@(node,watcher)
watcher,在如今的前端领域已经数见不鲜了。目前流行的gulp流程工具提供了watcher的选项,是我们在开发过程中不需要手动进行触发构建流程,转而根据文件(目录)内容改变来触发。
深入到watcher实现层,其实是基于node的fs.watch API,但是fs.watch有很多“不确定性”,下文会一一解答。
[TOC]
fs.watch
(fs.FSWatcher) fs.watch(filename[, options][, listener])
watch API很简单,接受三个参数,并返回一个FSWatcher对象。
filename可以是文件,也可是目录;
options为可选对象,默认为 { persistent: true, recursive: false }
,其中persistent属性意味着:watcher进程会一直watch该文件(目录),即watcher进程阻塞;recursive属性意味着:如果监听的是目录,则目录下属的目录和文件也会被监听,recursive属性存在兼容性问题,在linux系统下无效,在windows和OSX下正常。
listener为回调函数,接受两个参数,分别为event和filename,其中事件有两种类型,“rename”和“change”,而filename也有兼容性问题,在使用时也要注意兼容性判断。
问题
在上一节中简单介绍了watch API,也简单提到了一些兼容性问题,在此列举出来:
recursive属性在linux下失效;
watch目录时,回调函数中的filename只在linux和windows下可以获取;
node在任何情况下都不确保filename可以获取到
解决方案
轮训
node提供了另一个接口,
fs.watchFile(filename[, options], listener)
返回值同为FSWatcher,参数filename可为目录和文件,options默认为
{ persistent: true, interval: 5007 },其中interval则为node轮训该文件的时间间隔,listener接受两个参数,即类行为fs.Stat的curr和prev对象,我们可通过
curr.mtime == prev.mtime
判断文件是否发生改动。
不管在何种系统设计中,轮训的方式都是兼容性保底方案,只要我们的系统支持fs.watch方法,就不用采用该种方式进行兼容。
那么合适可以采用轮训呢?我认为,大概分两种情况:
需要针对文件的元信息判断是否触发事件
监控的文件所在的操作系统,如果是NFS, SMB等网络文件系统,fs.watch并不提供功能,因此只能使用轮训方式(watch方法是基于文件系统的特性编写的,在linux下基于“inotify”,windows下基于“ReadDirectoryChangesW”)
手动适配
针对非网络文件系统,watch API的兼容性就在于是否递归watch以及OSX下filename获取的问题,因此我们可以通过编码方式解决:
采用默认的options配置,即
{ persistent: true, recursive: false }
,通过walker便利目录,针对单个文件作watcher针对单个文件做watch,OSX可以获取到filename
通过简单的处理,一个简易的watcher就实现了,配合着EventEmit,就可以通过事件的方式完成watcher任务。
参考代码:
'use strict';
var fs = require('fs');
var path = require('path');
var os = require('os');
var watchList = {};
var timer = {};
var walk = function (dir, callback, filter) {
fs.readdirSync(dir).forEach(function (item) {
var fullname = path.join(dir, item);
if (fs.statSync(fullname).isDirectory()){
if (!filter(fullname)){
return;
}
watch(fullname, callback, filter);
walk(fullname, callback, filter);
}
});
};
var watch = function (name, callback, filter) {
if (watchList[name]) {
watchList[name].close();
}
watchList[name] = fs.watch(name, function (event, filename) {
if (filename === null) {
return;
}
var fullname = path.join(name, filename);
var type;
var fstype;
if (!filter(fullname)) {
return;
}
// 检查文件、目录是否存在
if (!fs.existsSync(fullname)) {
// 如果目录被删除则关闭监视器
if (watchList[fullname]) {
fstype = 'directory';
watchList[fullname].close();
delete watchList[fullname];
} else {
fstype = 'file';
}
type = 'delete';
} else {
// 文件
if (fs.statSync(fullname).isFile()) {
fstype = 'file';
type = event == 'rename' ? 'create' : 'updated';
// 文件夹
} else if (event === 'rename') {
fstype = 'directory';
type = 'create';
watch(fullname, callback, filter);
walk(fullname, callback, filter);
}
}
var eventData = {
type: type,
target: filename,
fstype: fstype
};
if (/windows/i.test(os.type())) {
// window 下的兼容处理
clearTimeout(timer[fullname]);
timer[fullname] = setTimeout(function() {
callback(eventData);
}, 16);
} else {
callback(eventData);
}
});
};
/**
* @param {String} 要监听的目录
* @param {Function} 文件、目录改变后的回调函数
* @param {Function} 过滤器(可选)
*/
module.exports = function (dir, callback, filter) {
// 排除“.”、“_”开头或者非英文命名的目录
var FILTER_RE = /[^\w\.\-$]/;
filter = filter || function (name) {
return !FILTER_RE.test(name);
};
watch(dir, callback, filter);
walk(dir, callback, filter);
};
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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