背景

很多时候我们会不小心把本地调试的代码发布掉,造成了线上的代码出现问题。或者说暂时不希望某些正在开发的代码被执行,造成线上显示的不不正常或推迟上线。

说明

实现

webpack.config.js里这样写

var webpack = require('webpack');

module.exports = {
  entry: {
    index: "./app/index.js"
  },
  output: {
    path: './run',
    filename: "index.bundle.js"
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      __DEBUG__: true
    })
  ],
  devtool: "#inline-source-map"
};

配置完成后,我们可以这样写代码

var $ = require('./js/lib/jquery');

__DEBUG__ && console.log($);

在webpack编译后会变成这个样子

var $ = require('./js/lib/jquery');

(true) && console.log($);

发布

这个时候我们就要把__DEBUG__设为false了,这样在编译完成后就会变成这个样子。

var $ = require('./js/lib/jquery');

(false) && console.log($);

这样子在执行的时候就永远不会执行调试的代码了,然后在发布压缩的时候会被过滤掉。

var $ = require('./js/lib/jquery');

在大部分的压缩中,因为这句代码绝对不会被执行,因此被当成了废代码直接去除掉了。

优点

  • 是一个硬开关。如果是用js本身维护一个配置对象也可以达成这样的效果,但代码依然会跑到线上。使用本方法能强制的把代码滤掉,完全的避免资源浪费。
  • 代码会更加有条理,功能相关的部分会有规律的聚集到一起。
  • 代码上线可以更灵活,不必因为代码没有完全实现而推迟上线,没有完成的功能关闭即可。
  • 灵活下线。线上如果有BUG,立马关闭功能。我感觉这种方法比代码版本回滚要好得多,因为BUG可能不是上个版本产生的。

缺点

  • 环境须用webpack,当然其他的工具可能也可以做到。
  • 工程复杂度增加,成员要严格的做flag条件设置。

扩展

可以做一个功能清单,这样就有了实际的意义了。

new webpack.DefinePlugin({
  __DEBUG__      : true,
  __F_EDITOR__   : true,
  __F_TREE_LIST__: false,
  __F_SIGN_UP__  : true
})

这样就能像做开关一样自由的开启功能点。如果设置的功能点过多,那么最好用单独的一个文件保存。

结语

真实情况中会相当的复杂,如何定义还请自行根据经验判断。如有疑问和纠正可以留言。


limichange
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