 如果没有传入 path 片段,或者path 片段长度为零(空字符),则 path.resolve() 会返回当前工作目录的绝对路径(相当于使用path.resolve(__dirname))

例子:我当前的工作路径为/workspace/demo

console.log(path.resolve())           // returns /workspace/demo
console.log(path.resolve(''))         // returns /workspace/demo
console.log(path.resolve(__dirname))  // returns /workspace/demo
console.log(path.resolve('/img/books', '/net'))   // returns '/net'
console.log(path.resolve('img/books', '/net'))    // returns '/net'
console.log(path.resolve('img/books', './net'))   // returns '/workspace/demo/img/books/net'
console.log(path.resolve('/img/books', './net'))   // returns '/img/books/net'
console.log(path.resolve('/img/books', 'net'))     // returns '/img/books/net'
console.log(path.resolve('/img/books', '../net'))         // returns '/img/net'
console.log(path.resolve('src','/img/books', '../net'))   // returns '/img/net'
console.log(path.resolve('src','./img/books', '../net'))   // returns '/workspace/demo/src/img/net'
console.log(path.resolve('src','img/books', '../net'))     // returns '/workspace/demo/src/img/net'

总结一下:参数从后向前,若字符以 / 开头,不会拼接到前面的路径;若以 ../ 开头,拼接前面的路径,但是不含前面一节的最后一层路径;若以 ./ 开头 或者没有符号 则拼接前面路径;

join

作用:path.join()方法使用平台特定的分隔符把全部给定的 path 片段连接到一起,并规范化生成的路径。

语法:path.join([...paths])

说明:

  • ...paths <string> 一个路径或路径片段的序列
  • 长度为零的 path 片段会被忽略。 如果连接后的路径字符串是一个长度为零的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录

例子:

path.join('/img', 'book', 'net/abc', 'inter', '..');  // returns /img/book/net/abc
console.log(path.join('/img/books', '../net'))    // returns /img/net
console.log(path.join('img/books', '../net'))     // returns img/net
console.log(path.join('/img/books', './net'))     // returns /img/books/net
console.log(path.join('img/books', './net'))      // returns img/books/net
console.log(path.join('/img/books', 'net'))       // returns /img/books/net
console.log(path.join('img/books', 'net'))        // returns /img/books/net
console.log(path.join('/img/books', '/net'))      // returns /img/books/net
console.log(path.join('img/books', '/net'))       // returns img/books/net

总结一下 区别:join()只是拼接各个path片段,并不像resolve()一样除了拼接各个字段还拼接了工作目录的路径,其次如果以/开头的字符串片段在join并不像resolve一样是只返回自身,还有就是..../是一个意思都代表上一级目录

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大白技术控 收藏了文章 · 5月29日

HTTP 响应头与状态码

本文从属于笔者的HTTP 理解与实践系列文章,对于HTTP的学习主要包含HTTP 基础HTTP 请求头与请求体HTTP 响应头与状态码HTTP 缓存这四个部分,而对于HTTP相关的扩展与引申,我们还需要了解HTTPS 理解与实践 HTTP/2 基础WebSocket 基础这些部分。本部分知识点同时也归纳于笔者的我的校招准备之路:从Web前端到服务端应用架构这篇综述。

HTTP Response

Header

响应头域允许服务器传递不能放在状态行的附加信息,这些域主要描述服务器的信息和 Request-URI进一步的信息。响应头域包含Age、Location、Proxy-Authenticate、Public、Retry- After、Server、Vary、Warning、WWW-Authenticate。对响应头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的响应头 域,一般将会作为实体头域处理。

Header解释示例
Accept-Ranges表明服务器是否支持指定范围请求及哪种类型的分段请求Accept-Ranges: bytes
Age从原始服务器到代理缓存形成的估算时间(以秒计,非负)Age: 12
Allow对某网络资源的有效的请求行为,不允许则返回405Allow: GET, HEAD
Cache-Control告诉所有的缓存机制是否可以缓存及哪种类型Cache-Control: no-cache
Content-Encodingweb服务器支持的返回内容压缩编码类型。Content-Encoding: gzip
Content-Language响应体的语言Content-Language: en,zh
Content-Length响应体的长度Content-Length: 348
Content-Location请求资源可替代的备用的另一地址Content-Location: /index.htm
Content-MD5返回资源的MD5校验值Content-MD5: Q2hlY2sgSW50ZWdyaXR5IQ==
Content-Range在整个返回体中本部分的字节位置Content-Range: bytes 21010-47021/47022
Content-Type返回内容的MIME类型Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date原始服务器消息发出的时间Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT
ETag请求变量的实体标签的当前值ETag: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”
Expires响应过期的日期和时间Expires: Thu, 01 Dec 2010 16:00:00 GMT
Last-Modified请求资源的最后修改时间Last-Modified: Tue, 15 Nov 2010 12:45:26 GMT
Location用来重定向接收方到非请求URL的位置来完成请求或标识新的资源Location: http://www.zcmhi.com/archives...
Pragma包括实现特定的指令,它可应用到响应链上的任何接收方Pragma: no-cache
Proxy-Authenticate它指出认证方案和可应用到代理的该URL上的参数Proxy-Authenticate: Basic
refresh应用于重定向或一个新的资源被创造,在5秒之后重定向(由网景提出,被大部分浏览器支持)Refresh: 5; url=http://www.zcmhi.com/archives...
Retry-After如果实体暂时不可取,通知客户端在指定时间之后再次尝试Retry-After: 120
Serverweb服务器软件名称Server: Apache/1.3.27 (Unix) (Red-Hat/Linux)
Set-Cookie设置Http CookieSet-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
Trailer指出头域在分块传输编码的尾部存在Trailer: Max-Forwards
Transfer-Encoding文件传输编码Transfer-Encoding:chunked
Vary告诉下游代理是使用缓存响应还是从原始服务器请求Vary: *
Via告知代理客户端响应是通过哪里发送的Via: 1.0 fred, 1.1 nowhere.com (Apache/1.1)
Warning警告实体可能存在的问题Warning: 199 Miscellaneous warning
WWW-Authenticate表明客户端请求实体应该使用的授权方案WWW-Authenticate: Basic

StatusCode

众所周知,每一个HTTP响应都会带有一个状态码,不过对于很多开发者来说,平时使用最多的几个状态码无外乎就是200、400、404、500等。那其 他众多状态码该应用在何种场景中,什么时候应该使用哪些状态码就成为一个值得我们深入思考的问题了。即便在Facebook这样的公司中,那些聪明的开发者所构建的API也可能只返回200。对于目前的绝大部分服务端接口层设计都会遵循REST规范,而REST规范中推荐选用标准的HTTP 状态码作为返回值。在笔者的来自微软的接口设计指南来自于PayPal的RESTful API标准 这两篇来自于PayPal与Microsoft的REST设计规范中都建议了部分合适的返回值,而在本文这部分主要是对于通用的HTTP状态码选择进行一些讨论。目前HTTP状态码主要分为如下几类:

  • 1xx:信息响应类,表示接收到请求并且继续处理

  • 2xx:处理成功响应类,表示动作被成功接收、理解和接受

  • 3xx:重定向响应类,为了完成指定的动作,必须接受进一步处理

  • 4xx:客户端错误,客户请求包含语法错误或者是不能正确执行

  • 5xx:服务端错误,服务器不能正确执行一个正确的请求

1XX

状态码含义
100客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。
101服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议。  只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。
102由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。

2XX/3XX

状态码含义
200请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。
201请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其 URI 已经随Location 头信息返回。假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回 '202 Accepted'。
202服务器已接受请求,但尚未处理。正如它可能被拒绝一样,最终该请求可能会也可能不会被执行。在异步操作的场合下,没有比发送这个状态码更方便的做法了。  返回202状态码的响应的目的是允许服务器接受其他过程的请求(例如某个每天只执行一次的基于批处理的操作),而不必让客户端一直保持与服务器的连接直到批处理操作全部完成。在接受请求处理并返回202状态码的响应应当在返回的实体中包含一些指示处理当前状态的信息,以及指向处理状态监视器或状态预测的指针,以便用户能够估计操作是否已经完成。
203服务器已成功处理了请求,但返回的实体头部元信息不是在原始服务器上有效的确定集合,而是来自本地或者第三方的拷贝。当前的信息可能是原始版本的子集或者超集。例如,包含资源的元数据可能导致原始服务器知道元信息的超级。使用此状态码不是必须的,而且只有在响应不使用此状态码便会返回200 OK的情况下才是合适的。
204服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容,并且希望返回更新了的元信息。响应可能通过实体头部的形式,返回新的或更新后的元信息。如果存在这些头部信息,则应当与所请求的变量相呼应。  如果客户端是浏览器的话,那么用户浏览器应保留发送了该请求的页面,而不产生任何文档视图上的变化,即使按照规范新的或更新后的元信息应当被应用到用户浏览器活动视图中的文档。  由于204响应被禁止包含任何消息体,因此它始终以消息头后的第一个空行结尾。
205服务器成功处理了请求,且没有返回任何内容。但是与204响应不同,返回此状态码的响应要求请求者重置文档视图。该响应主要是被用于接受用户输入后,立即重置表单,以便用户能够轻松地开始另一次输入。  与204响应一样,该响应也被禁止包含任何消息体,且以消息头后的第一个空行结束。
206服务器已经成功处理了部分 GET 请求。类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP 下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载。  该请求必须包含 Range 头信息来指示客户端希望得到的内容范围,并且可能包含 If-Range 来作为请求条件。  响应必须包含如下的头部域:  Content-Range 用以指示本次响应中返回的内容的范围;如果是 Content-Type 为 multipart/byteranges 的多段下载,则每一 multipart 段中都应包含 Content-Range 域用以指示本段的内容范围。假如响应中包含 Content-Length,那么它的数值必须匹配它返回的内容范围的真实字节数。  Date  ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应该返回200响应。  Expires, Cache-Control,和/或 Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。  假如本响应请求使用了 If-Range 强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;假如本响应的请求使用了 If-Range 弱缓存验证,那么本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。否则,本响应就应当包含所有本应该返回200响应中应当返回的所有实体头部域。  假如 ETag 或 Last-Modified 头部不能精确匹配的话,则客户端缓存应禁止将206响应返回的内容与之前任何缓存过的内容组合在一起。  任何不支持 Range 以及 Content-Range 头的缓存都禁止缓存206响应返回的内容。
207由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表之后的消息体将是一个XML消息,并且可能依照之前子请求数量的不同,包含一系列独立的响应代码。
300被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。  除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应应当包括一个资源特性及地址的列表的实体,以便用户或浏览器从中选择最合适的重定向地址。这个实体的格式由 Content-Type 定义的格式所决定。浏览器可能根据响应的格式以及浏览器自身能力,自动作出最合适的选择。当然,RFC 2616规范并没有规定这样的自动选择该如何进行。  如果服务器本身已经有了首选的回馈选择,那么在 Location 中应当指明这个回馈的 URI;浏览器可能会将这个 Location 值作为自动重定向的地址。此外,除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。
301被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。  新的永久性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。  如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,因此浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。  注意:对于某些使用 HTTP/1.0 协议的浏览器,当它们发送的 POST 请求得到了一个301响应的话,接下来的重定向请求将会变成 GET 方式。
302请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。  新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。  如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。  注意:虽然RFC 1945和RFC 2068规范不允许客户端在重定向时改变请求的方法,但是很多现存的浏览器将302响应视作为303响应,并且使用 GET 方式访问在 Location 中规定的 URI,而无视原先请求的方法。状态码303和307被添加了进来,用以明确服务器期待客户端进行何种反应。
303对应当前请求的响应可以在另一个 URI 上被找到,而且客户端应当采用 GET 的方式访问那个资源。这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。这个新的 URI 不是原始资源的替代引用。同时,303响应禁止被缓存。当然,第二个请求(重定向)可能被缓存。  新的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。  注意:许多 HTTP/1.1 版以前的 浏览器不能正确理解303状态。如果需要考虑与这些浏览器之间的互动,302状态码应该可以胜任,因为大多数的浏览器处理302响应时的方式恰恰就是上述规范要求客户端处理303响应时应当做的。
304如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。  该响应必须包含以下的头信息:  Date,除非这个服务器没有时钟。假如没有时钟的服务器也遵守这些规则,那么代理服务器以及客户端可以自行将 Date 字段添加到接收到的响应头中去(正如RFC 2068中规定的一样),缓存机制将会正常工作。  ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应返回200响应。  Expires, Cache-Control,和/或Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。  假如本响应请求使用了强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;否则(例如,某个带条件的 GET 请求使用了弱缓存验证),本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存了的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。  假如某个304响应指明了当前某个实体没有缓存,那么缓存系统必须忽视这个响应,并且重复发送不包含限制条件的请求。  假如接收到一个要求更新某个缓存条目的304响应,那么缓存系统必须更新整个条目以反映所有在响应中被更新的字段的值。
305被请求的资源必须通过指定的代理才能被访问。Location 域中将给出指定的代理所在的 URI 信息,接收者需要重复发送一个单独的请求,通过这个代理才能访问相应资源。只有原始服务器才能建立305响应。  注意:RFC 2068中没有明确305响应是为了重定向一个单独的请求,而且只能被原始服务器建立。忽视这些限制可能导致严重的安全后果。
306在最新版的规范中,306状态码已经不再被使用。
307请求的资源现在临时从不同的URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。  新的临时性的URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI 的超链接及简短说明。因为部分浏览器不能识别307响应,因此需要添加上述必要信息以便用户能够理解并向新的 URI 发出访问请求。  如果这不是一个GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。

4XX

状态码含义
4001、语义有误,当前请求无法被服务器理解。除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。  2、请求参数有误。
401当前请求需要用户验证。该响应必须包含一个适用于被请求资源的 WWW-Authenticate 信息头用以询问用户信息。客户端可以重复提交一个包含恰当的 Authorization 头信息的请求。如果当前请求已经包含了 Authorization 证书,那么401响应代表着服务器验证已经拒绝了那些证书。如果401响应包含了与前一个响应相同的身份验证询问,且浏览器已经至少尝试了一次验证,那么浏览器应当向用户展示响应中包含的实体信息,因为这个实体信息中可能包含了相关诊断信息。参见RFC 2617。
402该状态码是为了将来可能的需求而预留的。
403服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。与401响应不同的是,身份验证并不能提供任何帮助,而且这个请求也不应该被重复提交。如果这不是一个 HEAD 请求,而且服务器希望能够讲清楚为何请求不能被执行,那么就应该在实体内描述拒绝的原因。当然服务器也可以返回一个404响应,假如它不希望让客户端获得任何信息。
404请求失败,请求所希望得到的资源未被在服务器上发现。没有信息能够告诉用户这个状况到底是暂时的还是永久的。假如服务器知道情况的话,应当使用410状态码来告知旧资源因为某些内部的配置机制问题,已经永久的不可用,而且没有任何可以跳转的地址。404这个状态码被广泛应用于当服务器不想揭示到底为何请求被拒绝或者没有其他适合的响应可用的情况下。
405请求行中指定的请求方法不能被用于请求相应的资源。该响应必须返回一个Allow 头信息用以表示出当前资源能够接受的请求方法的列表。  鉴于 PUT,DELETE 方法会对服务器上的资源进行写操作,因而绝大部分的网页服务器都不支持或者在默认配置下不允许上述请求方法,对于此类请求均会返回405错误。
406请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因而无法生成响应实体。  除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应就应当返回一个包含可以让用户或者浏览器从中选择最合适的实体特性以及地址列表的实体。实体的格式由 Content-Type 头中定义的媒体类型决定。浏览器可以根据格式及自身能力自行作出最佳选择。但是,规范中并没有定义任何作出此类自动选择的标准。
407与401响应类似,只不过客户端必须在代理服务器上进行身份验证。代理服务器必须返回一个 Proxy-Authenticate 用以进行身份询问。客户端可以返回一个 Proxy-Authorization 信息头用以验证。参见RFC 2617。
408请求超时。客户端没有在服务器预备等待的时间内完成一个请求的发送。客户端可以随时再次提交这一请求而无需进行任何更改。
409由于和被请求的资源的当前状态之间存在冲突,请求无法完成。这个代码只允许用在这样的情况下才能被使用:用户被认为能够解决冲突,并且会重新提交新的请求。该响应应当包含足够的信息以便用户发现冲突的源头。  冲突通常发生于对 PUT 请求的处理中。例如,在采用版本检查的环境下,某次 PUT 提交的对特定资源的修改请求所附带的版本信息与之前的某个(第三方)请求向冲突,那么此时服务器就应该返回一个409错误,告知用户请求无法完成。此时,响应实体中很可能会包含两个冲突版本之间的差异比较,以便用户重新提交归并以后的新版本。
410被请求的资源在服务器上已经不再可用,而且没有任何已知的转发地址。这样的状况应当被认为是永久性的。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当在获得用户许可后删除所有指向这个地址的引用。如果服务器不知道或者无法确定这个状况是否是永久的,那么就应该使用404状态码。除非额外说明,否则这个响应是可缓存的。  410响应的目的主要是帮助网站管理员维护网站,通知用户该资源已经不再可用,并且服务器拥有者希望所有指向这个资源的远端连接也被删除。这类事件在限时、增值服务中很普遍。同样,410响应也被用于通知客户端在当前服务器站点上,原本属于某个个人的资源已经不再可用。当然,是否需要把所有永久不可用的资源标记为'410 Gone',以及是否需要保持此标记多长时间,完全取决于服务器拥有者。
411服务器拒绝在没有定义 Content-Length 头的情况下接受请求。在添加了表明请求消息体长度的有效 Content-Length 头之后,客户端可以再次提交该请求。
412服务器在验证在请求的头字段中给出先决条件时,没能满足其中的一个或多个。这个状态码允许客户端在获取资源时在请求的元信息(请求头字段数据)中设置先决条件,以此避免该请求方法被应用到其希望的内容以外的资源上。
413服务器拒绝处理当前请求,因为该请求提交的实体数据大小超过了服务器愿意或者能够处理的范围。此种情况下,服务器可以关闭连接以免客户端继续发送此请求。  如果这个状况是临时的,服务器应当返回一个 Retry-After 的响应头,以告知客户端可以在多少时间以后重新尝试。
414请求的URI 长度超过了服务器能够解释的长度,因此服务器拒绝对该请求提供服务。这比较少见,通常的情况包括:  本应使用POST方法的表单提交变成了GET方法,导致查询字符串(Query String)过长。  重定向URI “黑洞”,例如每次重定向把旧的 URI 作为新的 URI 的一部分,导致在若干次重定向后 URI 超长。  客户端正在尝试利用某些服务器中存在的安全漏洞攻击服务器。这类服务器使用固定长度的缓冲读取或操作请求的 URI,当 GET 后的参数超过某个数值后,可能会产生缓冲区溢出,导致任意代码被执行[1]。没有此类漏洞的服务器,应当返回414状态码。
415对于当前请求的方法和所请求的资源,请求中提交的实体并不是服务器中所支持的格式,因此请求被拒绝。
416如果请求中包含了 Range 请求头,并且 Range 中指定的任何数据范围都与当前资源的可用范围不重合,同时请求中又没有定义 If-Range 请求头,那么服务器就应当返回416状态码。  假如 Range 使用的是字节范围,那么这种情况就是指请求指定的所有数据范围的首字节位置都超过了当前资源的长度。服务器也应当在返回416状态码的同时,包含一个 Content-Range 实体头,用以指明当前资源的长度。这个响应也被禁止使用 multipart/byteranges 作为其 Content-Type。
417在请求头 Expect 中指定的预期内容无法被服务器满足,或者这个服务器是一个代理服务器,它有明显的证据证明在当前路由的下一个节点上,Expect 的内容无法被满足。
421从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。
422从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。
422请求格式正确,但是由于含有语义错误,无法响应。(RFC 4918 WebDAV)423 Locked  当前资源被锁定。(RFC 4918 WebDAV)
424由于之前的某个请求发生的错误,导致当前请求失败,例如 PROPPATCH。(RFC 4918 WebDAV)
425在WebDav Advanced Collections 草案中定义,但是未出现在《WebDAV 顺序集协议》(RFC 3658)中。
426客户端应当切换到TLS/1.0。(RFC 2817)
449由微软扩展,代表请求应当在执行完适当的操作后进行重试。

5XX

状态码含义
500服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了它无法完成对请求的处理。一般来说,这个问题都会在服务器的程序码出错时出现。
501服务器不支持当前请求所需要的某个功能。当服务器无法识别请求的方法,并且无法支持其对任何资源的请求。
502作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。
503由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求。这个状况是临时的,并且将在一段时间以后恢复。如果能够预计延迟时间,那么响应中可以包含一个 Retry-After 头用以标明这个延迟时间。如果没有给出这个 Retry-After 信息,那么客户端应当以处理500响应的方式处理它。  注意:503状态码的存在并不意味着服务器在过载的时候必须使用它。某些服务器只不过是希望拒绝客户端的连接。
504作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应。  注意:某些代理服务器在DNS查询超时时会返回400或者500错误
505服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的 HTTP 版本。这暗示着服务器不能或不愿使用与客户端相同的版本。响应中应当包含一个描述了为何版本不被支持以及服务器支持哪些协议的实体。
506由《透明内容协商协议》(RFC 2295)扩展,代表服务器存在内部配置错误:被请求的协商变元资源被配置为在透明内容协商中使用自己,因此在一个协商处理中不是一个合适的重点。
507服务器无法存储完成请求所必须的内容。这个状况被认为是临时的。WebDAV (RFC 4918)
509服务器达到带宽限制。这不是一个官方的状态码,但是仍被广泛使用。
510获取资源所需要的策略并没有没满足。(RFC 2774)

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大白技术控 关注了专栏 · 5月29日

某熊的全栈之路

知识,应该在它该在的地方。一个热爱代码,热爱新技术的程序熊。

关注 4990

大白技术控 收藏了文章 · 5月27日

谈职业生涯——读《程序员的自我修养》

图片描述
题图:黄昏时分的上海陆家嘴

最近在看《程序员的自我修养》,作者陈逸鹤,一本写给程序员的思考书,其实市面上类似题材的书也不少,比如我看过的另外两本《内外兼修——程序员的成长之路》《程序员必读的职业规划书》,我只是后悔自己看的太晚,很多道理明白的太晚,要多看看此类书,给自己寻找点方向感和动力,我也一直在努力践行书中的一些方法和认识,本文是此书的第一部分内容的归纳,希望对你有帮助,感兴趣的朋友可以买来此书详细学习。

好了,正文开始~~~

当我成为一名IT管理者时,我从更多的程序员身上看到了他们身上的一些特质对其职业生涯所产生的影响;当我开始自学设计,我又从设计大师们那里得到很多极具启发性的观点,而它们对程序员们同样具有很大的价值;而当我开始写作,每一篇文章完成后与年轻的程序员读者们进行交流的过程中,我的想法和观点又能得到进一步的完善和提升。

写给年轻程序员的10点启示

1. 正确认识自己

相比码农、程序猿、软件工程师、张江男、屌丝程序员等等这些网络词汇,当你把自己看作是一个屌丝程序员的话,那你也可能就是那个衣食不愁,但整天浑浑噩噩、无所追求的屌丝。我更愿意用技匠这个词来形容程序员,就像我给自己起的花名一样。程序员应该是那些不断追求更高技术,并有着自己产品梦的工匠。当你通过对自己技术不断打磨,一次又一次做出那些优秀产品的时候,你会发现自己不再是他人口中的码农或是屌丝,而更多被称为了大师、大神,而受到大家的尊重。

2. 比一般人更加努力

优秀的程序员往往会被同天才或高智商的人联系在一起,但我想告诉你,你周围所看到的那些天才(身边的优秀程序员)只是在你没看到的时候花了更多时间工作或者学习而已,当你也坚持这么做时,你也会变得和他们一样优秀。

3. 适时建立个人权威

建立个人权威,这能让其他人看到你的不同之处,并为你在公司或团队内部构建起良好的影响力。当然,这一切的前提是你通过不断努力积累了自己的实力,并在恰当的时候去展现它。

4. 遵循最佳实践

技术更新太快,作为程序员,如何才能适应这种变化呢?其实,就像每年都会有新的流行设计趋势,然而设计的本质和原则却始终不变一样。这些最佳实践或由此衍生出来的框架、工具都是那些富有经验的程序员通过大量实践,总结出来的最优秀的软件开发思想。通过理解和对它们的有效实践,能够让你站到前人的肩膀之上,对软件开发本身获得更深入的理解和认识。

5. 保持好奇心并乐于探索新的事物

优秀的程序员们也往往非常乐于探索那些看似与工作无关的技术。比如,做后端的程序员去学习前端的技能,前端工程师则去学习UI设计,等等,这些虽不会让他们成为那一个领域的专家,但技术往往是相通的,当你在探索这些新鲜事物的同时,你会发现你原有的技能也得到了提升。

6. 抛开代码与人沟通

“紧盯着电脑屏幕,不断敲击键盘,目光有些呆滞。”这可能是程序员给人的印象。而我所看到的那些优秀的程序员却都不是这样的,他们往往兴趣广泛,并且都乐于与人沟通交流。程序员们很容易会忽视与人的沟通,这其实对他们的职业生涯发展是不利的。我很支持那些年轻的程序员们坚持去走技术路线,但这不应该成为你排斥与人沟通的理由。你需要与人沟通来获得他人的帮助;你需要与人沟通来建立良好的工作关系;当你的能力不断提升,被赋予更多职责时,你更需要与人沟通来管理好自己的团队,以及与老板或客户进行有效的沟通等。

7. 要为优秀的人工作

环境对一个人的影响是巨大的,而最可怕的是当你身处其中时,很难意识到你正在变得越来越糟。我之前带过一些不错的程序员,他们中的一些人去了一些整体氛围或环境不是太好的公司。过了一段时间后,再次与他们碰面聊天时,我发现他们的思维、观点相较之前并没有提升,有些甚至反而退步了。

8. 生活、睡眠、旅行

我希望每个程序员都能明白工作、技术、写代码这些并不是你存在的意义,而生活才是,你需要懂得生活,并且学会生活。

生活:尝试有节制和有规律的生活,程序员生涯绝不是一次冲刺,而更像一场马拉松。

睡眠:很多人觉得睡眠是弱者的表现,他们往往会长时间熬夜,其实我觉得这是这一种恶性循环,反而会使你的工作效率变的更低。

旅行:去任何一个新的地方都可以称之为旅行,让你发现和感受新的东西,而这些是从电脑屏幕上无法获得的。

9. 相信自己的天赋和创造力

每个人的身上都有属于他自己的天赋和创造力,但它们也绝不是与生俱来的,你需要在生活中不断地培养和发掘它们。下面是我觉得一些行之有效的方法。

阅读优秀的书籍:好的想法绝不是凭空产生的,尝试从书中寻找那些能激发你创意和灵感的优秀内容。

记录和收集:尝试用一个小本子,将你转瞬即逝的好想法记录下来,它们可能并不直接有效,但下一个更好的想法可能就是从这些你记录下来的想法中产生的。

尝试动手:光有好的想法是不够的,你需要成为一个有工匠精神的人,通过亲自动手去尝试和实践,你会不断从中得到新的创造力。

10. 如果上面提到的其他建议都对你无效,那么就请坚持第2点吧,因为它将成为你最大的竞争优势。

那些程序员们后知后觉的职涯经验

1. 你的薪酬与工作量无关

换句话说你是否容易被取代。公司很容易找到一个和你差不多的应届毕业生,而那些对公司产品非常熟悉,并且起到关键作用的老员工,要想替代他们,公司所需要付出的代价及需要承担的风险就会高得多。所以,不妨摆正心态,正确认识到自己在公司中的位置,努力修炼内功,让自己变得越来越重要,相信你的薪资也会随之提升的。

2. 尽可能持续做一件事

既然你对于公司的价值来自于你的不可替代性,那又该如何有效提升它呢?我的建议是尽可能持续做一件事。这既是指技术上的积累,也是指你能完整或较长时间参与同一个项目或开发一个产品。

技术深度及完整项目经验的重要性,如果你总是在跟随那些新出现的技术和框架,那你很难在某一项技术上达到理想的深度;同样,在一个公司里,如果你总是在更换项目,那你也很难提升自己的价值。参与10个项目,不如完整参与一个项目。持续做一件事是要你把每一件事做透、做好,而不是蜻蜓点水,浅尝辄止。

3. 唯一不变的就是变化本身

作为程序员,我们又应该如何应对这些变化呢?我想说,你很难去改变所处的环境,或是阻挡那些变化的大趋势。你所能做的恰恰是培养自己持续学习的能力。

4. 你的声誉非常重要

除了那些经常挂在嘴边的诚实守信、踏实肯干等之外,有一点特别重要,那便是严谨。因为它往往是判断一名程序员是否具备优秀潜质的重要因素。严谨的程序员对于分配给自己的任务会认真理解,对于自己的产出会仔细检查,这些都能大大减少工作中的出错概率,给团队或公司中的其他人留下良好的印象。

5. 理解沟通的意义

当我们没有对问题有深入理解的时候,我们很难写出正确的程序来,因此我们需要向用户虚心求教,去真正理解他们所希望解决的问题。

6. 你的右脑将是你成功的关键

谈到那些我们眼中非常成功的技术大牛、IT高管,都会出人意料地将一些非技术能力作为自己获得成功的关键。比如,编写文档或做PPT的能力、演讲的能力、说服他人的能力,等等。我虽然并不完全赞同最优秀的程序员不写代码这种观点,但我确信你的右脑将会是决定你能否成功的关键。

7. 不要轻易说简单和不可能

年轻程序员们不应该轻易做出那些过于绝对的判断,应尽可能去使用科学的方法进行分析和论证,然后用不易被人误解的方式进行有效的表达,这样你提出的观点才能让大家感到信服。

8. 你不应该总是单打独斗

如果你真的希望做出一些具有影响力的东西,那么光靠个人是很难实现的。你需要和团队中不同角色的人进行合作,有时候你需要说服别人,有时候你则会被别人说服。

9. 让你的能力显而易见

那些优秀的程序员无时无刻不在体现他们的能力,从轻松地解决技术难题,到会议上提出被一致认可的解决方案,以及他们写出的那些优雅且完善的代码,这些都让他们显得与众不同,仿佛是天生的优秀程序员。但我想说,他们其实都是那些努力并使用了正确方法的人。程序员的能力来自于大量的编码实践,以及持续学习的能力和勤于思考的习惯。任何自作聪明,不懂装懂,以及投机取巧在明眼人看来都只会是东施效颦,显得如此微不足道。

每个程序员都应该了解的一件事

我曾经接触过一些IT高管及行业的技术大牛,当私下聊起他们是如何变得如此出类拔萃时,他们大多会以自嘲但又略带得意的语气来讲述他们的那些独门秘籍。

  • 我的文档写得特别好。
  • 我的口才很好,总是能成功说服别人。
  • 我的PPT做得非常棒,是公司里数一数二的。
  • 我写过几篇很受欢迎的技术文章。
  • 我热爱开源文化,并在社区里很有名气。
  • ……

我发现,这些普通人眼中的大神们很少会提及自己的技术有多牛,反而更多地把功劳归于那些看似与技术毫无关系的能力。大家千万别误以为他们只是一群华而不实,靠着一些小伎俩往上爬的小人。完全不是,而且我敢向你保证,他们中的每一个人在担任程序员或负责其他技术工作时,同样都有着非常出色的技术能力和优秀的工作表现。但为什么在他们眼中这些还不足以使他们达到现在的高度,反而是那些不起眼的写文档、做PPT、演讲等这些技能使他们能够在一次次竞争中胜出,并成为了我们中的佼佼者呢?

其实在我看来,他们所谓的这些秘籍,都可以归纳为一种能力,那就是自我营销

一名程序员如果能够尽早意识到自我营销的重要性,并有意识地锻炼和运用这种能力,那将对你的事业产生有益的帮助。

那么对于程序员们来说,又有哪些能够提升自我营销能力的方法呢?下面便是我的一些建议。

1. 读与技术无关的书

我建议只买一些经典的技术书籍来帮你打基础,然后从网上去学习一切新的东西。我尤其鼓励大家去读那些与技术无关的书籍。程序员不善于自我营销,其中一个重要原因是他们自身所掌握的知识体系太过于单一,很难跳出技术范畴与人交流,并引起别人的兴趣和认同。你可以读任何历史、经济、人文、艺术类的书籍,它们都能够帮助你丰富自己的知识和思想,使你变得更加全面和完善,而这反过来,又能帮助你建立信心。

2. 会写文档

文档可能是你完成代码编写后一个最佳的展示机会。当代码实现了它的功能之后,就很少有人会再去看它,除非它出错了。但文档被阅读的概率却大得多。从一个文档中,我们可以看到关于作者的很多东西,思路是否缜密,逻辑性是否强,设计方案是否优秀,等等。可以说,文档质量的高低是衡量一名程序员是否优秀的重要标准之一。

3. 学会包装

说到包装,人们往往会产生一种不好的感觉,把它与虚伪、假的东西联系在一起。其实,我所说的包装应该包含两层意思:

  • 知道什么是美的(优秀的)。
  • 精心制作。

作者举例一个普华永道的高级经理通过一个长达114页的非常精美的PPT而赢得了保监会关于偿付能力改革的会议。

在日常工作中,我经常发现身边的程序员很难写出美观整洁的文档或PPT来。这一方面与我们从小缺乏美学教育有关,而更重要的往往是他们并没有真正用心去制作它。其实,我们可以通过寻找一些优秀的文档示例来学习如何制作优秀的文档,这其实并不困难。知道什么是优秀的,然后像写你的代码一样用心去制作就行了。

4. 尝试多讲

讲话一直是很多程序员的硬伤,当然这也曾是我的硬伤。根据我的经验,你需要跨过以下两个障碍:

  • 敢说。
  • 让说的和你想的一致。

5.建立社会化联系

一个完全封闭的程序员一定不是一个优秀的程序员。优秀的程序员往往愿意并善于与他人交流,分享自己的经验和想法,并在交流中获得有益的东西。这样做有很多好处:

  • 通过这些社会化的活动能够使你的想法和技能更加完善。
  • 能够使你建立权威,你的技术博客,在一些社区上的技术问题解答,以及你的开源项目等都会使人认为你是这方面的专家。
  • 同样,你也可以获得他人的帮助,来解决棘手的难题。
  • 你可以找到与你有相同兴趣的人,一起做有趣的事情。
  • 你的社交网络将因此扩大,这意味着你所获得的机会将会更多。

程序员的烦恼

1. 是否还应该留在一线城市

一切都能为你的生活赋予意义,并让你感到更加快乐的话,那你还是应该更坚定地留下,而非选择离开。

2. 小公司做的事情太繁杂了

时常会说“杂事不杂”,虽然看着被很多与技术无关的事务缠身,但它们对你来说同样具有意义。你从中可能获得沟通能力、管理能力、建立更广的人脉,在企业内部建立影响力,等等

3. 创业公司中的危机感

无论成功与否,经历一次完整的创业都将让你受益匪浅。你将学到很多在大公司仅仅做一颗螺丝钉所学不到的东西。虽然在此过程中,你一定会有挫败感、焦虑,但或许坚持一下就会看到曙光。

另外一点我想说的是,创业的过程将让你获得不同的眼光。创业大多是在一个新的领域中进行的,你不应仅仅专注于公司所使用的那些技术,而更需要通过深入理解这个新的领域,去获得不同的视角和眼光,因为它们也会在未来成为你的核心竞争力。

4. 技术单一,想学习更多

我总是很鼓励身边的程序员们去涉猎不同的技术甚至领域,但前提是你必须首先对某一门技术做到精通。技术是需要深耕的,深入学习一门主流的开发技术,并不断提升编程思维,比对很多技术栈都浅尝辄止要好很多。因此,如果精力有限不妨先学好一门技术,你会发现之后再去学习其他技术会变得容易许多,因为它们之间往往都是相通的。

5. 我想自学编程,应该学哪一门语言?

如果你真的没有任何思路,只是希望你学的这门编程语言能够有用,我的建议是JavaScript,因为它看起来是唯一可能在未来所有领域内得到应用的编程语言,从我们的移动设备,到传统的Web应用,再到服务器端开发甚至是硬件编程,它几乎无处不在。

6. 大专学历,能进大公司吗?

全日制本科几乎成了所有内部职位的最低要求,所以学历上的缺失确实会成为你进入大公司的障碍。当然还是有例外的情况:

  • 通过内部员工的推荐。
  • 通过外包公司进入后,再转为内部员工。
  • 努力成为某一领域的专家,或者建立个人影响力。

如果你还是一名大专在读学生,那么我希望你不要过早焦虑,尝试问问自己除了学历之外还有什么让你能够脱颖而出的东西?是否有自己的个人项目?是否为知名的开源项目贡献过代码,甚至只是参与编写文档?是否通过写博客阐述过自己的独到观点,并得到大家的认可?在哪家公司实习过?这些都可能抓住雇主的眼球,从而弥补你在学历上的不足。

给年轻程序员的职涯建议

1.尽早确定你想做的事情。尽早确定自己想做的事情——你的职业目标,意味着你可以获得比其他人更多的时间去努力。
2.一万小时定律
3.提高工作效率。有以下两点建议:

  • 加快工作节奏
  • 借助工具完成工作

4.简明的沟通方式
5.持续学习
6.学会控制情绪
7.让最优秀的人围绕在你身边
8.善于归纳与表达
9.掌握英语
10.睡眠是你更强大

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大白技术控 赞了问题 · 2019-11-29

windows安装jekyll出现 No GitHub API?

1、 安装jekyll,端口可以访问,仍存在问题。
2、 命令提示符出现 GitHub Metadata: No GitHub API authentication could be found. Some fields mabe missing or have incorrect data.
3、 尝试在系统环境变量中添加 JEKYLL_GITHUB_TOKEN ,配置存在问题。
以下是提示消息:

`C:UsersspockDesktopgithubspock504.github.io>bundle exec jekyll serve
Configuration file: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io/_config.ym

        Source: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io
   Destination: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io/_site

Incremental build: disabled. Enable with --incremental

  Generating...

GitHub Metadata: No GitHub API authentication could be found. Some fields ma
be missing or have incorrect data.

                done in 18.945 seconds.

Please add the following to your Gemfile to avoid polling for changes:

gem 'wdm', '>= 0.1.0' if Gem.win_platform?

Auto-regeneration: enabled for 'C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.
o'

Server address: http://127.0.0.1:4000

Server running... press ctrl-c to stop.`

关注 0 回答 0

大白技术控 收藏了问题 · 2019-11-29

windows安装jekyll出现 No GitHub API?

1、 安装jekyll,端口可以访问,仍存在问题。
2、 命令提示符出现 GitHub Metadata: No GitHub API authentication could be found. Some fields mabe missing or have incorrect data.
3、 尝试在系统环境变量中添加 JEKYLL_GITHUB_TOKEN ,配置存在问题。
以下是提示消息:

`C:UsersspockDesktopgithubspock504.github.io>bundle exec jekyll serve
Configuration file: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io/_config.ym

        Source: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io
   Destination: C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.io/_site

Incremental build: disabled. Enable with --incremental

  Generating...

GitHub Metadata: No GitHub API authentication could be found. Some fields ma
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                done in 18.945 seconds.

Please add the following to your Gemfile to avoid polling for changes:

gem 'wdm', '>= 0.1.0' if Gem.win_platform?

Auto-regeneration: enabled for 'C:/Users/spock/Desktop/github/spock504.github.
o'

Server address: http://127.0.0.1:4000

Server running... press ctrl-c to stop.`

大白技术控 关注了用户 · 2019-06-12

李国宝 @codelover

一只走在吃软饭上的软狗

关注 7

大白技术控 赞了回答 · 2019-04-22

解决Markdown生成的高亮代码,复制到微信公众号编辑器缩进丢失或者格式错乱

目前使用Markdown来编辑微信公众号的文章,有几个我觉得还不错的工具。

大神写的编辑器,这是原作原地址,可以提bug提需求,会持续改进。蓝色主题。

这个上面那个版本的克隆版,绿色主题。

一个新的MD编辑器,个人认为比世面上任何一款都好用。可以直接复制为HTMl然后粘贴到公众号文章编辑器中,格式和代码换号显示正常。支持多种样式和自定义样式。

具体的效果也可以去看到公众号里去参观。

Betacat.online

关注 4 回答 3

大白技术控 关注了专栏 · 2019-04-17

xcatliu

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认证与成就

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编辑

开源项目 & 著作
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