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PHP工程师

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小白要生发 发布了文章 · 10月10日

Golang 字符串 格式化

golang format

在 Go 语言中,fmt.Sprintf(), fmt.Printf(), fmt.Fprintf(), Log.Printf(), log.Panicf() 等函数常常会用字符串格式化参数,这一篇文章带你熟悉所有参数。

参数介绍

动 词功 能
%v按值的本来值输出
%+v在 %v 基础上,对结构体字段名和值进行展开
%#v输出 Go 语言语法格式的值
%T输出 Go 语言语法格式的类型和值
%%输出 % 本体
%b整型以二进制方式显示
%o整型以八进制方式显示
%d整型以十进制方式显示
%x整型以十六进制方式显示
%X整型以十六进制、字母大写方式显示
%UUnicode 字符
%f浮点数
%p指针,十六进制方式显示

实战例子

// Go 在传统的`printf` 中对字符串格式化提供了优异的支持。
// 这里是一些基本的字符串格式化的人物的例子。

package main

import "fmt"
import "os"

type point struct {
    x, y int
}

func main() {

    // Go 为常规 Go 值的格式化设计提供了多种打印方式。例
    // 如,这里打印了 `point` 结构体的一个实例。
    p := point{1, 2}
    fmt.Printf("%v\n", p)
    // 输出:{1 2}

    // 如果值是一个结构体,`%+v` 的格式化输出内容将包括
    // 结构体的字段名。
    fmt.Printf("%+v\n", p)
    // 输出:{x:1 y:2}

    // `%#v` 形式则输出这个值的 Go 语法表示。例如,值的
    // 运行源代码片段。
    fmt.Printf("%#v\n", p)
    // 输出:main.point{x:1, y:2}

    // 需要打印值的类型,使用 `%T`。
    fmt.Printf("%T\n", p)
    // 输出:main.point

    // 格式化布尔值是简单的。
    fmt.Printf("%t\n", true)
    // 输出:true

    // 格式化整形数有多种方式,使用 `%d`进行标准的十进
    // 制格式化。
    fmt.Printf("%d\n", 123)
    // 输出:123

    // 这个输出二进制表示形式。
    fmt.Printf("%b\n", 14)
    // 输出:1110

    // 这个输出给定整数的对应字符。
    fmt.Printf("%c\n", 33)
    // 输出:!

    // `%x` 提供十六进制编码。
    fmt.Printf("%x\n", 456)
    // 输出:1c8

    // 对于浮点型同样有很多的格式化选项。使用 `%f` 进
    // 行最基本的十进制格式化。
    fmt.Printf("%f\n", 78.9)
    // 输出:78.900000

    // `%e` 和 `%E` 将浮点型格式化为(稍微有一点不
    // 同的)科学技科学记数法表示形式。
    fmt.Printf("%e\n", 123400000.0)
    // 输出:1.234000e+08
    fmt.Printf("%E\n", 123400000.0)
    // 输出:1.234000E+08

    // 使用 `%s` 进行基本的字符串输出。
    fmt.Printf("%s\n", "\"string\"")
    // 输出:"string"

    // 像 Go 源代码中那样带有双引号的输出,使用 `%q`。
    fmt.Printf("%q\n", "\"string\"")
    // 输出:"\"string\""

    // 和上面的整形数一样,`%x` 输出使用 base-16 编码的字
    // 符串,每个字节使用 2 个字符表示。
    fmt.Printf("%x\n", "hex this")
    // 输出:6865782074686973

    // 要输出一个指针的值,使用 `%p`。
    fmt.Printf("%p\n", &p)
    // 输出:0x42135100

    // 当输出数字的时候,你将经常想要控制输出结果的宽度和
    // 精度,可以使用在 `%` 后面使用数字来控制输出宽度。
    // 默认结果使用右对齐并且通过空格来填充空白部分。
    fmt.Printf("|%6d|%6d|\n", 12, 345)
    // 输出:|    12|   345|

    // 你也可以指定浮点型的输出宽度,同时也可以通过 宽度.
    // 精度 的语法来指定输出的精度。
    fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45)
    // 输出:|  1.20|  3.45|

    // 要左对齐,使用 `-` 标志。
    fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45)
    // 输出:|1.20  |3.45  |

    // 你也许也想控制字符串输出时的宽度,特别是要确保他们在
    // 类表格输出时的对齐。这是基本的右对齐宽度表示。
    fmt.Printf("|%6s|%6s|\n", "foo", "b")
    // 输出:|   foo|     b|

    // 要左对齐,和数字一样,使用 `-` 标志。
    fmt.Printf("|%-6s|%-6s|\n", "foo", "b")
    // 输出:|foo   |b     |

    // 到目前为止,我们已经看过 `Printf`了,它通过 `os.Stdout`
    // 输出格式化的字符串。`Sprintf` 则格式化并返回一个字
    // 符串而不带任何输出。
    s := fmt.Sprintf("a %s", "string")
    fmt.Println(s)
    // 输出:a string

    // 你可以使用 `Fprintf` 来格式化并输出到 `io.Writers`
    // 而不是 `os.Stdout`。
    fmt.Fprintf(os.Stderr, "an %s\n", "error")
    // 输出:an error
}
  • 结果
{1 2}
{x:1 y:2}
main.point{x:1, y:2}
main.point
true
123
1110
!
1c8
78.900000
1.234000e+08
1.234000E+08
"string"
"\"string\""
6865782074686973
0xc000100010
|    12|   345|
|  1.20|  3.45|
|1.20  |3.45  |
|   foo|     b|
|foo   |b     |
a string
an error

参考

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小白要生发 发布了文章 · 10月10日

Windows 下 Golang 多版本管理

Windows 下 golang 多版本管理

当前 golang 各个版本还是有些许不兼容,最近遇到 go-micro 框架只能运行在 go 1.13 ~ 1.14 版本,而我Windows 下安装的又是 1.15,所以这时就需要安装 其他版本的golang,那么多版本 golang 如何在 Windows 上共存呢。

如果你在以下操作过程中,发现命令不生效,可以新开一个命令行窗口进行重试。

接下来会给大家介绍我尝试过的 4 种方案。 最好的方案是第四个,第一、三个方案失败了。

建目录 改 PATH

在Windows 安装好 golang,在 cmd 通过运行

$ go verstion
go version go1.15.2 windows/amd64

因为在 PATH 变量中配置了 gobin目录, 所以在 cmd 能直接运行 go.exe

那么可不可以在不删除原有golang的情况下,新创建一个文件夹 C:\Go1.13 来存放我们新版本 golang。

运行新下载的安装程序

选择 Uninstall ,没关系,我们已经把 PATH 去掉了,他找不到删除目录的。

输入我们给他配置的新目录

安装后,我傻眼了,其他文件都安装在 C:\Go1.13 里,而这个却安装在了 C:\Go 目录里

而之前安装的 Go1.15.2 被卸载了。我就想创建个目录 C:\Go1.15.2,来重新安装 go 1.13.14, 我都把 PATH 删除了,它还是找到文件并删除了。

所以通过多个目录安装不同版本golang的办法是行不通的。

go get

这个是官方建议

# 还能 get 其他版本的golang
$ go get golang.org/dl/go1.15.2

# 下载这一步不能少
$ go1.15.2 download

# 检查下吧
$ go1.15.2 version
go version go1.15.2 windows/amd64

# 默认的 golang 版本
$ go version
go version go1.13.14 windows/amd64

新安装的 go1.15.2.exe%USERPROFILE%\go\bin 目录下.

注意以上以上方法需要访问 google 的服务,所以你懂的。

你不仅要设置 http代理,还需要设置 git 的全局代理!

gvm

gvm

以下命令均在 git bash 环境运行,不是 windows cmd 环境!

本文地址

安装

$ bash < <(curl -s -S -L https://raw.githubusercontent.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)

# 代理访问
$ bash < <(curl -x socks5://james:cats@myproxy.com:8080 -s -S -L https://raw.githubusercontent.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)

Cloning from https://github.com/moovweb/gvm.git to /c/Users/wojia/.gvm
Created profile for existing install of Go at C:\Users\wojia\.g\go
Installed GVM v1.0.22

Please restart your terminal session or to get started right away run
 `source /c/Users/w/.gvm/scripts/gvm`

最后一行提示我们新开一个 terminal, 并运行命令 source /c/Users/w/.gvm/scripts/gvm , 我们来看看里面有什么动作。

$ cat /c/Users/w/.gvm/scripts/gvm

export GVM_ROOT=/c/Users/w/.gvm
. $GVM_ROOT/scripts/gvm-default

这显然是一个配置脚本。

配置

在 Windows 新增 GVM_ROOT 环境变量后,看看这个配置脚本。

cat $GVM_ROOT/scripts/gvm-default
unset GOROOT
unset GOARCH
unset GOOS
unset GOPATH
unset GOBIN

unset gvm_go_name
unset gvm_pkgset_name

mkdir -p "$GVM_ROOT/logs" > /dev/null 2>&1
mkdir -p "$GVM_ROOT/gos" > /dev/null 2>&1
mkdir -p "$GVM_ROOT/archive" > /dev/null 2>&1
mkdir -p "$GVM_ROOT/archive/package" > /dev/null 2>&1
mkdir -p "$GVM_ROOT/environments" > /dev/null 2>&1

export GVM_VERSION=$(cat "$GVM_ROOT/VERSION")
export PATH="$GVM_ROOT/bin:$PATH"
export GVM_PATH_BACKUP="$PATH"
[ -f "$GVM_ROOT/environments/default" ] && . "$GVM_ROOT/environments/default"
. "$GVM_ROOT/scripts/env/gvm"

也就是说需要配置 环境变量: GVM_VERSIONGVM_PATH_BACKUP, PATH

使用

配置好后,试一下。

$ gvm install go1.4
C:\Users\w\.gvm/scripts/functions: line 3: C:\Users\w\.gvm/scripts/function/*: No such file or directory

看来 shell 脚本没有针对 Windows 做调整,看来 gvm 没有对 Windows 做兼容。

g

最后来看看 g

安装

windows 的话,就直接上 github release 页面下载目标文件:

直接将解压后的 g.exe 放入 PATH 目录下即可

$ g -v
g version 1.2.0

# 安装成功!

配置

针对 Windows 需要 将原有的 C:/Go/binPATH 中移除,新增 %USERPROFILE%\.g\go\bin

如果 Goland import 有报错,就需要调整下 GOROOT, GOPATH 配置

这里需要调整为 C:\Users\w\.g\go 目录。

使用

查询当前可供安装的stable状态的go版本

$ g ls-remote stable
  1.13.15
  1.14.7

安装目标go版本1.14.7

$ g install 1.14.7
Downloading 100% |███████████████| (119/119 MB, 9.939 MB/s) [12s:0s]
Computing checksum with SHA256
Checksums matched
Now using go1.14.7

查询已安装到本地的 go版本

$ g ls
  1.7.6
  1.11.13
  1.12.17
  1.13.15
  1.14.6
* 1.14.7

查询可供安装的所有go版本

$ g ls-remote
  1
  1.2.2
  1.3
  1.3.1
  ...    // 省略若干版本
  1.14.5
  1.14.6
* 1.14.7
  1.15rc1

切换到另一个已安装的go版本

$ g use 1.14.6
go version go1.14.6 darwin/amd64

卸载一个已安装的go版本

$ g uninstall 1.14.7
Uninstalled go1.14.7

总结

就目前(2020年10月)来看,gWindows 上最好的 golang 多版本管理软件,golang 的官方方案也不错,不过运行go命令需要加版本号,容易和 shell脚本耦合。

gvm 还未适配 Windows。 而多开文件夹,改PATH就是个笑话了,大家图个乐。

参考

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小白要生发 关注了用户 · 8月16日

Raymond @_raymond

靠谱接单

app/小程序/pc/移动端wap/h5/浏览器扩展(插件)/php/python/nodejs/elctron 皆可

联系我 : try-raymond@foxmail.com

关注 277

小白要生发 发布了文章 · 8月15日

PHP Javascript 语法对照

PHP、JavaScript 语法对照、速查

php vs JS

全栈工程师看过来,学的计算机语言多了,往往会把不同语言的各个函数搞混。作为一个全栈PHPer,往往PHP、JavaScript 语法傻傻分不清楚,百度一下,查手册要网速。不如收藏下这篇文章,打印出来,贴到一旁快速查阅。

JavaScript 的一些数组map函数有jQuery实现,ES6后,又出了官方实现。PHP 的数组、字符串相关函数的命名随性,这仨一块就更容易混淆了。

编码风格

语言PHPJavaScript
换行; 号 换行符号是必须的换行 \n,以及 号都不是必须的
大小写敏感度只有变量名区分大小写变量名、函数名、类名等 都区分大小写
严格模式declare(strict_types=1); (PHP7新特性)"use strict";(ECMAScript 5 引入)

变量声明

语言PHPJavaScript
常量const VAR_NAME = 12; <br/> define('VAR_NAME', 12);const MY_FAV = 7; (ES6引入的标准)
局部变量$varName = 12; (PHP严格的来讲,只有函数作用域,或者全局作用域)function myFunc() { <br/> var varName = 3; <br/> if (true) {<br/> let varName2 = 2;<br/>}<br/>}<br/> (函数作用域内必须用var声明,否则变量全局可访问.)<br/>(let修饰的变量就是块级别作用域,ES6引入) <br/>
全局变量$varName = 12; <br/> function myFunc() {<br/> global $varName; <br/> } <br/> (函数内使用全局变量,必须要用global变量声明使用外部的全局变量)var varName1 = 3; <br/> varName2 = 2; <br/> function myFunc() {<br/> varName3 = 6; <br/> } (这里写法varName1,2,3都是全局变量)
全局符号表$GLOBALS 数组window 对象
为定义变量nullundefined

变量转换

语言PHPJavaScript
转bool,boolean$bar = (boolean) $foo; <br/> $bar = (bool) $foo; <br/> $bar = boolval($foo);boolVal = Boolean('')
转 int$bar = (int) $foo; <br/> $bar = (integer) $foo; <br/> $bar = intval($foo);intVal = Number("314") <br/> intVal = parseInt("3.14")
转 float$bar = (float) $foo;<br/>$bar = (double) $foo;<br/>$bar = (real) $foo;<br/>$bar = floatval($foo);floatVal = Number("3.14") <br/> flotaVal = parseFloat("12")
转换为 string$bar = (string) $foo; <br/> $bar = strval($foo);str = String(123) <br/> str = (123).toString()
转换为 array$arr = (array) new stdClass();(需要多行函数完成)
转换为 对象$obj = (object) array('1' => 'foo');let arr = ['yellow', 'white', 'black']; <br/> let obj = {...arr}
时间戳转日期$date = new DateTime(); <br/> $date->setTimestamp(1171502725);var date = new Date(1398250549490);
字符转日期$dateObj = new DateTime($dateStr);var myDateObj = new Date(Date.parse(datetimeStr))
转换为 空(unset) $var; \ 不会删除该变量或 unset 其值。仅是返回 NULL 值而已
获取类型$varType = gettype($var);varType = typeof myCar
类判断$boolRe = $a instanceof MyClass;boolRe = a instanceof MyClass <br/> new Date().constructor === Date

运算符

语言PHPJavaScript
三目(三元)运算$a = $a ? $a : 1;//第一种 <br/> $a = $a ? : 1;//第二种 PHP5.3支持re = isMember ? 2.0 : '$10.00'
合并运算符$a = $a ?? 1; // PHP7支持

数组

语言PHPJavaScript
基本$a=array(0 => 1, 1 => 2,4,5,6); <br/> $array = [ "foo" => "bar", "bar" => "foo"]; // PHP 7语法b = [1,2,3]
追加$arr = array(); <br/> $arr[key1] = value1; <br/> $arr[key2] = value2;var mycars=new Array()<br/>mycars[0]="Saab"<br/>mycars[1]="Volvo"<br/>mycars[2]="BMW"
newvar mycars = new Array("Saab","Volvo","BMW")

循环

语言PHPJavaScript
for 循环for ($i=1; $i<=5; $i++) <br/> {<br/> echo $i ; <br/> } <br/>for (var i=0; i < cars.length ; i++) <br/> { <br/>document.write(cars[i]); <br/>}
foreach ,for in 循环$x=array("one","two","three"); <br/> foreach ($x as $value) <br/> { <br/> echo $value; <br/>}var person= {fname:"John",lname:"Doe",age:25}; <br/> for (x in person) // x 为属性名 <br/> { <br/>txt=txt + person[x]; <br/> }
while 循环while($i <= 5) <br/> { <br/> echo $i ; <br/>$i++; <br/> }while (i<5)<br/>{<br/>x=x + "The number is " + i + "
";<br/> i++;<br/>}
do while 循环do {<br/> $i++;<br/> echo $i;<br/>} while ($i<=5);do<br/>{<br/> document.write(i);<br/> i++;<br/>}<br/>while (i<5);

本文来自

数组函数

语言PHPJavaScript
获取数组中元素的数目count($arr);arrayObject.length
拼接两个字符串array_merge($arr1, $arr2);arr1.concat(arr2)
删除数组元素unset($arr[$key]);delete arr1[key]
将数组拼接成字符串implode(',', $arr1);arr.join(‘,’)
删除并返回数组最后元素$re = array_pop($arr1);re = arrayObject.pop()
向数组的末尾添加一个元素array_push($arr1, $var1);len = arrayObject.push(newele1)
将数组的第一个元素删除并返回$re = array_shift($arr1);re = arrayObject.shift()
向数组的开头添加一个或更多元素array_unshift($arr1, $var1);len = arrayObject.unshift(newele1)
从已有的数组中返回选定的元素$newArr = array_splice($arr1,$start,$len);newArr = arrayObject.slice(start,end)
排序sort($arr1);arrayObject.sort(sortByFunc = null)
颠倒数组中元素的顺序array_reverse(&$arr, $keepKeys = true);arrayObject.reverse()
each 函数function map_Spanish($n)<br/>{<br/> echo $n;<br/>}<br/>$b = array("uno", "dos", "tres", "cuatro", "cinco");<br/>$c = array_map("show_Spanish", $a);$.each([ 52, 97 ], function( index, value ) {<br/>alert( index + ": " + value );<br/>}); <br/> jQuery 方式 <br/> const items = ['item1', 'item2', 'item3']; <br/> items.forEach(function(item, index, arr){<br/> console.log('key:' + index + ' value:' + item);<br/>}); <br/> (ES6引入)
回调函数迭代地将数组简化为单一的值function sum($carry, $item) {<br/> $carry += $item;<br/> return $carry;<br/>}<br/>$a = array(1, 2, 3, 4, 5);<br/>var_dump(array_reduce($a, "sum")); // int(15)var numbers = [65, 44, 12, 4];<br/>function getSum(total, num) {<br/> return total + num;<br/>}<br/>console.log(numbers.reduce(getSum));<br/> 始于ECMAScript 3
用回调函数过滤数组中的单元function odd($var) {<br/> // returns whether the input integer is odd<br/> return($var & 1);<br/>}<br/>$array1 = array("a"=>1, "b"=>2, "c"=>3, "d"=>4, "e"=>5);<br/>echo "Odd :\n";<br/>print_r(array_filter($array1, "odd"));function isBigEnough(element) {<br/> return element >= 10;<br/>}<br/>var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough); \ JavaScript 1.6 引入

字符

语言PHPJavaScript
创建$str = "a string"; <br/> \\\\比较特殊的是PHP在双引号字符中可以解析变量 <br/> $str2 = 'tow string';var carname = "Volvo XC60"; <br/> var carname = 'Volvo XC60';<br/> (同样的在双引号中可以使用转义字符)
多行字符$bar = <<<EOT<br/> foo<br/>bar<br/>EOT;<br/>var tmpl ='<br/> !!! 5<br/> html<br/> include header<br/> body<br/> include script'
字符拼接$str1 . $str2str1 + str2

字符串函数

语言PHPJavaScript
获取字符长度strlen($str);string.length
获取子字符串substr ( string $string , int $start [, int $length ] ) : stringstring.substr(start,length) <br/> str.slice(1,5);
使用一个字符串分割另一个字符串$pizza = "piece1 piece2 piece3 piece4 piece5 piece6";<br/>$pieces = explode(" ", $pizza);<br/>echo $pieces[0]; // piece1var str="How are you doing today?"; <br/> var n=str.split(" "); <br/>\ output:How,are,you,doing,today?
去除字符串首尾处的空白字符(或者其他字符)trim ( string $str [, string $character_mask = " tnr0x0B" ] ) : string <br/> (PHP 函数的可定制要强一点)var str = " string "; <br/> alert(str.trim());
查找字符串首次出现的位置$mystring = 'abcsdfdsa'; <br/> $pos = strpos($mystring, 'cs');var str="Hello world, welcome to the universe.";<br/>var n=str.indexOf("welcome");
把字符串转换为小写strtolower ( string $string ) : stringstring.toLowerCase()
把字符串转换为大写strtoupper ( string $string ) : stringstring.toUpperCase()

对象

语言PHPJavaScript
空对象$obj = new stdClass();var obj = new Object(); // 或者 <br/> person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
对象属性$obj = new stdClass(); <br/> $obj->a = 12;var myCar = new Object(); <br/> myCar.year = 1969; // js还可以以数组形式 <br/> myCar["year"] = 1969;
删除属性unset($obj->a);delete object.property <br/> delete object['property']

正则

语言PHPJavaScript
创建正则表达式$pattern = "/.*/i";var re = /ab+c/;
PCRE 正则int preg_match ( string $pattern , string $subject [, array &$matches [, int $flags = 0 [, int $offset = 0 ]]] )var myRe = /d(b+)d/g; <br/> var myRe = new RegExp("d(b+)d", "g");
POSIX 正则ereg ( string $pattern , string $string [, array &$regs ] ) : int(无)

数学函数

语言PHPJavaScript
随机函数$re = mt_rand($min, $max); // 返回 min~max 之间的随机整数Math.random() // 返回 0 ~ 1 之间的随机数
x的y次方pow(x,y)Math.pow(x,y)

其他

语言PHPJavaScript
展开,可变函数function add(...$numbers) { <br> foreach ($numbers as $n) { <br> $sum += $n;
}
}
echo add(1, 2, 3, 4); // PHP5.6 开始支持
function myFunction(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
myFunction(...args); (ES6开始支持)
解构$my_array = array('a'=>'Dog','b'=>'Cat','c'=>'Horse'); <br> list($a, $b, $c) = $my_array; <br>// php5, 如果是php7版本支持以下语法 <br> ['a'=>$a, 'c'=>$c] = $my_array;var date1 = [1970, 2, 1];
[ year, mouth ]= date1;
var date2 = {year: 1980, mouth: 3, day: 21};
({ mouth } = date2);
console.log(date1);
console.log(year);
console.log(mouth);

欢迎大家收藏,如果你觉得需要补充的地方,请留言。

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小白要生发 发布了文章 · 8月5日

Synergy-core 编译 使用 教程

Synergy

如果你平时同时两台或多台电脑,你是如何他们之间协作的,又是如何共享文件的呢?

诚然我知道Windows官方出品的鼠标有 无界 功能。提供文件共享的服务有很多。而今天我想介绍的Synergy,让普通键鼠就能跨屏幕操作,还能复制粘贴文字,图片等。而且还不受平台限制,只两台桌面电脑ip互联互通。

无界鼠标由于是微软出品的,所以只支持 Windows 平台,安装包也是 MSI 文件格式。

Synergy是一个跨平台的 鼠标、键盘、剪切板共享软件,支持Windows,Mac,Linux主流桌面平台。也就是说你可以用连接在Mac电脑上键鼠,操作旁边的Windows电脑。

官网:https://symless.com/synergy

开源地址:https://github.com/symless/synergy-core

下载

GUI版程序只能官网付费上下载,没有登陆App Store, 还有点需要注意1.8.8及以前的版本都是32位的程序,所以这次来折腾下64位的开源版。

Mac OS Cotalina 开始,就完全不能运行32位的程序了

安装

如果是官网下载Synergy GUI版,那双击就完事了。

编译

这里说下github上开源的core版本,编译,安装。

Mac OS 编译

安装依赖,编译软件,编译,安装:

# Install Homebrew

## 安装相关编译软件
$ brew install cmake
$ brew install qt
$ brew install openssh
$ brew install git

## 检查qt 安装信息,以及目录,等下需要用到 /usr/local/Cellar/qt/5.15.0/Frameworks/
$ brew info qt

## 添加一个环境变量
$ export CMAKE_PREFIX_PATH="/usr/local/Cellar/qt/5.15.0/Frameworks/"

# 下载源码并进入源码目录
$ git clone https://github.com/symless/synergy-core.git
$ cd synergy-core
$ mkdir build
$ cd build
## 准备编译参数
$ cmake -DCMAKE_OSX_SYSROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.sdk  -DCMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.15 -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=x86_64 
## 编译
make

Windows 编译

$ cd Projects\synergy
$ mkdir build
$ cd build
$ call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat"
$ cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
$ msbuild synergy-core.sln /p:Platform="x64" /p:Configuration=Debug /m
$ cd ..
$ copy ext\openssl\windows\x64\bin\* build\

Linux 编译

$ cd Projects/synergy
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
$ make

编译成功,会生成3个可执行文件。编辑后产物在:

./synergy-core/build/bin/

可执行文件

synergy-core

命令行程序:synergy-core, synergyc, synergys.

Synergy Core v1.x

对于1.x版本,client,server是两个程序,也就是分别对应:synergyc,synergys。

OSCommand
Windowssynergyc [server IP]
macOS./synergyc [server IP]
Linux./synergyc [server IP]
OSCommand
Windowssynergys -c [path to config file]
macOS./synergys -c [path to config file]
Linux./synergys -c [path to config file]

Synergy Core v2.x

v2.x,server,client 都是一个程序了,通过不同的命令来确定自己的职责。

OSCommand
Windowssynergy-core --client [server IP]
macOS./synergy-core --client [server IP]
Linux./synergy-core --client [server IP]
OSCommand
Windowssynergy-core --server -c [path to config file]
macOS./synergy-core --server -c [path to config file]
Linux./synergy-core --server -c [path to config file]

Command help

通过一下命令:

$ ./synergyc --help
$ ./synergys --help

你能获取v1.x synergy的帮助信息,但是v2.x不知道是不是忘了把这个加上。

$ ./synergy-core --help     ## 不会显示帮助信息

所以我就把它应有的帮助信息放这里了。

Options for synergy-core --client

Usage: synergy-core --client [--yscroll <delta>] [--daemon|--no-daemon] [--name <screen-name>] [--restart|--no-restart] [--debug <level>] <server-address>

Connect to a synergy mouse/keyboard sharing server.

  -d, --debug <level>      filter out log messages with priority below level.
                             level may be: FATAL, ERROR, WARNING, NOTE, INFO,
                             DEBUG, DEBUG1, DEBUG2.
  -n, --name <screen-name> use screen-name instead the hostname to identify
                             this screen in the configuration.
  -1, --no-restart         do not try to restart on failure.
*     --restart            restart the server automatically if it fails.
  -l  --log <file>         write log messages to file.
      --no-tray            disable the system tray icon.
      --enable-drag-drop   enable file drag & drop.
  -f, --no-daemon          run in the foreground.
*     --daemon             run as a daemon.
      --yscroll <delta>    defines the vertical scrolling delta, which is
                             120 by default.
  -h, --help               display this help and exit.
      --version            display version information and exit.

* marks defaults.

The server address is of the form: [<hostname>][:<port>].  The hostname
must be the address or hostname of the server.  The port overrides the
default port, 24800.

原文来自

Options for synergy-core --server

Usage: synergy-core --server [--address <address>] [--config <pathname>] [--daemon|--no-daemon] [--name <screen-name>] [--restart|--no-restart] [--debug <level>]

Start the synergy mouse/keyboard sharing server.

  -a, --address <address>  listen for clients on the given address.
  -c, --config <pathname>  use the named configuration file instead.
  -d, --debug <level>      filter out log messages with priority below level.
                             level may be: FATAL, ERROR, WARNING, NOTE, INFO,
                             DEBUG, DEBUG1, DEBUG2.
  -n, --name <screen-name> use screen-name instead the hostname to identify
                             this screen in the configuration.
  -1, --no-restart         do not try to restart on failure.
*     --restart            restart the server automatically if it fails.
  -l  --log <file>         write log messages to file.
      --no-tray            disable the system tray icon.
      --enable-drag-drop   enable file drag & drop.
  -f, --no-daemon          run in the foreground.
*     --daemon             run as a daemon.
  -h, --help               display this help and exit.
      --version            display version information and exit.

* marks defaults.

The argument for --address is of the form: [<hostname>][:<port>].  The
hostname must be the address or hostname of an interface on the system.
The default is to listen on all interfaces.  The port overrides the
default port, 24800.

If no configuration file pathname is provided then the first of the
following to load successfully sets the configuration:
  $HOME/.synergy.conf
  /etc/synergy.conf

配置

GUI的配置就不讲了,这里说下cli程序的配置。

原文在这里Synergy Text Config,我这里简单提一下。然后按照我给的模版来改改就能用,需要特殊定制可看看官方wiki,或者留言问我。

Synergy 的配置文件基本格式:

section: ''name''
    ''args''
end

配置类型有4大类:

  • screens
  • aliases
  • links
  • options

aliases

定义 host name 和 屏幕命名的关系。

那么如何获取 host name呢?

mac os 环境下:

$ hostname
## 或者
$ echo $HOSTNAME

screens

定义我们的屏幕,命名,以及在操作各个屏幕时,是否响应一些特殊按键。

Windows,Linux,Mac 都有各自的特殊按键,如win, command, meta按键等,如果不是跨平台,都不需要做特殊处理。

links

定义各个屏幕之间的排列方位,这个很重要。

{left|right|up|down}[<range>] = name[<range>]

关于range参数就比较有意思了,合理配置可是下如下效果。

section: links
     moe:
         right        = larry
         up(50,100)   = curly(0,50)
     larry:
         left         = moe
         up(0,50)     = curly(50,100)
     curly:
         down(0,50)   = moe
         down(50,100) = larry(0,50)
 end

实现了:

#       +-----------+  
#       |   curly   |  
#       |           | 
#       +-----------+ 
# +----------+ +----------+
# |    moe   | |  larry   | 
# |          | |          | 
# +----------+ +----------+ 

也就是在curly屏幕时,鼠标往左下滑,会滑到moe屏幕,往右下滑,会滑到larray屏幕。

options

其他选项,例如定义心跳间隔,屏幕切换粘连时间,

配置样例

好的还是来一个大而全的配置文件例子吧。

启动一个Synergy-core server,配置文件是必须的!

Example textual configuration file
This example comes from doc/synergy-basic.conf

# sample synergy configuration file
#
# comments begin with the # character and continue to the end of
# line.  comments may appear anywhere the syntax permits.
# +----------+  +---------+ +---------+
# | mac-mini |  | macbook | | windows |
# |          |  |         | |         |
# +----------+  +---------+ +---------+

section: screens
    # three hosts named:  mac-mini, macbook, and windows
    # These are the nice names of the hosts to make it easy to write the config file
    # The aliases section below contain the "actual" names of the hosts (their hostnames)
    mac-mini:
    macbook:
    windows:
end

section: links
    # windows is to the right of macbook
    # mac-mini is to the left of macbook
    macbook:
        right(0,100) = windows # the numbers in parentheses indicate the percentage of the screen's edge to be considered active for switching)
        left  = mac-mini
        # shift = shift (shift, alt, super, meta can be mapped to any of the others)

    # macbook is to the right of mac-mini
    mac-mini:
        right = macbook

    # macbook is to the left of windows
    windows:
        left  = macbook
end

section: aliases
    # The "real" name of windows is John-Smiths-windows-3.local. 
    # If we wanted we could remove this alias and instead use John-Smiths-windows-3.local everywhere windows is above. 
    # Hopefully it should be easy to see why using an alias is nicer
    macbook:
        Pauls-MBP.local
    mac-mini:
        jumei-deMac-xp-mini.local
end

section: options
    switchDelay = 400   # 鼠标滑到边缘时,提留多久才能切换屏幕
    clipboardSharing = true # 共享剪切板
    clipboardSharingSize = 10000    # 剪切板共享字节大小限制,单位:千字节
end

启动

## 启动服务端
$ ./synergy-core --server --address 172.20.50.25:24800 --no-daemon --name macbook --config ./synergy.conf

## 启动其中一个客户端
$ ./synergy-core --client --no-daemon --name mac-mini 172.20.50.25:24801

常见问题

问题1:FATAL: An error occurred: assistive devices does not trust this process, allow it in system settings.

这是应为你运行命令行程序调用了系统的敏感接口,所有报错了。你需要给这个命令行软件授予权限.

也就是说,你用iTerm运行Synergy-core,就给iTerm授权,你用系统terminal运行的就给terminal授权。

我用的Mac,就在 系统偏好设置 > 安全性隐私 > 隐私 为其配置上。

赋予权限

如果是第一次授权,一般会有个弹窗,你按照弹框点进去就行了。

问题2: synergy-core[66198:16759205] pid(66198)/euid(501) is calling TIS/TSM in non-main thread environment, ERROR : This is NOT allowed. Please call TIS/TSM in main thread!!!

你是不是还启动 Synergy GUI 程序,把它关掉就好了。

总结

synergy-core程序用着还不错,虽然配置麻烦了一点,不过鼠标,键盘映射都没问题,复制粘贴(图片都能跨屏幕传)也都正常。不过还没试过跨macos,windows使用过。试了再回来

参考

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小白要生发 分享了头条 · 7月24日

PHP8 Alpha 3 发布了,接下来就是beta版发布,第一版bate预计8月6日发布。

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小白要生发 关注了用户 · 7月7日

Jeffrey @jeffrey_up

公众号:代码与自由

理想主义。
年少无为,卖码为生。

2019年关键词:夯基
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小白要生发 关注了用户 · 7月1日

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