在 cocos2d-x 源码 中,有大量的这种 do{}while(0)
的用法,例如这个:
do
{
CCImage* pImage = new CCImage();
CC_BREAK_IF(NULL == pImage);
bRet = pImage->initWithString(text, (int)dimensions.width, (int)dimensions.height, eAlign, fontName, (int)fontSize);
CC_BREAK_IF(!bRet);
bRet = initWithImage(pImage);
CC_SAFE_RELEASE(pImage);
} while (0);
根据语意,这样写至少保证do后面的代码块执行一次。
这样写的意义是什么?为什么不直接使用块,而一定要加上 do while 循环?
发现这个问题一搜一大堆哦,题主确定不是SF的托么,哈哈,开个玩笑
这篇文章很详细哦