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自iOS5引入Storyboard之后,iOS开发者在除了原有的Nib开发的基础上又有了新的方式来组织自己的UI和流程。Storyboard相对于传统的Nib,能够更加清晰的体现业务的流程,因此很受开发者欢迎。如今,很多教程都以Storyboard开发方式来讲解。而Storyboard中的Segue则是对转场流程的进一步封装。这个概念在Storyboard中至关重要,也是实现自定义转场的关键角色。

自定义Segue

自定义Segue的方式很简单,只要创建一个UIStoryboardSegue子类,并实现其perform方法即可。一个简单的实现如下:

- (void)perform 
{
    // Modal presentation segue
    UIViewController *fromController = self.sourceViewController;
    UIViewController *toController = self.destinationViewController;

    [fromController presentViewController:toController animated:YES completion:^{
        // Completion code here
    }];
}

或者

- (void)perform 
{
    // Navigation ViewController segue(Push segue, Show segue in iOS8).
    UIViewController *fromController = self.sourceViewController;
    UIViewController *toController = self.destinationViewController;

    [fromController.navigationController pushViewController:toController animated:YES];
}

自定义Unwind Segue

自定义Unwind Segue的方式与上面几乎完全一样,只不过调用的接口由presentViewController:animated:completion:pushViewController:animated:换成dismissViewControllerAnimated:completion:popToViewController:animated:
但是Unwind Segue与普通的Segue有一个很大的不同,就是Unwind Segue的调用通常是由一个Container View Controller完成的。在iOS SDK的UIKit框架中,Navigation View Controller和TabBar View Controller都是常用的Container View Controller。

那么为什么Unwind Segue需要一个Container View Controllerl的支持?

这里就需要提一下Unwind Segue的设计初衷及其工作方式。之所以引入Unwind Segue,是为了应付任意跳转的情况,即从任意一个View Controller转场到特定的View Controller。在Nib的时代,这种工作往往通过delegate来完成。但是有了Unwind Segue以后,我们只要在需要跳转到的这个特定的View Controller类中实现一个签名为- (IBAction)unwindMethod:(UIStoryboardSegue *)segue这样的方法即可(其中unwindMethod可以替换为任何你喜欢的名称,但注意,当存在多个这样的方法时,名称不要相同,以免发生冲突,造成不可预料的后果)。这样,我们就可以在任意的View Controller(除了含有这个方法本身的View Controller)通过连接Segue来实现任意View Controller跳转到当前View Controller。不用再多写一行代码,这些都可以通过Interface Builder搞定,非常方便。

Unwind Segue的工作原理大致如下1

  • 当我们通过UI事件或手动调用performSegueWithIdentifier:sender:方法触发一个Unwind Segue以后,首先UIKit会发送canPerformUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:消息到sourceViewController询问是否处理UnwindSegue的action,由于sourceViewController不能处理(Unwind到自身没有意义),会返回NO
  • UIKit然后会寻找sourceViewController的父Controller。如果sourceController是嵌入Navigation View Controller的子Controller,那么父Controller就是其navigationController
  • 之后UIKit会发送viewControllerForUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:消息给navigationController,询问能否找到一个负责处理此action的子Controller
  • 在navigationController的默认viewControllerForUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:实现中,navigationController会向自己的navigation栈上的所有子Controller发送canPerformUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:消息。UIViewController类中,该方法的默认实现会查看unwinde segue action定义是否存在(即上面提到的特定签名的方法是否存在,这个方法的内部实现可以留空),若存在就返回YES。
  • 如果navigationController的viewControllerForUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:方法返回nil,则不会触发任何Unwind Segue
  • 如果navgationController找到一个子类可以处理Unwind Segue的action,那么UIKit会发送segueForUnwindingToViewController:fromViewController:identifier:消息给navigationController,此方法将返回一个实际执行定制转场的segue实例
  • 调用sourceViewController上的prepareForSegue:sender:方法
  • 调用由viewControllerForUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:方法返回的destinationViewController中的Segue action方法
  • 调用Unwind Segue实例中的perform方法

从上面的我们可以知道,Unwind Segue的正常工作必须要有一个Container View Controller作为所有流程View Controller的父Controller来管理整个流程。在上面的原理说明中,这个父Controller是Navigation View Controller。如果我们要实现一个自己的定义的Container,就必须给自定义的View Controller类实现一些上面提到过的方法:

  • canPerformUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:
  • viewControllerForUnwindSegueAction:fromViewController:withSender:
  • segueForUnwindingToViewController:fromViewController:identifier:

关于这些方法的说明和实现方式,我将在下一篇文章中详细讨论。


  1. 参考iOS6 by Tutorial 


kid143
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