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.. 拒绝伸手复制党
Thread 线程的几种状态
线程具有新建、可运行、阻塞、等待、定时等待、死亡六种。线程的状态完全包含了一个线程从新建到运行,最后到结束的整个生命周期,
线程状态的具体信息如下:
NEW(新建状态、初始化状态):线程对象已经被创建,但是还没有被启动时的状态。这段时间就是在我们调用new命令之后,调用start()方法之前
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW,
RUNNABLE(可运行状态、就绪状态):在我们调用了线程的start()方法之后线程所处的状态。处于RUNNABLE状态的线程在JAVA虚拟机(JVM)上是运行着的,但是它可能还正在等待操作系统分配给它相应的运行资源
以得以运行。
一旦一个线程开始运行,它不必始终保持运行。运行中的线程可能被中断,为了让其他线程获得运行机会 -- 线程调度
。 现在所有的桌面和服务器OS都使用抢占式调用
。
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE,
BLOCKED(阻塞状态、被中断运行):当一个线程试图获取一个内部的对象锁
,而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态;当所有其他线程释放该锁,并且线程调度器要允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态。
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait} .
*/
BLOCKED,
当线程等待另一个线程通知调度器的一个条件时,它自己进入等待状态。
当前线程调用了java.lang.Object.wait()
、java.lang.Thread.join()
或者等待java.util.concurrent
库中的Lock
或Condition
时,就会进入等待状态
。
比如一个线程调用了某个对象的wait()方法,正在等待其它线程调用这个对象的notify()或者notifyAll()(这两个方法同样是继承自Object类)方法来唤醒它;或者一个线程调用了另一个线程的join()(这个方法属于Thread类)方法,正在等待这个方法运行结束。
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li> {@link Object#wait() Object.wait} with no timeout </li>
* <li> {@link #join() Thread.join} with no timeout </li>
* <li> {@link LockSupport#park() LockSupport.park} </li>
* </ul>
*
* <p> A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt> Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt> Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll() </tt> on
* that object. A thread that has called <tt> Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING,
TIMED_WAITING(定时等待状态):当前线程调用了java.lang.Object.wait(long timeout)
、java.lang.Thread.join(long millis)
、 java.util.concurrent.locks.LockSupport.packNanos(long nanos)
、 java.util.concurrent.locks.LockSupport.packUntil(long deadline
四个方法中的任意一个,进入等待状态,但是与WAITING状态不同的是,它有一个最大等待时间,即使等待的条件仍然没有满足,只要到了这个时间它就会自动醒来。
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li> {@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li> {@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li> {@link #join(long) Thread.join} with timeout </li>
* <li> {@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li> {@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING,
TERMINATED(死亡状态、终止状态):
线程完成执行后的状态。线程执行完run()方法中的全部代码,从该方法中退出,进入TERMINATED状态。
还有一种情况是run()在运行过程中抛出了一个异常,而这个异常没有被程序捕获,导致这个线程异常终止进入TERMINATED状态
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED;
}
线程的属性
线程的属性:线程优先级,守护线程,线程组以及处理未捕获异常的处理器。
线程优先级
java语言,每一个线程有一个优先级
. 默认情况,一个线程继承它父线程的优先级。
可以用setPriority
方法降低或提高任何线程的优先级。 使用yield()
方法让当前执行的线程处于让步,如果有其他的runnable线程具有至少与此线程同样的优先级,那么这些线程接下来会被调度。
java
/** * The minimum priority that a thread can have. */ public final static int MIN_PRIORITY = 1; /** * The default priority that is assigned to a thread. */ public final static int NORM_PRIORITY = 5; /** * The maximum priority that a thread can have. */ public final static int MAX_PRIORITY = 10;
守护线程
可以通过调用
t.setDaemon(true);
将线程转换为守护线程。守护线程唯一的用途就是为其他线程服务。
计时线程就是一个守护线程:它定时地发送“计时器滴答”信号给其他线程或清空过时的高速缓存项的线程。
当只剩下守护线程,JVM就退出了。守护线程不应该去访问任何固有资源,如文件,数据库,因为它会在任何时候甚至在一个操作中发生中断。
未捕获异常处理器
线程run方法不能跑出任何被检测的异常,但是不被检测的异常会导致线程终止,这种情况,线程就死亡了。
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