友盟今天发布了 KTplay 游戏社交引擎。

KTplay 可以帮助开发者在游戏内搭建一套完善的社交体系,集论坛、好友、对战体系于一体,后台预置跟游戏内奖励、活动等商业化行为直接关联的机制。

简单来说,KTplay 为开发者提供以下功能:

  • 游戏内社区
  • 交叉推广
  • 通知和奖励
  • 接入 主流 SNS 平台
  • 全面精细的后台运营支撑

KTplay 的接入十分简单,支持主流游戏引擎,如 Cocos2d, Cocos2d-x, Unity3D 等。

目前 KTplay 提供 Objective-CC++Unity 的 iOS SDK。

KTplay 的开发环境要求:

  • MacOS X 10.8+
  • XCODE 5
  • Unity 3.5+

运行环境要求:

  • iOS 5.0+
  • armv7,armv7s,i386(模拟器)
  • iPhone4+,iPad2+,iTouch5+,iPad-Mini+

KTplay 在不支持的设备中将自动屏蔽自身,不会影响游戏正常功能。

接入 KTplay,游戏最终 IPA 包会增加 5MB 左右的大小,内存占用情况如下:

  • iPhone/iPad2

    • 平均: 5M
    • 峰值:9M
  • iPad-HD

    • 平均: 8M
    • 峰值:12M

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编撰 SegmentFault


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