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今天看了第四章,按照这个速度真是够呛能看完,还是要提高一下自己的效率啊。。

assert.h

利用assert.h调试,通过检测变量值来确定程序运行过程中的问题

c#include <stdio.h>
#include <assert.h>

int main()
{
    int x = -1;
    assert(x > 0);
    return 0;
}

变量交换

c#include <stdio.h>

void swap(int *a, int *b)
{
    int t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}

void output(int a, int b)
{
    printf("a: %d, b: %d\n", a, b);
}

int main()
{
    int a = 1, b = 2;
    output(a, b);
    swap(&a,&b);
    output(a, b);
    return 0;
}

使用gdb调试程序

  • 编译选项
    gcc temp.c -g
  • 运行
    gdb a.out
  • 显示变量
    p $
  • 查看调用栈
    bt

段错误和栈溢出

使用size命令来查看执行文件中段大小

   text    data     bss     dec     hex filename
   1320     280       4    1604     644 3-8

分别是正文段,数据段和bss段。

此外,局部变量也是存放在堆栈段的,所以栈溢出不见得是递归调用过多,也可能是局部变量太大(Stack Overflow)。

ulimit 查看栈大小

Linux的栈大小通过ulimit命令修改,不过在比赛中似乎是不允许的。
使用ulimit -s命令查看栈大小,单位是KB


svtter
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