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console.log('hello word!');
while (true){

}

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watermelon 发布了文章 · 4月14日

记录:如何办理ICP

最近在公司中,有项目需要上线。app上线以及小程序上线,因为涉及到线上交易支付,所以需要上传ICP许可证。
image.png

这个也是不太清楚这个叫什么,于是到处找人去咨询,如何能申请,如何办理icp许可证,《增值电信业务经营许可证备案》。网上有很多代办公司,一咨询就是好几万,作为一个小公司,实在是承担不起这么钱。

于是自己去找渠道办理,耽误了好多时间去办理这个ICP证件,最重要到耽误了小程序上线,app上线,在现在这个高速发展到时代,特别是互联网这个领域,每一个风口,都是瞬息万变的,今天是热点,没有抓住那就错过了最好的发展时间。

废话不多说,就理一下办理过程,以及需要注意什么。
一、公司股权外资不得超过50% 则可以办理外资ICP、EDI资质;

二、公司股权外资若超过50%则只能办理外资EDI (经营电子商务类、电商模式类似京东);

三、还要求提供外商从事经营增值电信业务的良好记录证明;

四、经营增值电信业务的,其注册资本最低限额为1000万元人民币;

五、提供公司人员3个月的社保证明、3人以上。

六、ICP备案(域名备案)服务器需与注册地一致
外资ICP申请流程简单术语概括:

进行网报通过后,递交材料至国家工信部;

工信部告知需要办理外商投资电信增资业务认定书;

工信部推荐企业到国家商务部办理认定书,拿到认定书后回到工信部在进行网报;

网报通过后再次递交纸质材料正式审核,通过后下发外资ICP、EDI许可证。

以上这些还是一部分。

--------------------------- 分割线 -------------------------

最终还是找的别人,有点关系的人走的快捷通道。说起来都是泪啊。想要了解的可以联系我邮箱:webmrxu@foxmail.com
或者 微 备注 icp
image.png

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watermelon 发布了文章 · 3月17日

js 多文件上传到koa, koa 上传到阿里云 oss 服务

浏览器端js 代码

代码有点多,就先只上传核心代码,有需求其他部分代码可以留言,我再上传下

// input 标签 监听change 事件
let filesCache = []
let fileNames = []
$uploaderInput.on("change", function (e) {
  let src, url = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL, files = e.target.files;
  for (let i = 0, len = files.length; i < len; ++i) {
    // 以文件名为关键词,简单文件去重
    if (!fileNames.includes(files[i]['name'])) {
      fileNames.push(files[i]['name'])
      let file = files[i];
      if (url) {
        src = url.createObjectURL(file);
      } else {
        src = e.target.result;
      }
      $uploaderFiles.append($(tmpl.replace('#url#', src)));
      filesCache.push(files[i])
      console.log(filesCache)
    }
  }
});

// 提交文件
$('#putfile').on("click", function () {
  let formData = new FormData();
  //追加文件数据    
  for (i = 0; i < filesCache.length; i++) {
    formData.append("file[" + i + "]", filesCache[i]);
  }
  console.log(formData)
  let xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open('POST', 'http://localhost:9527/file/uploader');
  xhr.onload = function () {
    console.log(xhr);
  }
  xhr.send(formData);
})
这次提交了两个文件,filesCache 打印数据格式如下,浏览器自己封装好多File 对象
image.png

koa node 服务器端代码

const Router = require('koa-router')
let router = new Router()
const fs = require('fs')
let OSS = require('ali-oss');
let path = require('path')

let client = new OSS({
  region: 'oss-cn-shenzhen',
  //云账号AccessKey有所有API访问权限,建议遵循阿里云安全最佳实践,部署在服务端使用RAM子账号或STS,部署在客户端使用STS。
  accessKeyId: '****',
  accessKeySecret: '****',
  bucket: '***'
});
// 上传文件
router.post('/uploader', async (ctx) => {
  const files = ctx.request.files; // 获取上传文件
  for(let key in files) {
    let file = files[key]
    // 创建可读流
    const stream = fs.createReadStream(file.path);
   // yuny 为文件,意思是将文件存放到yuny 文件夹下
    let result = await client.putStream('/yuny/'+file.name, stream);
    console.log(result);
  }
  let html = `
    <ul>
      上传成功
    </ul>
  `
  ctx.body = html
})
查看oss 控制台,可以看到两个文件已经成功上传了
image.png
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watermelon 回答了问题 · 2019-09-18

调用window.print()方法,如何获取打印或者取消的状态?

点击触发事件 -> 调起浏览器打印。如果在调起浏览器打印 前立即触发其他点击事件,这个事件会被挂起,当点击取消打印按钮时,这个事件会被立即执行。

关注 13 回答 10

watermelon 收藏了文章 · 2019-06-28

JS开发常用工具函数

1、isStatic:检测数据是不是除了symbol外的原始数据

function isStatic(value) {
    return(
        typeof value === 'string' ||
        typeof value === 'number' ||
        typeof value === 'boolean' ||
        typeof value === 'undefined' ||
        value === null
    )
}

2、isPrimitive:检测数据是不是原始数据

function isPrimitive(value) {
    return isStatic(value) || typeof value === 'symbol'
}

3、isObject:判断数据是不是引用类型的数据 (例如: arrays, functions, objects, regexes, new Number(0),以及 new String(''))

function isObject(value) {
      let type = typeof value;
      return value != null && (type == 'object' || type == 'function');
}

4、isObjectLike:检查 value 是否是 类对象。 如果一个值是类对象,那么它不应该是 null,而且 typeof 后的结果是 "object"

function isObjectLike(value) {
      return value != null && typeof value == 'object';
}

5、getRawType:获取数据类型,返回结果为 Number、String、Object、Array等

function getRawType(value) {
    return Object.prototype.toString.call(value).slice(8, -1)
}
//getoRawType([]) ==> Array

6、isPlainObject:判断数据是不是Object类型的数据

function isPlainObject(obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]'
}

7、isArray:判断数据是不是数组类型的数据

function isArray(arr) {
    return Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'
}

将isArray挂载到Array上

Array.isArray = Array.isArray || isArray;

8、isRegExp:判断数据是不是正则对象

function isRegExp(value) {
    return Object.prototype.toString.call(value) === '[object RegExp]'
}

9、isDate:判断数据是不是时间对象

function isDate(value) {
    return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Date]'
}

10、isNative:判断 value 是不是浏览器内置函数

内置函数toString后的主体代码块为 [native code] ,而非内置函数则为相关代码,所以非内置函数可以进行拷贝(toString后掐头去尾再由Function转)

function isNative(value) {
    return typeof value === 'function' && /native code/.test(value.toString())
}

11、isFunction:检查 value 是不是函数

function isFunction(value) {
    return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Function]'
}

12、isLength:检查 value 是否为有效的类数组长度

function isLength(value) {
      return typeof value == 'number' && value > -1 && value % 1 == 0 && value <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
}

13、isArrayLike:检查 value 是否是类数组

如果一个值被认为是类数组,那么它不是一个函数,并且value.length是个整数,大于等于 0,小于或等于 Number.MAX_SAFE_INTEGER。这里字符串也将被当作类数组

function isArrayLike(value) {
      return value != null && isLength(value.length) && !isFunction(value);
}

14、isEmpty:检查 value 是否为空

如果是null,直接返回true;如果是类数组,判断数据长度;如果是Object对象,判断是否具有属性;如果是其他数据,直接返回false(也可改为返回true)

function isEmpty(value) {
    if (value == null) {
        return true;
    }
    if (isArrayLike(value)) {
        return !value.length;
    }else if(isPlainObject(value)){
          for (let key in value) {
            if (hasOwnProperty.call(value, key)) {
              return false;
            }
        }
        return true;
    }
    return false;
}

15、cached:记忆函数:缓存函数的运算结果

function cached(fn) {
    let cache = Object.create(null);
    return function cachedFn(str) {
        let hit = cache[str];
        return hit || (cache[str] = fn(str))
    }
}

16、camelize:横线转驼峰命名

let camelizeRE = /-(\w)/g;
function camelize(str) {
    return str.replace(camelizeRE, function(_, c) {
        return c ? c.toUpperCase() : '';
    })
}
//ab-cd-ef ==> abCdEf
//使用记忆函数
let _camelize = cached(camelize)

17、hyphenate:驼峰命名转横线命名:拆分字符串,使用 - 相连,并且转换为小写

let hyphenateRE = /\B([A-Z])/g;
function hyphenate(str){
    return str.replace(hyphenateRE, '-$1').toLowerCase()
}
//abCd ==> ab-cd
//使用记忆函数
let _hyphenate = cached(hyphenate);

18、capitalize:字符串首位大写

function capitalize(str){
    return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
}
// abc ==> Abc
//使用记忆函数
let _capitalize = cached(capitalize)

19、extend:将属性混合到目标对象中

function extend(to, _from) {
    for(let key in _from) {
        to[key] = _from[key];
    }
    return to
}

20、Object.assign:对象属性复制,浅拷贝

Object.assign = Object.assign || function(){
    if(arguments.length == 0) throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    
    let target = arguments[0],
        args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
        key
    args.forEach(function(item){
        for(key in item){
            item.hasOwnProperty(key) && ( target[key] = item[key] )
        }
    })
    return target
}

使用Object.assign可以浅克隆一个对象:

let clone = Object.assign({}, target)

简单的深克隆可以使用JSON.parse()和JSON.stringify(),这两个api是解析json数据的,所以只能解析除symbol外的原始类型及数组和对象

let clone = JSON.parse( JSON.stringify(target) )

21、clone:克隆数据,可深度克隆

这里列出了原始类型,时间、正则、错误、数组、对象的克隆规则,其他的可自行补充

function clone(value, deep) {
    if (isPrimitive(value)) {
        return value
    }

    if (isArrayLike(value)) { //是类数组
        value = Array.prototype.slice.call(value)
        return deep ? value.map(item => clone(item, deep)) : value
    } else if (isPlainObject(value)) { //是对象
        let target = {}, key;
        for (key in value) {
            value.hasOwnProperty(key) && (target[key] = deep ? clone(value[key], deep) : value[key])
        }
        return target
    }

    let type = getRawType(value)

    switch (type) {
        case 'Date':
        case 'RegExp':
        case 'Error': value = new window[type](value); break;
    }
    return value
}~~~~

22、识别各种浏览器及平台

//运行环境是浏览器
let inBrowser = typeof window !== 'undefined';
//运行环境是微信
let inWeex = typeof WXEnvironment !== 'undefined' && !!WXEnvironment.platform;
let weexPlatform = inWeex && WXEnvironment.platform.toLowerCase();
//浏览器 UA 判断
let UA = inBrowser && window.navigator.userAgent.toLowerCase();
let isIE = UA && /msie|trident/.test(UA);
let isIE9 = UA && UA.indexOf('msie 9.0') > 0;
let isEdge = UA && UA.indexOf('edge/') > 0;
let isAndroid = (UA && UA.indexOf('android') > 0) || (weexPlatform === 'android');
let isIOS = (UA && /iphone|ipad|ipod|ios/.test(UA)) || (weexPlatform === 'ios');
let isChrome = UA && /chrome\/\d+/.test(UA) && !isEdge;

23、getExplorerInfo:获取浏览器信息

function getExplorerInfo() {
    let t = navigator.userAgent.toLowerCase();
    return 0 <= t.indexOf("msie") ? { //ie < 11
        type: "IE",
        version: Number(t.match(/msie ([\d]+)/)[1])
    } : !!t.match(/trident\/.+?rv:(([\d.]+))/) ? { // ie 11
        type: "IE",
        version: 11
    } : 0 <= t.indexOf("edge") ? {
        type: "Edge",
        version: Number(t.match(/edge\/([\d]+)/)[1])
    } : 0 <= t.indexOf("firefox") ? {
        type: "Firefox",
        version: Number(t.match(/firefox\/([\d]+)/)[1])
    } : 0 <= t.indexOf("chrome") ? {
        type: "Chrome",
        version: Number(t.match(/chrome\/([\d]+)/)[1])
    } : 0 <= t.indexOf("opera") ? {
        type: "Opera",
        version: Number(t.match(/opera.([\d]+)/)[1])
    } : 0 <= t.indexOf("Safari") ? {
        type: "Safari",
        version: Number(t.match(/version\/([\d]+)/)[1])
    } : {
        type: t,
        version: -1
    }
}

24、isPCBroswer:检测是否为PC端浏览器模式

function isPCBroswer() {
    let e = navigator.userAgent.toLowerCase()
        , t = "ipad" == e.match(/ipad/i)
        , i = "iphone" == e.match(/iphone/i)
        , r = "midp" == e.match(/midp/i)
        , n = "rv:1.2.3.4" == e.match(/rv:1.2.3.4/i)
        , a = "ucweb" == e.match(/ucweb/i)
        , o = "android" == e.match(/android/i)
        , s = "windows ce" == e.match(/windows ce/i)
        , l = "windows mobile" == e.match(/windows mobile/i);
    return !(t || i || r || n || a || o || s || l)
}

25、unique:数组去重,返回一个新数组

function unique(arr){
    if(!isArrayLink(arr)){ //不是类数组对象
        return arr
    }
    let result = []
    let objarr = []
    let obj = Object.create(null)
    
    arr.forEach(item => {
        if(isStatic(item)){//是除了symbol外的原始数据
            let key = item + '_' + getRawType(item);
            if(!obj[key]){
                obj[key] = true
                result.push(item)
            }
        }else{//引用类型及symbol
            if(!objarr.includes(item)){
                objarr.push(item)
                result.push(item)
            }
        }
    })
    
    return resulte
}

26、Set简单实现

window.Set = window.Set || (function () {
    function Set(arr) {
        this.items = arr ? unique(arr) : [];
        this.size = this.items.length; // Array的大小
    }
    Set.prototype = {
        add: function (value) {
            // 添加元素,若元素已存在,则跳过,返回 Set 结构本身。
            if (!this.has(value)) {
                this.items.push(value);
                this.size++;
            }
            return this;
        },
        clear: function () {
            //清除所有成员,没有返回值。
            this.items = []
            this.size = 0
        },
        delete: function (value) {
            //删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
            return this.items.some((v, i) => {
                if(v === value){
                    this.items.splice(i,1)
                    return true
                }
                return false
            })
        },
        has: function (value) {
            //返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
            return this.items.some(v => v === value)
        },
        values: function () {
            return this.items
        },
    }

    return Set;
}());

27、repeat:生成一个重复的字符串,有n个str组成,可修改为填充为数组等

function repeat(str, n) {
    let res = '';
    while(n) {
        if(n % 2 === 1) {
            res += str;
        }
        if(n > 1) {
            str += str;
        }
        n >>= 1;
    }
    return res
};
//repeat('123',3) ==> 123123123

28、dateFormater:格式化时间

function dateFormater(formater, t){
    let date = t ? new Date(t) : new Date(),
        Y = date.getFullYear() + '',
        M = date.getMonth() + 1,
        D = date.getDate(),
        H = date.getHours(),
        m = date.getMinutes(),
        s = date.getSeconds();
    return formater.replace(/YYYY|yyyy/g,Y)
        .replace(/YY|yy/g,Y.substr(2,2))
        .replace(/MM/g,(M<10?'0':'') + M)
        .replace(/DD/g,(D<10?'0':'') + D)
        .replace(/HH|hh/g,(H<10?'0':'') + H)
        .replace(/mm/g,(m<10?'0':'') + m)
        .replace(/ss/g,(s<10?'0':'') + s)
}
// dateFormater('YYYY-MM-DD HH:mm', t) ==> 2019-06-26 18:30
// dateFormater('YYYYMMDDHHmm', t) ==> 201906261830

29、dateStrForma:将指定字符串由一种时间格式转化为另一种

from的格式应对应str的位置

function dateStrForma(str, from, to){
    //'20190626' 'YYYYMMDD' 'YYYY年MM月DD日'
    str += ''
    let Y = ''
    if(~(Y = from.indexOf('YYYY'))){
        Y = str.substr(Y, 4)
        to = to.replace(/YYYY|yyyy/g,Y)
    }else if(~(Y = from.indexOf('YY'))){
        Y = str.substr(Y, 2)
        to = to.replace(/YY|yy/g,Y)
    }

    let k,i
    ['M','D','H','h','m','s'].forEach(s =>{
        i = from.indexOf(s+s)
        k = ~i ? str.substr(i, 2) : ''
        to = to.replace(s+s, k)
    })
    return to
}
// dateStrForma('20190626', 'YYYYMMDD', 'YYYY年MM月DD日') ==> 2019年06月26日
// dateStrForma('121220190626', '----YYYYMMDD', 'YYYY年MM月DD日') ==> 2019年06月26日
// dateStrForma('2019年06月26日', 'YYYY年MM月DD日', 'YYYYMMDD') ==> 20190626

// 一般的也可以使用正则来实现
//'2019年06月26日'.replace(/(\d{4})年(\d{2})月(\d{2})日/, '$1-$2-$3') ==> 2019-06-26

30、getPropByPath:根据字符串路径获取对象属性 : 'obj[0].count'

function getPropByPath(obj, path, strict) {
      let tempObj = obj;
      path = path.replace(/\[(\w+)\]/g, '.$1'); //将[0]转化为.0
      path = path.replace(/^\./, ''); //去除开头的.

      let keyArr = path.split('.'); //根据.切割
      let i = 0;
      for (let len = keyArr.length; i < len - 1; ++i) {
        if (!tempObj && !strict) break;
        let key = keyArr[i];
        if (key in tempObj) {
            tempObj = tempObj[key];
        } else {
            if (strict) {//开启严格模式,没找到对应key值,抛出错误
                throw new Error('please transfer a valid prop path to form item!');
            }
            break;
        }
      }
      return {
        o: tempObj, //原始数据
        k: keyArr[i], //key值
        v: tempObj ? tempObj[keyArr[i]] : null // key值对应的值
      };
};

31、GetUrlParam:获取Url参数,返回一个对象

function GetUrlParam(){
    let url = document.location.toString();
    let arrObj = url.split("?");
    let params = Object.create(null)
    if (arrObj.length > 1){
        arrObj = arrObj[1].split("&");
        arrObj.forEach(item=>{
            item = item.split("=");
            params[item[0]] = item[1]
        })
    }
    return params;
}
// ?a=1&b=2&c=3 ==> {a: "1", b: "2", c: "3"}

32、downloadFile:base64数据导出文件,文件下载

function downloadFile(filename, data){
    let DownloadLink = document.createElement('a');

    if ( DownloadLink ){
        document.body.appendChild(DownloadLink);
        DownloadLink.style = 'display: none';
        DownloadLink.download = filename;
        DownloadLink.href = data;

        if ( document.createEvent ){
            let DownloadEvt = document.createEvent('MouseEvents');

            DownloadEvt.initEvent('click', true, false);
            DownloadLink.dispatchEvent(DownloadEvt);
        }
        else if ( document.createEventObject )
            DownloadLink.fireEvent('onclick');
        else if (typeof DownloadLink.onclick == 'function' )
            DownloadLink.onclick();

        document.body.removeChild(DownloadLink);
    }
}

33、toFullScreen:全屏

function toFullScreen(){
    let el = document.documentElement;
    let rfs = el.requestFullScreen || el.webkitRequestFullScreen || el.mozRequestFullScreen || el.msRequestFullScreen;

    //typeof rfs != "undefined" && rfs
    if (rfs) {
        rfs.call(el);
    }else if (typeof window.ActiveXObject !== "undefined") {
        //for IE,这里其实就是模拟了按下键盘的F11,使浏览器全屏
        let wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");
        if (wscript != null) {
            wscript.SendKeys("{F11}");
        }
    }else{
        alert("浏览器不支持全屏");
    }
}

34、exitFullscreen:退出全屏

function exitFullscreen(){
    let el = parent.document;
    let cfs = el.cancelFullScreen || el.webkitCancelFullScreen || el.mozCancelFullScreen || el.exitFullScreen;

    //typeof cfs != "undefined" && cfs
    if (cfs) {
        cfs.call(el);
    }else if (typeof window.ActiveXObject !== "undefined") {
        //for IE,这里和fullScreen相同,模拟按下F11键退出全屏
        let wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");
        if (wscript != null) {
            wscript.SendKeys("{F11}");
        }
    }else{
        alert("切换失败,可尝试Esc退出")
    }
}

35、requestAnimationFrame:window动画

window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame ||
    window.webkitRequestAnimationFrame ||
    window.mozRequestAnimationFrame ||
    window.msRequestAnimationFrame ||
    window.oRequestAnimationFrame ||
    function (callback) {
        //为了使setTimteout的尽可能的接近每秒60帧的效果
        window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
    };
    
window.cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame ||
    Window.webkitCancelAnimationFrame ||
    window.mozCancelAnimationFrame ||
    window.msCancelAnimationFrame ||
    window.oCancelAnimationFrame ||
    function (id) {
        //为了使setTimteout的尽可能的接近每秒60帧的效果
        window.clearTimeout(id);
    }

36、_isNaN:检查数据是否是非数字值

原生的isNaN会把参数转换成数字(valueof),而null、true、false以及长度小于等于1的数组(元素为非NaN数据)会被转换成数字,这不是我想要的。Symbol类型的数据不具有valueof接口,所以isNaN会抛出错误,这里放在后面,可避免错误

function _isNaN(v){
    return !(typeof v === 'string' || typeof v === 'number') || isNaN(v)
}

37、max:求取数组中非NaN数据中的最大值

function max(arr){
    arr = arr.filter(item => !_isNaN(item))
    return arr.length ? Math.max.apply(null, arr) : undefined
}
//max([1, 2, '11', null, 'fdf', []]) ==> 11

38、min:求取数组中非NaN数据中的最小值

function min(arr){
    arr = arr.filter(item => !_isNaN(item))
    return arr.length ? Math.min.apply(null, arr) : undefined
}
//min([1, 2, '11', null, 'fdf', []]) ==> 1

39、random:返回一个lower - upper之间的随机数

lower、upper无论正负与大小,但必须是非NaN的数据

function random(lower, upper){
    lower = +lower || 0
    upper = +upper || 0
    return Math.random() * (upper - lower) + lower;
}
//random(0, 0.5) ==> 0.3567039135734613
//random(2, 1) ===> 1.6718418553475423
//random(-2, -1) ==> -1.4474325452361945

40、Object.keys:返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组

Object.keys = Object.keys || function keys(object) {
    if(object === null || object === undefined){
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }
    let result = []
    if(isArrayLike(object) || isPlainObject(object)){
        for (let key in object) {
            object.hasOwnProperty(key) && ( result.push(key) )
        }
    }
    return result
}

41、Object.values:返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组

Object.values = Object.values || function values(object) {
    if(object === null || object === undefined){
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }
    let result = []
    if(isArrayLike(object) || isPlainObject(object)){
        for (let key in object) {
            object.hasOwnProperty(key) && ( result.push(object[key]) )
        }
    }
    return result
}

42、arr.fill:使用 value 值来填充 array,从start位置开始, 到end位置结束(但不包含end位置),返回原数组

Array.prototype.fill = Array.prototype.fill || function fill(value, start, end) {
    let ctx = this
    let length = ctx.length;
    
    start = parseInt(start)
    if(isNaN(start)){
        start = 0
    }else if (start < 0) {
        start = -start > length ? 0 : (length + start);
      }
      
      end = parseInt(end)
      if(isNaN(end) || end > length){
          end = length
      }else if (end < 0) {
        end += length;
    }
    
    while (start < end) {
        ctx[start++] = value;
    }
    return ctx;
}
//Array(3).fill(2) ===> [2, 2, 2]

43、arr.includes:用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果是返回 true,否则false,可指定开始查询的位置

Array.prototype.includes = Array.prototype.includes || function includes(value, start){
    let ctx = this
    let length = ctx.length;
    
    start = parseInt(start)
    if(isNaN(start)){
        start = 0
    }else if (start < 0) {
        start = -start > length ? 0 : (length + start);
      }
    
    let index = ctx.indexOf(value)
    
    return index >= start;
}

44、arr.find:返回数组中通过测试(函数fn内判断)的第一个元素的值

Array.prototype.find = Array.prototype.find || function find(fn, ctx){
    fn = fn.bind(ctx)
    
    let result;
    this.some((value, index, arr), thisValue) => {
        return fn(value, index, arr) ? (result = value, true) : false
    })
    
    return result
}

45、arr.findIndex :返回数组中通过测试(函数fn内判断)的第一个元素的下标

Array.prototype.findIndex = Array.prototype.findIndex || function findIndex(fn, ctx){
    fn = fn.bind(ctx)
    
    let result;
    this.some((value, index, arr), thisValue) => {
        return fn(value, index, arr) ? (result = index, true) : false
    })
    
    return result
}

46、performance.timing:利用performance.timing进行性能分析

window.onload = function(){
    setTimeout(function(){
        let t = performance.timing
        console.log('DNS查询耗时 :' + (t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart).toFixed(0))
        console.log('TCP链接耗时 :' + (t.connectEnd - t.connectStart).toFixed(0))
        console.log('request请求耗时 :' + (t.responseEnd - t.responseStart).toFixed(0))
        console.log('解析dom树耗时 :' + (t.domComplete - t.domInteractive).toFixed(0))
        console.log('白屏时间 :' + (t.responseStart - t.navigationStart).toFixed(0))
        console.log('domready时间 :' + (t.domContentLoadedEventEnd - t.navigationStart).toFixed(0))
        console.log('onload时间 :' + (t.loadEventEnd - t.navigationStart).toFixed(0))

        if(t = performance.memory){
            console.log('js内存使用占比 :' + (t.usedJSHeapSize / t.totalJSHeapSize * 100).toFixed(2) + '%')
        }
    })
}

47、禁止某些键盘事件

document.addEventListener('keydown', function(event){
    return !(
        112 == event.keyCode || //F1
        123 == event.keyCode || //F12
        event.ctrlKey && 82 == event.keyCode || //ctrl + R
        event.ctrlKey && 78 == event.keyCode || //ctrl + N
        event.shiftKey && 121 == event.keyCode || //shift + F10
        event.altKey && 115 == event.keyCode || //alt + F4
        "A" == event.srcElement.tagName && event.shiftKey //shift + 点击a标签
    ) || (event.returnValue = false)
});

48、禁止右键、选择、复制

['contextmenu', 'selectstart', 'copy'].forEach(function(ev){
    document.addEventListener(ev, function(event){
        return event.returnValue = false
    })
});

github地址:https://github.com/hfhan/tools

查看原文

watermelon 赞了问题 · 2019-06-12

解决js正则表达式中replace的$0,$1是什么?

各位大神,小弟在看正则中replace,始终不得其解,不知道
1.如何使用
2.使用场景
3.$0...9分别指的什么?

谢谢

关注 13 回答 4

watermelon 收藏了问题 · 2019-06-12

js正则表达式中replace的$0,$1是什么?

各位大神,小弟在看正则中replace,始终不得其解,不知道
1.如何使用
2.使用场景
3.$0...9分别指的什么?

谢谢

watermelon 收藏了文章 · 2019-05-31

音频可视化中的信号处理方案

声明: 原创文章,未经允许不得转载。

音频可视化是一个“听”起来非常“美”好的话题,其复杂程度很大程度上依赖视觉方案(一些例子),不同的视觉方案决定了你的技术方案选型,比如three.jspixi.js等引擎。

不管你选用什么渲染方案,处理音频信号部分是相通的,本文会围绕音频信号的处理进行阐述,期望能够给大家普及一下音频相关的基础知识(由于能力所限难免疏错,欢迎指出)。

前五部分主要是一些理论性的基础概念,如果你不敢兴趣可以直接跳过。

  • github地址:sound-processor
  • 三个示例(音频放在git上加载较慢,需要等久一点):
  1. demo1

bar

  1. demo2

circle

  1. demo3

dot

一、什么是声音?

声音来源于 振动,通过声波传播,人耳中无数 毛细胞 会将振动信号转换成电信号并通过听觉神经传递给大脑,形成人主观意识上的“声音”。声波进入人耳后,因为耳蜗的特殊构造,不同部位对声音的敏感程度是不一样的:

clipboard.png

高频声音会被耳蜗近根部位置所感知,低频声音在近端部位置被感知,因此人对不同频率声的感受是非线性的,这是后续声学计权的基础。

二、声学计权

声学计权常见的有频率计权时间计权,其作用在于模拟人耳对不同频率声音的非线性感受:

  • 对低频部分声音不敏感;
  • 最灵敏的区域在1~5K Hz之间;
  • 上限在15~20K Hz之间;

人耳听觉范围如图所示:

clipboard.png

2.1 频率计权

频率计权是作用在音频信号的频谱上的,常用的有:A、B、C、D四种:

clipboard.png

其中 A计权 是最接近人主观感受的,它会削弱低频和高频部分中人耳不敏感的部分,所以音频可视化里要选择A计权方式,详细说明可阅读wiki

2.2 时间计权

现实里声音一般是连续的,人对声音的主管感受也是声音累加的结果(想象一下,第一波声波引起耳膜振动,振动还没停止,第二波声音就来了,因此实际耳膜的振动是声波在时间上累加的结果),时间计权就是就连续时间内声音的平均值。对于变化较快的信号,我们可以使用125ms的区间来求平均,对于变化缓慢的可以采用1000ms的区间。

三、声音测量

声音测量最常用的物理量是声压,描述声压的大小通常用声压级(Sound Pressure Level,SPL)。人耳可听的声压范围为2×10-5Pa~20Pa,对应的声压级范围为0~120dB。

clipboard.png

常见声音的声压

声压常常用分贝来度量,这里要说明一点,分贝本身只是一种度量方式,代表测量值和参考值的对数比率:

clipboard.png

声压级的定义:

clipboard.png

其中P是测量幅值,P ref代表人耳能听见1000 Hz的最小声压:20 uP

四、倍频程

首先,连续的信号包含了大量的数据,我们没有必要全部处理,因此我们一般会进行采样,将连续的频率划分成一个一个区间来分析,频程就代表一段频率区间,倍频程代表频率划分的一种方案。具体来说倍频程中一段区间的上限频率与下限频率之比是常数:

clipboard.png

具体可以看这篇文章《什么是倍频程》

当N等于1,就是1倍频程,简称倍频程,如果N等于2,则为1/2倍频程。频程划分好之后,将分布于频程内的频谱求均方值得到的就是倍频程功率谱

clipboard.png

五、webaudio对音频的处理

在web端做音频可视化离不开webaudio的API,其中最重要的就是getByteFrequencyData文档),这个方法能获取时域信号转换之后的频域信号,详细过程如下:

  1. 获取原始的时域信号;
  2. 对其应用Blackman window 布莱克曼窗函数),其作用是补偿DFT造成的信号畸变和能量泄漏;
  3. 快速傅里叶变换,将时域变成频域;
  4. Smooth over time,这一步是在时间维度对信号进行加权平均(webaudio只采用了2帧);
  5. 按照上文的声压公式转换为dB;
  6. 归一化,webaudio采用的归一化方式如下:

clipboard.png

六、音频可视化中的信号处理方案

结合上述内容,我们觉得比较合理的处理方式如下:

clipboard.png

6.1 滤波

有人会问,getByteFrequencyData内部不是已经应用了窗函数滤波吗,为什么还要再滤波?

因为webaudio内部的窗函数主要是用于补偿信号畸变和能量泄漏,其参数都是固定的。而在音频可视化的场景下,往往视觉感受要优先于数据精确性,因此我们加了一个高斯滤波来滤除突刺和平滑信号,“平滑”的程度是可以通过参数任意控制的。

6.2 计权

视觉呈现应该要和人的主观听觉关联,所以计权是必要的,JavaScript的计权实现audiojs/a-weighting。另外我们也提供了额外的时间计权,内部会统计5个历史数据进行平均。

6.3 频程划分

我们会根据传入的上下限频率区间和置顶的输出频带数自动进行频程划分,核心代码:

// 根据起止频谱、频带数量确定倍频数: N
// fu = 2^(1/N)*fl  => n = 1/N = log2(fu/fl) / bandsQty
let n = Math.log2(endFrequency / startFrequency) / outBandsQty;
n = Math.pow(2, n);  // n = 2^(1/N)
    
const nextBand = {
    lowerFrequency: Math.max(startFrequency, 0),
    upperFrequency: 0
};
    
for (let i = 0; i < outBandsQty; i++) {
    // 频带的上频点是下频点的2^n倍
    const upperFrequency = nextBand.lowerFrequency * n;
    nextBand.upperFrequency = Math.min(upperFrequency, endFrequency);
    
    bands.push({
        lowerFrequency: nextBand.lowerFrequency,
            upperFrequency: nextBand.upperFrequency
    });
    nextBand.lowerFrequency = upperFrequency;
}

七、sound-processor

sound-processor 是一个极小(gzip < 3KB)的处理音频信号的库,作为音频可视化的底层部分,使用相对科学的方法处理原始音频信号并输出符合人类主观听觉的信号,内部的处理流程如下:

clipboard.png

7.1 安装

npm install sound-processor

7.2 使用

import { SoundProcessor } from "sound-processor";

const processor = new SoundProcessor(options);
// in means original signal
// analyser is the AnalyserNode
const in = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount)
analyser.getByteFrequencyData(in);
const out = processor.process(in);

7.3 options

  • filterParams: 滤波参数,对象,默认undefined,表示不滤波:

    • sigma:高斯分布的sigma参数,默认为1,表示标准正态分布,sigma越大平滑效果越明显,一般取0.1~250之间;
    • radius:滤波半径,默认为2;
  • sampleRate:采样率,可以从webaudio的context中取(audioContext.sampleRate),一般是48000;
  • fftSize:傅里叶变换参数,默认为1024;
  • startFrequency:起始频率,默认为0;
  • endFrequency:截止频率,默认10000,配合startFrequency可以选取任意频段的信号;
  • outBandsQty:输出频带数,对应可视化目标的数量,默认为fftSize的一半;
  • tWeight:是否开启时间计权,默认为false
  • aWeight:是否开启A计权,默认为true

7.4 频率截取

一般音乐的频率范围在50~10000 Hz之间,实际中可以取的小一些,比如100~7000 Hz,对于不同风格以及不同乐器的声音很难取到一个统一的完美区间,另外不同的视觉风格可能也会影响频率区间。


参考材料

查看原文

watermelon 赞了回答 · 2019-04-16

解决node-app一定要使用ejs模板吗?

方案一:后端返给你HTML+js,然后js向后端要数据并操作DOM填充HTML

方案二:数据在后端,那么不如直接让后端把数据先填到HTML中,然后在伴随一些交互型的js返回给你岂不美哉,相当于少了一次于服务器的交互

然而现在的前后端分离则是另一种考虑。因为后端填充HTML实际上还是需要数据处理逻辑的,那么就是方案一的某些处理逻辑放在后端。现在倾向于服务型的后端只提供数据操作接口,将很大一部分数据处理逻辑放在前端,具体能减轻多少压力也就交给background的同学去评估。

而ejs和jsp相类似,jsp实际上是一个java程序(会被编译的),看上去都是html内容,但是实际上是HTML内容嵌到一段java程序里。ejs也是一样的,把HTML代码嵌到js脚本里,Vue和React的render也是相似的方案。这样做我觉得主要是减轻渲染和操作DOM的压力,并且数据处理的形式肯定也是模板比操作DOM方便。

比如你需要把一个数组变成一个ul-li,js可能需要jQuery支持,循环造很多li元素append到ul中。模板就相当于在一个for循环中拼接各种"<li></li>"这样的字符串,然后在“写到”HTML文档中交给浏览器渲染。

这是我对模板原因的理解,浅显不深入,肯定有什么不对的地方烦请指出,如有误导立马删除

关注 4 回答 3

watermelon 收藏了文章 · 2019-01-23

JavaScript中的Object.defineProperty()和defineProperties()

文章同步到github

ECMAS-262第5版在定义只有内部采用的特性时,提供了描述了属性特征的几种属性。ECMAScript对象中目前存在的属性描述符主要有两种,数据描述符(数据属性)和存取描述符(访问器属性),数据描述符是一个拥有可写或不可写值的属性。存取描述符是由一对 getter-setter 函数功能来描述的属性。

Object的definePropertydefineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptorgetOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。

下面文章我先介绍数据描述符和存取描述符的属性代表的含义,然后简单介绍以上四个方法的基本功能,这些如果了解可直接跳过,最后我会举例扩展及说明各内部属性在各种场景下产生的实际效果,那才是这篇文章的核心内容。本文章关于概念性的描述还是会尽量使用《javaScript高级教程》、MDN网站等概念,保证准确和易于大家理解,讲解部分则结合个人理解和举例说明。

数据(数据描述符)属性

数据属性有4个描述内部属性的特性

[[Configurable]]

表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Enumerable]]

表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Writable]]

能否修改属性的值,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Value]]

该属性对应的值,默认为undefined

访问器(存取描述符)属性

访问器属性也有4个描述内部属性的特性

[[Configurable]]

和数据属性的[[Configurable]]一样,表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Enumerable]]

和数据属性的[[Configurable]]一样,表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Get]]

一个给属性提供 getter 的方法(访问对象属性时调用的函数,返回值就是当前属性的值),如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined

[[Set]]

一个给属性提供 setter 的方法(给对象属性设置值时调用的函数),如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined

创建/修改/获取属性的方法

Object.defineProperty()

功能:
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。如果不指定configurable, writable, enumerable ,则这些属性默认值为false,如果不指定value, get, set,则这些属性默认值为undefined

语法: Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj: 需要被操作的目标对象
prop: 目标对象需要定义或修改的属性的名称
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符

var obj = new Object();

Object.defineProperty(obj, 'name', {
    configurable: false,
    writable: true,
    enumerable: true,
    value: '张三'
})

console.log(obj.name)  //张三

Object.defineProperties()

功能:
方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

语法: Object.defineProperties(obj, props)

obj: 将要被添加属性或修改属性的对象
props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置

var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
    name: {
        value: '张三',
        configurable: false,
        writable: true,
        enumerable: true
    },
    age: {
        value: 18,
        configurable: true
    }
})

console.log(obj.name, obj.age) // 张三, 18

Object.getOwnPropertyDescriptor()

功能:
该方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

语法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)

obj: 需要查找的目标对象
prop: 目标对象内属性名称

var person = {
    name: '张三',
    age: 18
}

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'); 
console.log(desc)  结果如下
// {
//     configurable: true,
//     enumerable: true,
//     writable: true,
//     value: "张三"
// }

Object. getOwnPropertyDescriptors()

功能:
所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

语法: Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

obj: 需要查找的目标对象

var person = {
    name: '张三',
    age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptors(person, 'name');
console.log(desc) 
//{
//    configurable: true,
//    enumerable: true,
//    value: '张三',
//    writable: true
//}

各种场景下描述符属性的的扩展示例讲解

. configurable

如果设置configurable属性为false,则不可使用delete操作符(在严格模式下抛出错误), 修改所有内部属性值会抛出错误,在《javaScript高级教程中》说只可以改变writable的值,现在改变writable的值也会抛出错误

在对象中添加一个数据描述符属性

var person = {};

Object.defineProperty(person, 'name', {
    configurable: false,
    value: 'John'
}) ;

delete person.name   // 严格模式下抛出错误

console.log(person.name)  // 'John'  没有删除

Object.defineProperty(person, 'name', {
    configurable: true  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    enumerable: 2  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    writable: true  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    value: 2  //报错
});

注意:
以上是最开始定义属性描述符时,writabl默认为false,才会出现上述效果,如果writable定义为true, 则可以修改[[writable]]和[[value]]属性值,修改另外两个属性值报错

var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: false,
    writable: true,
    value: 1
});

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    // configurable: true, //报错
    // enumerable: true,  //报错
    writable: false,
    value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(d);
// {
//     value: 2, 
//     writable: false, 
// }

在对象中添加存取描述符属性

var obj = {};
var aValue; //如果不初始化变量, 不给下面的a属性设置值,直接读取会报错aValue is not defined
var b;
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable : true,
    enumerable : true,
    get: function() {
        return aValue
    },
    set: function(newValue) {
        aValue = newValue;
        b = newValue + 1
    }
})
console.log(b) // undefined
console.log(obj.a)  // undefined, 当读取属性值时,调用get方法,返回undefined
obj.a = 2;  // 当设置属性值时,调用set方法,aValue为2

console.log(obj.a) // 2  读取属性值,调用get方法,此时aValue为2
console.log(b) // 3  再给obj.a赋值时,执行set方法,b的值被修改为2,额外说一句,vue中的计算属性就是利用setter来实现的

注意:
1.getter和setter可以不同时使用,但在严格模式下只其中一个,会抛出错误
2.数据描述符与存取描述符不可混用,会抛出错误

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a1',
    get: function() {
       return 'a2'
    }    
});

3.全局环境下:

var a = 1;  // a属于window, 相当于window.a

让我们来看看a的描述符属性

var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
//     configurable: false,
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化a变量

a = 1; //a相当于window的一个属性, window.a

再来看看此时a的描述符属性

var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
//     configurable: true,   // 此时configurable属性值为true
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

注意:

只有使用var, let等操作符才是定义变量,而不使用var,直接a=1;,这样a的含义为window的一个属性,并不是我们所说的变量的概念。使用 var定义的任何变量,其configurable属性值都为false,定义对象也是一样

var b = {
    name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'b');
console.log(d)
// {
//     configurable: false
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

但是这里需要说明的一点是,使用字面量定义的对象,该对象内部的属性的数据描述符属性都为true

var b = {
    name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(b, 'name');
console.log(d)
// {
//     configurable: true
//     writable: true,
//     enumerable: true
//     value: 'bbb'
// }

Writable

当writable为false(并且configurable为true),[[value]]可以通过defineeProperty修改, 但不能直接赋值修改

var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: true,
    enumerable: false,
    writable: false,
    value: 1
});

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: false,
    enumerable: true,
    writable: false ,
    value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')

console.log(d); // 结果如下
// {
//     value: 2, 
//     writable: false, 
//     enumerable: true, 
//     configurable: false
// }


但是如果直接复制修改
var obj = {}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: true,
    enumerable: false,
    writable: false,
    value: 1
});
obj.a=2;
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')

console.log(d); // 结果如下

// {
//     value: 1,  // 没有做出修改
//     writable: false, 
//     enumerable: true, 
//     configurable: false
// }

Enumerable

直接上例子

var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
    a: {
        value: 1,
        enumerable: false
    }, 
    b: {
        value: 2,
        enumerable: true
    },
    c: {
        value: 3,
        enumerable: false
    }
})

obj.d = 4;

//等同于

//Object.defineProperty(obj, 'd', {
//    configurable: true,
//    enumerable: true,
//    writable: true,
//    value: 4
//})

for(var key in obj) {
    console.log(key);  
    // 打印一次b, 一次d, a和c属性enumerable为false,不可被枚举
} 

var arr = Object.keys(obj);
console.log(arr);  // ['b', 'd']

get和set

简易的数据双向绑定

在线demo地址: http://www.sunzhaoye.com/demo...

html代码:

<body>
    <p>
        input1=><input type="text" id="input1">
    </p>
    <p>
        input2=>
        <input type="text" id="input2">
    </p>
    <div>
        我每次比input1的值加1=>
        <span id="span"></span>
    </div>
</body>

js代码:

var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oSpan = document.getElementById('span');
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
    val1: {
        configurable: true,
        get: function() {
            oInput1.value = 0;
            oInput2.value = 0;
            oSpan.innerHTML = 0;
            return 0
        },
        set: function(newValue) {
            oInput2.value = newValue;
            oSpan.innerHTML = Number(newValue) ? Number(newValue) : 0
        }
    },
    val2: {
        configurable: true,
        get: function() {
            oInput1.value = 0;
            oInput2.value = 0;
            oSpan.innerHTML = 0;
            return 0
        },
        set: function(newValue) {
            oInput1.value = newValue;
            oSpan.innerHTML = Number(newValue)+1;
        }
    }
})
oInput1.value = obj.val1;
oInput1.addEventListener('keyup', function() {
    obj.val1 = oInput1.value;
}, false)
oInput2.addEventListener('keyup', function() {
    obj.val2 = oInput2.value;
}, false)

总结

终于到了最后了,就不具体梳理总结了。虽然我们在开过过程中不怎么使用几种方法,但理解之后对于我们理解js中对象有很大帮助,对后续进步也很有帮助,比如vue的实现原理等。个人能力有限,还希望大家发现问题后能多多指点,共同进步。

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watermelon 收藏了文章 · 2019-01-23

JavaScript中的Object.defineProperty()和defineProperties()

文章同步到github

ECMAS-262第5版在定义只有内部采用的特性时,提供了描述了属性特征的几种属性。ECMAScript对象中目前存在的属性描述符主要有两种,数据描述符(数据属性)和存取描述符(访问器属性),数据描述符是一个拥有可写或不可写值的属性。存取描述符是由一对 getter-setter 函数功能来描述的属性。

Object的definePropertydefineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptorgetOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。

下面文章我先介绍数据描述符和存取描述符的属性代表的含义,然后简单介绍以上四个方法的基本功能,这些如果了解可直接跳过,最后我会举例扩展及说明各内部属性在各种场景下产生的实际效果,那才是这篇文章的核心内容。本文章关于概念性的描述还是会尽量使用《javaScript高级教程》、MDN网站等概念,保证准确和易于大家理解,讲解部分则结合个人理解和举例说明。

数据(数据描述符)属性

数据属性有4个描述内部属性的特性

[[Configurable]]

表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Enumerable]]

表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Writable]]

能否修改属性的值,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Value]]

该属性对应的值,默认为undefined

访问器(存取描述符)属性

访问器属性也有4个描述内部属性的特性

[[Configurable]]

和数据属性的[[Configurable]]一样,表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Enumerable]]

和数据属性的[[Configurable]]一样,表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true

[[Get]]

一个给属性提供 getter 的方法(访问对象属性时调用的函数,返回值就是当前属性的值),如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined

[[Set]]

一个给属性提供 setter 的方法(给对象属性设置值时调用的函数),如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined

创建/修改/获取属性的方法

Object.defineProperty()

功能:
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。如果不指定configurable, writable, enumerable ,则这些属性默认值为false,如果不指定value, get, set,则这些属性默认值为undefined

语法: Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj: 需要被操作的目标对象
prop: 目标对象需要定义或修改的属性的名称
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符

var obj = new Object();

Object.defineProperty(obj, 'name', {
    configurable: false,
    writable: true,
    enumerable: true,
    value: '张三'
})

console.log(obj.name)  //张三

Object.defineProperties()

功能:
方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

语法: Object.defineProperties(obj, props)

obj: 将要被添加属性或修改属性的对象
props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置

var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
    name: {
        value: '张三',
        configurable: false,
        writable: true,
        enumerable: true
    },
    age: {
        value: 18,
        configurable: true
    }
})

console.log(obj.name, obj.age) // 张三, 18

Object.getOwnPropertyDescriptor()

功能:
该方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

语法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)

obj: 需要查找的目标对象
prop: 目标对象内属性名称

var person = {
    name: '张三',
    age: 18
}

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'); 
console.log(desc)  结果如下
// {
//     configurable: true,
//     enumerable: true,
//     writable: true,
//     value: "张三"
// }

Object. getOwnPropertyDescriptors()

功能:
所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

语法: Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

obj: 需要查找的目标对象

var person = {
    name: '张三',
    age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptors(person, 'name');
console.log(desc) 
//{
//    configurable: true,
//    enumerable: true,
//    value: '张三',
//    writable: true
//}

各种场景下描述符属性的的扩展示例讲解

. configurable

如果设置configurable属性为false,则不可使用delete操作符(在严格模式下抛出错误), 修改所有内部属性值会抛出错误,在《javaScript高级教程中》说只可以改变writable的值,现在改变writable的值也会抛出错误

在对象中添加一个数据描述符属性

var person = {};

Object.defineProperty(person, 'name', {
    configurable: false,
    value: 'John'
}) ;

delete person.name   // 严格模式下抛出错误

console.log(person.name)  // 'John'  没有删除

Object.defineProperty(person, 'name', {
    configurable: true  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    enumerable: 2  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    writable: true  //报错
});

Object.defineProperty(person, 'name', {
    value: 2  //报错
});

注意:
以上是最开始定义属性描述符时,writabl默认为false,才会出现上述效果,如果writable定义为true, 则可以修改[[writable]]和[[value]]属性值,修改另外两个属性值报错

var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: false,
    writable: true,
    value: 1
});

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    // configurable: true, //报错
    // enumerable: true,  //报错
    writable: false,
    value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(d);
// {
//     value: 2, 
//     writable: false, 
// }

在对象中添加存取描述符属性

var obj = {};
var aValue; //如果不初始化变量, 不给下面的a属性设置值,直接读取会报错aValue is not defined
var b;
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable : true,
    enumerable : true,
    get: function() {
        return aValue
    },
    set: function(newValue) {
        aValue = newValue;
        b = newValue + 1
    }
})
console.log(b) // undefined
console.log(obj.a)  // undefined, 当读取属性值时,调用get方法,返回undefined
obj.a = 2;  // 当设置属性值时,调用set方法,aValue为2

console.log(obj.a) // 2  读取属性值,调用get方法,此时aValue为2
console.log(b) // 3  再给obj.a赋值时,执行set方法,b的值被修改为2,额外说一句,vue中的计算属性就是利用setter来实现的

注意:
1.getter和setter可以不同时使用,但在严格模式下只其中一个,会抛出错误
2.数据描述符与存取描述符不可混用,会抛出错误

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a1',
    get: function() {
       return 'a2'
    }    
});

3.全局环境下:

var a = 1;  // a属于window, 相当于window.a

让我们来看看a的描述符属性

var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
//     configurable: false,
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化a变量

a = 1; //a相当于window的一个属性, window.a

再来看看此时a的描述符属性

var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
//     configurable: true,   // 此时configurable属性值为true
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

注意:

只有使用var, let等操作符才是定义变量,而不使用var,直接a=1;,这样a的含义为window的一个属性,并不是我们所说的变量的概念。使用 var定义的任何变量,其configurable属性值都为false,定义对象也是一样

var b = {
    name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'b');
console.log(d)
// {
//     configurable: false
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true
// }

但是这里需要说明的一点是,使用字面量定义的对象,该对象内部的属性的数据描述符属性都为true

var b = {
    name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(b, 'name');
console.log(d)
// {
//     configurable: true
//     writable: true,
//     enumerable: true
//     value: 'bbb'
// }

Writable

当writable为false(并且configurable为true),[[value]]可以通过defineeProperty修改, 但不能直接赋值修改

var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: true,
    enumerable: false,
    writable: false,
    value: 1
});

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: false,
    enumerable: true,
    writable: false ,
    value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')

console.log(d); // 结果如下
// {
//     value: 2, 
//     writable: false, 
//     enumerable: true, 
//     configurable: false
// }


但是如果直接复制修改
var obj = {}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    configurable: true,
    enumerable: false,
    writable: false,
    value: 1
});
obj.a=2;
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')

console.log(d); // 结果如下

// {
//     value: 1,  // 没有做出修改
//     writable: false, 
//     enumerable: true, 
//     configurable: false
// }

Enumerable

直接上例子

var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
    a: {
        value: 1,
        enumerable: false
    }, 
    b: {
        value: 2,
        enumerable: true
    },
    c: {
        value: 3,
        enumerable: false
    }
})

obj.d = 4;

//等同于

//Object.defineProperty(obj, 'd', {
//    configurable: true,
//    enumerable: true,
//    writable: true,
//    value: 4
//})

for(var key in obj) {
    console.log(key);  
    // 打印一次b, 一次d, a和c属性enumerable为false,不可被枚举
} 

var arr = Object.keys(obj);
console.log(arr);  // ['b', 'd']

get和set

简易的数据双向绑定

在线demo地址: http://www.sunzhaoye.com/demo...

html代码:

<body>
    <p>
        input1=><input type="text" id="input1">
    </p>
    <p>
        input2=>
        <input type="text" id="input2">
    </p>
    <div>
        我每次比input1的值加1=>
        <span id="span"></span>
    </div>
</body>

js代码:

var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oSpan = document.getElementById('span');
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
    val1: {
        configurable: true,
        get: function() {
            oInput1.value = 0;
            oInput2.value = 0;
            oSpan.innerHTML = 0;
            return 0
        },
        set: function(newValue) {
            oInput2.value = newValue;
            oSpan.innerHTML = Number(newValue) ? Number(newValue) : 0
        }
    },
    val2: {
        configurable: true,
        get: function() {
            oInput1.value = 0;
            oInput2.value = 0;
            oSpan.innerHTML = 0;
            return 0
        },
        set: function(newValue) {
            oInput1.value = newValue;
            oSpan.innerHTML = Number(newValue)+1;
        }
    }
})
oInput1.value = obj.val1;
oInput1.addEventListener('keyup', function() {
    obj.val1 = oInput1.value;
}, false)
oInput2.addEventListener('keyup', function() {
    obj.val2 = oInput2.value;
}, false)

总结

终于到了最后了,就不具体梳理总结了。虽然我们在开过过程中不怎么使用几种方法,但理解之后对于我们理解js中对象有很大帮助,对后续进步也很有帮助,比如vue的实现原理等。个人能力有限,还希望大家发现问题后能多多指点,共同进步。

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