1. 使用flash builder进行开发,新建flex项目,项目路径选择,修改编译参数-locale en_US zh_CN ja_JP fr_FR -source-path ./locale/{locale} -allow-source-path-overlap=true
  2. build发布为swf,拷贝到export目录
  3. 使用extension manager进行打包,需要导入mxi文件。先生成mxi文件,格式内容如下: 申明为flash的插件,关联了swf和jsfl文件

    <macromedia-extension name="MyDragonBonesDesignPanel for cocos2d-x" version="2.2.2" type="command">
    <author name="DragonBones Team"/>
    <products>
        <product name="Flash" version="11" primary="true"/>
    </products>
    <description>
        <![CDATA[
    ]]>
    </description>
    <ui-access>
        <![CDATA[
    ]]>
    </ui-access>
    <license-agreement>
        <![CDATA[
    ]]>
    </license-agreement>
    
    <files>
        <file source="DragonBonesDesignPanel/myskeleton.jsfl" destination="$flash/WindowSWF/DragonBonesDesignPanel"/>
        <file source="MyDragonBonesDesignPanel.swf" destination="$flash/WindowSWF"/>
    </files>
    

  4. 根据需求修改jsfl文件,比如修改保存到xml的数据项

  5. 使用ext manager进行zxp打包
  6. 使用ext manager安装zxp插件
  7. 打开flash项目,enjoy

xuhong
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