对于一个从来不研究数值只凭感觉Have Fun的低端玩家突然喜欢了戴泽这个英雄. 很像Hon里的萨满 不弱的dps和很弱的身板 有薄葬和暗影波可以保证在队友快挂的时候挽救他 让他对我心存感激. Woo 想想就兴奋 我喜编程成是因为敲击键盘的声音 后来发现打游戏也完全可以满足 而且之前打星际的时候会更爽 编程你可能不间断地敲击嘛?反正我做不到 免不了停下思考如何设计接口和类 不停敲打键盘满屏幕码子的那J8是电影 多少人走上的理想道路是因为年幼的无知. 但是正因保持这份初心我们还像人一样活着 就像戴泽一样 让我们来看看他的人物背景
每一个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,DOTA2戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,DOTA2戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:DOTA2戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师,他获得了既可以用来治疗也可以进行破坏的能力。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。
每个人看这个故事的角度都不同 所以也就不多说了 下面看戴泽的技能介绍
1技能:剧毒之触
技能说明:对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速,最终完全瘫痪。剧毒之触命中时造成短暂眩晕。在2级时,减速效果会在1秒后更强,在3级和4级时,目标在减速结束后会被眩晕1秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
伤害:8 / 16 / 24 / 32
毒素生效时间:1 / 2 / 3 / 3
减速:33%
持续时间:8 / 9 / 10 / 10
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15/13/11/7
技能评价:这是一个很恶心人的技能,在施放了此技能后,敌方单位首先会受到减速效果的影响,接下来当减速效果消失的同时又会产生1秒的眩晕效果,接下来毒素彻底散发到全身来造成伤害。不过这个技能的很大缺憾就是在1级时基本是帮敌人挠挠痒痒的,导致了在开局初无法带来足够的伤害击杀敌人。但当这个技能的等级起来了以后,如前所提到的各种恶心人的效果以及7秒的冷却,又能带来很客观的收益。
另外一个小细节值得大家注意:当剧毒之触的效果维持在身上时,会打断魔瓶和药膏的效果。
2技能:薄葬
技能说明:将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。
技能:单位目标
影响:友方英雄
持续时间:5 / 5 / 5 / 5
范围:550 / 700 / 850 / 1000
魔法消耗:140/130/120/110
冷却时间:60/45/30/15
技能评价:同样是一个很奇特的技能,可以使友方英雄获得类似无敌的效果,可能很多玩家对这个技能不是很理解,简单地说就是敌方英雄在这5秒内无论对该名友方英雄造成多少伤害,其血量最低保持在1HP的下限,不会致死。不过要注意的是,斧王的斩杀是可以无视该技能效果击杀英雄的。该技能的技巧是尽可能在友方英雄血量很少的情况下施放,为什么要这样做呢,因为当英雄有很多HP时你施放了该技能,在持续的时间内,英雄在受到伤害时,HP仍然会减少,这也变相地等于浪费了该技能的持续时间,同时很少HP的时候施放还可以秀一下对不对。而当该技能快要结束时,大概0.5s—1.5s之间,请尽可能确保自己的暗影波处于非CD状态,这样在薄葬技能快要消失的时候使用暗影波来补血(如果有梅肯也可以一起使用)才能更好地保证友方英雄的安全。
3技能:暗影波
技能说明:暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人造成和治疗量相同的伤害。暗影波一定会治疗DOTA2戴泽,并且对戴泽的治疗不算在目标数量之内。
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:物理
伤害:80 / 100 / 120 / 140
伤害范围:185
最大目标数:3 / 4 / 5 / 6
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6
技能评价:这是一个看似不起眼的技能,不高的治疗量跟其他奶妈奶爸们比起来显得相形见绌,但这个技能所能造成的最大伤害是非常可怕的,特别在对线期,你和敌方英雄在小兵身旁交战,一个暗影波便可以造成成吨的伤害,我们先来看一下下图
4技能:编织
技能说明:在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲,每秒提高或降低1点护甲。可用神杖升级。
技能:范围目标
作用范围:575 / 575 / 575
持续时间:12 / 18 / 24
神杖升级作用范围:775 / 775 / 775
神杖升级持续时间:18 / 24 / 30
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:40
技能评价:如果说前三个技能都很奇特另类了,那么大招不有特点一些就说不过去了,没有直接伤害的大招,看似鸡肋,但当这个技能持续了一段时间后,敌我双方护甲值面板上的差距就是十分惊人了,就连龙骑这种高防的英雄在中了这个大招之后都不敢说自己够硬。该技能特点就是在受到此技能效果的友方英雄会在接下来一段时间内不断增加护甲,而敌方英雄会不断减少护甲,所以推荐在开团之前施放并且保证范围能涉及到尽可能多的敌我双方英雄,这样打起来的时候,会大大增强我方物理输出英雄的伤害,削弱敌方物理输出英雄的伤害,另外由于该技能很快的冷却,同样可以用于开视野一用。
Woo, SegmentFault对Markdown的一些处理改动的非常好 这也是我暂时用SF写博客的原因 Tumblr的编辑器像屎一样糟糕 但我可以用SF发布后使用HTML模式粘贴到Tumblr 但SF的博客页面像屎一样难看真心改不了 望继续努力
网上大多数人的教程会让你先加暗影波
技能 会让你成为一个辅助. 但是以我这种残暴的性格和戴泽的意愿会甘愿做一个辅助嘛 我推荐先加剧毒之触
然后2级薄葬
之后再剧毒之触
和暗影波
互相加点 6级不要加点大招 等到10级再加. 当然要看实际情况灵活变通
使用戴泽当然要有侵略性 要注意不停的点敌人 还要注意反补 让后期的队友多打点钱. 玩了几盘觉得戴泽有必要出梅肯
嘛 答案是肯定的 即使你有颗成为DPS的心也改变不了你是小脆蛋的事实 如何保证在线上的时间和团队的存活决定你打钱的速度. 梅肯
出完就就可以考虑出黯灭
紫苑
羊刀
这些装备了 当然比赛过程中要注意买鸡买眼 因为你不能指望你的队友会那么热心肠
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