- 使用flash builder进行开发,新建flex项目,项目路径选择,修改编译参数
-locale en_US zh_CN ja_JP fr_FR -source-path ./locale/{locale} -allow-source-path-overlap=true
- build发布为swf,拷贝到export目录
-
使用extension manager进行打包,需要导入mxi文件。先生成mxi文件,格式内容如下: 申明为flash的插件,关联了swf和jsfl文件
<macromedia-extension name="MyDragonBonesDesignPanel for cocos2d-x" version="2.2.2" type="command"> <author name="DragonBones Team"/> <products> <product name="Flash" version="11" primary="true"/> </products> <description> <![CDATA[ ]]> </description> <ui-access> <![CDATA[ ]]> </ui-access> <license-agreement> <![CDATA[ ]]> </license-agreement> <files> <file source="DragonBonesDesignPanel/myskeleton.jsfl" destination="$flash/WindowSWF/DragonBonesDesignPanel"/> <file source="MyDragonBonesDesignPanel.swf" destination="$flash/WindowSWF"/> </files>
根据需求修改jsfl文件,比如修改保存到xml的数据项
- 使用ext manager进行zxp打包
- 使用ext manager安装zxp插件
- 打开flash项目,enjoy
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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