精彩回顾 | "出海同学会" 第二季中文播客节目收官

2021-08-07
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"出海同学会" 是一档关注移动出海领域的中文播客节目,由黄继佳 (Google 平台及生态事业群大中华区开发者市场负责人) 担任主持。倏忽之间,第二季内容已全部上线,新常态下,出海老兵如何解读海外市场的新机遇?进入 "出海顶流圈" 的游戏团队有哪些独特发行策略?深耕东南亚的出海创业者,又获得哪些经验与思考?第二季...
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出海日韩的避 "坑" 指南 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-28
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《剑与远征》 在 Google Play Best of 2020 一举拿下 Best Innovative in JP & Best Competitive in KR 两项大奖,作为一款放置类卡牌游戏,上线仅 1 年时间便成功登顶日韩手游市场。莉莉丝如何快速精准定位市场?在预注册 "用户排斥" 的挑战下,怎样扭转局面?本期节目,我们邀请到莉莉丝亚太地区市场负责人 Amy 做...
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三人团队如何斩获最佳独立游戏大奖 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-22
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心动网络作为一家主要布局商业游戏全球化研运的企业,在游戏出海方面的成绩单一向亮眼,不论是 2020 年获得了 Best Indie 的《恶果之地》、还是引起全球玩家和受众共鸣的《Muse Dash》、以及在东南亚备受欢迎的经典游戏《仙境传说 RO》,都证明了它不俗的实力,成功的背后必有强大的发行和运营逻辑支撑。本期节目,我们...
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出海企业如何 "借力" 实现快速成长 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-09
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"独行快,众行远",作为帮助初创企业获得快速成长的加速器,LeanSpark 是连接不同伙伴资源的整合者,更是技术赋能的有力后盾、帮助创业团队出海开辟市场时避坑的引路人。LeanSpark 如何解读 "抱团出海" 带来的实际作用?其精益加速营又是如何赋能初创团队走向全球市场?本期,LeanSpark 的 CEO 高迪做客节目,与我们聊一...
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内容聚合产品在东南亚市场的创业内幕 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-06-24
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一款原计划进入欧美市场的产品,意外在东南亚地区收获令人惊喜的数据反馈,这为 BuzzBreak 深耕东南亚市场埋下契机;与此同时,从程序员到管理者身份的转变,也让王思达对管理团队有了更多思考和收获。本期节目,让我们从 BuzzBreak CEO 王思达的视角,解读出海中小企业如何持续成长和创新。
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运用 Flutter 快速构建高质量用户体验|Google Play 开发者播客节目 · 第十六期

2020-12-17
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如何更快、更轻松地构建成功的应用,同时满足用户的期望?这是一个不小的挑战。不过,我们正在研究如何让 Google 的 UI 工具包 Flutter 帮助开发者们创建精美应用的同时简化一些工作。本期节目,我们邀请到来自 eBay Motors 的 Larry Mckenzie 和 Corey Sprague,他们讨论了如何运用 Flutter,通过单个代码库来为移动端...