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xx115 提出了问题 · 2019-08-30

IOS微信现在分享不了文件了吗?

clipboard.png

点分享给朋友无反应啊,直接打开的这个链接http://www.gov.cn/zhengce/pdf...

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xx115 回答了问题 · 2018-12-10

微信表单页面键盘缩回后页面不回滚

没人回答啊。。。查了很多文档没找到css当中的错误点在哪里,所以就参考别人的代码,使用js做强制回滚,哪位大神解决过这个问题希望分享下经验啊

var bfscrollboolean = false;//连续点击input时布尔值
var bfscrolltop = document.body.scrollTop;//获取软键盘唤起前浏览器滚动部分的高度
$("input[type=text], input[type=tel], input[type=number], input[type=password], textarea").focus(function(){
    //获取焦点时触发事件
    interval = setInterval(function(){//设置一个计时器,时间设置与软键盘弹出所需时间相近
    bfscrolltop = document.body.scrollTop;//获取焦点后将浏览器内所有内容高度赋给浏览器滚动部分高度
            },100)
    bfscrollboolean = true;
}).blur(function(){//设定输入框失去焦点时的事件
    clearInterval(interval);//清除计时器
    bfscrollboolean = false;
    setTimeout(function(){
        if(!bfscrollboolean){
            document.body.scrollTop = bfscrolltop; //将软键盘唤起前的浏览器滚动部分高度重新赋给改变后的高度
        }
    },100)
});

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xx115 提出了问题 · 2018-12-07

微信表单页面键盘缩回后页面不回滚

我有一个微信页面,里面是表单,然后选择一个input后,键盘出来把页面顶到上方,但是在input失焦后键盘缩回,页面不会滚,导致一个 fixed 的弹出层出现bug,按钮点了无效,需要手动划下屏幕页面才会正常,请问各位大神有遇到过这种问题吗?怎么解决的?

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xx115 回答了问题 · 2018-07-23

微信pc版打不开页面,是空白页;微信移动版可以打开页面,初步猜测是不是浏览器兼容性问题?

好像是PC版不支持es6

关注 7 回答 4

xx115 赞了回答 · 2018-07-17

h5跨浏览器录音问题

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xx115 收藏了文章 · 2018-07-17

浏览器HTML5录音功能

一、浏览器HTML5录音功能

二、业务代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
</head>
<body>
    <div>
        <audio controls autoplay></audio>
        <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音" />
        <input onclick="stopRecording()" type="button" value="停止" />
        <input onclick="playRecording()" type="button" value="播放" />
        <input onclick="uploadAudio()" type="button" value="提交" />
        <input onclick="cancelAudio()" type="button" value="取消" />
    </div>

    <script type="text/javascript" data-original="record.js"></script>


    <script>

        var recorder;

        var audio = document.querySelector('audio');

        function startRecording() {
            HZRecorder.get(function (rec) {
                recorder = rec;
                recorder.start();
            });
        }

        function stopRecording() {
            recorder.stop();
        }

        function playRecording() {
            recorder.play(audio);
        }

        function cancelAudio(){
            recorder.stop();
            recorder.clear();
        }

        function uploadAudio() {
            recorder.upload("/upload", function (state, e) {
                switch (state) {
                    case 'uploading':
                        //var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%';
                        break;
                    case 'ok':
                        //alert(e.target.responseText);
                        alert("上传成功");
                        break;
                    case 'error':
                        alert("上传失败");
                        break;
                    case 'cancel':
                        alert("上传被取消");
                        break;
                }
            });
        }

    </script>

</body>
</html>

三、录音文件


//兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
//获取计算机的设备:摄像头或者录音设备
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

var HZRecorder = function (stream, config) {
    config = config || {};
    config.sampleBits = config.sampleBits || 8;      //采样数位 8, 16
    config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6);   //采样率(1/6 44100)

    //创建一个音频环境对象
    var audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
    var context = new audioContext();
    var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
    // 第二个和第三个参数指的是输入和输出都是单声道,2是双声道。
    var recorder = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1);

    var audioData = {
        size: 0          //录音文件长度
        , buffer: []     //录音缓存
        , inputSampleRate: context.sampleRate    //输入采样率
        , inputSampleBits: 16       //输入采样数位 8, 16
        , outputSampleRate: config.sampleRate    //输出采样率
        , outputSampleBits: config.sampleBits       //输出采样数位 8, 16
        , input: function (data) {
            this.buffer.push(new Float32Array(data));
            this.size += data.length;
        }
        , compress: function () { //合并压缩
            //合并
            var data = new Float32Array(this.size);
            var offset = 0;
            for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
                data.set(this.buffer[i], offset);
                offset += this.buffer[i].length;
            }
            //压缩
            var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate);
            var length = data.length / compression;
            var result = new Float32Array(length);
            var index = 0, j = 0;
            while (index < length) {
                result[index] = data[j];
                j += compression;
                index++;
            }
            return result;
        }
        , encodeWAV: function () {
            var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate);
            var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.outputSampleBits);
            var bytes = this.compress();
            var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8);
            var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength);
            var data = new DataView(buffer);

            var channelCount = 1;//单声道
            var offset = 0;

            var writeString = function (str) {
                for (var i = 0; i < str.length; i++) {
                    data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i));
                }
            }

            // 资源交换文件标识符
            writeString('RIFF'); offset += 4;
            // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
            data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4;
            // WAV文件标志
            writeString('WAVE'); offset += 4;
            // 波形格式标志
            writeString('fmt '); offset += 4;
            // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
            data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4;
            // 格式类别 (PCM形式采样数据)
            data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2;
            // 通道数
            data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2;
            // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
            data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4;
            // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
            data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4;
            // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
            data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2;
            // 每样本数据位数
            data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2;
            // 数据标识符
            writeString('data'); offset += 4;
            // 采样数据总数,即数据总大小-44
            data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4;
            // 写入采样数据
            if (sampleBits === 8) {
                for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
                    var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
                    var val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF;
                    val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)));
                    data.setInt8(offset, val, true);
                }
            } else {
                for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) {
                    var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
                    data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
                }
            }

            return new Blob([data], { type: 'audio/mp3' });
        }
    };

    //开始录音
    this.start = function () {
        audioInput.connect(recorder);
        recorder.connect(context.destination);
    }

    //停止
    this.stop = function () {
        recorder.disconnect();
    }

    //获取音频文件
    this.getBlob = function () {
        this.stop();
        return audioData.encodeWAV();
    }

    //回放
    this.play = function (audio) {
        audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob());
    }
    //清除
    this.clear = function(){
        audioData.buffer=[];
        audioData.size=0;
    }

    //上传
    this.upload = function (url, callback) {
        var fd = new FormData();
        fd.append("audioData", this.getBlob());
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        if (callback) {
            xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
                callback('uploading', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("load", function (e) {
                callback('ok', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("error", function (e) {
                callback('error', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("abort", function (e) {
                callback('cancel', e);
            }, false);
        }
        xhr.open("POST", url);
        xhr.send(fd);
    }

    //音频采集
    recorder.onaudioprocess = function (e) {
        audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0));
        //record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
    }

};
//抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
    alert(message);
    throw new function () { this.toString = function () { return message; } }
}
//是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null);
//获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
    if (callback) {
        if (navigator.getUserMedia) {
            navigator.getUserMedia(
                { audio: true } //只启用音频
                , function (stream) {
                    var rec = new HZRecorder(stream, config);
                    callback(rec);
                }
                , function (error) {
                    switch (error.code || error.name) {
                        case 'PERMISSION_DENIED':
                        case 'PermissionDeniedError':
                            HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。');
                            break;
                        case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
                        case 'NotSupportedError':
                            HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。');
                            break;
                        case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
                        case 'MandatoryUnsatisfiedError':
                            HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。');
                            break;
                        default:
                            HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name));
                            break;
                    }
                });
        } else {
            HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return;
        }
    }
};

参考地址

https://github.com/silenceboy...

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浏览器HTML5录音功能

一、浏览器HTML5录音功能

二、业务代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
</head>
<body>
    <div>
        <audio controls autoplay></audio>
        <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音" />
        <input onclick="stopRecording()" type="button" value="停止" />
        <input onclick="playRecording()" type="button" value="播放" />
        <input onclick="uploadAudio()" type="button" value="提交" />
        <input onclick="cancelAudio()" type="button" value="取消" />
    </div>

    <script type="text/javascript" data-original="record.js"></script>


    <script>

        var recorder;

        var audio = document.querySelector('audio');

        function startRecording() {
            HZRecorder.get(function (rec) {
                recorder = rec;
                recorder.start();
            });
        }

        function stopRecording() {
            recorder.stop();
        }

        function playRecording() {
            recorder.play(audio);
        }

        function cancelAudio(){
            recorder.stop();
            recorder.clear();
        }

        function uploadAudio() {
            recorder.upload("/upload", function (state, e) {
                switch (state) {
                    case 'uploading':
                        //var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%';
                        break;
                    case 'ok':
                        //alert(e.target.responseText);
                        alert("上传成功");
                        break;
                    case 'error':
                        alert("上传失败");
                        break;
                    case 'cancel':
                        alert("上传被取消");
                        break;
                }
            });
        }

    </script>

</body>
</html>

三、录音文件


//兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
//获取计算机的设备:摄像头或者录音设备
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

var HZRecorder = function (stream, config) {
    config = config || {};
    config.sampleBits = config.sampleBits || 8;      //采样数位 8, 16
    config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6);   //采样率(1/6 44100)

    //创建一个音频环境对象
    var audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
    var context = new audioContext();
    var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
    // 第二个和第三个参数指的是输入和输出都是单声道,2是双声道。
    var recorder = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1);

    var audioData = {
        size: 0          //录音文件长度
        , buffer: []     //录音缓存
        , inputSampleRate: context.sampleRate    //输入采样率
        , inputSampleBits: 16       //输入采样数位 8, 16
        , outputSampleRate: config.sampleRate    //输出采样率
        , outputSampleBits: config.sampleBits       //输出采样数位 8, 16
        , input: function (data) {
            this.buffer.push(new Float32Array(data));
            this.size += data.length;
        }
        , compress: function () { //合并压缩
            //合并
            var data = new Float32Array(this.size);
            var offset = 0;
            for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
                data.set(this.buffer[i], offset);
                offset += this.buffer[i].length;
            }
            //压缩
            var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate);
            var length = data.length / compression;
            var result = new Float32Array(length);
            var index = 0, j = 0;
            while (index < length) {
                result[index] = data[j];
                j += compression;
                index++;
            }
            return result;
        }
        , encodeWAV: function () {
            var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate);
            var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.outputSampleBits);
            var bytes = this.compress();
            var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8);
            var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength);
            var data = new DataView(buffer);

            var channelCount = 1;//单声道
            var offset = 0;

            var writeString = function (str) {
                for (var i = 0; i < str.length; i++) {
                    data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i));
                }
            }

            // 资源交换文件标识符
            writeString('RIFF'); offset += 4;
            // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
            data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4;
            // WAV文件标志
            writeString('WAVE'); offset += 4;
            // 波形格式标志
            writeString('fmt '); offset += 4;
            // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
            data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4;
            // 格式类别 (PCM形式采样数据)
            data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2;
            // 通道数
            data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2;
            // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
            data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4;
            // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
            data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4;
            // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
            data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2;
            // 每样本数据位数
            data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2;
            // 数据标识符
            writeString('data'); offset += 4;
            // 采样数据总数,即数据总大小-44
            data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4;
            // 写入采样数据
            if (sampleBits === 8) {
                for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
                    var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
                    var val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF;
                    val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)));
                    data.setInt8(offset, val, true);
                }
            } else {
                for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) {
                    var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
                    data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
                }
            }

            return new Blob([data], { type: 'audio/mp3' });
        }
    };

    //开始录音
    this.start = function () {
        audioInput.connect(recorder);
        recorder.connect(context.destination);
    }

    //停止
    this.stop = function () {
        recorder.disconnect();
    }

    //获取音频文件
    this.getBlob = function () {
        this.stop();
        return audioData.encodeWAV();
    }

    //回放
    this.play = function (audio) {
        audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob());
    }
    //清除
    this.clear = function(){
        audioData.buffer=[];
        audioData.size=0;
    }

    //上传
    this.upload = function (url, callback) {
        var fd = new FormData();
        fd.append("audioData", this.getBlob());
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        if (callback) {
            xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
                callback('uploading', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("load", function (e) {
                callback('ok', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("error", function (e) {
                callback('error', e);
            }, false);
            xhr.addEventListener("abort", function (e) {
                callback('cancel', e);
            }, false);
        }
        xhr.open("POST", url);
        xhr.send(fd);
    }

    //音频采集
    recorder.onaudioprocess = function (e) {
        audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0));
        //record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
    }

};
//抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
    alert(message);
    throw new function () { this.toString = function () { return message; } }
}
//是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null);
//获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
    if (callback) {
        if (navigator.getUserMedia) {
            navigator.getUserMedia(
                { audio: true } //只启用音频
                , function (stream) {
                    var rec = new HZRecorder(stream, config);
                    callback(rec);
                }
                , function (error) {
                    switch (error.code || error.name) {
                        case 'PERMISSION_DENIED':
                        case 'PermissionDeniedError':
                            HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。');
                            break;
                        case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
                        case 'NotSupportedError':
                            HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。');
                            break;
                        case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
                        case 'MandatoryUnsatisfiedError':
                            HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。');
                            break;
                        default:
                            HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name));
                            break;
                    }
                });
        } else {
            HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return;
        }
    }
};

参考地址

https://github.com/silenceboy...

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xx115 关注了标签 · 2018-07-02

javascript

JavaScript 是一门弱类型的动态脚本语言,支持多种编程范式,包括面向对象和函数式编程,被广泛用于 Web 开发。

一般来说,完整的JavaScript包括以下几个部分:

  • ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象
  • 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口
  • 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口

它的基本特点如下:

  • 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
  • 主要用来向HTML页面添加交互行为。
  • 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

JavaScript常用来完成以下任务:

  • 嵌入动态文本于HTML页面
  • 对浏览器事件作出响应
  • 读写HTML元素
  • 在数据被提交到服务器之前验证数据
  • 检测访客的浏览器信息

《 Javascript 优点在整个语言中占多大比例?

关注 134082

xx115 关注了问题 · 2018-06-27

解决js中为何直接监听pushState事件无效?

chrome 63,直接监听pushState事件无效:

window.addEventListener("pushState", function () {
        // code
    });

直接监听replaceState也是无效的,popstate有效。

我搜索之后在jb51上找到了一个办法,先添加一段代码,再添加监听就可以了。

var _wr = function(type) {
  var orig = history[type];
  return function() {
    var rv = orig.apply(this, arguments);
    var e = new Event(type);
    e.arguments = arguments;
    window.dispatchEvent(e);
    return rv;
  };
};
history.pushState = _wr('pushState');
history.replaceState = _wr('replaceState');

那么为什么直接监听无效呢?是浏览器的问题还是什么原因?

测试网址:pixiv 特辑(需要科学上网),从这个页面进入子页面用的就是pushState。

关注 3 回答 1

xx115 关注了用户 · 2018-02-05

hasaki @sosout

Zant/Zanm框架的作者!Zant/Zanm 是一套基于 Vue.js 的开源 UI 组件库,Zant 主要服务于 PC 界面的中后台产品,Zanm 主要服务于移动端界面的产品。地址:http://www.zantb.com/

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