简要的探讨一下移动端 touch 事件处理几个坑,以及相应的简单处理方法。
click 穿透
假设有个弹出层,上面有个关闭的按钮支持 touchend 触发后关闭,若正好下方有个元素支持 click 事件,在弹出层关闭后将会在下方元素触发 click 事件。这种效果肯定不是我们需要的,而且我们无法确定合适会在上方出现一个支持 touch 的弹出层,所以我认为最好的处理方式是禁用所有元素的 click 事件,相比 click 需要长达 1s 的触发时间,使用 touchend 可以获得更好的体验。
tap 事件的判定
一个正确的 tap 事件应当满足一下条件:
- 用户手指从屏幕移开时触发
- 不能在用户移动手指时触发(防止和滚动、拖拽事件的冲突)
- 多个手指同时触摸屏幕时不能触发
- 不应该触发 click 事件
具体实现代码可以参考 tap-event。
使用原生的滚动事件
Android 4.0 以下是不支持原生的 webview 滚动的,所以只能使用 iscroll 之类的工具来模拟元素滚动。它的缺点就是有些过于的复杂,所以我还是会在条件允许的情况下使用原生的滚动。
启用原生滚动只需要给外层元素加上样式 -webkit-overflow-scrolling: touch;
即可,如果你的监听函数比较占用资源我们可以通过一个简单的 buffer 函数来限制它的触发间隔,例如:
function buffer(fn, ms) {
var timeout;
return function() {
if (timeout) return;
var args = arguments;
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
fn.apply(null, args);
}, ms);
}
}
document.querySelector('.scrollable').onscroll = buffer(onScroll, 100);
另外的建议就是不要在可滚动元素上使用阴影样式(text-shadow 和 box-shadow),因为它们非常影响性能,而且看上去也不怎么美观。
还有需要注意的是如果你需要启用apple-mobile-web-app-capable
, 注意将apple-mobile-web-app-status-bar-style
设置为black-translucent
,否则会出现还差 22 像素滚动不到头的坑爹 bug。
禁用页面整体拖动
IOS下默认情况下用户的拖动操作在scroll滚到头以后会导致整体页面的滚动,一种方式是禁用掉 document 的 touchmove 原生触发
document.addEventListener('touchmove', function(e) {
e.preventDefault();
});
此时原生的滚动是无法工作的,解决办法就是禁用滚动元素的 touchmove 事件冒泡
scrollable.addEventListener('touchmove', function (e) {
e.stopPropagation();
});
另一种方式是判定滚动元素滚到头之后禁用掉默认的处理
var el = document.querySelector('.scrollable');
var sy = 0;
events.bind(el, 'touchstart', function (e) {
sy = e.pageY;
})
events.bind(el, 'touchmove', function (e) {
var down = (e.pageY - sy > 0);
//top
if (down && el.scrollTop <= 0) {
e.preventDefault();
}
//bottom
if (!down && el.scrollTop >= el.scrollHeight - el.clientHeight) {
e.preventDefault();
}
})
我个人倾向于第二种方案,因为如果单纯的禁用 document 的 touchmove 监听,会导致一些处理的失效,比如说上面提到的 tap-event
模块。
拖动方向与距离
通过 event 的 pageX 和 pageY 属性即可计算,可参考 hammer.js
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