超强总结!GPU 渲染管线和硬件架构

2022-11-30
阅读 37 分钟
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导语| 本文简述了 GPU 的渲染管线和硬件架构,对一些常见问题进行了讨论和分析。有以下几点核心内容:(1)移动平台渲染管线 TBDR 的介绍;(2)GPU 缓存体系的介绍;(3)Warp 的执行机制;(4)常见的如 AlphaTest 或者分支对性能的影响。

Javascript如何实现GPU加速?

2018-07-04
阅读 4 分钟
4.7k
CPU与GPU设计目标不同,导致它们之间内部结构差异很大。 CPU需要应对通用场景,内部结构非常复杂。 而GPU往往面向数据类型统一,且相互无依赖的计算。 所以,我们在Web上实现3D场景时,通常使用WebGL利用GPU运算(大量顶点)。 但是,如果只是通用的计算场景呢?比如处理图片中大量像素信息,我们有办法使用GPU资源吗?...