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源代码下载: learnphp-zh.php

本教程使用PHP 5+

PHP必须被包围于 <?php ?> 之中。

如果你的文件中只有php代码,那么最好省略结束括号标记

// 这是单行注释的标志
# 井号也可以,但是//更常见
/*
     这是多行注释
*/

使用 "echo" 或者 "print" 来输出信息到标准输出

print('Hello '); // 输出 "Hello " 并且没有换行符

// () 对于echo和print是可选的
echo "World\n"; // 输出 "World" 并且换行

每个语句必须以分号结尾

<?php 标签之外的语句都被自动输出到标准输出

?>Hello World Again!

类型与变量

变量以$开始。变量可以以字母或者下划线开头,后面可以跟着数字、字母和下划线。

布尔值是大小写无关的

$boolean = true;  // 或 TRUE 或 True
$boolean = false; // 或 FALSE 或 False

整型

$int1 = 12;   // => 12
$int2 = -12;  // => -12
$int3 = 012;  // => 10 (0开头代表八进制数)
$int4 = 0x0F; // => 15 (0x开头代表十六进制数)

浮点型 (即双精度浮点型)

$float = 1.234;
$float = 1.2e3;
$float = 7E-10;

算数运算

$sum        = 1 + 1; // 2
$difference = 2 - 1; // 1
$product    = 2 * 2; // 4
$quotient   = 2 / 1; // 2

算数运算的简写

$number = 0;
$number += 1;      // $number 自增1
echo $number++;    // 输出1 (运算后自增)
echo ++$number;    // 输出3 (自增后运算)
$number /= $float; // 先除后赋值给 $number

字符串需要被包含在单引号之中

$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'

如果需要在字符串中引用变量,就需要使用双引号

$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'

特殊字符只有在双引号中有用

$escaped   = "This contains a \t tab character.";
$unescaped = 'This just contains a slash and a t: \t';

可以把变量包含在一对大括号中

$money = "I have $${number} in the bank.";

自 PHP 5.3 开始, nowdocs 可以被用作多行非计算型字符串

$nowdoc = <<<'END'
Multi line
string
END;

而Heredocs则可以用作多行计算型字符串

$heredoc = <<<END
Multi line
$sgl_quotes
END;

字符串需要用 . 来连接

echo 'This string ' . 'is concatenated';

数组

PHP 中的数组都是关联型数组,也就是某些语言中的哈希表或字典

在所有PHP版本中均适用:

$associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3);

PHP 5.4 中引入了新的语法

$associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3];

echo $associative['One']; // 输出 1

声明为列表实际上是给每个值都分配了一个整数键(key)

$array = ['One', 'Two', 'Three'];
echo $array[0]; // => "One"

输出

echo('Hello World!');

输出到标准输出,此时标准输出就是浏览器中的网页。

print('Hello World!'); // 和echo相同

echo和print实际上也属于这个语言本身,所以我们省略括号

echo 'Hello World!';
print 'Hello World!';

$paragraph = 'paragraph';

echo 100;        // 直接输出标量
echo $paragraph; // 或者输出变量

如果你配置了短标签,或者使用5.4.0及以上的版本,你就可以使用简写的echo语法

<p><?= $paragraph ?></p>
$x = 1;
$y = 2;
$x = $y; // $x 现在和 $y 的值相同
$z = &$y;

上述代码中,$z 现在持有 $y 的引用. 现在更改 $z 的值也会更改 $y 的值,反之亦然。但是改变 $y 的值不会改变 $x 的值

echo $x; // => 2
echo $z; // => 2
$y = 0;
echo $x; // => 2
echo $z; // => 0

逻辑

$a = 0;
$b = '0';
$c = '1';
$d = '1';

如果assert的参数为假,就会抛出警告

下面的比较都为真,不管它们的类型是否匹配

assert($a == $b); // 相等
assert($c != $a); // 不等
assert($c <> $a); // 另一种不等的表示
assert($a < $c);
assert($c > $b);
assert($a <= $b);
assert($c >= $d);

下面的比较只有在类型相同、值相同的情况下才为真

assert($c === $d);
assert($a !== $d);
assert(1 === '1');
assert(1 !== '1');

变量可以根据其使用来进行类型转换

$integer = 1;
echo $integer + $integer; // => 2

$string = '1';
echo $string + $string; // => 2 (字符串在此时被转化为整数)

$string = 'one';
echo $string + $string; // => 0
// 输出0,因为'one'这个字符串无法被转换为整数

类型转换可以将一个类型视作另一种类型

$boolean = (boolean) 1; // => true

$zero = 0;
$boolean = (boolean) $zero; // => false

还有一些专用的函数来进行类型转换

$integer = 5;
$string = strval($integer);

$var = null; // 空值

控制结构

if (true) {
    print 'I get printed';
}

if (false) {
    print 'I don\'t';
} else {
    print 'I get printed';
}

if (false) {
    print 'Does not get printed';
} elseif(true) {
    print 'Does';
}

$x = 0;
if ($x === '0') {
    print 'Does not print';
} elseif($x == '1') {
    print 'Does not print';
} else {
    print 'Does print';
}

三目运算符

print (false ? 'Does not get printed' : 'Does');

下面的语法常用于模板中:

<?php if ($x): ?>
This is displayed if the test is truthy.
<?php else: ?>
This is displayed otherwise.
<?php endif; ?>

用switch来实现相同的逻辑

switch ($x) {
    case '0':
        print 'Switch does type coercion';
        break; // 在case中必须使用一个break语句,
               // 否则在执行完这个语句后会直接执行后面的语句
    case 'two':
    case 'three':
        // 如果$variable是 'two' 或 'three',执行这里的语句
        break;
    default:
        // 其他情况
}

While, do...while 和 for 循环

$i = 0;
while ($i < 5) {
    echo $i++;
}; // 输出 "01234"



$i = 0;
do {
    echo $i++;
} while ($i < 5); // 输出 "01234"

echo "\n";

for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
    echo $x;
} // 输出 "0123456789"

Foreach 循环可以遍历数组

$wheels = ['bicycle' => 2, 'car' => 4];


foreach ($wheels as $wheel_count) {
    echo $wheel_count;
} // 输出 "24"

也可以同时遍历键和值

foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) {
    echo "A $vehicle has $wheel_count wheels";
}

退出、跳过循环

$i = 0;
while ($i < 5) {
    if ($i === 3) {
        break; // 退出循环
    }
    echo $i++;
} // 输出 "012"

for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
    if ($i === 3) {
        continue; // 跳过此次遍历
    }
    echo $i;
} // 输出 "0124"

函数

通过"function"定义函数:

function my_function () {
  return 'Hello';
}

echo my_function(); // => "Hello"

函数名需要以字母或者下划线开头,后面可以跟着任意的字母、下划线、数字.

function add ($x, $y = 1) { // $y 是可选参数,默认值为 1
  $result = $x + $y;
  return $result;
}

echo add(4); // => 5
echo add(4, 2); // => 6

$result 在函数外部不可访问,print $result;抛出警告。

从 PHP 5.3 起我们可以定义匿名函数

$inc = function ($x) {
  return $x + 1;
};

echo $inc(2); // => 3

function foo ($x, $y, $z) {
  echo "$x - $y - $z";
}

函数也可以返回一个函数,用 'use' 将外部的参数引入到里面。

function bar ($x, $y) {
  return function ($z) use ($x, $y) {
    foo($x, $y, $z);
  };
}

$bar = bar('A', 'B');
$bar('C'); // 输出 "A - B - C"

你也可以通过字符串调用函数

$function_name = 'add';
echo $function_name(1, 2); // => 3

在通过程序来决定调用哪个函数时很有用。或者,使用call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);

导入

被导入的php文件也必须以php开标签开始

include 'my-file.php';

现在my-file.php就在当前作用域中可见了。如果这个文件无法被导入(比如文件不存在),会抛出警告。

include_once 'my-file.php';

my-file.php中的代码在其他地方被导入了,那么就不会被再次导入。这会避免类的多重定义错误。

require 'my-file.php';
require_once 'my-file.php';

和include功能相同,只不过如果不能被导入时,会抛出错误

my-include.php的内容:

<?php

return 'Anything you like.';

Include和Require函数也有返回值

$value = include 'my-include.php';

被引入的文件是根据文件路径或者include_path配置来查找到的。如果文件最终没有被找到,那么就会查找当前文件夹。之后才会报错。

类是由class关键字定义的

class MyClass
{
    const MY_CONST      = 'value'; // 常量

    static $staticVar   = 'static';

    // 属性必须声明其作用域
    public $property    = 'public';
    public $instanceProp;
    protected $prot = 'protected'; // 当前类和子类可访问
    private $priv   = 'private';   // 仅当前类可访问

    // 通过 __construct 来定义构造函数
    public function __construct($instanceProp) {
        // 通过 $this 访问当前对象
        $this->instanceProp = $instanceProp;
    }

    // 方法就是类中定义的函数
    public function myMethod()
    {
        print 'MyClass';
    }

    final function youCannotOverrideMe()
    {
    }

    public static function myStaticMethod()
    {
        print 'I am static';
    }
}

echo MyClass::MY_CONST;    // 输出 'value';
echo MyClass::$staticVar;  // 输出 'static';
MyClass::myStaticMethod(); // 输出 'I am static';

通过new来新建实例

$my_class = new MyClass('An instance property');

如果不传递参数,那么括号可以省略

用 -> 来访问成员

echo $my_class->property;     // => "public"
echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property"
$my_class->myMethod();        // => "MyClass"

使用extends来生成子类

class MyOtherClass extends MyClass
{
    function printProtectedProperty()
    {
        echo $this->prot;
    }

    // 方法覆盖
    function myMethod()
    {
        parent::myMethod();
        print ' > MyOtherClass';
    }
}

$my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop');
$my_other_class->printProtectedProperty(); // => 输出 "protected"
$my_other_class->myMethod();               // 输出 "MyClass > MyOtherClass"

确保类不能被扩展

final class YouCannotExtendMe
{
}

你可以使用“魔法方法”来生成getter和setter方法

class MyMapClass
{
    private $property;

    public function __get($key)
    {
        return $this->$key;
    }

    public function __set($key, $value)
    {
        $this->$key = $value;
    }
}

$x = new MyMapClass();
echo $x->property; // 会使用 __get() 方法
$x->property = 'Something'; // 会使用 __set() 方法

类可以是被定义成抽象类 (使用 abstract 关键字) 或者去实现接口 (使用 implements 关键字)。接口需要通过interface关键字来定义。

interface InterfaceOne
{
    public function doSomething();
}

interface InterfaceTwo
{
    public function doSomethingElse();
}

接口可以被扩展

interface InterfaceThree extends InterfaceTwo
{
    public function doAnotherContract();
}

实现接口的类

abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne
{
    public $x = 'doSomething';
}

class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo
{
    public function doSomething()
    {
        echo $x;
    }

    public function doSomethingElse()
    {
        echo 'doSomethingElse';
    }
}

一个类可以实现多个接口

class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo
{
    public function doSomething()
    {
        echo 'doSomething';
    }

    public function doSomethingElse()
    {
        echo 'doSomethingElse';
    }
}

trait

PHP 5.4.0起使用 "trait" 。

trait MyTrait
{
    public function myTraitMethod()
    {
        print 'I have MyTrait';
    }
}

class MyTraitfulClass
{
    use MyTrait;
}

$cls = new MyTraitfulClass();
$cls->myTraitMethod(); // 输出 "I have MyTrait"

命名空间

命名空间必须在一个文件的开始处。

<?php

类会被默认的放在全局命名空间中,可以被一个\来显式调用

$cls = new \MyClass();

为一个文件设置一个命名空间

namespace My\Namespace;

class MyClass
{
}

从其他文件中

$cls = new My\Namespace\MyClass;

从其他命名空间中

namespace My\Other\Namespace;

use My\Namespace\MyClass;

$cls = new MyClass();
namespace My\Other\Namespace;

use My\Namespace as SomeOtherNamespace;

$cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();

更多阅读

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原著 Malcolm Fell,并由0个好心人修改。
© 2022 Malcolm FellTrismegiste
Translated by: Chenbo Li
本作品采用 CC BY-SA 3.0 协议进行许可。


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