⁶⁶   ⁶⁶⁶⁶⁶⁶   ⁶⁶66⁶⁶⁶⁶    ₆₆₆₆ 可以啊.这波  ₆₆₆₆⁶⁶⁶⁶⁶        ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶66⁶⁶⁶⁶     卧槽⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶    666₆₆₆₆₆₆₆ 666        666 ⁶⁶⁶⁶⁶⁶₆₆₆₆₆₆ ₆⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶

九瑶

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杭州
浙江大学 | 数字媒体技术
淘宝直播 | 前端
2016-09-26 加入
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专注前端、专注WebAssembly在图形、视频领域的应用
淘系鹿班智能设计前端团队各种技术栈
图形学、计算机动画、音视频剪辑、AI设计…
WebAssembly、WebGL、C++、Javascript…
长期招人,有兴趣的疯狂私聊呀~~

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  • 赞了文章2 月 9 日
    如何编写一个d.ts文件
    总结一下:从类型type角度分为:基本类型(string、number、boolean等)及其混合;复杂类型(class、function、object)及其混合(比如说又是class又是function)。从代码有效范围分为:全局变量、模块变量和又是全局变量又是模块变量的。从定义文件来说:自己写的.d...
  • 赞了文章2 月 5 日
    如何打造一个高性能的前端智能推理引擎
    端智能(On-Device Machine Learning)是指把机器学习的应用放在端侧做。这里的“端侧”,是相对于云服务而言的。它可以是手机,也可以是 IOT 设备等。
  • 赞了文章2020-11-09
    Vuex、Flux、Redux、Redux-saga、Dva、MobX
    不管是Vue,还是 React,都需要管理状态(state),比如组件之间都有共享状态的需要。什么是共享状态?比如一个组件需要使用另一个组件的状态,或者一个组件需要改变另一个组件的状态,都是共享状态。
  • 赞了文章2020-11-06
    实现微前端的十种方式 【第二种】
    实现微前端的十种方式 【二】 实现微前端,我想了一想,大概有十种方式 想学习微前端的小伙伴,可以看我之前对微前端源码解析、加载方式、以及我开源的微前端框架chunchao源码 简单的文章,通俗易懂,感觉不错记得点个在看和关注哦 目前主流的微前端实现方式(基座加...
  • 赞了文章2020-09-28
    Node + FFmpeg 实现Canvas动画导出视频
    Canvas为前端提供了动画展示的平台,随着现在视频娱乐的流行,你是否想过把Canvas动画导出视频?目前纯前端的视频编码转换(例如WebM Encoder Whammy)还存在许多限制,较为成熟的方案是将每帧图片传给后端实现,由后端调用FFmpeg进行视频转码。整体流程并不复杂,这...
  • 赞了文章2020-09-27
    探索 Serverless 中的前端开发模式
    最近关于 Serverless 的讨论越来越多。看似与前端关系不大的 Serverless,其实早已和前端有了渊源,并且将对前端开发模式产生变革性的影响。本文主要就根据个人理解和总结,从前端开发模式的演进、基于 Serverless 的前端开发案例以及 Serverless 开发最佳实践等方面...
  • 赞了文章2020-07-01
    前端图像处理指南
    计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,S...
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    动图学 JavaScript 之:事件循环(Event Loop)
    我们都知道 JavaScript 是一门 单线程 的语言:同一时间只能运行一个任务。通常情况下这没什么问题,但是如果你有一个任务需要耗费 30 秒的时间,那其他任务难道都要等它 30 秒么?(由于 JS 运行在浏览器的主线程,所以这 30 秒的时间里,整个页面都会处于卡死状态)
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    webpack打包原理 ? 看完这篇你就懂了 !
    前言 [实践系列] 主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。 [实践系列]前端路由 [实践系列]Babel 原理 [实践系列]实践这一次,彻底搞懂浏览器缓存机制 [实践系列]你能手写一个 Promise 吗?Yes I promise。 有兴趣的同学可以关注 [实践系列] 。 求 star 求 follo...
  • 发布了文章2019-12-31
    2019年终小结-作为前端程序媛的第一个5年
    这一年算是真正完成了一次自我的成长,阶段性地完成了3年前给自己定下的一个小目标:在stackoverflow上能回答别人回答不上来的问题。虽然现在已经很久没有去爆栈网上回答问题了,但是经过了,在WebAssembly和前端多媒体方向上已经能融会贯通地回答别人的问题了。相比...
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    通俗易懂的红黑树图解(上)
    红黑树本质上是一颗二叉查找树,它是在二叉查找树的基础上给节点增加红黑颜色属性以及五条约束的性质。所以学习红黑树之前,需要先了解一下二叉查找树的知识;红黑树与二叉查找树的查找操作是一模一样的,所以掌握了二叉查找树之后,学习红黑树就只剩下增加及删除节...
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    个人简介:被单
    工作方面,曾就职京东凹凸实验室(参与知名开源框架taro开发)唯品会等大厂,现就职广州cvte,负责团队框架设计,面试招聘带新人,有小型项目管理经验。接触过的东西很广泛,包括但不限于服务端、移动端、PC端、小程序等。
  • 发布了文章2019-12-11
    C++中的类
    C++中最重要的一个概念大概就是类和对象了,最近看了一些Skia的源码,就发现里面类的声明有很多中,自己在动手写的时候多少还是有些不知所措。所以就参考这个tutorial再学习一下C++里面类的语法,和每种写法的场景。
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    大端序和小端序
    什么是大端序和小端序 给定一个32位整数0x1234abcd,在内存里是怎么存放的呢? 假定存放这个整数的内存起始地址是0x0001,那么内存中存放这个整数有两个可能: {代码...} 或者: {代码...} 第一种情况是高位字节在前,叫做大端序(big-endian)。第二种情况是低位字节...
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    在MacOS上使用Skia渲染引擎
    啊。。这是我第二次用Skia了,每次编译都忘一遍,C++工程环境真的太难搭建了,真的是我为数不多能跑起来的库了,还有一个是ffmpeg吧。。每次踩一遍忘一遍,所以下定决心写篇文章记录一下了。
  • 发布了文章2019-11-16
    【Chrome源码阅读系列】C++的各种编译工具
    啊 最近因为做视频和渲染相关的工程,因为图像视频相关的应用对性能要求比较高,所以大部分都会用C++来实现,过程中接触了很多C++的工程,也需要写一些C++工程,开始就卡在了复杂的环境搭建上,大部分开发者也都被都被它复杂的环境劝退了,所以这里简单总结一下C++编...
  • 发布了文章2019-11-12
    【Chrome源码阅读系列】Chrome多进程架构
    在某些程度上,2006年左右的web浏览器就像过去单用户、多任务合作的操作系统一样。和一些操作系统里发生故障的应用可能搞挂整个系统一样,一个操作不当的web页面也会搞挂整个浏览器。一个页面或者插件的bug就可能把整个浏览器搞崩溃以至于所有页面都不可能用了。
  • 关注了用户2019-10-30
  • 发布了文章2019-10-30
    WebRTC建立连接过程介绍
    因为最近在做WebRTC相关的项目,为了对WebRTC建立连接和传输有更深入的了解,还是写一篇文章介绍一下。最开始是从WebRTC的官方文档入手,当然还有里面的samples。因为通信的过程还没有涉及到,先从连接过程做切入。