【C++并发与多线程】 13_线程池浅谈,线程数量总结

2021-02-16
阅读 1 分钟
2.8k
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处...

【C++并发与多线程】 12_recursive_mutex、timed_mutex、recursive_timed_mutex

2021-02-15
阅读 6 分钟
1.9k
window 临界区window 临界区资源对象与C++的 std::mutex 对象类似,可以保护多个线程对临界区资源的访问。 {代码...} 输出: {代码...} 多次进入临界区实验window 临界资源对象可以在同一线程中多次重复进入,对应次数的离开,程序仍正常执行。std::mutex 对象只能在同一线程进行一次加锁并对应一次解锁,否则程序抛出异...

【C++并发与多线程】 11_std::atomic叙谈、std::launch(std::async) 深入

2021-02-14
阅读 3 分钟
3k
std::atomic 叙谈原子类模板完全专用于基本整数类型(bool除外),以及 <cstdint> 中 typedef 所需的任何扩展整数类型。专用的基本数据类型: {代码...} 附加的成员函数: {代码...} 对于 bool 实例化,仅支持常规原子操作。请注意,大多数 c-style 原子类型都是这些专门化的别名(或这些专门化继承的基类的别名)...

【C++并发与多线程】 9_async、future、packaged_task、promise

2021-02-09
阅读 11 分钟
3.4k
std::future {代码...} future 是一个对象,可以从某个提供对象或函数中检索值,如果在不同线程中,则可以正确同步此访问。“有效” future 对象,通过调用一下函数之一来构造:asyncpromise::get_futurepackaged_task::get_futurefuture 对象仅在他们有效时才有用。默认构造的 future 对象五项(除非移动分配一个有效的 f...

【C++并发与多线程】 8_condition_variable、wait、notify_one、notify_all

2021-02-08
阅读 8 分钟
4.7k
当调用其等待函数(wait,wait_for,wait_until)之一时,它使用 unique_lock (通过互斥锁)来锁定线程,该线程将保持阻塞状态,直到被另一个同在 condition_variable 对象上调用通知功能的线程唤醒为止;

【C++并发与多线程】 7_单例设计模式、call_once

2021-02-07
阅读 4 分钟
1.1k
懒汉式单例类 {代码...} 饿汉式单例类 {代码...} 懒汉式的 call_once 实现 {代码...} 准确执行一次可调用对象 fn ,即使同时从多个线程调用。 {代码...} 单例类的资源清理【饿、懒同理】 {代码...}

【C++并发与多线程】 6_unique_lock 类模板详解

2021-02-07
阅读 7 分钟
4.1k
std::unique_lock 内部持有 mutex 的状态(locked,unlocked),因此比 lock_guard 使用更加灵活但同时更占用空间、速度更慢。

【C++并发与多线程】 5_互斥量概念、用法、死锁演示及详解

2021-02-02
阅读 7 分钟
2k
互斥量的基本概念临界资源:每次只允许一个线程进行访问(读/写)的资源线程间的互斥(竞争):多个线程在同一时刻都需要访问临界资源mutex 类(互斥量)是一把线程锁,保证线程间的互斥利用线程锁能够保证临界资源的安全互斥量的用法lockmutex.lock()当锁空闲时,获取并继续执行当锁被获取时,阻塞并等待锁释放mutex.un...

【C++并发与多线程】 4_创建多个线程、数据共享问题分析

2021-02-02
阅读 3 分钟
1.3k
创建和等待多个线程使用容器类简单管理多个线程。 {代码...} 输出:[输出结果每次可能是不一致的,因为子线程间竞争运行未做同步处理] {代码...} 数据共享问题分析只读多线程只读同一资源是安全的。 {代码...} 输出:[输出结果每次可能是不一致的,因为子线程间竞争运行未做同步处理] {代码...} 同时读写多线程同时读、...

【C++并发与多线程】 3_线程传参数详解,detach 注意事项

2021-02-01
阅读 7 分钟
3.2k
引用作为参数时,发生参数拷贝而不是引用传递;同时使用 std::ref() 与 thread::detach() 时,需要考虑主线程中的局部属性资源(对象)是否被子线程使用,并且主线程是否先于子线程结束。

【C++并发与多线程】 2_线程启动、结束,创建线程多种方法,join,detach

2021-01-31
阅读 5 分钟
4.7k
进程结束标志:主线程是否结束。如果主线程执行完毕,则代表整个进程结束,一般情况下此时如果还有其它子线程未执行完,则子线程会被强行终止(例外:detach)。

【C++并发与多线程】 1_并发基本概念及实现,进程、线程基本概念

2021-01-31
阅读 2 分钟
1.5k
以往计算机为单核CPU(中央处理器):某一时刻只能执行一个任务,由操作系统调度,每秒钟进行多次“任务切换”,这并不是真正的并发。同时任务切换需要保存与恢复任务上下文,存在时间开销。