C语言中的#include
学习C语言的时候,大家都写过这么一个hello world
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello, world");
return 0;
}
但如果没有第一句#include <stdio.h>
,编译是通不过的
因为printf这个函数没有被声明,因为C语言要求,函数必须先声明再调用
事实上,#include <stdio.h>
所做的仅仅是把stdio.h这个文件给包括进来了,就像你找到stdio.h文件,并把所有内容复制到main函数的前面,效果是完全一样的。
stdio.h包括的是对C语言标准库中一系列函数的声明(当然也有printf的),通常它在你的编译器安装位置的include目录下。编译器是会默认的去这个目录寻找你include的文件的。
所以,#include <stdio.h>
之后,程序就能编译通过了。而printf的实现在C语言标准库libc.a中,标准库的实现是会被编译器自动链接进你的程序的。
知道了原理,我们有另一种方式去成功的调用printf函数,那就是自己声明它。
int printf(const char *format, ...);
int main()
{
printf("hello, world");
return 0;
}
相信我,这个程序也是能编译成功而且输出正确结果的,因为第一句话和#include <stdio.h>
的目的是一样的,只不过是仅仅声明了其中一个函数而已。
Java中的import
如果你以为import
跟#include
一样是把整个文件包含进来,那就错了。事实上,import
的作用是在写程序的时候,不用把类或者变量的长长的全名打出来。
说到这里,不得不说一下Java组织源代码的方式。
Java的每个public的类都是一个文件,它位于某个package之中,而package则是许多文件夹构成的一个路径。
如下图,假设我的Java工程的源代码都在src文件夹下,cc.chenjr.mypackage就是一个package(注意它实际上就是文件夹),MyClass是这个package下的一个类。
src
└── cc
└── chenjr
└── mypackage
└── MyClass.java
为了避免与其他package下的MyClass类混淆,它有一个全名是cc.chenjr.mypackage.MyClass。比如System的全名是java.lang.System。我们不用去import java.lang.System
是因为编译器帮我们做了这件事。
那在别的文件中要用cc.chenjr.mypackage.MyClass的时候,打全名实在太麻烦,所以我们就告诉编译器,我这个文件里的MyClass就是cc.chenjr.mypackage.MyClass而不是其他的MyClass。这就是import
的作用了。
同样,每个.java文件的第一句package cc.chenjr.mypackage;
是告诉编译器,我这个类是在这个package下面的。如果这个类的文件被移动到别的文件夹下,是编译不了的。
当然,如果我们非要用到两个MyClass,其中有一个就不得不打全名了,比如这样,假设我自己有和Java库中名字冲突的类并import了它们,我想用Java的标准库的类就只能打全名了。
package cc.chenjr.mypackage;
import cc.chenjr.mypackage.List;
import cc.chenjr.mypackage.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.List list = new java.util.ArrayList();
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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