小菜同学

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小菜同学 提出了问题 · 2018-04-05

微信分享手机端失效

是一个web项目,调用微信的API,分享功能按照官方文档写了,测试在PC端可以正常分享自定义的内容,但是在手机微信内置浏览器打开分享,就变成默认的。
百度了一圈,说是微信调整了政策,要在安全域名和当前域名下,我分享的链接就是在安全域名下增加几个字段,实在不解,请问大家,有没有碰到过类似的问题,以及解决方案

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小菜同学 提出了问题 · 2018-04-05

微信分享手机端失效

是一个web项目,调用微信的API,分享功能按照官方文档写了,测试在PC端可以正常分享自定义的内容,但是在手机微信内置浏览器打开分享,就变成默认的。
百度了一圈,说是微信调整了政策,要在安全域名和当前域名下,我分享的链接就是在安全域名下增加几个字段,实在不解,请问大家,有没有碰到过类似的问题,以及解决方案

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小菜同学 赞了文章 · 2018-02-28

JavaScript复制内容到剪贴板

原文链接:https://github.com/axuebin/ar...


最近一个活动页面中有一个小需求,用户点击或者长按就可以复制内容到剪贴板,记录一下实现过程和遇到的坑。

常见方法

查了一下万能的Google,现在常见的方法主要是以下两种:

  • 第三方库:clipboard.js
  • 原生方法:document.execCommand()

分别来看看这两种方法是如何使用的。

clipboard.js

这是clipboard的官网:https://clipboardjs.com/,看起来就是这么的简单。

引用

直接引用: <script data-original="dist/clipboard.min.js"></script>

包: npm install clipboard --save ,然后 import Clipboard from 'clipboard';

使用

从输入框复制

现在页面上有一个 <input> 标签,我们需要复制其中的内容,我们可以这样做:

<input id="demoInput" value="hello world">
<button class="btn" data-clipboard-target="#demoInput">点我复制</button>
import Clipboard from 'clipboard';
const btnCopy = new Clipboard('btn');

注意到,在 <button> 标签中添加了一个 data-clipboard-target 属性,它的值是需要复制的 <input>id,顾名思义是从整个标签中复制内容。

直接复制

有的时候,我们并不希望从 <input> 中复制内容,仅仅是直接从变量中取值。如果在 Vue 中我们可以这样做:

<button class="btn" :data-clipboard-text="copyValue">点我复制</button>
import Clipboard from 'clipboard';
const btnCopy = new Clipboard('btn');
this.copyValue = 'hello world';

事件

有的时候我们需要在复制后做一些事情,这时候就需要回调函数的支持。

在处理函数中加入以下代码:

// 复制成功后执行的回调函数
clipboard.on('success', function(e) {
    console.info('Action:', e.action); // 动作名称,比如:Action: copy
    console.info('Text:', e.text); // 内容,比如:Text:hello word
    console.info('Trigger:', e.trigger); // 触发元素:比如:<button class="btn" :data-clipboard-text="copyValue">点我复制</button>
    e.clearSelection(); // 清除选中内容
});

// 复制失败后执行的回调函数
clipboard.on('error', function(e) {
    console.error('Action:', e.action);
    console.error('Trigger:', e.trigger);
});

小结

文档中还提到,如果在单页面中使用 clipboard ,为了使得生命周期管理更加的优雅,在使用完之后记得 btn.destroy() 销毁一下。

clipboard 使用起来是不是很简单。但是,就为了一个 copy 功能就使用额外的第三方库是不是不够优雅,这时候该怎么办?那就用原生方法实现呗。

document.execCommand()方法

先看看这个方法在 MDN 上是怎么定义的:

which allows one to run commands to manipulate the contents of the editable region.

意思就是可以允许运行命令来操作可编辑区域的内容,注意,是可编辑区域

定义

bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)

方法返回一个 Boolean 值,表示操作是否成功。

  • aCommandName :表示命令名称,比如: copy, cut 等(更多命令见命令);
  • aShowDefaultUI:是否展示用户界面,一般情况下都是 false
  • aValueArgument:有些命令需要额外的参数,一般用不到;

兼容性

这个方法在之前的兼容性其实是不太好的,但是好在现在已经基本兼容所有主流浏览器了,在移动端也可以使用。

兼容性

使用

从输入框复制

现在页面上有一个 <input> 标签,我们想要复制其中的内容,我们可以这样做:

<input id="demoInput" value="hello world">
<button id="btn">点我复制</button>
const btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click', () => {
    const input = document.querySelector('#demoInput');
    input.select();
    if (document.execCommand('copy')) {
        document.execCommand('copy');
        console.log('复制成功');
    }
})

其它地方复制

有的时候页面上并没有 <input> 标签,我们可能需要从一个 <div> 中复制内容,或者直接复制变量。

还记得在 execCommand() 方法的定义中提到,它只能操作可编辑区域,也就是意味着除了 <input><textarea> 这样的输入域以外,是无法使用这个方法的。

这时候我们需要曲线救国。

<button id="btn">点我复制</button>
const btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click',() => {
    const input = document.createElement('input');
    document.body.appendChild(input);
     input.setAttribute('value', '听说你想复制我');
    input.select();
    if (document.execCommand('copy')) {
        document.execCommand('copy');
        console.log('复制成功');
    }
    document.body.removeChild(input);
})

算是曲线救国成功了吧。在使用这个方法时,遇到了几个坑。

遇到的坑

在Chrome下调试的时候,这个方法时完美运行的。然后到了移动端调试的时候,坑就出来了。

对,没错,就是你,ios。。。

  1. 点击复制时屏幕下方会出现白屏抖动,仔细看是拉起键盘又瞬间收起

    知道了抖动是由于什么产生的就比较好解决了。既然是拉起键盘,那就是聚焦到了输入域,那只要让输入域不可输入就好了,在代码中添加 input.setAttribute('readonly', 'readonly'); 使这个 <input> 是只读的,就不会拉起键盘了。

  2. 无法复制

    这个问题是由于 input.select() 在ios下并没有选中全部内容,我们需要使用另一个方法来选中内容,这个方法就是 input.setSelectionRange(0, input.value.length);

完整代码如下:

const btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click',() => {
    const input = document.createElement('input');
    input.setAttribute('readonly', 'readonly');
    input.setAttribute('value', 'hello world');
    document.body.appendChild(input);
    input.setSelectionRange(0, 9999);
    if (document.execCommand('copy')) {
        document.execCommand('copy');
        console.log('复制成功');
    }
    document.body.removeChild(input);
})

总结

以上就是关于JavaScript如何实现复制内容到剪贴板,附上几个链接:

execCommand MDN

execCommand兼容性

clipboard.js

查看原文

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小菜同学 关注了标签 · 2018-02-27

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小菜同学 赞了文章 · 2018-02-27

nginx+uwsgi+flask的简单部署

nginx+uwsgi+flask的简单部署

  • nginx的安装配置

  • uwsgi的安装配置

nginx的安装配置

安装前提:
在安装nginx前,需要确保系统安装了gcc,gcc++,open-devel和zlib-devel。软件。安装必须软件:


yum install gcc-c++
yum -y install zlib zlib-devel openssl openssl--devel pcre pcre-devel

安装:下载nginx

wget http://nginx.org/download/nginx-1.7.10.tar.gz

tar -xzvf nginx-1.7.10.tar.gz
cd nginx-1.7.10
./configure
make && make install

启动nginx(默认的安装目录,如有更改请到你自己的安装目录)


/usr/lcoal/nginx/sbin/nginx

打开浏览器访问你的ip出现 welcome to nginx 表示安装成功

关闭nginx


#查询nginx主进程号 
ps -ef | grep nginx
#停止进程 
kill -QUIT 主进程号 
#快速停止 
kill -TERM 主进程号 
#强制停止 
pkill -9 nginx

重启nginx

/usr/local/nginx/sbin/nginx -s reload

配置nginx(/usr/local/nginx/conf/nginx.conf)


server {  
    listen       80;  
    server_name  app1.mydomain.com;  
    location / {  
            include uwsgi_params;  
            uwsgi_pass 127.0.0.1:5000;  #添加支持uwsgi
    }  
}

uwsgi的安装配置

uwsgi的安装

pip install uwsgi

uwsgi的配置

针对flask的配置启动

uwsgi --socket 127.0.0.1:5000 --wsgi-file myflaskapp.py --callable app --processes 4 --threads 2

--socket 本地的Ip和端口
--wsgi-file 启动的runserver.py
--callable app 程序目录
--daemonize 后台运行

这时你就可能访问你的flask项目了

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小菜同学 关注了标签 · 2018-02-26

mongodb

MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写。旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。

MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bjson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝大部分功能,而且还支持对数据建立索引。

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小菜同学 关注了标签 · 2018-02-25

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小菜同学 关注了标签 · 2018-02-25

three.js

Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。

关注 159

小菜同学 关注了标签 · 2018-02-25

npm

npm(全称Node Package Manager,即node包管理器)是Node.js默认的、以JavaScript编写的软件包管理系统。

关注 313

小菜同学 关注了标签 · 2018-02-25

webpack

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具,只需要相对简单的配置就可以提供前端工程化需要的各种功能。

关注 3948

认证与成就

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擅长技能
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开源项目 & 著作
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