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CSS的3D变换已经不是个新东西了
为什么要写这篇文章呢?最近经常会做公司的一些移动端滑屏宣传小站,里面会用到很多交互动画,手机端的兼容性已经慢慢变好,我们完全可以使用CSS3来制作一些比较炫的效果,实际上现在我已经开始用了,诸如 animation 之类的。那在手机上做一些3D变换的效果未来一定会有类似的需求出现,所以研究研究CSS的3D变换是有必要的。
先贴一些资源吧
企鹅团队的一个CSS3动画库,感觉不错,很多时候可以直接拿来借鉴
使用css 3的变换实现非常牛逼的企鹅网站,最好用手机看点击打开
还有一个比较酷炫的小例子,正方体变换。
就说说下面几个3D相关的CSS技术点,多了就不说了。
rotateX, rotateY, rotateZ
transformZ
perspective
-webkit-transform-style: preserve-3d;
其实CSS3还包括 translate3d
这种用法,在这次就不记录了,以下介绍的属性足以应对常规需求。
rotateX, rotateY, rotateZ
transform:rotate(45deg)
这个属性很简单,顺时针旋转45度,这是在平面上旋转。如果是 transform:rotateX(45deg)
呢,大家可以看下图,想象一下电脑屏幕是一个空间坐标系,有x, y, z 三个轴,x、y轴可以看到,但是z轴是冲着我们迎面而来的,所以我们看不到它。
transform:rotateX(45deg)
,就是绕x轴旋转,也就相当于你现在往前趴的方向transform:rotateY(45deg)
,就是绕y轴旋转,也就是现在你坐了转椅转动的方向transform:rotateZ(45deg)
,就是绕z轴旋转,其实跟 transform:rotate(45deg) 是一样的效果
所以这三个属性很简单,很容易明白,就想象你坐着转椅在一个空屋子里,你左右旋转是 Y,你往前趴就是 X,你头往身体左右侧倾斜就是 Z,可以试试下面的代码:
// html
<div class="container">
<div class="item rotateX">rotateX</div>
<div class="item rotateY">rotateY</div>
<div class="item rotateZ">rotateZ</div>
</div>
// css
.item{
width: 100px;height: 100px;background: #ccc;text-align: center; line-height: 100px;
}
.rotateX{
-webkit-transform:perspective(200px) rotateX(45deg);
}
.rotateY{
-webkit-transform:perspective(200px) rotateY(-45deg);
}
.rotateZ{
-webkit-transform:perspective(200px) rotateZ(45deg);
}
[<img src="http://zysmedia.qiniudn.com/css3d-3.png" style="width:100%;float:none"/>]()
看了这个图,肯定觉得不够3D,因为往前趴,往左右转并没有远小近大的视觉感,这个时候就要借助 perspective
了。
translateZ
transform:translateZ(100px)
,这个属性也很简单,想象元素由远及近的从屏幕中走向你就好啦。
perspective
perspective
即视角,透视。上文的 rotateX,rotateY 没有那种立体感,借助这个属性就可以实现,这个属性呢有两种用法:
perspective:100px
:这个用在变换元素的父容器上,表示你看父容器的整体视角transform: perspective(100px)
: 这个直接用在变换元素 上,表示单独看变换元素的视角
有什么不同之处?
不同之处大了。看看下面的图是在父容器上应用 perspective:100px
,上面是不带 perspective 的,下面是带 perspective 的。
[<img src="http://zysmedia.qiniudn.com/css3d-4.png" style="width:100%;float:none"/>]()
不过是不是跟你想的效果不一样,没错,这是对整个父容器应用视角了,如果你将perspective应用在变换对象上,就能达到你想要的效果了。
.rotateX{
-webkit-transform:perspective(100px) rotateX(45deg);
}
-webkit-transform-style: preserve-3d;
使用3D变换属性已经能实现一些诸如翻卡牌、开门的效果了,如果结合css其他的变幻属性还能做出更加立体的东西,在我的正方体代码中还包含了一个技术点 -webkit-transform-style: preserve-3d;
这个属性的意义在于你的变化是从3D视角看,还是平面视角看,可以自己修改下我的代码体会体会。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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