两分钟让你明白Go中如何继承

2019-10-25
阅读 3 分钟
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然后随便搜了一下关于Go继承的文章,发现有的文章的代码量过多,并且代码format极其粗糙,命名极其随意,类似于A、B这种,让人看着看着就忘了到底是谁继承谁,我又要回去看一遍逻辑。

游戏服务器和Web服务器的区别

2019-10-15
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用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。

Go中使用Seed得到重复随机数的问题

2019-10-09
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你会发现结果仍然是一样的。简单的推理一下我们就能知道,在上面那种情况,每次都取到相同的随机数跟我们所取的样本空间大小是无关的。那么唯一有关的就是seed。我们首先得明确seed的用途。

go源码解析-Println的故事

2019-06-14
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Println函数接受参数a,其类型为…interface{}。用过Java的对这个应该比较熟悉,Java中也有…的用法。其作用是传入可变的参数,而interface{}类似于Java中的Object,代表任何类型。

用go-module作为包管理器搭建go的web服务器

2019-06-10
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本篇博客主要介绍了如何从零开始,使用Go Module作为依赖管理,基于Gin来一步一步搭建Go的Web服务器。并使用Endless来使服务器平滑重启,使用Swagger来自动生成Api文档。