编程马拉松(Hackathon)由“编程(Hack)”和“马拉松(Marathon)”两部分组成。这个术语诞生于 1999 年。OpenBSD 于 1999 年 6 月 4 日在卡尔加里举办的一次密码学开发活动上第一次使用了该术语。在那次活动中,10 名程序员相聚到一起商讨如何避免由美国密码学软件出口规定引起的合法性问题。
再到后来 Hackathon 因为它的快节奏和竞技性,让黑客马拉松风潮已蔓延到传统的技术世界,成为了程序员们在一起分享经验、交流技术和迸发灵感的盛会。在世界各地各色主题的 Hackathon 中,产生过非常多伟大的产品,Facebook、Jawbone Up 等他们得早起原型都诞生在这些 Hackathon 里,我们相信怀揣着改变世界美好愿望的 geek 们始终愿意通过自己的大脑和双手为更多的人造轮子。
在这次的 Hackathon 中,LeanCloud、百姓网、Strikingly 和 一熊科技等几位惺惺相惜的小伙伴,不仅在业务上合作、品牌上认同,更希望彼此的研发团队能在轻松、开放和愉快的氛围下,进行更加深入的交流。同作为技术导向型的团队,希望给更多的开发者们展现我们各个公司的技术水平,相信这样一场「快节奏、高效率和灵感迸发」的 Hackathon ,无论是过程还是结果都会带来无限的惊喜!
活动日程
1 月 31 日 | 2 月 1 日 |
---|---|
09:00 AM 团队登记 | 07:00 AM 早餐 |
10:00 AM 开幕式-集中开发时间 | 12:00 AM 午餐 |
12:00 AM 午餐 | 01:30 PM 集中开发结束,测试、提交 demo |
01:00 PM 集中开发时间 | 02:00 PM Talking 环节 |
06:00 PM 晚餐 | 02:30 PM Demo 展示 |
12:00 PM 夜宵 | 05:00 PM 优胜公布,颁奖 |
--- | 05:30 PM 合影,结束 |
活动注意项
- 每家企业进行内部或联合组队,每支队伍 2-4 名成员,在 48 小时内进行集中开发,并在最后进行 demo 展示和评选;
- 在 demo 展示前加入开放式 talking 环节,每家公司的研发团队派出一名成员,分享研发团队的相关信息或经验体会。
奖项设置
- 一等奖(数量:1):iPhone 6 一部
- 二等奖(数量:2):HHKB Pro 2 键盘一台
- 三等奖(数量:3):Kindle Paperwhite 2
- 创新作品奖(数量:1):Locket 双屏笔记本支架
- 最高人气奖(数量:1):Cherry G80-3000 键盘一台
- 阳光普照奖(数量:所有人):价值 400 元 的企业联合礼包
评分规则
- 参赛作品必须在比赛现场和规定时间内完成开发,以在现场完成的实际成果参与演示和评选,不得以成型作品参赛;
- 比赛结束后每个完成的作品都会得到一定的演示时间,并由评委从创新性(25 分)、技术(25 分)、完成度(25 分)、商业化潜力(25 分)等四个方面做出评分;
- 「LeanCloud」、「百姓网开放 SDK」、「Strikingly」作为各个团队所研发的开发者工具,如参赛队伍使用了自己公司的开发工具,将在最终评分的基础上加 5 分,如果使用了除自己公司外其他开发工具,将在最终评分基础上加 10 分。例:百姓网团队的参赛作品使用「百姓网开放 SDK」,将加 5 分,使用 LeanCloud 或 Strikingly 额外加 10 分,加分不累计。
比赛细则与 Demo 提交
- 代码审查:根据活动安排,主办方或将审查获胜队伍的代码,以保证大部分代码都是在黑客马拉松比赛期间创建的;
- 所有权和知识产权:参赛队伍对于在黑客马拉松比赛期间创建的一切拥有完整的所有权,根据作者意愿自由使用;
- 团队规模:你可以个人参赛或和其他人一起组队参赛,建议参赛队伍的人数保持在 2-4 人;
- 提交:在活动中,每队都必须在规定时间内提交软件原型;
- 演示程序:可以通过实物投影展示你的作品,并进行主要功能的演示和讲解,请务自行准备带所有 demo 演示所需要的基本工具,并在演示前进行调试,不建议使用 PPT。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。