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原文: http://pij.robinqu.me/JavaScript_Core/JavaScript_Basics/Strict_Mode.html

源代码: https://github.com/RobinQu/Programing-In-Javascript/blob/master/chapters/JavaScript_Core/JavaScript_Basics/Strict_Mode.md

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Strict Mode和Extended Mode

本文上一个版本盗用了别人的文章,经读者指出后我就删掉了。由于起草的时间在去年,我也不太清楚当初是怎么把别人的文章复制进来的。本文除了介绍所谓的Strict Mode之外,还会介绍其他关联内容。

JavaScript并不是一个完美的语言。事实上,第一个版本的Brendan Eich1花费十天的时间创造的,你不能对它期望太多。之后,JavaScript在浏览器大战中,成为各方角逐的主要战场。各大厂商各显神通,其副作用是各种奇奇怪怪的行为和各式不一的API。在之后,W3C和其他社区团体花费了大量的精力来通过标准化来“净化”所有Web开发相关的技术标准。

但尴尬的是,浏览器厂商并不是那么完全的实现了W3C和ECMAScript的各种标准。最后,经验丰富的Javascript程序员,通过约束自身对Javascript的使用方法,来达到让Javascript更高的可拥度。可能大部分人都读过《JavaScript语言精粹》2这本书,其讲述的就是如何在JavaScript语言中,取其精华,然后去其糟粕。

而JavaScript的严格模式,则是另一种紧箍咒,它的约束力来自运行时本身,而不是用户的主观行为。也就是说,有很多模棱两可,或是错误却被允许的操作,被彻底禁止了。目前支持严格模式的支持范围3从IE10起跳,其他常青浏览器也都是支持的。

如何开启

开启全局模式只需在所有语句之前放置"use strict"字符串常量。

全局开启严格模式:

"use strict"
var v = "Hello world";

但注意,这样会导致整个脚本内的代码都在严格模式中执行。假如之前有些代码并没有考虑严格模式,这可能让你的整个应用程序突然失效。

我们更为推荐的是,在某个函数内开启严格模式:

function mySuperMethod() {
    "use strict";
    var v = "Hello world";
}

function mySuckingMethod {
    //not in strict mode
}

严格模式的具体行为

大家有需要记住一堆语言特性了。但是,还好这些内容是把“歪”的掰“直”了。有少数代码例子来自于MDC4

抛出ReferenceError

  1. 试图隐式创建全局变量

    ```
    "use strict"
    hello = "world"//throw
    ```
    

抛出TypeError

  1. 试图修改已经被定义为不可写的属性

    ```
    "use strict";
    var o = {};
    Object.defineProperty(o, "hello", {value:"world", wrtiable:false});
    o.hello = "bad boy";//throw
    ```
    

    其他类似的还有:

    • 给只读属性赋值
    • 给不可扩展的对象新建属性
  2. 试图删除不可删除的属性

    ```
    "use strict";
    delete Object.prototype; //throw
    ```
    
  3. arguments.callee不能被返回、删除、修改;

    ```
    "use strict";
    var fun = function() { 
        return arugments.callee;//throw
    };
    ```
    

抛出SyntaxError

  1. 重复定义属性名

    ```
    "use strict";
    var o = {hello: 1, hello: 2};//throw
    ```
    
  2. 禁用八进制字面量

    ```
    "use strict";
    var hello = 015;//throw
    ```
    
  3. 不允许重复参数名

    ```
    function myMethod(a, b, b) {//throw
        "use strict";
    }
    ```
    
  4. 不能使用with

    ```
    "use strict";
    var obj = {};
    with (obj) {};//throw
    ```
    
  5. 不允许对evalarguments赋值

    ```
    var fun = function(){
        "use strict";
        eval=16
    }();
    ```
    
  6. 不可将evalarguments作为参数名、变量名

    ```
    var fun = function(){
        "use strict"; 
        var obj = { 
            set p(arguments) {} 
        };
    }();
    ```
    

eval被限制在临时的本地作用域

eval不再有权限直接修改其所在作用于,而只能影响自身创建的作用域。

var hello = "world";
var evalHello = eval("'use strict'; var hello = "girl"; hello");
// hello === "world"
// evalHello === "girl"

arguments不再追踪实际参数值变化

function f(hello)
{
  "use strict";
  hello = "girl";
  return [hello, arguments[0]];
}
var pair = f("world");
// pair[0] === "girl"
// pair[1] === "world";

函数的动态绑定后的this不做任何修改

  • 即使指定nullundefined,引擎也不会重新指定全局对象作为this
  • 指定基础数据类型时,也不会用包装类进行转换
"use strict";
function fun() { return this; }
// fun() === undefined
// fun.call(2) === 2
// fun.apply(null) === null
// fun.call(undefined) === undefined
// fun.bind(true)() === true

调用堆栈不可被追踪

以往,我们可以通过函数的callerarguments来投影整个调用堆栈。但是,在严格模式中我们做不到。

function restricted()
{
  "use strict";
  restricted.caller;    // throws a TypeError
  restricted.arguments; // throws a TypeError
}

ECMAScript6的相关特性

更多保留字
implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield
仅允许在开头使用function语句

很多开发者喜欢如下代码风格,这在严格模式中会报错。

function foo()
{
  "use strict";
  return g;
  function g() { }//throw SyntaxError
}

这个改变的原因是,JavaScript的Hoisting特性会让很多人迷惑:

function g() { }
function foo()
{
    if (true)
    function g() { }
    return g;
}

Extended Mode

ES6 Draft中引入了一个新的概念5,叫Extend Mode,然后又被撤销了6。但不幸的是,V8中已经支持了这个新模式。所以,作为事实标准,目前依赖V8的所有Javascript运行环境都有如下三个模式:

  • Classic Mode,或者Non-strict mode
  • Strict Mode
  • Extended Mode

这个模式是备受争议的。这个模式的产生,也体会出制作一个标准的困难之处——你总要考虑新标准对老标准的兼容,尤其是Web技术。

有稍微了解ES6的同学都应该清楚,moduleclass这些东西已经完全颠覆了传统JavaScript的很多尝试。但也有不少东西,开发者是可以接受,并立马去尝试的。于是乎,关于如何让代码部分进入extended mode也就成了最初讨论的重点7

实际表现上,node的0.11.x的版本,有些特性,仅仅使用--harmony并不能完全使用,还需加上--use_strict。在这里,已经可以看出V8团队有多纠结了8。他们也没有想清楚,该如何进入extended mode,索性,也叫strict吧。

目前仅在extended mode下可用的ES6特性:

  • let
  • blockl-level function declaration

关于ES6的特性,请参考本书的相关章节。


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