nodejs微信公众号开发——10.成果展示,阶段总结

2017-04-25
阅读 1 分钟
4.4k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——9.爬取网站素材定时推送消息,介绍了nodejs网页爬取信息的相关知识,主要是request,cheerio和cron模块的使用,项目到这里基本完成了既定的目标,我们来总结回顾一下吧。(欢迎star,项目github地:[链接]

nodejs微信公众号开发——9.爬取网站素材定时推送消息

2017-04-17
阅读 4 分钟
6.9k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——8.群发消息,介绍了高级群发接口的实现,并通过一个简单例子加以说明。本节的内容可能和微信公众号开发本身关系不大,只是我小项目中涉及到的内容,知识点包含nodejs爬虫和定时模块。(项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——8.群发消息

2017-04-15
阅读 2 分钟
6.7k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——7.用户管理,主要介绍了用户管理的一些常用接口,包括用户分组、设置备注名、获取用户基本信息等。本节微信高级群发接口(项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——7.用户管理

2017-04-14
阅读 8 分钟
4.5k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——6.自定义菜单,实现了简单自定义菜单的功能,里面每个菜单的类型都是click的,当然它支持更多类型,如view,scancode_waitmsg,scancode_push,pic_sysphoto,location_select等,根据实际需求配置。本节主要介绍用户管理的内容 (项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——6.自定义菜单

2017-04-12
阅读 3 分钟
7.6k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——5.素材管理接口,我们实现了新增临时素材、管理永久素材的接口,这些接口的实现,使我们能够推送多样的消息给用户。本节介绍的内容是关于自定义菜单 (项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——5.素材管理接口

2017-04-10
阅读 5 分钟
7.1k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息,我们实现了被动回复文字和图文,回复图片失败,因为需要先获取通过素材管理接口上传多媒体文件而得到的MediaId,这一节们就来实现素材管理的接口。可参看:公众平台开发者文档 (项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息

2017-04-10
阅读 2 分钟
6.4k
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块,实现了对消息接口的模块化处理,方便后期的使用,本篇文章将介绍微信公众号回复各种消息的功能实现,包括文本、图片、语音、视频、音乐、图文等。(项目github地:[链接] )

nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块

2017-04-09
阅读 4 分钟
6.8k
不使用拼接字符串的方式,那么模板引擎就是较好的选择。Nodejs开源模板的选择很多,程序中使用 EJS,有Classic ASP/PHP/JSP的经验用起EJS来的确可以很自然,也就是说,你能够在 <%...%> 块中安排 JavaScript 代码,利用最传统的方式 <%=输出变量%>(另外 <%-输出变量是不会对 & 等符号进行转义的)。...

nodejs微信公众号开发——2.自动回复

2017-04-08
阅读 5 分钟
7.3k
之前我们简单粗暴的实现了微信公众号的接入,接入的代码直接写在了app.js文件里面,从项目开发的角度而言,不便于日后代码的维护,所以将这部分代码独立出来,按照koa的风格,写成一个中间件。在根目录下新建wechat文件夹,新建generator.js文件,

nodejs微信公众号开发——1.接入微信公众号

2017-04-07
阅读 2 分钟
12.3k
登录微信公众平台,由于很多开发人员并没有认证的的微信公众号,所以比较折中的方式是使用公众平台测试帐号来测试功能,其优势是能够测试微信公众号的绝大部分功能,不受认证门槛的限制。进入测试账号管理界面:我们需要配置接口的信息,URL和Token是微信公众平台和本地开发服务建立连接的桥梁。微信配置好后,扫面下方...

nodejs微信公众号开发——0.起手式

2017-04-07
阅读 1 分钟
5.2k
从这里开始将介绍一个简单的基于nodejs微信公众号开发流程,实现电影推送的服务。由于没有我暂时还没有认证的微信公众号,所以全程测试模拟采用的是公众平台测试帐号。