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vannvan 收藏了文章 · 9月14日

Javascript 里的奇葩知识

久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里~~

1

Function.prototype 竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === 'function';  // true

function People() {}
typeof People.prototype === 'object';      // true

所以我们设置空函数可以这么做:

// Good 
const noop = Function.prototype;

// Bad
const noop = () => {};

2

一个变量真的会不等于自身吗?

const x = NaN;
x !== x  // true

这是目前为止js语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为NaN代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。
在早期的 isNaN() 函数中,即使传入字符串,也会返回true,这个问题已经在es6中修复。

isNaN('abc');       // true
Number.isNaN('abc') // false

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的方案。

3

构造函数如果return了新的数据

// 不返回
function People() {}
const people = new People();   // People {}

// 返回数字
function People() {
  return 1;
}
const people = new People();   // People {}

// 返回新对象
function Animal() {
  return {
    hello: 'world',
  };
}
const animal = new Animal();  // { hello: 'world' }

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4

.call.call 到底在为谁疯狂打call?

function fn1() {
  console.log(1);
}

function fn2() {
  console.log(2);
}

fn1.call.call(fn2); // 2

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() {}

const lili = new People();            // People {}
const lucy = new lili.constructor();   // People {}

因为lili的原型链指向了People的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People自身

6

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?

console.log(0, Date.now());

setTimeout(() => {
  console.log(1, Date.now());
  setTimeout(() => {
    console.log(2, Date.now());
    setTimeout(() => {
      console.log(3, Date.now());
      setTimeout(() => {
        console.log(4, Date.now());
        setTimeout(() => {
          console.log(5, Date.now());
          setTimeout(() => {
            console.log(6, Date.now());
          });
        });
      });
    });
  });
});

在0-4层,setTimeout的间隔是1ms,而到第5层时,间隔至少是4ms。

7

es6函数带默认参数时将生成声明作用域

var x = 10;

function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) {
  var x = 5;
  return y();
}

fn();   // 3

8

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖

const c = function CC() {
  CC = 123;
  return CC;
};

c(); // Function

当然,如果设置var CC = 123,加声明关键词是可以覆盖的。

9

严格模式下,函数的this是undefined而不是Window

// 非严格
function fn1() {
  return this;
}
fn1(); // Window

// 严格
function fn2() {
  'use strict';
  return this;
}
fn2(); // undefined

对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。

10

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0;  // 1

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11

indexOf() 不需要再比较数字

const arr = [1, 2, 3];

// 存在,等效于 > -1
if (~arr.indexOf(1)) {

}

// 不存在,等效于 === -1
!~arr.indexOf(1);

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的includes()。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用indexOf比较好

12

getter/setter 也可以动态设置吗?

class Hello {
  _name = 'lucy';
 
  getName() {
    return this._name;
  }
  
  // 静态的getter
  get id() {
    return 1;
  }
}

const hel = new Hello();

hel.name;       // undefined
hel.getName();  // lucy

// 动态的getter
Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() {
  return this._name;
});

Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {
  this._name = value;
});

hel.name;       // lucy
hel.getName();  // lucy

hel.name = 'jimi';
hel.name;       // jimi
hel.getName();  // jimi

13

0.3 - 0.2 !== 0.1  // true

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差

0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true

14

class语法糖到底是怎么继承的?

function Super() {
  this.a = 1;
}

function Child() {
  // 属性继承
  Super.call(this);
  this.b = 2;
}
// 原型继承
Child.prototype = new Super();

const child = new Child();
child.a;  // 1

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性

const extends = (Child, Super) => {
  const fn = function () {};
  
  fn.prototype = Super.prototype;
  Child.prototype = new fn();
  Child.prototype.constructor = Child;
};

15

es6居然可以重复解构对象

const obj = {
  a: {
    b: 1
  },
  c: 2
};

const { a: { b }, a } = obj;

一行代码同时获取aa.b
在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出a,再在下一行解构出b。

16

判断代码是否压缩居然也这么秀

function CustomFn() {}

const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' && CustomFn.name === 'CustomFn';

17

对象===比较的是内存地址,而>=将比较转换后的值

{} === {} // false

// 隐式转换 toString()
{} >= {}  // true

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面

function People() {}
function Man() {}
Man.prototype = new People();
Man.prototype.constructor = Man;

const man = new Man();
man instanceof People;    // true

// 替换People的原型
People.prototype = {};
man instanceof People;    // false

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true

这是原型链向上查找的最顶层,一个null

20

parseInt太小的数字会产生bug

parseInt(0.00000000454);  // 4
parseInt(10.23);          // 10

21

1 + null          // 1
1 + undefined     // NaN

Number(null)      // 0
Number(undefined) // NaN

22

arguments和形参是别名关系

function test(a, b) {
  console.log(a, b); // 2, 3
  
  arguments[0] = 100;
  arguments[1] = 200;
  
  console.log(a, b); // 100, 200
}
test(2, 3);

但是您可以用use strict严格模式来避免这一行为,这样arguments就只是个副本了。

23

void是个固执的老头

void 0 === undefined          // true
void 1 === undefined          // true
void {} === undefined         // true
void 'hello' === undefined    // true
void void 0 === undefined     // true

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally也有特定的执行顺序

function fn1() {
  console.log('fn1');
  return 1;
}

function fn2() {
  console.log('fn2');
  return 2;
}

function getData() {
  try {
    throw new Error('');
  } catch (e) {
    return fn1();
  } finally {
    return fn2();
  }
}

console.log(getData());

// 打印顺序: 'fn1', 'fn2', 2

try/catch代码块中,如果碰到return xxyyzz;关键词,那么xxyyzz会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行finally代码块的内容后再返回该临时变量。
如果finally中也有return aabbcc,那么会立即返回新的数据aabbcc

25

是否存在这样的变量x,使得它等于多个数字?

const x = {
  value: 0,
  toString() {
    return ++this.value;
  }
}

x == 1 && x == 2 && x == 3;    // true

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换~~~~使用吗

var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);
var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);

clearInterval(timeout);
clearTimeout(interval);

答案是:YES。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是?

setTimeout(() => {
  console.log(1);
}, 0);

new Promise((resolve) => {
  console.log(2);
  resolve();
}).then(() => console.log(3));

function callMe() {
  console.log(4);
}

(async () => {
  await callMe();
  console.log(5);
})();









答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4
微任务:3,5
宏任务:1

28

null是object类型,但又不是继承于Object,它更像一个历史遗留的bug。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。

typeof null === 'object';              // true
Object.prototype.toString.call(null);  // [object Null]
null instanceof Object;                // false

脑袋空了,想到再加。。。

查看原文

vannvan 回答了问题 · 8月19日

解决js数组处理

试一下

function buildTree(list){
    let temp = {};
    let tree = {};
    for(let i in list){
        temp[list[i].id] = list[i];
    }
    for(let i in temp){
        if(temp[i].targetReplayId) {
            if(!temp[temp[i].targetReplayId].children) {
                temp[temp[i].targetReplayId].children = new Object();
            }
            temp[temp[i].targetReplayId].children[temp[i].id] = temp[i];
        } else {
            tree[temp[i].id] =  temp[i];
        }
    }
    return tree;
}

关注 2 回答 2

vannvan 回答了问题 · 8月19日

npm i下不了项目依赖

在项目下新建个.npmrc文件,内容如下,此配置只对当前项目有效,不影响其他项目

registry=https://registry.npm.taobao.org

关注 4 回答 3

vannvan 关注了问题 · 7月21日

解决这个网站的轮播图效果怎么实现的?

http://www.happyelements.com/
请各位达人看一下,这个网站用的什么技术。

关注 2 回答 2

vannvan 提出了问题 · 7月21日

解决给个思路,以下代码怎么优化(if-else)

export const fillValueToPanel = (target, resouce, isRate = false) => {
    Object.keys(target).forEach(key => {
        let val;
        if (key != 'deviation' && key != 'deviationRate') {
            if (!isRate) {
                val = resouce[key].toLocaleString()
            } else {
                val = signFigures(resouce[key] * 100) + ' %'
            }
        } else if (key == 'deviationRate') {
            val = signFigures(resouce[key] * 100) + ' %'
        } else {
            val = resouce[key].toLocaleString()
        }
        target[key].value = val
    });
}

关注 8 回答 7

vannvan 赞了回答 · 7月18日

解决以下对象到数组的转换,有没有优雅的方式

转换规则没有描述清楚啊,arr 里面 value 6 哪里来的?
obj 里面也没有 6 啊


const arr = Object.entries(obj)
    .reduce((arr, [key, value]) => {
        const index = key.charCodeAt(0)
        if (arr[index]) arr[index] += value
        else arr[index] = value
        return arr
    }, [])
    .map((value, index) => ({
        name: String.fromCharCode(index),
        value
    }))
    .filter(i => i)

关注 4 回答 3

vannvan 赞了回答 · 7月18日

解决以下对象到数组的转换,有没有优雅的方式

每个人心中的"优雅“是不一样的,并且往往”优雅“的代码会降低代码的可读性。

var obj = {
    M1:1,
    M2:2,
    M3:3,
    P1:1,
    P2:2,
    P3:2,
    P4:1
}

// Fist, group to {M: 6, P: 6}
var group = Object.keys(obj).reduce((group, key) => {
  const groupKey = key.replace(/^([a-z]+)\d+/i, '$1');
  group[groupKey] = obj[key] + (group[groupKey] || 0);
  return group;
}, {});

// Finally
var result = Object.keys(group).map(name => ({name, value: result[name]}))

console.log(result)

关注 4 回答 3

vannvan 提出了问题 · 7月18日

解决以下对象到数组的转换,有没有优雅的方式

const obj = {
    M1:1,
    M2:2,
    M3:3,
    P1:1,
    P2:2,
    P3:2,
    P4:1
}

arr = [
     {name:"M",value:6},
     {name:"P",value:6}
 ]

关注 4 回答 3

vannvan 回答了问题 · 7月17日

解决兄弟们iview的表格有没有遇到过这个问题

找到原因了,因为使用了固定高度和表头,所以table会给后面加一列,宽度和滚动条宽度相等,目前能想到的解决办法只有改源码😒

关注 1 回答 1

vannvan 提出了问题 · 7月17日

解决兄弟们iview的表格有没有遇到过这个问题

image.png
数据加载前没有,加载完数据后表头就会多出一列,正常使用的

<Table :columns="columns" :data="tableData" :height="height"></Table>

有解吗

关注 1 回答 1

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  • w-ui

    此组件库的主要用途是将自己在运用vue.js过程中的经验汇总为可以与更多人共享的资源。目前市面上诸多基于vue.js的UI框架数不胜数,这个组件库也仅由我一个人维护开发,尝试自己亲手造轮子的过程,并且也在不断的增加组件及功能,其间参考过不少各个社区开发者的开发经验及组件实现过程的思路,在此表示诚挚的谢意,由于各类参考出处繁杂便不一一列出,感谢大家的支持,希望一起学习交流。

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