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css雪碧图又叫css精灵css sprite,是一种背景图片的拼合技术。使用css雪碧图,能够减少页面的请求数、降低图片占用的字节,以此来达到提升页面访问速度的目的。但是它也有令人诟病的地方,就是拼图和后期维护的成本比较大。也正是因为这一点,导致很多开发者懒于使用css雪碧图。

对于这种耗时、枯燥、重复性的工作,最好的解决方法还是交给工具去处理。本文就介绍下怎样使用compass来自动合并css雪碧图。

compass.png

安装compass

首先请确认电脑已经安装rubysass环境,rubysass的安装过程可参考:

sass入门指南

安装完成后可通过以下指令确认:

$ ruby -v
ruby 2.0.0p451 (2014-02-24) [x64-mingw32]
$ sass -v
Sass 3.4.6 (Selective Steve)

接着安装compass:

$ gem install compass

// 查看compass版本
$ compass -v
Compass 1.0.1 (Polaris)

ps: 本文中代码运行环境为:sass: 3.4.6, compass: 1.0.1, 测试时请确认sass版本不低于3.4.6,compass版本不低于1.0.1

配置compass项目

进入项目目录,命令行中运行:

$ compass init

会生成相应的目录和配置文件。在images目录下建立share目录存放需合并的图标。项目目录结构如下:

- sass
- stylesheet
- images
  |-- share
  |-- magic
  |-- setting

config.rb文件配置如下:

http_path = "/"
css_dir = "stylesheets"
sass_dir = "sass"
images_dir = "images"
javascripts_dir = "javascripts"

relative_assets = true    // 使用相对目录
line_comments = false    // 关闭行注释

完整的项目目录示例可在github上查看:https://github.com/Bubblings/compass-sprite

合并雪碧图

输出所有雪碧图样式

sass目录下新建share.scss文件,并写入以下代码:

@import "compass/utilities/sprites";    // 加载compass sprites模块
@import "share/*.png";                    // 导入share目录下所有png图片
@include all-share-sprites;                // 输出所有的雪碧图css

命令行调用compass compile进行编译,此时会发现images目录下出现了一个合并后的图片share-xxxxxxxx.png, stylesheet目录下生成了对应的share.css文件:

.share-sprite, .share-github, .share-qq, .share-weibo {
  background-image: url('../images/share-s7fefca4b98.png');
  background-repeat: no-repeat;
}

.share-github {
  background-position: 0 0;
}

.share-qq {
  background-position: 0 -23px;
}

.share-weibo {
  background-position: 0 -47px;
}

至此,我们就实现了一个简单的雪碧图合并,而且只用了三行代码。是不是有点小激动^_^。
生成的代码中.share-sprite是雪碧图的基础类,后面介绍配置时会详细说明。生成的每个雪碧图默认的class规则是:.目录名-图片名。如果想自定义,我们可以通过下面调用单个雪碧图的方式来实现。

调用单个雪碧图样式

sass目录下新建single-share.scss文件,并写入以下代码:

@import "compass/utilities/sprites";    // 加载compass sprites模块
@import "share/*.png";                    // 导入share目录下所有png图片
.test {
    @include share-sprites(github);
}

编译后的css为:

.share-sprite, .test {
  background-image: url('../images/share-s7fefca4b98.png');
  background-repeat: no-repeat;
}

.test {
  background-position: 0 -23px;
}

利用魔术精灵选择器智能输出

有的时候我们的图标会有多种状态,比如hover, active, focus, target等。利用compass的魔术精灵选择器我们就可以智能的合并各状态的图标,并输出对应的css。使用时,我们需要将图标按照一定的规则命名。例如:

weibo.png            // 默认状态图标
weibo_hover.png     // hover状态图标
weibo_active.png     // active状态图标

sass目录下新建magic.scss文件,并写入以下代码:

@import "compass/utilities/sprites";
@import "magic/*.png";
@include all-magic-sprites;

编译后的css为:

.magic-sprite, .magic-weibo {
  background-image: url('../images/magic-s758f6928e8.png');
  background-repeat: no-repeat;
}

.magic-weibo {
  background-position: 0 0;
}
.magic-weibo:hover, .magic-weibo.weibo-hover {
  background-position: 0 -48px;
}
.magic-weibo:active, .magic-weibo.weibo-active {
  background-position: 0 -24px;
}

雪碧图配置

我们已经利用compass实现了简单雪碧图的合成。当然compass还提供了很多可供配置的选项,下面来一一介绍。

PS: 以下的配置选项不再单独举例,可参考示例项目中的setting.scss文件。

先来看下配置相关的语法:

$<map>-<property>: setting;                // 配置所有sprite
$<map>-<sprite>-<property>: setting;    // 配置单个sprite

说明:

  • <map>: 对应图标存放的文件夹名称,如上面例子中的:sharemagic
  • <sprite>: 对应单个图标的名称,如上面例子中的: weibo, qq, github

配置sprite间距

$<map>-spacing: 5px;                // 配置所有sprite间距为5px,默认为0px
$<map>-<sprite>-spacing: 10px;        // 配置单个sprite间距为10px,默认继承$<map>-spacing的值

配置sprite重复性

$<map>-repeat: no-repeat/repeat-x;        // 配置所有sprite的重复性,默认为no-repeat
$<map>-<sprite>-repeat: no-repeat/repeat-x;// 配置单个sprite的重复性,默认继承$<map>-repeat的值

配置sprite的位置

$<map>-position: 0px;                // 配置所有sprite的位置,默认为0px
$<map>-<sprite>-position: 0px;        // 配置单个sprite的位置,默认继承$<map>-position的值

配置sprite的布局方式

$<map>-layout: vertical/horizontal/diagonal/smart;        // 默认布局方式为vertical

清除过期的sprite

$<map>-clean-up: true/false;        // 默认值为true

每当添加、删除或改变图片后,都会生成新的sprite,默认情况下compass会自动的移除旧的sprite,当然也可以通过配置$<map>-clean-up: false;来保留旧的sprite。

配置sprite的基础类

在使用sprite时,compass会自动的生成一个基础类来应用公用的样式(如background-image),默认的类名为$<map>-sprite,上面例子中的.share-sprite, .magic-sprite就是这个基础类,当然compass也提供了自定义这个类名的选项:

$<map>-sprite-base-class: ".class-name";

魔术精灵选择器开关

上面已经介绍了怎样利用利用魔术精灵选择器智能输出sprite,默认情况下compass是开启这个功能的,也就是说compass默认会将以_hover, _active等名字结尾的图片自动输出对应的:hover, :active等伪类样式。当然如果不想这样的话,也可以禁用它。

$disabled-magic-sprite-selectors: false;    // 默认为true

设置sprite尺寸

我们在合并雪碧图时,很多时候图片的尺寸都不一样,那么在使用时我们如何给每个sprite设置尺寸呢?compass有提供自动设置每个sprite尺寸的配置,默认是关闭的,我们只需手动启用即可。

$setting-sprite-dimensions: true;    // 启用自动设置sprite尺寸,默认值为false

这时输出的样式中会自动加上图片的尺寸,例如:

.setting-compass {
  background-position: -5px 0;
  height: 35px;
  width: 200px;
}

当然,如果只对某个sprite单独设置的话,compass也提供了这个功能。语法如下:

$<map>-sprite-width($name);     // $name为合并前的图片名称
$<map>-sprite-height($name);

例如:

.special {
    @include setting-sprite(compass);
    width: setting-sprite-width(compass);
    height: setting-sprite-height(compass);
}

则输出的css为:

.special {
  background-position: -5px 0;
  width: 200px;
  height: 35px;
}      

项目示例

github上放了一个简单的示例可供参考:

compass合并雪碧图示例代码

原文地址:http://riny.net/2014/compass-sprite/


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