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weblixin 收藏了文章 · 2020-11-09

9102年:手写一个Vue的脚手架 【极致优化版】

图片描述

前言:在看本文前,建议你看下,下面这两篇文章 顺便给个赞和github的赞哦~
  • 如果你对webpack不是很了解,请你关注我之前的文章,都是百星以上star的高质量文

    • 9102年:手写一个React完美版移动端脚手架
    • 前端性能优化不完全手册
    • GIT仓库地址
    • 欢迎你关注我的《前端进阶》专栏 一起突破学习
    • 文章内容都会不定期更新 记得一定要收藏
    • 本文书写于2019年5月17日 未经作者允许不得转载 使用最新版4.31版本webpack
    • webpack用了会上瘾,它也是突破你技术瓶颈的好方向,现在基本上任何东西都离不开webpack,webpack用得好,什么next nuxt随便上手(本人体会很深),本人参考了Vue脚手架,京东的webpack优化方案,以及本人的其他方面优化,着重在生产模式下的构建速度优化提升非常明显(当然开发环境下也是~),性能提升很明显哦~
    • 本配置完成功能:
    • 识别.Vue文件和template模板
    • tree shaking 摇树优化 删除掉无用代码
    • 引入babel polifill并且按需加载,识别一切代码
    • 识别 async / await 和 箭头函数
    • PWA功能,热刷新,安装后立即接管浏览器 离线后仍让可以访问网站 还可以在手机上添加网站到桌面使用
    • preload 预加载资源 prefetch按需请求资源 ,这里除了dns预解析外,建议其他的使用按需加载组件,顺便代码分割,这也是京东的优化方案
    • 配置nginx,拦截非预期请求(京东的方案)
    • CSS模块化,不怕命名冲突
    • 小图片的base64处理
    • 文件后缀省掉jsx js json
    • 实现VueRouter路由懒加载,按需加载 , 代码分割 指定多个路由同个chunkName并且打包到同个chunk中 实现代码精确分割
    • 支持less sass stylus等预处理
    • code spliting 优化首屏加载时间 不让一个文件体积过大
    • 提取公共代码,打包成一个chunk
    • 每个chunk有对应的chunkhash,每个文件有对应的contenthash,方便浏览器区别缓存
    • 图片压缩
    • CSS压缩
    • 增加CSS前缀 兼容各种浏览器
    • 对于各种不同文件打包输出指定文件夹下
    • 缓存babel的编译结果,加快编译速度
    • 每个入口文件,对应一个chunk,打包出来后对应一个文件 也是code spliting
    • 删除HTML文件的注释等无用内容
    • 每次编译删除旧的打包代码
    • CSS文件单独抽取出来
    • 让babel不仅缓存编译结果,还在第一次编译后开启多线程编译,极大加快构建速度

性能优化没有尽头,本人仅表达自己目前掌握的知识点,士别三日,刮目相看:每隔三天,技术就会进步一次

正式开始吧,假设你已经懂什么是entry output loader plugin ,如果不懂,看我上面的文章哦~

webpack常见配置

// 入口文件
  entry: {
    app: './src/js/index.js',
  },
  // 输出文件
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    publicPath: '/'     //确保文件资源能够在 http://localhost:3000 下正确访问
  },
  // 开发者工具 source-map
  devtool: 'inline-source-map',
  // 创建开发者服务器
  devServer: {
    contentBase: './dist',
    hot: true                // 热更新
  },
  plugins: [
    // 删除dist目录
    new CleanWebpackPlugin(['dist']),
    // 重新穿件html文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: 'Output Management'
    }),
    // 以便更容易查看要修补(patch)的依赖
    new webpack.NamedModulesPlugin(),
    // 热更新模块
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ],
  // 环境
  mode: "development",
  // loader配置
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      },
      {
        test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
        use: [
          'file-loader'
        ]
      }
    ]
  }
这里面我们重点关注 moduleplugins属性,因为今天的重点是编写loaderplugin,需要配置这两个属性。
  • webpack 启动后,在读取配置的过程中会先执行 new MyPlugin(options) 初始化一个 MyPlugin获得其实例。在初始化 compiler 对象后,再调用 myPlugin.apply(compiler) 给插件实例传入 compiler 对象。

插件实例在获取到 compiler 对象后,就可以通过 compiler.plugin(事件名称, 回调函数) 监听到 Webpack 广播出来的事件。
并且可以通过 compiler 对象去操作 webpack。

  • Compiler 对象包含了 Webpack 环境所有的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候被实例化,它是全局唯一的,可以简单地把它理解为 Webpack 实例;

    • Compilation象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。当 Webpack 以开发模式运行时,每当检测到一个文件变化,一次新的 Compilation 将被创建。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。通过 Compilation 也能读取到 Compiler` 对象。
    • Compiler 和 Compilation 的区别在于:
    • Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译。
    • 事件流
    • webpack 通过 Tapable来组织这条复杂的生产线。
    • webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
    • webpack 的事件流机制应用了观察者模式,和 Node.js 中的 EventEmitter 非常相似。

1.2 打包原理

  • 识别入口文件
  • 通过逐层识别模块依赖。(Commonjs、amd或者es6import,webpack都会对其进行分析。来获取代码的依赖)
  • webpack做的就是分析代码。转换代码,编译代码,输出代码
  • 最终形成打包后的代码
  • 这些都是webpack的一些基础知识,对于理解webpack的工作机制很有帮助。

脚手架一般都是遵循了commonjs模块化方案,如果你不是很懂,那么看起来很费劲,我写的脚手架,就不使用模块化方案了,简单

  • 开始开发环境配置
  • 包管理器 使用yarn 不解释 就用yarn
  • 配置webpack.dev.js开发模式下的配置
  • yarn init -y
  • yarn add webpack webpack-cli (yarn会自动添加依赖是线上依赖还是开发环境的依赖)

配置入口

entry: path.resolve(__dirname, '../src/main.js')}

配置输出目录

output: {
        filename: 'js/[name].[hash:5].js',
        path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
       
    },
 

引入Vue脚手架里基本配置的loader ,后面的loader都是往rules数组里加就行了~

module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
                use: [{
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            limit: 10000,
                            name: 'img/[name]-[hash:5].[ext]',
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    limit: 10000,
                    name: 'fonts/[name]-[hash:5].[ext]',
                }
            },
            {
                test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
                use: [
                    {
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            limit: 4096,
                            name: 'media/[name]-[hash:5].[ext]',
                        }
                    }
                ]
            }
        ]
    },

 
有人会问 这么多我怎么看啊 别急 第一个url-loader是处理base64图片的,让低于limit大小的文件以base64形式使用,后面两个一样的套路,只是换了文件类型而已 ,不会的话,先复制过去跑一把?

配置识别.vue文件和tempalte模板 , yarn add vue vue-loader vue-template-compiler

加入loader

{
test:/\.vue$/,
loader:"vue-loader"
}

加入plugin 
const vueplugin = require('vue-loader/lib/plugin')


在webpack的plugin中

new  vueplugin()即可 

入口指定babel-polifill ,vendor代码分割公共模块,打包后这些代码都会在一个公共模块

 app: ['babel-polyfill', './src/index.js', './src/pages/home/index.js', './src/pages/home/categorys/index.jsx'],
 vendor: ['vuex', 'better-scroll', 'mint-ui', 'element-ui']
        

指定 html文件为模板打包输出,自动引入打包后的js文件

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: path.resolve(__dirname,'../index.html'),
            filename: 'index.html'
        }),
    ]

省掉.vue的后缀 ,直接配置在module.exports对象中,跟entry同级

  resolve: {
        extensions: ['.js','.json','.vue'],
        
    }

 

加入识别html文件的loader

    {
    test: /\.(html)$/,
    loader: 'html-loader'
    }

开启多线程编译

const os = require('os')
    {
            loader: 'thread-loader',
            options: {
                workers: os.cpus().length   
                     }
    }

加入babel-loader 加入 babel-loader 还有 解析JSX ES6语法的 babel preset

 
  @babel/preset-env解析es6语法 
  @babel/plugin-syntax-dynamic-import解析vue的 import按需加载,附带code spliting功能
   
{
                            loader: 'babel-loader',
                            options: {   //jsx语法
                                presets: ["@babel/preset-react",
                                    //tree shaking 按需加载babel-polifill
                                    ["@babel/preset-env", { "modules": false, "useBuiltIns": "false", "corejs": 2 }]],
                                plugins: [
                                    //支持import 懒加载 
                                    "@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
                                    //andt-mobile按需加载  true是less,如果不用less style的值可以写'css' 
                                    ["import", { libraryName: "antd-mobile", style: true }],
                                    //识别class组件
                                    ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }],
                                ],
                                cacheDirectory: true
                            },
                        }

在使用上面的babel配置后 我们躺着就可以用vueRouter的路由懒加载了

路由懒加载

  • 当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。
  • 结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能,轻松实现路由组件的懒加载。
  • 首先,可以将异步组件定义为返回一个 Promise 的工厂函数 (该函数返回的 Promise 应该 resolve 组件本身):
  • const Foo = () => Promise.resolve({ / 组件定义对象 / })
  • 第二,在 Webpack 中,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点 (split point):

    • import('./Foo.vue') // 返回 Promise
注意
  • 如果您使用的是 Babel,你将需要添加 syntax-dynamic-import 插件,才能使 Babel 可以正确地解析语法。
  • 结合这两者,这就是如何定义一个能够被 Webpack 自动代码分割的异步组件。
const Foo = () => import('./Foo.vue')

在路由配置中什么都不需要改变,只需要像往常一样使用 Foo:

const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/foo', component: Foo }
  ]
})
# 把组件按组分块

有时候我们想把某个路由下的所有组件都打包在同个异步块 (chunk) 中。只需要使用 命名 chunk,一个特殊的注释语法来提供 chunk name (需要 Webpack > 2.4)。
 
const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Foo.vue')
const Bar = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Bar.vue')
const Baz = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Baz.vue')

Webpack 会将任何一个异步模块与相同的块名称组合到相同的异步块中。

加入插件 热更新plugin和html-webpack-plugin

   
   const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
   const webpack = require('webpack')
   new HtmlWebpackPlugin({
           template: './src/index.html'
       }),
   new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),


    devServer: {
        contentBase: '../build',
        open: true,
        port: 5000,
        hot: true
    },

 

加入less-css识别的模块

 {
                    test: /\.(less|css)$/,
                    use: [
                        { loader: 'style-loader' },
                        {
                            loader: 'css-loader'
                            , options: {
                                modules: false, //不建议开启css模块化,某些ui组件库可能会按需加载失败
                                localIdentName: '[local]--[hash:base64:5]'
                            }
                        },
                        {
                            loader: 'less-loader',
                            options: { javascriptEnabled: true }
                        }
                    ]
                },
                
下面正式开始生产环境

踩坑是好事 为什么这次不放完整的源码 因为不去踩坑 永远提升不了技术

html杀掉无效的代码

 new HtmlWebpackPlugin({
        template: './src/index.html',
        minify: {
            removeComments: true,  
            collapseWhitespace: true,  
            removeRedundantAttributes: true,
            useShortDoctype: true, 
            removeEmptyAttributes: true,
            removeStyleLinkTypeAttributes: true,
            keepClosingSlash: true, 
            minifyJS: true,
            minifyCSS: true, 
            minifyURLs: true, 
         }
}),

加入图片压缩 性能优化很大

{
                test: /\.(jpg|jpeg|bmp|svg|png|webp|gif)$/,
                
                use:[
                    {loader: 'url-loader',
                    options: {
                        limit: 8 * 1024,
                        name: '[name].[hash:8].[ext]',
                        outputPath:'/img'
                    }},
                    {
                        loader: 'img-loader',
                        options: {
                          plugins: [
                            require('imagemin-gifsicle')({
                              interlaced: false
                            }),
                            require('imagemin-mozjpeg')({
                              progressive: true,
                              arithmetic: false
                            }),
                            require('imagemin-pngquant')({
                              floyd: 0.5,
                              speed: 2
                            }),
                            require('imagemin-svgo')({
                              plugins: [
                                { removeTitle: true },
                                { convertPathData: false }
                              ]
                            })
                          ]
                        }
                      }
                ]
                
                

            }

加入file-loader 把一些文件打包输出到固定的目录下

{
                exclude: /\.(js|json|less|css|jsx)$/,
                loader: 'file-loader',
                options: {
                    outputPath: 'media/',
                    name: '[name].[contenthash:8].[ext]'
                }
            }
            

加入压缩css的插件

    const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin({
                cssProcessPluginOptions:{
                    preset:['default',{discardComments: {removeAll:true} }]
                }
            }),

加入code spliting代码分割 vue脚手架是同步异步分开割,我是直接一起割

    optimization: {
            runtimeChunk:true,  //设置为 true, 一个chunk打包后就是一个文件,一个chunk对应`一些js css 图片`等
            splitChunks: {
                chunks: 'all'  // 默认 entry 的 chunk 不会被拆分, 配置成 all, 就可以了拆分了,一个入口`JS`,
                //打包后就生成一个单独的文件
            }
        }

加入 WorkboxPlugin , PWA的插件

pwa这个技术其实要想真正用好,还是需要下点功夫,它有它的生命周期,以及它在浏览器中热更新带来的副作用等,需要认真研究。可以参考百度的lavas框架发展历史~
const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin')


    new WorkboxPlugin.GenerateSW({ 
                clientsClaim: true, //让浏览器立即servece worker被接管
                skipWaiting: true,  // 更新sw文件后,立即插队到最前面 
                importWorkboxFrom: 'local',
                include: [/\.js$/, /\.css$/, /\.html$/,/\.jpg/,/\.jpeg/,/\.svg/,/\.webp/,/\.png/],
            }),

单页面应用的优化核心 :

  • 最重要的是路由懒加载 代码分割
  • 部分渲染在服务端完成 极大加快首屏渲染速度 VUE首选nuxt框架,也可以使用它的脚手架
  • 图片压缩和图片懒加载是对页面层次最大的优化之一
  • 后面继续书写next nuxtpwa的使用~
脚手架的搭建过程很多坑,但是却能大大提升你的技术天花板,跟着作者一起踩坑吧,别忘了来我的github点赞哦~ 仓库源码地址~欢迎star
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weblixin 关注了用户 · 2020-08-04

程序猿小卡_casper @chyingp

阿里高级前端技术专家

github /
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Node.js交流群 197339705

关注 1026

weblixin 赞了文章 · 2020-03-19

2020的经济寒冬,正式把前端发展带入了深水区

image.png

写在开头

很久没有来思否更新文章了,主要最近忙着公司前端专业线的发展,以及个人其他杂事的处理。

以后会继续在思否更新

为什么会写这篇文章

  • 现在论坛上的前端技术相关文章,千遍一律大都
  • 偶尔出现不一样的面试题 例如a===3&&a===4这种
  • 看了最近的招聘需求,跟一些公司HR有聊天交流
  • 看到前端交流群里的小伙伴,一直在找工作,我身边的两位朋友也是离开了前端的行业
  • 经济状况非常不好,有超过08年经济危机的意思
  • 想回来跟大家唠唠等等...

先说说招聘现状

  • 我在boss上收到的求简历多,但是我朋友们一直没有面试机会,或者很少。(因为我觉得我各方面项目经验和技术还算过得去,他们偏中下,也有比较不错的,但是眼高手低)
  • 跟很多公司HR有聊过,深圳15K以下,很难招到合适的人,特别是一些技术攻坚岗位,高手看不上这个薪资,新手也拿不到(社招)
  • 高级别的前端,非常稀缺,为什么呢? 因为前端这个岗位大学不教,很多后端会了一个点框架源码,把docker+webpack那套流程搞顺了就喊着全栈、高级前端,这肯定是不对的。更者有学C++、Java、object-c的同伴,学了一定前端知识后就喊着要上天,但是我们要冷静思考,技术要为产品服务。如果你又会开飞机又做菜很好吃,这并不能提高你的工资收入,因为没有哪个企业会要你做菜很好吃的同时会开飞机
  • 综合上面三点,学习的时候,如果是前端,一定要把大部分精力放在前端,你能把《前端早早聊》那一整套东西整明白就算可以了(目前我也在努力在做一个20人不到的前端团队基建,共勉)
  • 还有很多招聘岗位是虚的,他根本不招人,但是挂出来,还有的是为了完成KPI

写上面的东西想过被喷,不喜欢就关了,谢谢

关于学习

  • 去年年底我就说了,现在前端技术早就稳定了,短期不会再大变革,所以文章千遍一律,理所应当,但这是一个好机会,应该大部分人遇到了瓶颈期,就是你冲刺的好机会
  • 前端的专业发展到底在哪里?

    • 即时通讯
    • 3D可视化
    • Saas平台
    • 跨平台小程序
    • 跨端PC、APP产品
    • 快应用
    • 。。。
  • 上面任选其一,由上往下难度逐渐降低(这里我说得不一定对,但是这几个方向应该说没问题,但是具体细化我就不讲了)

难道这篇文章没有点干货? 应该还是有的

  • 你首先应该精通React、Antd、webpack的使用。为什么敢说精通呢?因为这些都是写好的库,他们都有固定的API,不像原生js千变万化,越往后学,你会越害怕原生js,它真的太强大了,我至今无法掌握它百分50的API使用
  • 在你精通上述三个库的使用后,你在开发中,大概率是不会有问题,但是你在开发时遇到非常复杂的功能,是需要原生js的dom操作去完成的,或者调用原生js的API解决复杂度的问题,这里需要你去认真系统的学习原生js-dom操作
  • 当你搞定上面的东西后,你可以学一些linux的基础操作,买一台服务器,自己操作部署,加入docker。我的文章之前有写过docker+travis+gitHub做CI的教程,你可以去找一下。
  • 在你能独立搞定上面的这一套东西后,你可以系统学习一下node.js的API,记住是系统,如果你想给你一点学习计划,你可以关注微信公众号:前端巅峰,我给你提供一些意见
  • 在你学完node.js的api后,你可以使用express、koa、egg.js,启动服务,完成的你restful API ,以及ws、tcp、udp服务器,甚至多台服务器调用,客户端和服务器同信,跟服务器和服务器之间通信,其实都差不多,都是需要发请求的。大同小异
  • 在你搞定上面的东西后,你可能去学习一个React-native、Electron、Flutter之类的跨平台开发框架。网上学习资料应该都很多
  • 至此,你就是一个合格的前端API调用工程师

API工程师,后面要学习什么?

  • API工程师往上,就要考验你的综合素质,这跟你的人生轨迹有关,你以前读过的书,遇到过的人,做过的事综合来积累决定的。并不是你学了什么算法,什么框架,就能往上走
  • 综合上面这一点,为什么很多技术强的人只能不断跳槽,一直不能到管理层或者接触到核心东西,因为这跟人生轨迹有关,这个我也教不了什么东西给大家
  • 码农是一个青春饭,大部分人都是码农,搬运工,包括我自己,不要沉迷在自己的技术里,我跟我的朋友们始终认为大部分东西都没有什么技术含量,但是工资却不低,细思极恐,这么多的应届生,我们能做的,就是努力做好今天,明天。 世界怎么变,那是世界的事,想太长远没有必要,提高综合素质是唯一的应对办法

今天太晚,先写到这里

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weblixin 关注了专栏 · 2020-03-19

前端早早聊

技术经用得上、听得懂、抄得走,加微 codingdreamer 围观

关注 599

weblixin 赞了文章 · 2019-11-22

利用react-router4的react-router-config做路由鉴权

一、react-router-config 是一个帮助我们配置静态路由的小助手。
其源码就是一个高阶函数 利用一个map函数生成静态路由

import React from "react";
import Switch from "react-router/Switch";
import Route from "react-router/Route";
const renderRoutes = (routes, extraProps = {}, switchProps = {}) =>
routes ? (
    <Switch {...switchProps}>
        {routes.map((route, i) => ( 
        <Route
          key={route.key || i}
          path={route.path}
          exact={route.exact}
          strict={route.strict}
          render={props => (
            <route.component {...props} {...extraProps} route={route} />
          )}
        />
      ))}
    </Switch>
  ) : null;
 export default renderRoutes;

//router.js 假设这是我们设置的路由数组(这种写法和vue很相似是不是?)

const routes = [
    { path: '/',
        exact: true,
        component: Home,
    },
    {
        path: '/login',
        component: Login,
    },
    {
        path: '/user',
        component: User,
    },
    {
        path: '*',
        component: NotFound
    }
]

//app.js 那么我们在app.js里这么使用就能帮我生成静态的路由了

import { renderRoutes } from 'react-router-config'
import routes from './router.js'
const App = () => (
   <main>
      <Switch>
         {renderRoutes(routes)}
      </Switch>
   </main>
)

export default App

扯了半天,要如何利用这个插件帮我们路由鉴权呢?
用过vue的小朋友都知道,vue的router.js 里面添加 meta: { requiresAuth: true }
然后利用导航守卫

router.beforeEach((to, from, next) => {
  // 在每次路由进入之前判断requiresAuth的值,如果是true的话呢就先判断是否已登陆
})

二、基于类似vue的路由鉴权想法,我们稍稍改造一下react-router-config
// utils/renderRoutes.js

import React from 'react'
import { Route, Redirect, Switch } from 'react-router-dom'
const renderRoutes = (routes, authed, authPath = '/login', extraProps = {}, switchProps = {}) => routes ? (
  <Switch {...switchProps}>
    {routes.map((route, i) => (
      <Route
        key={route.key || i}
        path={route.path}
        exact={route.exact}
        strict={route.strict}
        render={(props) => {
          if (!route.requiresAuth || authed || route.path === authPath) {
            return <route.component {...props} {...extraProps} route={route} />
          }
          return <Redirect to={{ pathname: authPath, state: { from: props.location } }} />
        }}
      />
    ))}
  </Switch>
) : null

export default renderRoutes

修改后的源码增加了两个参数 authed 、 authPath 和一个属性 route.requiresAuth
然后再来看一下最关键的一段代码

if (!route.requiresAuth || authed || route.path === authPath) {
    return <route.component {...props} {...extraProps} route={route} />
    }
    return <Redirect to={{ pathname: authPath, state: { from: props.location } }} />

很简单 如果 route.requiresAuth = false 或者 authed = true 或者 route.path === authPath(参数默认值'/login')则渲染我们页面,否则就渲染我们设置的authPath页面,并记录从哪个页面跳转。

相应的router.js也要稍微修改一下

const routes = [
    { path: '/',
        exact: true,
        component: Home,
        requiresAuth: false,
    },
    {
        path: '/login',
        component: Login,
        requiresAuth: false,

    },
    {
        path: '/user',
        component: User,
        requiresAuth: true, //需要登陆后才能跳转的页面

    },
    {
        path: '*',
        component: NotFound,
        requiresAuth: false,
    }
]

//app.js

import React from 'react'
import { Switch } from 'react-router-dom'
//import { renderRoutes } from 'react-router-config'
import renderRoutes from './utils/renderRoutes'
import routes from './router.js'

const authed = false // 如果登陆之后可以利用redux修改该值(关于redux不在我们这篇文章的讨论范围之内)
const authPath = '/login' // 默认未登录的时候返回的页面,可以自行设置

const App = () => (
   <main>
      <Switch>
         {renderRoutes(routes, authed, authPath)}
      </Switch>
   </main>
)
export default App
//登陆之后返回原先要去的页面login函数
login(){
    const { from } = this.props.location.state || { from: { pathname: '/' } }
     // authed = true // 这部分逻辑自己写吧。。。
    this.props.history.push(from.pathname)
}

以上~修改了部分源码并完成了我们想要的效果。

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weblixin 关注了用户 · 2019-11-19

iamlokep @iamlokep

关注 1

weblixin 收藏了文章 · 2019-11-12

Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】

前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版;
所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础;
Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;
后续 Vue 3.x 出来后持续更新.

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'
import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'
import cellCom from '@/components/home/cellCom'
components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
  const name = path.basename(key, '.vue')
  modules[name] = files(key).default || files(key)
})
components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三个参数:
directory:说明需要检索的目录
useSubdirectories:是否检索子目录
regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){
  this.getList()
},
watch: {
  inpVal(){
    this.getList()
  }
}

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: {
  inpVal:{
    handler: 'getList',
      immediate: true
  }
}

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{
  inpValObj:{
    handler(newVal,oldVal){
      console.log(newVal)
      console.log(oldVal)
    },
    deep:true
  }
}

此时发现oldVal和 newVal 值一样;
因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;
所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

3. 14种组件通讯

3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;
props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用
props:[]

// 对象
props:{
 inpVal:{
  type:Number, //传入值限定类型
  // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol
  // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认
  required: true, //是否必传
  default:200,  //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[]
  validator:(value) {
    // 这个值必须匹配下列字符串中的一个
    return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
  }
 }
}

3.2 $emit

这个也应该非常常见,触发子组件触发父组件给自己绑定的事件,其实就是子传父的方法

// 父组件
<home @title="title">
// 子组件
this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器
2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重
3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问
getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或
       mapGetters访问
mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,
         vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用
action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions
       访问
modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 $attrs和$listeners

2.4.0 新增
这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;
1.$attrs
场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props
解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件
<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子组件
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: {
  width: {
    type: String,
    default: ''
  }
},
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

2.$listeners
场景:子组件需要调用父组件的方法
解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件
<home @change="change"/>

// 子组件
mounted() {
  console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件
}

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件
<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子组件
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

inheritAttrs默认值为true,true的意思是将父组件中除了props外的属性添加到子组件的根节点上(说明,即使设置为true,子组件仍然可以通过$attr获取到props意外的属性)
将inheritAttrs:false后,属性就不会显示在根节点上了

3.5 provide和inject

2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;
并且这对选项需要一起使用;
以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:
provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法
  foo: '这是 foo',
  fooMethod:()=>{
    console.log('父组件 fooMethod 被调用')
  }
},

// 子或者孙子组件
inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件
mounted() {
  this.fooMethod()
  console.log(this.foo)
}
//在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。
然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:
provide: { 
  foo: '这是 foo'
},
mounted(){
  this.foo='这是新的 foo'
}

// 子或者孙子组件
inject: ['foo'], 
mounted() {
  console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'
}

3.6 $parent和$children

$parent:父实例
$children:子实例

//父组件
mounted(){
  console.log(this.$children) 
  //可以拿到 一级子组件的属性和方法
  //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法
}

//子组件
mounted(){
  console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法
}

$children和$parent 并不保证顺序,也不是响应式的
只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件
<home ref="home"/>

mounted(){
  console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods
}

3.8 $root

// 父组件
mounted(){
  console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上
  console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件
  console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件
}

3.9 .sync

在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;
在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件
<home :title.sync="title" />
//编译时会被扩展为
<home :title="title"  @update:title="val => title = val"/>

// 子组件
// 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变
mounted(){
  this.$emit("update:title", '这是新的title')
}

3.10 v-slot

2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除
2.作用就是将父组件的 template 传入子组件
3.插槽分类:
A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件
<todo-list> 
    <template v-slot:default>
       任意内容
       <p>我是匿名插槽 </p>
    </template>
</todo-list> 

// 子组件
<slot>我是默认值</slot>
//v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件
<todo-list> 
    <template v-slot:todo>
       任意内容
       <p>我是匿名插槽 </p>
    </template>
</todo-list> 

//子组件
<slot name="todo">我是默认值</slot>

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件
<todo-list>
 <template v-slot:todo="slotProps" >
   {{slotProps.user.firstName}}
 </template> 
</todo-list> 
//slotProps 可以随意命名
//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"

// 子组件
<slot name="todo" :user="user" :test="test">
    {{ user.lastName }}
 </slot> 
data() {
    return {
      user:{
        lastName:"Zhang",
        firstName:"yue"
      },
      test:[1,2,3,4]
    }
  },
// {{ user.lastName }}是默认数据  v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;
2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目
3.原理就是利用$on和$emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 传值组件
this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')

// 接收组件
this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{
  console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值
})

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了
下面是对两个方法进行的封装

function broadcast(componentName, eventName, params) {
  this.$children.forEach(child => {
    var name = child.$options.componentName;

    if (name === componentName) {
      child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
    } else {
      broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));
    }
  });
}
export default {
  methods: {
    dispatch(componentName, eventName, params) {
      var parent = this.$parent;
      var name = parent.$options.componentName;
      while (parent && (!name || name !== componentName)) {
        parent = parent.$parent;

        if (parent) {
          name = parent.$options.componentName;
        }
      }
      if (parent) {
        parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
      }
    },
    broadcast(componentName, eventName, params) {
      broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
    }
  }
}

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义
{
  path: '/describe/:id',
  name: 'Describe',
  component: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
  path: `/describe/${id}`,
})
// 页面获取
this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义
{
  path: '/describe',
  name: 'Describe',
  omponent: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
  name: 'Describe',
  params: {
    id: id
  }
})
// 页面获取
this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义
{
  path: '/describe',
  name: 'Describe',
  component: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
  path: '/describe',
    query: {
      id: id
  `}
)
// 页面获取
this.$route.query.id

4.三种方案对比
方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失
方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增
用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;
也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.js
import Vue from 'vue'

export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
  setCount (count) {
    store.count = count
  }
}

//使用
<template>
    <div>
        <label for="bookNum">数 量</label>
            <button @click="setCount(count+1)">+</button>
            <span>{{count}}</span>
            <button @click="setCount(count-1)">-</button>
    </div>
</template>

<script>
import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable

export default {
  name: 'Add',
  computed: {
    count () {
      return store.count
    }
  },
  methods: {
    setCount: mutations.setCount
  }
}
</script>

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签
// 初级
<template>
  <div>
    <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div>
    <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p>
    <h1 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h1>
    <h2 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h2>
    <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong>
    <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea>
  </div>
</template>

// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率
<template>
  <div>
    <child :level="level">Hello world!</child>
  </div>
</template>

<script type='text/javascript'>
  import Vue from 'vue'
  Vue.component('child', {
    render(h) {
      const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level-1]
      return h(tag, this.$slots.default)
    },
    props: {
      level: {  type: Number,  required: true  } 
    }
  })   
  export default {
    name: 'hehe',
    data() { return { level: 3 } }
  }
</script>

2.render 和 template 的对比
前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;
后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;
前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦
1.异步注册组件
3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
  // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack
  // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包
  // 会通过 Ajax 请求加载
  require(['./my-async-component'], resolve)
})

// 工厂函数返回 Promise
Vue.component(
  'async-webpack-example',
  // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。
  () => import('./my-async-component')
)

// 工厂函数返回一个配置化组件对象
const AsyncComponent = () => ({
  // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
  component: import('./MyComponent.vue'),
  // 异步组件加载时使用的组件
  loading: LoadingComponent,
  // 加载失败时使用的组件
  error: ErrorComponent,
  // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
  // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
  timeout: 3000
})

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack< 2.4 时
{
  path:'/',
  name:'home',
  components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)
}

webpack> 2.4 时
{
  path:'/',
  name:'home',
  components:()=>import('@/components/home')
}

import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用

<keep-alive>
  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的<transition>

<transition>
<keep-alive>
  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
</transition>

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。
// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,
// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded
// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:
// 联级选择器和树形控件 

<template>
  <div v-for="(item,index) in treeArr">
      子组件,当前层级值: {{index}} <br/>
      <!-- 递归调用自身, 后台判断是否不存在改值 -->
      <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  // 必须定义name,组件内部才能递归调用
  name: 'tree',
  data(){
    return {}
  },
  // 接收外部传入的值
  props: {
     item: {
      type:Array,
      default: ()=>[]
    }
  }
}
</script>

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法
规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional
组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:
1.props:提供所有 prop 的对象
2.children: VNode 子节点的数组
3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
6.parent:对父组件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

<template functional>
  <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div>
</template>

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

export default{
  components:{home}
}

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了
是构造一个组件的语法器
写法:

// 创建构造器
var Profile = Vue.extend({
  template: '<p>{{extendData}}</br>实例传入的数据为:{{propsExtend}}</p>',//template对应的标签最外层必须只有一个标签
  data: function () {
    return {
      extendData: '这是extend扩展的数据',
    }
  },
  props:['propsExtend']
})

// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用
// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.
new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend')

// 通过 components 或 Vue.component()注册
Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入
mixins 值是一个数组

const mixin={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');
      }
  }
}

export default{
  mixins:[mixin]
}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');
      }
  }
}

export default{
  extends:extend
}

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;
这个在组件调用会经常使用到;
会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install
是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {};
  MyPlugin.install = function (Vue, options) {
    // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值
    Vue.directive('click', {
      bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        //做绑定的准备工作,添加时间监听
        console.log('指令my-directive的bind执行啦');
      },
      inserted: function(el){
      //获取绑定的元素
      console.log('指令my-directive的inserted执行啦');
      },
      update: function(){
      //根据获得的新值执行对应的更新
      //对于初始值也会调用一次
      console.log('指令my-directive的update执行啦');
      },
      componentUpdated: function(){
      console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦');
      },
      unbind: function(){
      //做清理操作
      //比如移除bind时绑定的事件监听器
      console.log('指令my-directive的unbind执行啦');
      }
    })

    // 3. 注入组件
    Vue.mixin({
      created: function () {
        console.log('注入组件的created被调用啦');
        console.log('options的值为',options)
      }
    })

    // 4. 添加实例方法
    Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
      console.log('实例方法myMethod被调用啦');
    }
  }

  //调用MyPlugin
  Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })

  //3.挂载
  new Vue({
    el: '#app'
  });

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增
场景:页面加载时需要让文本框获取焦点
用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick
  this.$nextTick(() => {
    this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法
  })
}

16.Vue.directive

16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义
Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){
  el.style["color"]= binding.value;
})

// 使用
<template>
<div v-change-color=“color”>{{message}}</div>
</template>
<script>
  export default{
    data(){
      return{
        color:'green'
      }
    }
  }
</script>

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。
2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)
3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用
5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

17. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用
// 在双花括号中
{{ message | capitalize }}

// 在 `v-bind` 中
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>

// 全局注册
Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{
  // 处理逻辑
})

// 局部注册
filters: {
  stampToYYMMDD: (value)=> {
    // 处理逻辑
  }
}

// 多个过滤器全局注册
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') 
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from './common/filters/custom'
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')

new Vue({
  data: {
    msg: 'hello'
  },
  render: res.render,
  staticRenderFns: res.staticRenderFns
})

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])

if (version === 2) {
  // Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
  // Vue v1.x.x
} else {
  // Unsupported versions of Vue
}

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决

解决方案:

// 利用 set
this.$set(arr,index,item)

// 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;
<input type="text" @keyup.f2="add"/>

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance = true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数
2.规则:

  从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃
  从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了
  从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
  // handle error
  // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
  // 只在 2.2.0+ 可用
}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增
1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效
2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
  // `trace` 是组件的继承关系追踪
}

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>   显示的是{{ this will not be compiled }}
<span v-pre>{{msg}}</span>     即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁
用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中
<div class="#app" v-cloak>
    <p>{{value.name}}</p>
</div>

// css 中
[v-cloak] {
    display: none;
}

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

<span v-once> 这时只需要加载一次的标签</span>

v-once 和 v-pre 的区别:
v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默认行为
.self:仅绑定元素自身触发
.once: 2.1.4 新增,只触发一次
.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

1.路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
2.这里我就叙述下路由的缓存和动画;
3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增来坐判断

<transition>
  <keep-alive :include="['a', 'b']">
  //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示组件的 name
  //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存
    <router-view/> //路由标签
  </keep-alive>
  <router-view exclude="c"/> 
  // c 表示组件的 name值
</transition>

注:匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配
4.用 v-if 做判断,组件会重新渲染,但是不用一一列举组件 name

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {
  console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫
  if (path === '/login') {
    next()
    return
  }
  if (token) {
    next();
  } 
})

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用
即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach
全局后置钩子
在所有路由跳转结束的时候调用
这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter
在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用
此时组件实例还未被创建,不能访问this
可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) {
  // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined
  next( vm => {
    // 通过 `vm` 访问组件实例
  })
}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave
导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式

设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面
this.$router.replace():不会有记录
this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:
name:路由名称
path:路径
query:传参接收值
params:传参接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径
matched:路由记录副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数
this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换
用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改
支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换
注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({
    data: {
        // vue不会对list里的object做getter、setter绑定
        list: Object.freeze([
            { value: 1 },
            { value: 2 }
        ])
    },
    mounted () {
        // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结
        this.list[0].value = 100;

        // 下面两种做法,界面都会响应
        this.list = [
            { value: 100 },
            { value: 200 }
        ];
        this.list = Object.freeze([
            { value: 100 },
            { value: 200 }
        ]);
    }
})

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试
这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.js
Vue.prototype.$log = window.console.log;

// 组件内部
<div>{{$log(info)}}</div>

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积
配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{
  vue: {
    preserveWhitespace: false
  }
}

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码
<template>
  <div>
    <avatar :img-data-original="imgSrc"></avatar>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    created () {
      this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')
    }
  }
</script>

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是
transformToRequire: {
    video: ['src', 'poster'],
    source: 'src',
    img: 'src',
    image: 'xlink:href'
}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改
  avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
// vue-cli 3.x 将transformToRequire属性换为了transformAssetUrls
module.exports = {
  pages,
  chainWebpack: config => {
    config
      .module
        .rule('vue')
        .use('vue-loader')
        .loader('vue-loader')
        .tap(options => {
      options.transformAssetUrls = {
        avatar: 'img-src',
      }
      return options;
      });
  }
}

// page 代码可以简化为
<template>
  <div>
    <avatar img-data-original="./assets/default-avatar.png"></avatar>
  </div>
</template>

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置项,在其 alias 中增加别名
resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
    }
  },

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.js
var path = require('path')
function resolve (dir) {
  console.log(__dirname)
  return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    config.resolve.alias
      .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components'))
  }
}

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码
<img :data-original="imgUrl" @error="handleError" alt="">
<script>
export default{
  data(){
    return{
      imgUrl:''
    }
  },
  methods:{
    handleError(e){
      e.target.data-original=reqiure('图片路径') //当然如果项目配置了transformToRequire,参考上面 27.2
    }
  }
}
</script>

36.css

36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:
给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性
在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码
<template>
  <div class="demo">
    <span class="content">
      Vue.js scoped
    </span>
  </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
  .demo{
    font-size: 16px;
    .content{
      color: red;
    }
  }
</style>

// 浏览器渲染效果
<div data-v-fed36922>
  Vue.js scoped
</div>
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
  font-size: 14px;
}
.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性
  color: red;
}
</style>

36.2 deep 属性

// 上面样式加一个 /deep/
<style lang="less" scoped>
  .demo{
    font-size: 14px;
  }
  .demo /deep/ .content{
    color: blue;
  }
</style>

// 浏览器编译后
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
  font-size: 14px;
}
.demo[data-v-039c5b43] .content {
  color: blue;
}
</style>

后语

原创码字不易,欢迎 star!

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weblixin 关注了用户 · 2019-11-05

koala @na_5a545653c24d9

一个有趣的人,坚信今天清单中未完成的事,明天更不会完成。
个人简介:koala 公众号【程序员成长指北】作者 ,慕课网认证作者。
技术栈:Node.Js JavaScript MySql Android Java
博客地址:https://github.com/koala-codi... 原创不易,star一下哦

关注 487

weblixin 收藏了文章 · 2019-10-17

使用React、Electron、Dva、Webpack、Node.js、Websocket快速构建跨平台应用

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目前Electrongithub上面的star量已经快要跟React-native一样多了

这里吐槽下,webpack感觉每周都在偷偷更新,很糟心啊,还有Angular更新到了8,Vue马上又要出正式新版本了,5G今年就要商用,华为的系统也要出来了,RN还没有更新到正式的1版本,还有号称让前端开发者失业的技术flutter也在疯狂更新,前端真的是学不完的

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图片描述

回到正题,不能否认,现在的大前端,真的太牛了,PC端可以跨三种平台开发,移动端可以一次编写,生成各种小程序以及React-native应用,然后跑在ios和安卓以及网页中 , 这里不得不说-------京东的Taro框架 这些人 已经把Node.jswebpack用上了天

webpack不熟悉的,看我之前的文章 ,今天不把重点放在webpack

欢迎关注我的专栏 《前端进阶》 都是百星高赞文章

先说说Electron官网介绍:

使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用 ,如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。 Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。

  • 什么意思呢?
  • Electron = Node.js + 谷歌浏览器 + 平常的JS代码生成的应用,最终打包成安装包,就是一个完整的应用
  • Electron分两个进程,主进程负责比较难搞的那部分,渲染进程(平常的JS代码)部分,负责UI界面展示
  • 两个进程之间可以通过remote模块,以及IPCRenderIPCMain之间通信,前者类似于挂载在全局的属性上进行通信(很像最早的命名空间模块化方案),后者是基于发布订阅机制,自定义事件的监听和触发实现两个进程的通信。
  • Electron相当于给React生成的单页面应用套了一层壳,如果涉及到文件操作这类的复杂功能,那么就要依靠Electron的主进程,因为主进程可以直接调用Node.jsAPI,还可以使用C++插件,这里Node.js的牛逼程度就凸显出来了,既可以写后台的CRUD,又可以做中间件,现在又可以写前端。

谈谈技术选型

  • 使用React去做底层的UI绘制,大项目首选React+TS
  • 状态管理的最佳实践肯定不是Redux,目前首选dva,或者redux-saga
  • 构建工具选择webpack,如果不会webpack真的很吃亏,会严重限制你的前端发展,所以建议好好学习Node.jswebpack
  • 选择了普通的Restful架构,而不是GraphQL,可能我对GraphQL理解不深,没有领悟到精髓
  • 在通信协议这块,选择了websoket和普通的http通信方式
  • 因为是demo,很多地方并没有细化,后期会针对electron出一个网易云音乐的开源项目,这是一定要做到的

先开始正式的环境搭建

clipboard.png

  • config文件放置webpack配置文件
  • server文件夹放置Node.js的后端服务器代码
  • src下放置源码
  • main.jsElectron的入口文件
  • json文件是脚本入口文件,也是包管理的文件~

开发模式项目启动思路:

  • 先启动webpack将代码打包到内存中,实现热更新
  • 再启动Electron读取对应的url地址的文件内容,也实现热更新

设置webpack入口

        app: ['babel-polyfill', './src/index.js', './index.html'],
        vendor: ['react']
        }
    

忽略Electron中的代码,不用webpack打包(因为Electron中有后台模块代码,打包就会报错)


externals: [
        (function () {
            var IGNORES = [
                'electron'
            ];
            return function (context, request, callback) {
                if (IGNORES.indexOf(request) >= 0) {
                    return callback(null, "require('" + request + "')");
                }
                return callback();
            };
        })()
    ]
    

加入代码分割

optimization: {
        runtimeChunk: true,
        splitChunks: {
            chunks: 'all'
        }
    },

设置热更新等

 
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: './index.html'
        }),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.NamedModulesPlugin(),
    ],
    mode: 'development',
    devServer: {
        contentBase: '../build',
        open: true,
        port: 5000,
        hot: true
    },

#### 加入babel

{
    loader: 'babel-loader',
    options: {   //jsx语法
        presets: ["@babel/preset-react",
            //tree shaking 按需加载babel-polifill  presets从后到前执行 
            ["@babel/preset-env", {
                "modules": false,
                "useBuiltIns": "false", "corejs": 2,
            }],
        ],

    plugins: [
        //支持import 懒加载    plugin从前到后
        "@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
        //andt-mobile按需加载  true是less,如果不用less style的值可以写'css' 
        ["import", { libraryName: "antd-mobile", style: true }],
        //识别class组件
        ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }],
        //
    ],
    cacheDirectory: true
},
}

看看主进程的配置文件main.js

// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow, ipcMain, Tray, Menu } = require('electron')
const path = require('path')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow
app.disableHardwareAcceleration()
// ipcMain.on('sync-message', (event, arg) => {
//   console.log("sync - message")
//   // event.returnValue('message', 'tanjinjie hello')
// })
function createWindow() {
  // Create the browser window.
  tray = new Tray(path.join(__dirname, './src/assets/bg.jpg'));
  tray.setToolTip('wechart');
  tray.on('click', () => {
    mainWindow.isVisible() ? mainWindow.hide() : mainWindow.show()
  });
  const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([
    { label: '退出', click: () => mainWindow.quit() },
  ]);
  tray.setContextMenu(contextMenu);
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 805,
    height: 500,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true
    },
    // titleBarStyle: 'hidden'
    frame: false
  })

  //自定义放大缩小托盘功能
  ipcMain.on('changeWindow', (event, arg) => {
    if (arg === 'min') {
      console.log('min')
      mainWindow.minimize()
    } else if (arg === 'max') {
      console.log('max')
      if (mainWindow.isMaximized()) {
        mainWindow.unmaximize()
      } else {
        mainWindow.maximize()
      }
    } else if (arg === "hide") {
      console.log('hide')
      mainWindow.hide()
    }
  })
  // and load the index.html of the app.
  // mainWindow.loadFile('index.html')
  mainWindow.loadURL('http://localhost:5000');
  BrowserWindow.addDevToolsExtension(
    path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
  );


  // Open the DevTools.
  // mainWindow.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  mainWindow.on('closed', function () {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    mainWindow = null
    BrowserWindow.removeDevToolsExtension(
      path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
    );
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function () {
  // On macOS it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

app.on('activate', function () {
  // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) createWindow()
})


// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.


今天只讲开发模式下的配置,因为实在太多,得分两篇文章写了~ 剩下的配置去git仓库看

在开发模式下启动项目:

  • 使用 "dev": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js", 将代码打包到内存中
  • 使用 "start": "electron ." 开启electron,读取对应的内存地址中的资源,实现热更新

项目起来后,在入口处index.js文件中,注入dva

import React from 'react'
import App from './App'
import dva from 'dva'
import Homes from './model/Homes'
import main from './model/main'
const app = dva()
app.router(({ history, app: store }) => (
  <App
    history={history}
    getState={store._store.getState}
    dispatch={store._store.dispatch}
  />
));
app.model(Homes)
app.model(main)
app.start('#root')

这里不得不说redux,redux-sage,dva的区别 直接看图

首先是Redux

  • React 只负责页面渲染, 而不负责页面逻辑, 页面逻辑可以从中单独抽取出来, 变成 store,状态及页面逻辑从 <App/>里面抽取出来, 成为独立的 store,
  • 页面逻辑就是 reducer,<TodoList/> 及<AddTodoBtn/>都是 Pure Component, 通过 connect 方法可以很方便地给它俩加一层 wrapper 从而建立起与 store 的联系: 可以通过 dispatchstore 注入 action, 促使 store 的状态进行变化, 同时又订阅了 store 的状态变化, 一旦状态有变, 被 connect 的组件也随之刷新,使用 dispatchstore 发送 action 的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种 Middleware, 实现各种自定义功能, eg: logging这样一来, 各个部分各司其职, 耦合度更低, 复用度更高, 扩展性更好

这个是Redux

然后是注入Redux-sage

  • 上面说了, 可以使用 Middleware 拦截 action, 这样一来异步的网络操作也就很方便了, 做成一个 Middleware 就行了, 这里使用 redux-saga 这个类库, 举个栗子:
  • 点击创建 Todo 的按钮, 发起一个 type == addTodo 的 action
  • saga 拦截这个 action, 发起 http 请求, 如果请求成功, 则继续向 reducer 发一个 type == addTodoSucc action, 提示创建成功, 反之则发送 type == addTodoFailaction 即可

最后是: Dva

  • 有了前面的三步铺垫, Dva 的出现也就水到渠成了, 正如 Dva 官网所言, Dva 是基于 React + Redux + Saga 的最佳实践沉淀, 做了 3 件很重要的事情, 大大提升了编码体验:
  • store saga 统一为一个 model 的概念, 写在一个 js 文件里面
  • 增加了一个 Subscriptions, 用于收集其他来源的 action, eg: 键盘操作
  • model 写法很简约, 类似于 DSL 或者 RoR, coding 快得飞起✈️
  • 约定优于配置, 总是好的😆

clipboard.png

clipboard.png

在入口APP组件中,注入props,实现状态树的管理

import React from 'react'
import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from 'dva/router';
import Home from './pages/home'
const Router = (props) => {
    return (
        <HashRouter>
            <Switch>
                <Route path="/home" component={Home}></Route>
                <Redirect to="/home"></Redirect>
            </Switch>
        </HashRouter>
    )
}
export default Router

在组件中connect连接状态树即可

import React from 'react'
import { ipcRenderer } from 'electron'
import { NavLink, Switch, Route, Redirect } from 'dva/router'
import Title from '../../components/title'
import Main from '../main'
import Friend from '../firend'
import More from '../more'
import { connect } from 'dva'
import './index.less'
class App extends React.Component {
    componentDidMount() {
        ipcRenderer.send('message', 'hello electron')
        ipcRenderer.on('message', (event, arg) => {
            console.log(arg, new Date(Date.now()))
        })
        const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
        ws.onopen = function () {
            ws.send('123')
            console.log('open')
        }
        ws.onmessage = function () {
            console.log('onmessage')
        }
        ws.onerror = function () {
            console.log('onerror')
        }
        ws.onclose = function () {
            console.log('onclose')
        }
    }
    componentWillUnmount() {
        ipcRenderer.removeAllListeners()
    }
    render() {
        console.log(this.props)
        return (
            <div className="wrap">
                <div className="nav">
                    <NavLink to="/home/main">Home</NavLink>
                    <NavLink to="/home/firend">Friend</NavLink>
                    <NavLink to="/home/more">More</NavLink>
                </div>
                <div className="content">
                    <Title></Title>
                    <Switch>
                        <Route path="/home/main" component={Main}></Route>
                        <Route path="/home/firend" component={Friend}></Route>
                        <Route path="/home/more" component={More}></Route>
                        <Redirect to="/home/main"></Redirect>
                    </Switch>
                </div>
            </div>
        )
    }
}
export default connect(
    ({ main }) => ({
        test: main.main
    })
)(App)
// ipcRenderer.sendSync('sync-message','sync-message')

捋一捋上面的组件做了什么

  • 上来在组件挂载的生命周期函数中,启动了websocket连接,并且挂载了响应的事件监听,对主线程发送了消息,并且触发了主线程的message事件。
  • 在组件即将卸载的时候,移除了所有的跨进程通信的事件监听
  • 使用了dva进行路由跳转
  • 连接了状态树,读取了状态树main模块的main状态数据

进入上一个组件的子组件

import React from 'react'
import { connect } from 'dva'
class App extends React.Component {
    handleAdd = () => {
        this.props.dispatch({
            type: 'home/add',
            val: 5,
            res: 1
        })
    }
    handleDel = () => {
    }
    render() {
        const { homes } = this.props
        console.log(this.props)
        return (
            <div>
                <button onClick={this.handleAdd}>add</button>
                <button onClick={this.handleDel}>{homes}</button>
            </div>
        )
    }
}
export default connect(
    ({ home, main }) => ({
        homes: home.num,
        mains: main.main
    })
)(App)

同样看看,这个组件做了什么

  • 连接状态树,读取了 home,main模块的状态数据,并且转换成了props
  • 绑定了事件,如果点击按钮,dispatch给对应的effects,更新状态树的数据,进而更新页面

最后我们看下如何通过渲染进程控制主进程的窗口显示

import React from 'react'
import { ipcRenderer } from 'electron'
import './index.less'
export default class App extends React.Component {
    handle = (type) => {
        return () => {
            if (type === 'min') {
                console.log('min')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'min')
            } else if (type === 'max') {
                console.log('max')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'max')
            } else {
                console.log('hide')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'hide')
            }
        }
    }
    render() {
        return (
            <div className="title-container">
                <div className="title" style={{ "WebkitAppRegion": "drag" }}>可以拖拽的区域</div>
                <button onClick={this.handle('min')}>最小化</button>
                <button onClick={this.handle('max')}>最大化</button>
                <button onClick={this.handle('hide')}>托盘</button>
            </div>
        )
    }
}

  • 通过IPCRender与主进程通信,控制窗口的显示和隐藏

我们一起去dva中管理的model看看

  • home模块
export default {
    namespace: 'home',
    state: {
        homes: [1, 2, 3],
        num: 0
    },
    reducers: {
        adds(state, { newNum }) {
            return {
                ...state,
                num: newNum
            }
        }
    },
    effects: {
        * add({ res, val }, { put, select, call }) {
            const { home } = yield select()
            console.log(home.num)
            yield console.log(res, val)
            const newNum = home.num + 1
            yield put({ type: 'adds', newNum })
        }
    },
}

dva真的可以给我们省掉很多很多代码,而且更好维护,也更容易阅读

  • 它的大概流程

clipboard.png

  • 如果不会的话建议去官网看例子,一般来说不会像RXJS学习路线那么陡峭

Node.js中代码

const express = require('express')
const { Server } = require("ws");
const app = express()
const wsServer = new Server({ port: 8080 })
wsServer.on('connection', (ws) => {
    ws.onopen = function () {
        console.log('open')
    }
    ws.onmessage = function (data) {
        console.log(data)
        ws.send('234')
        console.log('onmessage' + data)
    }
    ws.onerror = function () {
        console.log('onerror')
    }
    ws.onclose = function () {
        console.log('onclose')
    }
});

app.listen(8000, (err) => {
    if (!err) { console.log('监听OK') } else {
        console.log('监听失败')
    }
})

上来先给一个websocket 8080端口监听,绑定事件,并且使用express监听原生端口8000

  • 这样好处,一个应用并不一定全部需要实时通讯,根据需求来决定什么时候进行实时通讯
  • Restful架构依然存在,Node.js作为中间件或者IO输出比较多的底层服务器进行CRUD都可以

今天先写到这里,套路都一样,基本的架子已经已经搭好,可以把代码clone下去慢慢玩,加功能。 可以的话给个star和赞,谢谢

本文git仓库源码地址,欢迎star

查看原文

weblixin 赞了文章 · 2019-10-17

使用React、Electron、Dva、Webpack、Node.js、Websocket快速构建跨平台应用

图片描述

目前Electrongithub上面的star量已经快要跟React-native一样多了

这里吐槽下,webpack感觉每周都在偷偷更新,很糟心啊,还有Angular更新到了8,Vue马上又要出正式新版本了,5G今年就要商用,华为的系统也要出来了,RN还没有更新到正式的1版本,还有号称让前端开发者失业的技术flutter也在疯狂更新,前端真的是学不完的

图片描述
图片描述

回到正题,不能否认,现在的大前端,真的太牛了,PC端可以跨三种平台开发,移动端可以一次编写,生成各种小程序以及React-native应用,然后跑在ios和安卓以及网页中 , 这里不得不说-------京东的Taro框架 这些人 已经把Node.jswebpack用上了天

webpack不熟悉的,看我之前的文章 ,今天不把重点放在webpack

欢迎关注我的专栏 《前端进阶》 都是百星高赞文章

先说说Electron官网介绍:

使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用 ,如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。 Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。

  • 什么意思呢?
  • Electron = Node.js + 谷歌浏览器 + 平常的JS代码生成的应用,最终打包成安装包,就是一个完整的应用
  • Electron分两个进程,主进程负责比较难搞的那部分,渲染进程(平常的JS代码)部分,负责UI界面展示
  • 两个进程之间可以通过remote模块,以及IPCRenderIPCMain之间通信,前者类似于挂载在全局的属性上进行通信(很像最早的命名空间模块化方案),后者是基于发布订阅机制,自定义事件的监听和触发实现两个进程的通信。
  • Electron相当于给React生成的单页面应用套了一层壳,如果涉及到文件操作这类的复杂功能,那么就要依靠Electron的主进程,因为主进程可以直接调用Node.jsAPI,还可以使用C++插件,这里Node.js的牛逼程度就凸显出来了,既可以写后台的CRUD,又可以做中间件,现在又可以写前端。

谈谈技术选型

  • 使用React去做底层的UI绘制,大项目首选React+TS
  • 状态管理的最佳实践肯定不是Redux,目前首选dva,或者redux-saga
  • 构建工具选择webpack,如果不会webpack真的很吃亏,会严重限制你的前端发展,所以建议好好学习Node.jswebpack
  • 选择了普通的Restful架构,而不是GraphQL,可能我对GraphQL理解不深,没有领悟到精髓
  • 在通信协议这块,选择了websoket和普通的http通信方式
  • 因为是demo,很多地方并没有细化,后期会针对electron出一个网易云音乐的开源项目,这是一定要做到的

先开始正式的环境搭建

clipboard.png

  • config文件放置webpack配置文件
  • server文件夹放置Node.js的后端服务器代码
  • src下放置源码
  • main.jsElectron的入口文件
  • json文件是脚本入口文件,也是包管理的文件~

开发模式项目启动思路:

  • 先启动webpack将代码打包到内存中,实现热更新
  • 再启动Electron读取对应的url地址的文件内容,也实现热更新

设置webpack入口

        app: ['babel-polyfill', './src/index.js', './index.html'],
        vendor: ['react']
        }
    

忽略Electron中的代码,不用webpack打包(因为Electron中有后台模块代码,打包就会报错)


externals: [
        (function () {
            var IGNORES = [
                'electron'
            ];
            return function (context, request, callback) {
                if (IGNORES.indexOf(request) >= 0) {
                    return callback(null, "require('" + request + "')");
                }
                return callback();
            };
        })()
    ]
    

加入代码分割

optimization: {
        runtimeChunk: true,
        splitChunks: {
            chunks: 'all'
        }
    },

设置热更新等

 
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: './index.html'
        }),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.NamedModulesPlugin(),
    ],
    mode: 'development',
    devServer: {
        contentBase: '../build',
        open: true,
        port: 5000,
        hot: true
    },

#### 加入babel

{
    loader: 'babel-loader',
    options: {   //jsx语法
        presets: ["@babel/preset-react",
            //tree shaking 按需加载babel-polifill  presets从后到前执行 
            ["@babel/preset-env", {
                "modules": false,
                "useBuiltIns": "false", "corejs": 2,
            }],
        ],

    plugins: [
        //支持import 懒加载    plugin从前到后
        "@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
        //andt-mobile按需加载  true是less,如果不用less style的值可以写'css' 
        ["import", { libraryName: "antd-mobile", style: true }],
        //识别class组件
        ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }],
        //
    ],
    cacheDirectory: true
},
}

看看主进程的配置文件main.js

// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow, ipcMain, Tray, Menu } = require('electron')
const path = require('path')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow
app.disableHardwareAcceleration()
// ipcMain.on('sync-message', (event, arg) => {
//   console.log("sync - message")
//   // event.returnValue('message', 'tanjinjie hello')
// })
function createWindow() {
  // Create the browser window.
  tray = new Tray(path.join(__dirname, './src/assets/bg.jpg'));
  tray.setToolTip('wechart');
  tray.on('click', () => {
    mainWindow.isVisible() ? mainWindow.hide() : mainWindow.show()
  });
  const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([
    { label: '退出', click: () => mainWindow.quit() },
  ]);
  tray.setContextMenu(contextMenu);
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 805,
    height: 500,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true
    },
    // titleBarStyle: 'hidden'
    frame: false
  })

  //自定义放大缩小托盘功能
  ipcMain.on('changeWindow', (event, arg) => {
    if (arg === 'min') {
      console.log('min')
      mainWindow.minimize()
    } else if (arg === 'max') {
      console.log('max')
      if (mainWindow.isMaximized()) {
        mainWindow.unmaximize()
      } else {
        mainWindow.maximize()
      }
    } else if (arg === "hide") {
      console.log('hide')
      mainWindow.hide()
    }
  })
  // and load the index.html of the app.
  // mainWindow.loadFile('index.html')
  mainWindow.loadURL('http://localhost:5000');
  BrowserWindow.addDevToolsExtension(
    path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
  );


  // Open the DevTools.
  // mainWindow.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  mainWindow.on('closed', function () {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    mainWindow = null
    BrowserWindow.removeDevToolsExtension(
      path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
    );
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function () {
  // On macOS it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

app.on('activate', function () {
  // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) createWindow()
})


// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.


今天只讲开发模式下的配置,因为实在太多,得分两篇文章写了~ 剩下的配置去git仓库看

在开发模式下启动项目:

  • 使用 "dev": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js", 将代码打包到内存中
  • 使用 "start": "electron ." 开启electron,读取对应的内存地址中的资源,实现热更新

项目起来后,在入口处index.js文件中,注入dva

import React from 'react'
import App from './App'
import dva from 'dva'
import Homes from './model/Homes'
import main from './model/main'
const app = dva()
app.router(({ history, app: store }) => (
  <App
    history={history}
    getState={store._store.getState}
    dispatch={store._store.dispatch}
  />
));
app.model(Homes)
app.model(main)
app.start('#root')

这里不得不说redux,redux-sage,dva的区别 直接看图

首先是Redux

  • React 只负责页面渲染, 而不负责页面逻辑, 页面逻辑可以从中单独抽取出来, 变成 store,状态及页面逻辑从 <App/>里面抽取出来, 成为独立的 store,
  • 页面逻辑就是 reducer,<TodoList/> 及<AddTodoBtn/>都是 Pure Component, 通过 connect 方法可以很方便地给它俩加一层 wrapper 从而建立起与 store 的联系: 可以通过 dispatchstore 注入 action, 促使 store 的状态进行变化, 同时又订阅了 store 的状态变化, 一旦状态有变, 被 connect 的组件也随之刷新,使用 dispatchstore 发送 action 的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种 Middleware, 实现各种自定义功能, eg: logging这样一来, 各个部分各司其职, 耦合度更低, 复用度更高, 扩展性更好

这个是Redux

然后是注入Redux-sage

  • 上面说了, 可以使用 Middleware 拦截 action, 这样一来异步的网络操作也就很方便了, 做成一个 Middleware 就行了, 这里使用 redux-saga 这个类库, 举个栗子:
  • 点击创建 Todo 的按钮, 发起一个 type == addTodo 的 action
  • saga 拦截这个 action, 发起 http 请求, 如果请求成功, 则继续向 reducer 发一个 type == addTodoSucc action, 提示创建成功, 反之则发送 type == addTodoFailaction 即可

最后是: Dva

  • 有了前面的三步铺垫, Dva 的出现也就水到渠成了, 正如 Dva 官网所言, Dva 是基于 React + Redux + Saga 的最佳实践沉淀, 做了 3 件很重要的事情, 大大提升了编码体验:
  • store saga 统一为一个 model 的概念, 写在一个 js 文件里面
  • 增加了一个 Subscriptions, 用于收集其他来源的 action, eg: 键盘操作
  • model 写法很简约, 类似于 DSL 或者 RoR, coding 快得飞起✈️
  • 约定优于配置, 总是好的😆

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在入口APP组件中,注入props,实现状态树的管理

import React from 'react'
import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from 'dva/router';
import Home from './pages/home'
const Router = (props) => {
    return (
        <HashRouter>
            <Switch>
                <Route path="/home" component={Home}></Route>
                <Redirect to="/home"></Redirect>
            </Switch>
        </HashRouter>
    )
}
export default Router

在组件中connect连接状态树即可

import React from 'react'
import { ipcRenderer } from 'electron'
import { NavLink, Switch, Route, Redirect } from 'dva/router'
import Title from '../../components/title'
import Main from '../main'
import Friend from '../firend'
import More from '../more'
import { connect } from 'dva'
import './index.less'
class App extends React.Component {
    componentDidMount() {
        ipcRenderer.send('message', 'hello electron')
        ipcRenderer.on('message', (event, arg) => {
            console.log(arg, new Date(Date.now()))
        })
        const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
        ws.onopen = function () {
            ws.send('123')
            console.log('open')
        }
        ws.onmessage = function () {
            console.log('onmessage')
        }
        ws.onerror = function () {
            console.log('onerror')
        }
        ws.onclose = function () {
            console.log('onclose')
        }
    }
    componentWillUnmount() {
        ipcRenderer.removeAllListeners()
    }
    render() {
        console.log(this.props)
        return (
            <div className="wrap">
                <div className="nav">
                    <NavLink to="/home/main">Home</NavLink>
                    <NavLink to="/home/firend">Friend</NavLink>
                    <NavLink to="/home/more">More</NavLink>
                </div>
                <div className="content">
                    <Title></Title>
                    <Switch>
                        <Route path="/home/main" component={Main}></Route>
                        <Route path="/home/firend" component={Friend}></Route>
                        <Route path="/home/more" component={More}></Route>
                        <Redirect to="/home/main"></Redirect>
                    </Switch>
                </div>
            </div>
        )
    }
}
export default connect(
    ({ main }) => ({
        test: main.main
    })
)(App)
// ipcRenderer.sendSync('sync-message','sync-message')

捋一捋上面的组件做了什么

  • 上来在组件挂载的生命周期函数中,启动了websocket连接,并且挂载了响应的事件监听,对主线程发送了消息,并且触发了主线程的message事件。
  • 在组件即将卸载的时候,移除了所有的跨进程通信的事件监听
  • 使用了dva进行路由跳转
  • 连接了状态树,读取了状态树main模块的main状态数据

进入上一个组件的子组件

import React from 'react'
import { connect } from 'dva'
class App extends React.Component {
    handleAdd = () => {
        this.props.dispatch({
            type: 'home/add',
            val: 5,
            res: 1
        })
    }
    handleDel = () => {
    }
    render() {
        const { homes } = this.props
        console.log(this.props)
        return (
            <div>
                <button onClick={this.handleAdd}>add</button>
                <button onClick={this.handleDel}>{homes}</button>
            </div>
        )
    }
}
export default connect(
    ({ home, main }) => ({
        homes: home.num,
        mains: main.main
    })
)(App)

同样看看,这个组件做了什么

  • 连接状态树,读取了 home,main模块的状态数据,并且转换成了props
  • 绑定了事件,如果点击按钮,dispatch给对应的effects,更新状态树的数据,进而更新页面

最后我们看下如何通过渲染进程控制主进程的窗口显示

import React from 'react'
import { ipcRenderer } from 'electron'
import './index.less'
export default class App extends React.Component {
    handle = (type) => {
        return () => {
            if (type === 'min') {
                console.log('min')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'min')
            } else if (type === 'max') {
                console.log('max')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'max')
            } else {
                console.log('hide')
                ipcRenderer.send('changeWindow', 'hide')
            }
        }
    }
    render() {
        return (
            <div className="title-container">
                <div className="title" style={{ "WebkitAppRegion": "drag" }}>可以拖拽的区域</div>
                <button onClick={this.handle('min')}>最小化</button>
                <button onClick={this.handle('max')}>最大化</button>
                <button onClick={this.handle('hide')}>托盘</button>
            </div>
        )
    }
}

  • 通过IPCRender与主进程通信,控制窗口的显示和隐藏

我们一起去dva中管理的model看看

  • home模块
export default {
    namespace: 'home',
    state: {
        homes: [1, 2, 3],
        num: 0
    },
    reducers: {
        adds(state, { newNum }) {
            return {
                ...state,
                num: newNum
            }
        }
    },
    effects: {
        * add({ res, val }, { put, select, call }) {
            const { home } = yield select()
            console.log(home.num)
            yield console.log(res, val)
            const newNum = home.num + 1
            yield put({ type: 'adds', newNum })
        }
    },
}

dva真的可以给我们省掉很多很多代码,而且更好维护,也更容易阅读

  • 它的大概流程

clipboard.png

  • 如果不会的话建议去官网看例子,一般来说不会像RXJS学习路线那么陡峭

Node.js中代码

const express = require('express')
const { Server } = require("ws");
const app = express()
const wsServer = new Server({ port: 8080 })
wsServer.on('connection', (ws) => {
    ws.onopen = function () {
        console.log('open')
    }
    ws.onmessage = function (data) {
        console.log(data)
        ws.send('234')
        console.log('onmessage' + data)
    }
    ws.onerror = function () {
        console.log('onerror')
    }
    ws.onclose = function () {
        console.log('onclose')
    }
});

app.listen(8000, (err) => {
    if (!err) { console.log('监听OK') } else {
        console.log('监听失败')
    }
})

上来先给一个websocket 8080端口监听,绑定事件,并且使用express监听原生端口8000

  • 这样好处,一个应用并不一定全部需要实时通讯,根据需求来决定什么时候进行实时通讯
  • Restful架构依然存在,Node.js作为中间件或者IO输出比较多的底层服务器进行CRUD都可以

今天先写到这里,套路都一样,基本的架子已经已经搭好,可以把代码clone下去慢慢玩,加功能。 可以的话给个star和赞,谢谢

本文git仓库源码地址,欢迎star

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