原文链接:《Jedis 源码分析》http://www.ytbean.com/posts/jedis-source-walk/
概述
Jedis是Redis官方推荐的Java客户端,更多Redis的客户端可以参考Redis官网客户端列表。
JedisSentinelPool
简介
Redis-Sentinel作为官方推荐的HA解决方案,Jedis也在客户端角度实现了对Sentinel的支持,主要实现在JedisSentinelPool.java
这个类中,下文会分析这个类的实现。
属性
JedisSentinelPool类里有以下的属性:
//基于apache的commom-pool2的对象池配置
protected GenericObjectPoolConfig poolConfig;
//超时时间,默认是2000
protected int timeout = Protocol.DEFAULT_TIMEOUT;
//sentinel的密码
protected String password;
//redis数据库的数目
protected int database = Protocol.DEFAULT_DATABASE;
//master监听器,当master的地址发生改变时,会触发这些监听者
protected Set<MasterListener> masterListeners = new HashSet<MasterListener>();
protected Logger log = Logger.getLogger(getClass().getName());
//Jedis实例创建工厂
private volatile JedisFactory factory;
//当前的master,HostAndPort是一个简单的包装了ip和port的模型类
private volatile HostAndPort currentHostMaster;
构造器
构造器的代码如下:
public JedisSentinelPool(String masterName, Set<String> sentinels, final GenericObjectPoolConfig poolConfig, int timeout, final String password, final int database) {
this.poolConfig = poolConfig;
this.timeout = timeout;
this.password = password;
this.database = database;
HostAndPort master = initSentinels(sentinels, masterName);
initPool(master);
}
构造器一开始对实例变量进行赋值,参数sentinels是客户端所需要打交道的Redis-Sentinel,允许有多个,用一个集合来盛装。
然后通过initSentinels方法与sentinel沟通后,确定当前sentinel所监视的master是哪一个。然后通过master来创建好对象池,以便后续从对象池中取出一个Jedis实例,来对master进行操作。
initSentinels方法
initSentinels方法的代码如下所示,我加了一些注释:
private HostAndPort initSentinels(Set<String> sentinels, final String masterName) {
HostAndPort master = null;
boolean sentinelAvailable = false;
log.info("Trying to find master from available Sentinels...");
// 有多个sentinels,遍历这些个sentinels
for (String sentinel : sentinels) {
// host:port表示的sentinel地址转化为一个HostAndPort对象。
final HostAndPort hap = toHostAndPort(Arrays.asList(sentinel.split(":")));
log.fine("Connecting to Sentinel " + hap);
Jedis jedis = null;
try {
// 连接到sentinel
jedis = new Jedis(hap.getHost(), hap.getPort());
// 根据masterName得到master的地址,返回一个list,host= list[0], port =
// list[1]
List<String> masterAddr = jedis.sentinelGetMasterAddrByName(masterName);
// connected to sentinel...
sentinelAvailable = true;
if (masterAddr == null || masterAddr.size() != 2) {
log.warning("Can not get master addr, master name: " + masterName
+ ". Sentinel: " + hap + ".");
continue;
}
master = toHostAndPort(masterAddr);
log.fine("Found Redis master at " + master);
// 如果在任何一个sentinel中找到了master,不再遍历sentinels
break;
} catch (JedisConnectionException e) {
log.warning("Cannot connect to sentinel running @ " + hap
+ ". Trying next one.");
} finally {
// 关闭与sentinel的连接
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
}
// 到这里,如果master为null,则说明有两种情况,一种是所有的sentinels节点都down掉了,一种是master节点没有被存活的sentinels监控到
if (master == null) {
if (sentinelAvailable) {
// can connect to sentinel, but master name seems to not
// monitored
throw new JedisException("Can connect to sentinel, but " + masterName
+ " seems to be not monitored...");
} else {
throw new JedisConnectionException(
"All sentinels down, cannot determine where is " + masterName
+ " master is running...");
}
}
//如果走到这里,说明找到了master的地址
log.info("Redis master running at " + master + ", starting Sentinel listeners...");
//启动对每个sentinels的监听
for (String sentinel : sentinels) {
final HostAndPort hap = toHostAndPort(Arrays.asList(sentinel.split(":")));
MasterListener masterListener = new MasterListener(masterName, hap.getHost(),
hap.getPort());
masterListeners.add(masterListener);
masterListener.start();
}
return master;
}
可以看到initSentinels
方法的参数有一个masterName,就是我们所需要查找的master的名字。
一开始,遍历多个sentinels,一个一个连接到sentinel,去询问关于masterName的消息,可以看到是通过jedis.sentinelGetMasterAddrByName()
方法去连接sentinel,并询问当前的master的地址。点进这个方法去看看,源代码是这样写的:
/**
* <pre>
* redis 127.0.0.1:26381> sentinel get-master-addr-by-name mymaster
* 1) "127.0.0.1"
* 2) "6379"
* </pre>
* @param masterName
* @return two elements list of strings : host and port.
*/
public List<String> sentinelGetMasterAddrByName(String masterName) {
client.sentinel(Protocol.SENTINEL_GET_MASTER_ADDR_BY_NAME, masterName);
final List<Object> reply = client.getObjectMultiBulkReply();
return BuilderFactory.STRING_LIST.build(reply);
}
调用的是与Jedis绑定的client去发送一个"get-master-addr-by-name"命令。
回到initSentinels
方法中,如果没有询问到master的地址,那就询问下一个sentinel。如果询问到了master的地址,那么将不再遍历sentinel集合,直接break退出循环遍历。
如果循环结束后,master的值为null,那么有两种可能:
- 一种是所有的sentinel实例都不可用了
- 另外一种是,sentinel实例有可用的,但是没有监控名字为masterName的Redis。
如果master为null,程序会抛出异常,不再往下走了。如果master不为null呢,继续往下走。
可以从代码中看到,为每个sentinel都启动了一个监听者MasterListener
。MasterListener本身是一个线程,它会去订阅sentinel上关于master节点地址改变的消息。
接下来先分析构造方法中的另外一个方法:initPool
。之后再看MasterListener的实现。
initPool方法
initPool的实现源代码如下所示:
private void initPool(HostAndPort master) {
if (!master.equals(currentHostMaster)) {
currentHostMaster = master;
if (factory == null) {
factory = new JedisFactory(master.getHost(), master.getPort(), timeout,
password, database);
initPool(poolConfig, factory);
} else {
factory.setHostAndPort(currentHostMaster);
// although we clear the pool, we still have to check the
// returned object
// in getResource, this call only clears idle instances, not
// borrowed instances
internalPool.clear();
}
log.info("Created JedisPool to master at " + master);
}
}
可以看到,作为参数传进来的master会与实例变量currentHostMaster作比较,看看是否是相同的,为什么要作这个比较呢,因为前文中提到的MasterListener
会在发现master地址改变以后,去调用initPool
方法。
如果是第一次调用initPool
方法(构造函数中调用),那么会初始化Jedis实例创建工厂,如果不是第一次调用(MasterListener
中调用),那么只对已经初始化的工厂进行重新设置。
从以上也可以看出为什么currentHostMaster
和factory
这两个变量为什么要声明为volatile
,它们会在多线程环境下被访问和修改,因此必须保证可见性。
第一次调用时,会调用initPool(poolConfig, factory)
方法。
看看这个方法的源代码:
public void initPool(final GenericObjectPoolConfig poolConfig,
PooledObjectFactory<T> factory) {
if (this.internalPool != null) {
try {
closeInternalPool();
} catch (Exception e) {
}
}
this.internalPool = new GenericObjectPool<T>(factory, poolConfig);
}
基本上只干了一件事:初始化内部对象池。
MasterListener监听者线程
直接看它的run方法实现吧:
public void run() {
running.set(true);
while (running.get()) {
j = new Jedis(host, port);
try {
//订阅sentinel上关于master地址改变的消息
j.subscribe(new JedisPubSub() {
@Override
public void onMessage(String channel, String message) {
log.fine("Sentinel " + host + ":" + port + " published: "
+ message + ".");
String[] switchMasterMsg = message.split(" ");
if (switchMasterMsg.length > 3) {
if (masterName.equals(switchMasterMsg[0])) {
initPool(toHostAndPort(Arrays.asList(
switchMasterMsg[3], switchMasterMsg[4])));
} else {
log.fine("Ignoring message on +switch-master for master name "
+ switchMasterMsg[0]
+ ", our master name is " + masterName);
}
} else {
log.severe("Invalid message received on Sentinel " + host
+ ":" + port + " on channel +switch-master: "
+ message);
}
}
}, "+switch-master");
} catch (JedisConnectionException e) {
if (running.get()) {
log.severe("Lost connection to Sentinel at " + host + ":" + port
+ ". Sleeping 5000ms and retrying.");
try {
Thread.sleep(subscribeRetryWaitTimeMillis);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
} else {
log.fine("Unsubscribing from Sentinel at " + host + ":" + port);
}
}
}
}
可以看到它依然委托了Jedis去与sentinel打交道,订阅了关于master地址变换的消息,当master地址变换时,就会再调用一次initPool
方法,重新设置对象池相关的设置。
尾声
Jedis的JedisSentinelPool的实现仅仅适用于单个master-slave。
现在有了更多的需求,既需要sentinel提供的自动主备切换机制,又需要客户端能够做数据分片(Sharding),类似于memcached用一致性哈希进行数据分片。
接下来可能会自己在现有Jedis上实现一个支持一致性哈希分片的ShardedJedisSentinelPool。
Sharded
概述
当业务的数据量非常庞大时,需要考虑将数据存储到多个缓存节点上,如何定位数据应该存储的节点,一般用的是一致性哈希算法。Jedis在客户端角度实现了一致性哈希算法,对数据进行分片,存储到对应的不同的redis实例中。
Jedis对Sharded的实现主要是在ShardedJedis.java
和ShardedJedisPool.java
中。本文主要介绍ShardedJedis的实现,ShardedJedisPool是基于apache的common-pool2的对象池实现。
继承关系
ShardedJedis--->BinaryShardedJedis--->Sharded <Jedis, JedisShardInfo>
构造函数
查看其构造函数
public ShardedJedis(List<JedisShardInfo> shards, Hashing algo, Pattern keyTagPattern) {
super(shards, algo, keyTagPattern);
}
构造器参数解释:
- shards是一个JedisShardInfo的列表,一个JedisShardedInfo类代表一个数据分片的主体。
- algo是用来进行数据分片的算法
- keyTagPattern,自定义分片算法所依据的key的形式。例如,可以不针对整个key的字符串做哈希计算,而是类似对thisisa{key}中包含在大括号内的字符串进行哈希计算。
JedisShardInfo
是什么样的?
public class JedisShardInfo extends ShardInfo<Jedis> {
public String toString() {
return host + ":" + port + "*" + getWeight();
}
private int connectionTimeout;
private int soTimeout;
private String host;
private int port;
private String password = null;
private String name = null;
// Default Redis DB
private int db = 0;
public String getHost() {
return host;
}
public int getPort() {
return port;
}
public JedisShardInfo(String host) {
super(Sharded.DEFAULT_WEIGHT);
URI uri = URI.create(host);
if (JedisURIHelper.isValid(uri)) {
this.host = uri.getHost();
this.port = uri.getPort();
this.password = JedisURIHelper.getPassword(uri);
this.db = JedisURIHelper.getDBIndex(uri);
} else {
this.host = host;
this.port = Protocol.DEFAULT_PORT;
}
}
public JedisShardInfo(String host, String name) {
this(host, Protocol.DEFAULT_PORT, name);
}
public JedisShardInfo(String host, int port) {
this(host, port, 2000);
}
public JedisShardInfo(String host, int port, String name) {
this(host, port, 2000, name);
}
public JedisShardInfo(String host, int port, int timeout) {
this(host, port, timeout, timeout, Sharded.DEFAULT_WEIGHT);
}
public JedisShardInfo(String host, int port, int timeout, String name) {
this(host, port, timeout, timeout, Sharded.DEFAULT_WEIGHT);
this.name = name;
}
public JedisShardInfo(String host, int port, int connectionTimeout, int soTimeout, int weight) {
super(weight);
this.host = host;
this.port = port;
this.connectionTimeout = connectionTimeout;
this.soTimeout = soTimeout;
}
public JedisShardInfo(String host, String name, int port, int timeout, int weight) {
super(weight);
this.host = host;
this.name = name;
this.port = port;
this.connectionTimeout = timeout;
this.soTimeout = timeout;
}
public JedisShardInfo(URI uri) {
super(Sharded.DEFAULT_WEIGHT);
if (!JedisURIHelper.isValid(uri)) {
throw new InvalidURIException(String.format(
"Cannot open Redis connection due invalid URI. %s", uri.toString()));
}
this.host = uri.getHost();
this.port = uri.getPort();
this.password = JedisURIHelper.getPassword(uri);
this.db = JedisURIHelper.getDBIndex(uri);
}
@Override
public Jedis createResource() {
return new Jedis(this);
}
/**
* 省略setters和getters
**/
}
可见JedisShardInfo包含了一个redis节点ip地址,端口号,name,密码等等相关信息。要构造一个ShardedJedis,提供一个或多个JedisShardInfo。
最终构造函数的实现在其父类Sharded
里面
public Sharded(List<S> shards, Hashing algo, Pattern tagPattern) {
this.algo = algo;
this.tagPattern = tagPattern;
initialize(shards);
}
哈希环的初始化
Sharded类里面维护了一个TreeMap,基于红黑树实现,用来盛放经过一致性哈希计算后的redis节点,另外维护了一个LinkedHashMap,用来保存ShardInfo与Jedis实例的对应关系。
定位的流程如下
先在TreeMap中找到对应key所对应的ShardInfo,然后通过ShardInfo在LinkedHashMap中找到对应的Jedis实例。
Sharded类对这些实例变量的定义如下所示:
public static final int DEFAULT_WEIGHT = 1;
private TreeMap<Long, S> nodes;
private final Hashing algo;
private final Map<ShardInfo<R>, R> resources = new LinkedHashMap<ShardInfo<R>, R>();
/**
* The default pattern used for extracting a key tag. The pattern must have
* a group (between parenthesis), which delimits the tag to be hashed. A
* null pattern avoids applying the regular expression for each lookup,
* improving performance a little bit is key tags aren't being used.
*/
private Pattern tagPattern = null;
// the tag is anything between {}
public static final Pattern DEFAULT_KEY_TAG_PATTERN = Pattern.compile("\\{(.+?)\\}");
接下来看其构造函数中的initialize方法
private void initialize(List<S> shards) {
nodes = new TreeMap<Long, S>();
for (int i = 0; i != shards.size(); ++i) {
final S shardInfo = shards.get(i);
if (shardInfo.getName() == null)
for (int n = 0; n < 160 * shardInfo.getWeight(); n++) {
nodes.put(this.algo.hash("SHARD-" + i + "-NODE-" + n), shardInfo);
}
else
for (int n = 0; n < 160 * shardInfo.getWeight(); n++) {
nodes.put(
this.algo.hash(shardInfo.getName() + "*"
+ shardInfo.getWeight() + n), shardInfo);
}
resources.put(shardInfo, shardInfo.createResource());
}
}
可以看到,它对每一个ShardInfo通过一定规则计算其哈希值,然后存到TreeMap中,这里它实现了一致性哈希算法中虚拟节点的概念,因为我们可以看到同一个ShardInfo不止一次被放到TreeMap中,数量是,权重*160。
增加了虚拟节点的一致性哈希有很多好处,能避免数据在redis节点间分布不均匀。
然后,在LinkedHashMap中放入ShardInfo以及其对应的Jedis实例,通过调用其自身的createSource()来得到jedis实例。
数据定位
从ShardedJedis的代码中可以看到,无论进行什么操作,都要先根据key来找到对应的Redis,然后返回一个可供操作的Jedis实例。
例如其set方法:
public String set(String key, String value) {
Jedis j = getShard(key);
return j.set(key, value);
}
而getShard方法则在Sharded.java中实现,其源代码如下所示:
public R getShard(byte[] key) {
return resources.get(getShardInfo(key));
}
public R getShard(String key) {
return resources.get(getShardInfo(key));
}
public S getShardInfo(byte[] key) {
SortedMap<Long, S> tail = nodes.tailMap(algo.hash(key));
if (tail.isEmpty()) {
return nodes.get(nodes.firstKey());
}
return tail.get(tail.firstKey());
}
public S getShardInfo(String key) {
return getShardInfo(SafeEncoder.encode(getKeyTag(key)));
}
可以看到,先通过getShardInfo方法从TreeMap中获得对应的ShardInfo,然后根据这个ShardInfo就能够再LinkedHashMap中获得对应的Jedis实例了。
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