Scut是一个基于C#语言的开源游戏引擎,特别适合手机网络游戏开发。

Scut

特性

  • 支持使用C#/Python脚本进行游戏开发
  • 支持Redis和MSSQL/Mysql数据库
  • 支持HTTP/Socket协议同时接入,游戏数据和逻辑动态更新
  • 采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句
  • 提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开发人员的技术要求。

游戏中间件

游戏中的常用系统都有中间件提供,使用脚本可以快速完成相应功能。

  • 登录系统
  • 角色建立系统
  • 充值系统
  • 排行榜系统
  • 任务系统
  • 聊天系统
  • 邮件系统
  • 公告系统
  • 广播系统
  • GM命令系统
  • 新手引导系统
  • 问答系统
  • 媒体礼包系统
  • 新手卡系统
  • 商城系统

性能

  • 架构上支持多服务器耦合架构,可以分离业务到不同服务器

  • 根据业务等级,实现不同等级的写库需求,默认前提下,数据更新将延迟10分钟写入数据库,提供预读机制,极大降低对数据库的依赖,哪怕数据库网络短期中断也不会形成脏读

  • 服务器内存和CPU占用低,对象在一定时间内(24小时)未登录将会被交换至数据库,并从内存卸下,节省内存利用率(16核服务器,20个游服平均CPU低于10%,峰值低于30%)

资源


整理 SegmentFault


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