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Components

React提供了和以往不一样的方式来看待视图,它以组件开发为基础。组件是React的核心概念,React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类。对React应用而言,你需要分割你的页面,使其成为一个个的组件。也就是说,你的应用是由这些组件组合而成的。你可以通过分割组件的方式去开发复杂的页面或某个功能区块,并且组件是可以被复用的。这个过程大概类似于用乐高积木去瓶装不同的物体。我们称这种编程方式称为组件驱动开发

Declaration:组件声明

React是可以同时渲染HTML标签与组件的,但是要注意的是,一般Tags元素都是小写开头,而Component都是以大写字母开头,以下面为例:

var myDivElement = <div className="foo" />;
React.render(myDivElement, document.getElementById('example'));

而如果需要渲染一个Component:

var MyComponent = React.createClass({/*...*/});
var myElement = <MyComponent someProperty={true} />;
React.render(myElement, document.getElementById('example'));

LifeCycle

组件的生命周期分成三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM,即Initial Render

  • Updating:正在被重新渲染,即Props与State改变

  • Unmounting:已移出真实 DOM,即Component Unmount

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。

  • componentWillMount()

  • componentDidMount()

  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)

  • componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用

  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

Ini­tial Render

Props Change

State Change

这里可以看出,Props比State的改变会有多出一个shouldComponentUpdate的回调方法。

Com­po­nent Unmount

如果需要判断某个组件是否挂载,可以isMounted()方法进行判断,可以用该方法来确保异步调用中的setState与forceUpdate方法不会被误用。不过该方法在ES6的类中已经被移除了,在未来的版本中也会被逐步移除。

总结而言,一个完整的React Component的写法应该如下:

/**
 * @jsx React.DOM
 */

var React = require('react'),
    MyReactComponent = React.createClass({

    // The object returned by this method sets the initial value of this.state
    getInitialState: function(){
        return {};
    },

    // The object returned by this method sets the initial value of this.props
    // If a complex object is returned, it is shared among all component instances      
    getDefaultProps: function(){
        return {};
    },

    // Returns the jsx markup for a component
    // Inspects this.state and this.props create the markup
    // Should never update this.state or this.props
    render: function(){
        return (<div></div>);
    },

    // An array of objects each of which can augment the lifecycle methods
    mixins: [],

    // Functions that can be invoked on the component without creating instances
    statics: {
        aStaticFunction: function(){}
    },

    // -- Lifecycle Methods --

    // Invoked once before first render
    componentWillMount: function(){
        // Calling setState here does not cause a re-render
    },

    // Invoked once after the first render
    componentDidMount: function(){
        // You now have access to this.getDOMNode()
    },

    // Invoked whenever there is a prop change
    // Called BEFORE render
    componentWillReceiveProps: function(nextProps){
        // Not called for the initial render
        // Previous props can be accessed by this.props
        // Calling setState here does not trigger an an additional re-render
    },

    // Determines if the render method should run in the subsequent step
    // Called BEFORE a render
    // Not called for the initial render
    shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
        // If you want the render method to execute in the next step
        // return true, else return false
        return true;
    },

    // Called IMMEDIATELY BEFORE a render
    componentWillUpdate: function(nextProps, nextState){
        // You cannot use this.setState() in this method
    },

    // Called IMMEDIATELY AFTER a render
    componentDidUpdate: function(prevProps, prevState){
    },

    // Called IMMEDIATELY before a component is unmounted
    componentWillUnmount: function(){
    }

}); 

module.exports = MyReactComponent;

Props

getDefaultProps

设置默认的Props.

Attributes

children

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。它表示组件的所有子节点。

    var NotesList = React.createClass({
      render: function() {
        return (
          <ol>
          {
            this.props.children.map(function (child) {
              return <li>{child}</li>
            })
          }
          </ol>
        );
      }
    });

    React.render(
      <NotesList>
        <span>hello</span>
        <span>world</span>
      </NotesList>,
      document.body
    );

其效果图如下所示:

enter description here

Validation

React.createClass({
  propTypes: {
    // You can declare that a prop is a specific JS primitive. By default, these
    // are all optional.
    optionalArray: React.PropTypes.array,
    optionalBool: React.PropTypes.bool,
    optionalFunc: React.PropTypes.func,
    optionalNumber: React.PropTypes.number,
    optionalObject: React.PropTypes.object,
    optionalString: React.PropTypes.string,

    // Anything that can be rendered: numbers, strings, elements or an array
    // containing these types.
    optionalNode: React.PropTypes.node,

    // A React element.
    optionalElement: React.PropTypes.element,

    // You can also declare that a prop is an instance of a class. This uses
    // JS's instanceof operator.
    optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),

    // You can ensure that your prop is limited to specific values by treating
    // it as an enum.
    optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),

    // An object that could be one of many types
    optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
      React.PropTypes.string,
      React.PropTypes.number,
      React.PropTypes.instanceOf(Message)
    ]),

    // An array of a certain type
    optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),

    // An object with property values of a certain type
    optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),

    // An object taking on a particular shape
    optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
      color: React.PropTypes.string,
      fontSize: React.PropTypes.number
    }),

    // You can chain any of the above with `isRequired` to make sure a warning
    // is shown if the prop isn't provided.
    requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,

    // A value of any data type
    requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,

    // You can also specify a custom validator. It should return an Error
    // object if the validation fails. Don't `console.warn` or throw, as this
    // won't work inside `oneOfType`.
    customProp: function(props, propName, componentName) {
      if (!/matchme/.test(props[propName])) {
        return new Error('Validation failed!');
      }
    }
  },
  /* ... */
});

State

React不提倡数据的双向绑定,而在用户行为下面产生的数据更新,React建议还是通过事件机制来处理。譬如下述例子中,输入框文本内容的改变,还是通过onChange事件,然后出发状态机的变化。

    var LikeButton = React.createClass({
      getInitialState: function() {
        return {liked: false};
      },
      handleClick: function(event) {
        this.setState({liked: !this.state.liked});
      },
      render: function() {
        var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
        return (
          <p onClick={this.handleClick}>
            You {text} this. Click to toggle.
          </p>
        );
      }
    });

    React.render(
      <LikeButton />,
      document.getElementById('example')
    );

Props与State对比

参考资料

Props VS State

组件的主要职责是将原始数据转化为HTML中的富文本格式,而Props与State协作完成这件事,换言之,Props与State的并集即是全部的原始数据。Props与State之间也是有很多交集的,譬如:

  • Props与State都是JS对象。

  • Props与State的值的改变都会触发界面的重新渲染。

  • Props与State都是确定性的,即在确定的Props或者State的值的情况下都会得出相同的界面。

不过Props顾名思义,更多的是作为Component的配置项存在。Props往往是由父元素指定并且传递给自己的子元素,不过自身往往不会去改变Props的值。另一方面,State在组件被挂载时才会被赋予一个默认值,而常常在与用户的交互中发生更改。往往一个组件独立地维护它的整个状态机,可以认为State是一个私有属性。他们的对比如下:

描述 Props State
是否可以从父元素获取初始值 Yes Yes
是否可以被父元素改变 Yes No
是否可以设置默认值 Yes Yes
是否可以在组件内改变 No Yes
是否可以设置为子元素的初始值 Yes Yes
是否可以在子元素中改变 Yes No

Multiple Components

Children:组件Tag内包裹

上文中提及过,一种利用组件内包裹的方式动态定义组件的方式,可以利用Props的children属性来获取所有包裹住的Dom对象。

Nested Components

React主打的是组件驱动型编程,往往可以将一个大的组件拆分为几个小的组件,这里以头像控件为例:
var Avatar = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <div>
        <ProfilePic username={this.props.username} />
        <ProfileLink username={this.props.username} />
      </div>
    );
  }
});

var ProfilePic = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <img src={'https://graph.facebook.com/' + this.props.username + '/picture'} />
    );
  }
});

var ProfileLink = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <a href={'https://www.facebook.com/' + this.props.username}>
        {this.props.username}
      </a>
    );
  }
});

React.render(
  <Avatar username="pwh" />,
  document.getElementById('example')
);
有时候在某个组件内调用另一个组件,并不会进行渲染,譬如:
class Home extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <map/>
      </div>   
    );
  }
}
var map = React.createClass({
   render: function() {
      return (
          <div id="map-canvas">
            <span>hello</span>
          </div>
      );
    }
});

这里的map并不会被识别,应该把map变为Map,可以参考这里

Mixins:组件的继承

虽然组件的原则就是模块化,彼此之间相互独立,但是有时候不同的组件之间可能会共用一些功能,共享一部分代码。所以 React 提供了 mixins 这种方式来处理这种问题。Mixin 就是用来定义一些方法,使用这个 mixin 的组件能够自由的使用这些方法(就像在组件中定义的一样),所以 mixin 相当于组件的一个扩展,在 mixin 中也能定义“生命周期”方法。

比如一个定时器的 mixin:

var SetIntervalMixin = {
    componentWillMount: function() {
        this.intervals = [];
    },
    setInterval: function() {
        this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
    },
    componentWillUnmount: function() {
        this.intervals.map(clearInterval);
    }
};

var TickTock = React.createClass({
    mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
    getInitialState: function() {
        return {seconds: 0};
    },
    componentDidMount: function() {
        this.setInterval(this.tick, 1000); // Call a method on the mixin
    },
    tick: function() {
        this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});
    },
    render: function() {
        return (
            <p>
                React has been running for {this.state.seconds} seconds.
            </p>
        );
    }
});

React.render(
    <TickTock />,
    document.getElementById('example')
);

React 的 mixins 的强大之处在于,如果一个组件使用了多个 mixins,其中几个 mixins 定义了相同的“生命周期方法”,这些方法会在组件相应的方法执行完之后按 mixins 指定的数组顺序执行。


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