不知不觉的已经用Node.js有将近一年了,这里我有几条出自实践的node.js建议送给刚刚入门的node.js的朋友。
命名而不是匿名
在JavaScript中,我们可以创建匿名对象和匿名函数。一般来说,匿名函数可以让代码更加简短精悍。
然而,对这些对象或函数进行命名,则有利于调试和优化。以下是我从Chrome DevTool的文章中借用的图片:
很明显,命名的实体更利于调试和优化。
尽早解引用
JavaScript的GC以一种类似引用计数的算法工作,一个对象当且仅当所有指向它的引用全部释放之后,它本身才会被释放掉。
然而可能你有其他的闭包或者全局对象持有它的引用,从而阻止了垃圾回收。为避免这一现象,应当尽早地解除不必要的引用:
var some_var = new net.Server();
// other code...
var i_want_it_temperoray = some_var;
some_operation(i_want_it_temperoray);
i_want_it_temperoray = null; // derefernce
// other code...
如果闭包中尚有一个变量未能被释放,那么整个闭包都有可能无法被回收,从而造成其它对象也无法释放。
现在有很多工具可以辅助我们监视内存的变化情况,比如heapdump、webkit-devtools-agent等等。同时,这也更加说明了为什么要尽可能使用命名而不是匿名的对象。
别复制代码
我用Node.js开发的项目代码变化非常快,重构也很频繁,常常会到处复制代码。然而每当我这样做的时候,后来都会发现某些变量要么就是忘了改名,要么就是有些变量压根就不存在了,导致代码变得极为不稳定。
JS是一门高度动态的语言,它不像C++这样可以利用编译器做静态检查,因此你几乎没有机会依靠工具检查出这些问题。所以我的建议是,尽可能地自己再输入一遍代码,这样IDE或者编辑器有机会利用代码自动补全来为你检查。如果你的IDE还没这功能,那你真得考虑换掉它了。
慎重引入新模块
Node.js社区非常活跃,有成千上万的现成模块可以取用,然而其中有些其实已经没人管了。Node.js的API也常常发生变化,适配node v0.8.x的模块,有可能不支持v0.10.x。
因此当你考虑引入新的模块的时候,务必先去它的pull request列表或者issue列表看看,确认一下这个模块是不是已经被抛弃,或者存在重大的隐患。
用async.js或者promise
Node.js基于回调。因为回调的本质,我们很容易写出嵌套多层的回调函数。回调对于异步来说是好事,但对于代码维护来说却是坏事。
如果你发现代码需要3层以上的回调函数嵌套,那你应该考虑一下,要不要使用async.js或者基于promise概念的模块。
以下是一个用async.js写出来的一系列异步操作:
async.auto([
'init_logger': function(done){
set_handlers_to_logger(done);
},
'load_config': ['init_logger', function(done){
load_my_config(done);
}],
'init_database': ['load_config', function(done){
connect_to_db_here(done);
}],
// 假定open_cache与数据库无关
'open_cache': ['load_config', function(done){
open_cache_here(done);
}],
// warm_up通常用于从数据库预先抓取一些数据
// 注意,warm_up只会在'init_database'以及'open_cache'结束后执行
'warm_up': ['init_database', 'open_cache', function(done){
fetch_some_data(done);
}],
'init_routers': ['load_config', function(done){
install_routers(done);
}],
'emit_out': ['warm_up', 'init_routers', function(done){
notify_others(done);
}]
], function(err) {
if(err){
// 在这处理异常
}
});
我对promise相关的模块不是很熟,但使用Q,应该可以写出这样的代码,,同样易于阅读:
Q.nfcall(function init_logger(){
set_handlers_to_logger();
})
.then(function load_config(){
load_my_config();
})
.then(function init_database(){
connect_to_db_here();
})
.then(function open_cache(){
open_cache_here();
})
.then(function warm_up(){
fetch_some_data();
})
.then(function init_routers(){
install_routers();
})
.then(function emit_out(){
notify_others();
})
.catch(function (error) {
// 在这处理异常
})
.done();
选取什么样的库来简化逻辑一般都是随便你。通常来说,async.js非常简单,而Q则更加灵活强大。
比如说async.js中各个函数独立而不嵌套,因此如果你想通过捕获某个函数中的变量就显得有些困难,而在Q中就可以使用嵌套的
then
语句。
本来我还想写一写不使用任何辅助模块的上述代码,但其实我都很怀疑自己能不能写对。
另外,你是CoffeeScript的拥泵么?如果是,那你还可以尝试一下IcedCoffeeScript。IcedCoffeeScript在语言层面上提供了两个非常有用的关键字: await
和defer
。基本上所有的流程控制都可以通过这两个关键字进行改造。不过我本人对IcedCoffeeScript并不熟悉,所以就不在这献丑了。这里感谢brettof86向我介绍了这一利器,不过我还需要花些时间来熟悉它。
客户端也许特别慢
用Node.js的时候我们可能会变得有点过于理想化了,因此很容易写出下面这样的聊天室代码:
var net = require('net');
var clientList = [];
var server = net.createServer(function(c) { //'connection' listener
console.log('server connected');
clientList.push(c);
c.on('end', function() {
console.log('server disconnected');
unpipe_all(c, clientList);
remove_from(c, clientList);
});
clientList.forEach(function(item){
item.pipe(c); // 注意这
c.pipe(item); // 还有这
});
});
server.listen(8124, function() { //'listening' listener
console.log('server bound');
});
我觉得整个结构没什么大问题,但当我们遇上网络状况不好的客户端时,情况就不大好了。这里的两个pipe
会把数据缓存在内存中,因此当客户端不能及时接收数据时,这些数据就会大量滞留在内存当中。我们往往假设客户端的速度还不错,但其实那都只是假设!
我想到的一个方法是,用一个中间件来做缓存,当数据太多时使用文件缓冲,而数据不多则用内存,如下:
Delegate delegate;
clientList.forEach(function(item){
delegate.append(item);
// delegate内部会有一个与文件关联的缓存
// 如果数据太大则把数据存入文件
});
如果你有其它的方案来处理这种情况,不妨也分享一下:)
用事件通知完成,而且不要太早
大多数小对象都是同步构造的,但对于某些封装了复杂操作的对象来说,初始化都有可能是异步的。
如果一个对象需要异步构造,那么最好使用事件通知完成。这时你要留意官方文档 中的一小段话:
This is important in developing APIs where you want to give the user the chance to assign event handlers after an object has been constructed, but before any I/O has occurred.
function MyThing(options) { this.setupOptions(options); process.nextTick(function() { this.startDoingStuff(); }.bind(this)); } var thing = new MyThing(); thing.getReadyForStuff(); // thing.startDoingStuff() gets called now, not before.
典型的解决方案是,在构造结束时用process.nextTick
来发消息:
function SomeTCPServer(options) {
var self = this;
// 其他可能异步的初始化工作
process.nextTick(function(){
self.emit('ready');
});
}
// 其他代码
var server = new SomeTCPServer(ops);
server.on('ready', function when_ready(){
// 其它事情
});
因为用的是process.nextTick
,when_ready
不会错过ready
事件。
其它建议?
我暂时就想起来这么多,因为我自己也不是Node.js的真正专家。不过我还是希望上面的几条能对新手有所帮助,欢迎大家指出上面的任何错漏,谢啦。
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