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全面了解Android热修复技术
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2017-09-26
阅读 4 分钟
5k
热修复技术在近年来飞速发展,尤其是在InstantRun方案推出之后,各种热修复技术竞相涌现。国内大部分成熟的主流APP都拥有自己的热修复技术,像手淘、支付宝、QQ、饿了么、美团等等。
手机管家iPhoneX的适配总结
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2017-09-22
阅读 4 分钟
16k
作者:龙伟炜, 腾讯手机管家移动端开发商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:[链接] WeTest 导读 随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。 一、设计关注篇 注意设计的基本原则:(苹果呼吁的) [规格原帖] WWDC__Designing for iPhoneX ,最终说明...
性能百万/s:腾讯轻量级全局流控方案详解
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2017-07-18
阅读 6 分钟
10.8k
全新的全局流控实现方案,既解决了目前流控的实现难点,同时保证运行稳定且流控准确的前提下,实现更简单,部署成本更低,容灾能力更强。 该方案组件化之后,可以推广到别的有需要的部门使用,只需简单的接入和部署即可获得全局流控的能力。
多 “维” 优化——前端高并发策略的更深层思考
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2017-06-23
阅读 8 分钟
6.3k
一项指标的变好,总少不了相应优化策略的实施。优化并不是简单的一蹴而就,而是个不断迭代与推翻的过程。更深层的优化方案,往往是在某种思维策略之下,对问题场景和基本策略优缺的深刻理解后做出的当下最优的权衡结果。本文笔者从前端高并发优化这一具体点出发,逐步向大家阐述笔者在优化的“术”之上思维层面的一些思考...
移动平台Unity3D 应用性能优化
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2017-06-15
阅读 11 分钟
5.1k
做了大概半年多VR应用了,VR由于双眼double渲染的原因,对性能的优化要求比较高,在项目的进展过程中,总结了一些关于移动平台上Unity3D的性能优化经验,供分享。
Qzone高性能HTTPS实践
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2017-05-26
阅读 4 分钟
3.1k
自从去年QQ空间移动端页面开始切换到HTTPS之后,页面性能遇到了比较大的挑战,HTTPS对页面访问速度带来了比较大的影响,所以我们通过实践总结了一些能够提升HTTPS页面访问速度的方法,这些数据都是我们和STGW的同事反复实验、多次分析所得到的,希望能够减少大家对于全站启用HTTPS的顾虑。我们的目的是,在不影响用户体...
谈谈龙之谷手游兼容测试的一百个坑
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2017-05-26
阅读 2 分钟
2.8k
龙之谷与其他游戏产品一样,版本初期暴露的兼容性问题很多,类似无法安装以及必现的CRASH等致命问题多次出现外,还存在着大量UI错位、资源加载异常、屏幕分辨率适应差等严重级别的兼容性问题。
日活上百万时,腾讯产品如何提前规避服务器宕机风险?
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2017-05-17
阅读 5 分钟
2.4k
2017年2月28日,百度就和用户们开了一个不大不小的玩笑,从当天的20点54分到21点24分左右,百度搜索整整宕机了30分钟,众多网友戏言那30分钟成为了百度最有存在感的30分钟,但是从后来百度的公关文章中,可以看到其提到了“错过了大家上亿次的搜索请求”,从这个体量来看,这无论如何都是一次很大的影响了。
浅析分布式系统
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2017-05-16
阅读 17 分钟
7.5k
我们常常会听说,某个互联网应用的服务器端系统多么牛逼,比如QQ、微信、淘宝。那么,一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让一个服务器端系统变得更复杂?本文就是想从最基本的地方开始,探寻服务器端系统技术的基础概念。
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