无向图的数据结构
Class Graph
private final int V; 边数
private int E; 边的数目
private Bag<Integer>[] adj; 邻接表,存储与该节点相邻的节点,一个链表数组
无向图的API
public class Graph
Graph(int V) 创建一个含有V个节点但不含边的无向图
Graph(In) 从输入流中读取一幅图
int V() 返回图中有多少个节点
int E() 边数
addEdge(int v,int w) 添加一条边
Iterable<Integer> adj(int v) V节点相邻的所有顶点
String toString 对象的字符串表示
实现很简单
package Graph;
import In.In;
public class Graph {
private final int V;
private int E;
private Bag<Integer>[] adj; //邻接表
public Graph(int V){
this.V = V;
this.E = 0;
adj = (Bag<Integer>[]) new Bag[V];
for(int v = 0;v < V;v++){
adj[v] = new Bag<Integer>();
}
}
public Graph(In in){
this(in.readInt());
int E = in.readInt();
for(int i = 0;i < E;i++){
int v = in.readInt();
int w = in.readInt();
addEdge(v,w);
}
}
public int V(){ return V;}
public int E(){ return E;}
public void addEdge(int v,int w){
adj[v].add(w);
adj[w].add(v);
E++;
}
public Iterable<Integer>adj(int v){
return adj[v];
}
}
既然实现了图这种数据结构,那么接下来可以考虑图的处理算法了。见下一篇
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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