并发问题的解决思路以及Go语言调度器工作原理

2020-06-04
阅读 6 分钟
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上周的文章《Go并发编程里的数据竞争以及解决之道》最后留下了一个用并发解决的思考题,期间有几位同学留言说了自己的实现思路,也有两位直接私信发代码让我看的,非常感谢几位的积极参与。今天的文章我首先说一下上篇文章里的思考题的解决思路,我会给出完整可运行的代码。之后通过观察程序的运行结果里的现象简单介绍G...

并发编程的数据竞争问题以及解决之道

2020-05-28
阅读 5 分钟
2.8k
Go语言以容易进行并发编程而闻名,但是如果稍不注意,并发程序可能导致的数据竞争问题(data race)就会经常出现在你编写的并发程序的待解决Bug列表中-- 如果你不幸在代码中遇到这种错误,这将是最难调试的错误之一。

详解Go语言的计时器

2020-05-14
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Go语言的标准库里提供两种类型的计时器Timer和Ticker。Timer经过指定的duration时间后被触发,往自己的时间channel发送当前时间,此后Timer不再计时。Ticker则是每隔duration时间都会把当前时间点发送给自己的时间channel,利用计时器的时间channel可以实现很多与计时相关的功能。

学会使用context取消goroutine执行的方法

2020-04-27
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19k
Go语言里每一个并发的执行单元叫做goroutine,当一个用Go语言编写的程序启动时,其main函数在一个单独的goroutine中运行。main函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出。除此之外如果想通过编程的方法让一个goroutine中断其他goroutine的执行,只能是通过在多个goroutine间通过context上下文对象同步取消信...

深入理解Golang之context

2020-03-01
阅读 13 分钟
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context是Go并发编程中常用到一种编程模式。本文将从为什么需要context,深入了解context的实现原理,以了解如何使用context。