SF 总不能只有代码的事儿吧?

这次来说说我的老本行。

无痛入门篇

所谓比例,就是画面的宽度:高度。

常用的有两种比例:4:3和16:9。

电影有一种更宽的比例:2.39:1。

用力

4:3和16:9属于电视范畴的比例规范。

2.39:1、1.85:1(接近16:9)、1.33:1(接近4:3)是电影范畴的比例规范。

再用力

画面在胶片上的排列是竖排的,很久以前无声电影是1.37:1的,后来在旁边加了条音轨(类似录音带的区域)把胶片的宽度占据了,所以画面的宽度只能减少一点了。

过了些时候,电视被发明出来了。同样是“观看会动的画面”的一种方式,画面比例理所当然要和电影接近的。当然,可能为了各种电子参数的计算方便,比例就用整数比来表示了。

再过了些时候,大家都宅在家看电视,电影业不爽了。有人发现把画面弄宽一点看上去好像很爽的样子,于是各种加宽的电影出来了。

又过了些时候,电视又不爽了,有人折腾出了宽屏电视,把4:3取了个平方变成16:9,不过在那个显像管的年代这个比例似乎没有真正流行起来。个中可能因为4:3的电视已经发展壮大了,技术上难以改变了;也可能是人们觉得把1.85:1的电影上下加上黑边或者左右裁掉一些也无伤大雅。不过DVD中,却是支持16:9的画面的(而不是填黑边~)。

当然还有更宽的,比如好莱坞就喜欢用2.39:1这种超宽比例。

深入

其实比例再发展,在同一种型号的胶片上,一格画面的大小是没变的。

有两种方法在同样大小的胶片上存放画面:一种是裁剪/遮盖掉上下方一定高度的画面;另一种是通过特殊的镜片把画面“压扁”一点。

电影拍摄的时候经常会用到前者,监视器上会有线框标示出2.39:1的画面范围(或者屌丝一点用黑胶带贴一个吧 OTL)。这样录音大哥也可以把麦克风举到线框外面的位置,既尽量让麦克风靠近演员,又能随时跟随镜头不怕麦克风穿帮,嘿嘿~

DVD则采用变形的方式储存宽屏的画面。

再深入

这个还是下一篇结合分辨率说说吧。


好吧,这篇博客其实是挖坟。原文 4 月份发表于我原来的博客。

因为我打算跳票快一年的下一篇就在这发好了。

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