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上周我看到一些不错的设计分享,挑选了几个比较全的 GitHub 资源推荐给大家。此外,还精选了一些实用的 iOS,Android 干货文章。

iOS 炫酷动画资源

@荧星诉语 收集整理了主流炫酷动画框架(特效)放在了 GitHub 上,点击 此处 查看

@iOS程序犭袁 分享了国外开发者 @cjwirth 整理的一版 iOS 优质 UI 设计资源,链接在 这里

(配图来自原文)

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Material Design 资源集锦

这是我在 @开发者头条 上看到的来自 @lightSky 的分享,点我 查看详情

(配图来自原文)

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Apple Watch Starburst

来自 @mobitar 的一个 Apple Watch 动画效果分享,详情点击 此处

(配图来自原文)

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优化 UITableViewCell 高度计算的那些事

@我就叫Sunny怎么了 对 UITableViewCell 利用 AutoLayout 自动高度计算和 UITableView 滑动优化进行了总结,介绍优化高度计算那些事,分享了 RunLoop 实践技巧。

总结文章链接在 这里

文章中他们团队共同维护的开源工具链接请点击 此处, 目前更新到 1.2 版本,增加了利用 RunLoop 实现的“高度预缓存”功能,整体可节省近 11 倍的高度计算时间。

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Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略

前两期推荐过 @叶孤城___ 的 Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略,上周出了第 3 篇,今天出了第 4 篇。

Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略 (3)

Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略 (4)

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在 iOS8 下用 Swift 创建自定义的键盘

这是 @张远铭 分享的一篇文章,讲解了一些关于键盘扩展的基本知识,以及如何使用 iOS 8 提供的新应用扩展 API 来创建一个莫斯码键盘。

文章详情在 这里

配图来自原文)

(配图来自原文)

SwiftLint

@汤圣罡 在微博上分享的 SWiftLint (by @jpsim), 主要用于编译前的 Swift 代码规范检查。

GitHub 链接在 这里

(配图来自原文)

(配图来自原文)

Android 单元测试难在哪

最后推荐 @开发技术前线 翻译的关于 Android 单元测试的两篇连载文章如下:

第一篇:

英文原文在 这里, by @Matthew Dupree

译文链接在这里,译者为 @chaossss , 校对者为 @tiiime

第二篇:

英文原文在 这里, by @Matthew Dupree

译文链接在这里,译者为 @chaossss , 校对者为 @tiiime

(配图来自网络)
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这周的 Weekly 就到这里,如果有什么建议或者需要组局找人讨论技术,随时邮件给 ss@fir.im ~

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