我想到的
for iOS
1.用dispatch_group实现
2.用RunLoop实现
还有没有其他的比较好的实现方式,求关于并发编程的文章.
我想到的
for iOS
1.用dispatch_group实现
2.用RunLoop实现
还有没有其他的比较好的实现方式,求关于并发编程的文章.
For javascript:
https://github.com/caolan/async
处理异步的并行与串行都很方便
用jQuery的Promise, 或其它库的Promise实现 :)
正常使用 dispatch_group_wait 和 dispatch_group_notify 就好了。
还可以使用 dispatch_barrier_sync / dispatch_barrier_async,将收到所有响应之后的操作用作 barrier block,那么这个 block 就会等待所有网络请求结束之后再执行。
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(group);
[request1 completed:^(BOOL sucess, id response){
dispatch_grpup_leave(group);
}];
dispatch_group_enter(group);
[request2 completed:^(BOOL sucess, id response){
dispatch_grpup_leave(group);
}];
dispatch_group_enter(group);
[request3 completed:^(BOOL sucess, id response){
dispatch_grpup_leave(group);
}];
dispatch_group_enter(group);
[request4 completed:^(BOOL sucess, id response){
dispatch_grpup_leave(group);
}];
.
.
.
.
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
[do something];
});
用AFNetworking
的可以用AFURLConnectionOperation batchOfRequestOperations: progressBlock:completionBlock:
Android中使用RxJava可以轻松实现。
当然,也可以试用线程同步辅助类CountDownLatch实现,CountDownLatch的使用可以参考下面博客:
http://www.liuling123.com/2013/08/countdownlatch-demo.html
看到大神们的答案我震惊了,面对这样的问题我往往是手动实现的,我一般会设置一个资源变量,初始化资源为十,跑一个线程监听资源数,然后开始并发任务,每完成一个资源减一,当资源为零时停止监听线程,完成后续操作。
这是笨办法。在我对某门语言不是很了解的时候我都会这样用,毕竟大部分语言都能这样实现。
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有人说了 NSOperation,我就不说了。
但我更喜欢 GCD。这个问题可以用 barrier 解决:
其实我更喜欢 RAC,不过 RAC 毕竟是个重型框架,用的公司并不多