友盟今天发布了 KTplay 游戏社交引擎。
KTplay 可以帮助开发者在游戏内搭建一套完善的社交体系,集论坛、好友、对战体系于一体,后台预置跟游戏内奖励、活动等商业化行为直接关联的机制。
简单来说,KTplay 为开发者提供以下功能:
- 游戏内社区
- 交叉推广
- 通知和奖励
- 接入 主流 SNS 平台
- 全面精细的后台运营支撑
KTplay 的接入十分简单,支持主流游戏引擎,如 Cocos2d, Cocos2d-x, Unity3D 等。
目前 KTplay 提供 Objective-C、C++ 和 Unity 的 iOS SDK。
KTplay 的开发环境要求:
- MacOS X 10.8+
- XCODE 5
- Unity 3.5+
运行环境要求:
- iOS 5.0+
- armv7,armv7s,i386(模拟器)
- iPhone4+,iPad2+,iTouch5+,iPad-Mini+
KTplay 在不支持的设备中将自动屏蔽自身,不会影响游戏正常功能。
接入 KTplay,游戏最终 IPA 包会增加 5MB 左右的大小,内存占用情况如下:
-
iPhone/iPad2
- 平均: 5M
- 峰值:9M
-
iPad-HD
- 平均: 8M
- 峰值:12M
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编撰 SegmentFault
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