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上周周末旅游去了,就没更新了,虽然回到海拔0m的地区,不过目前似乎还在缺氧,所以本次就少更点吧。

这章将结束词法分析的部分。

在之前的章节(第7章从零开始写个编译器吧 - 开始写词法分析器(1))中我有说,我将 readChar(char c) 函数设计成主动调用的形式,而 read() 则是被动调用的形式。

那好,现在让我们来填写 read() 函数的 TODO 部分吧。首先,还得把构造函数写完。

private final Reader reader;

public LexicalAnalysis(Reader reader) {
    this.reader = reader;
    this.state = State.Normal;
}

之后是 read() 函数。

private Token endToken = null;

Token read() throws IOException, LexicalAnalysisException {
    if(endToken != null) {
        return endToken;
    }
    while(tokenBuffer.isEmpty()) {
        int read = reader.read();
        char c = (read == -1 ? '\0' : (char) read);
        while(!readChar(c)) {}
    }
    Token token = tokenBuffer.removeLast();
    if(token.type == Type.EndSymbol) {
        endToken = token;
    }
    return token;
}

至此,LexicalAnalysis 类就写完了。不过,末了,我还得补充一点东西。

private static final char[] FilterChar = new char[] {
    '\b', '\f', '\r'
};
private boolean readChar(char c) throws LexicalAnalysisException {

    boolean moveCursor = true;
    Type createType = null;

    if(!include(FilterChar, c)) {
        (原来的内容...)
    }
    if(createType != null) {
        createToken(createType);
    }
}

这里稍稍修改了一下 readChar(char c) 函数,令它可以过滤掉一些特殊符号。如果不过滤掉这些符号,那么一旦源代码中插入这些符号,可能令编译过程中出现一些诡异的错误。

(这篇内容有点少,所以在最后稍微谈谈之后的内容吧。之后,我将会把本系列的代码签入 github 中方便各位查看。并将各个版本的链接写入各个章节之中。)

(接下来本系列将进入编写语法分析器的阶段,不过在此之前,我将抽出一点时间介绍一下 tao 语言本身。)

就是这些吧~


MOsky泽
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游戏程序员一名。