本文主要说明的是这两款构建工具(coolie 和 webpack),是分别如何完成模块化构建的,以及它们之间的优缺点。
预备
首先准备以下文件和目录,基本是承接上文的。
- demo
|-- src
| |-- body.png
| |-- entry1.js
| |-- entry2.js
| |-- module1.js
| |-- module2.js
| |-- single1.css
| `-- single2.css
|-- coolie.json
|-- index.html
`-- weboack.config.js
entry1.js 的内容为:
define(function(require){
require('./module.js');
require('./single1.css');
require('./single2.css');
});
引用关系为
entry1.js => module1.js + single1.css + ( single2.css => body.png )
entry2.js 的内容为:
define(function(require){
require('./module.js');
require('./single1.css');
});
引用关系为,惟独缺少了 single2.css
entry1.js => module1.js + single1.css
其他文件内容都在前文说到。
webpack
webpack.config.js
修改 webpack.config.js 为(可能作者对 webpack 的使用和配置可能不当,若有错误欢迎指正):
var path = require("path");
module.exports = {
entry: {
entry1: './src/entry1.js',
entry2: './src/entry2.js'
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../out'),
filename: '[name].js'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.css$/, loader: "style!css" }
]
}
};
loader 插件
需要先安装以下两个插件:
npm i -SD style-loader css-loader
构建
然后再执行:
➜ webpack
Hash: 55a90533e92c37e40c33
Version: webpack 1.9.11
Time: 441ms
Asset Size Chunks Chunk Names
entry1.js 13.7 kB 0 [emitted] entry1
entry2.js 13.5 kB 1 [emitted] entry2
[0] ./src/entry1.js 131 bytes {0} [built]
[0] ./src/entry2.js 94 bytes {1} [built]
[1] ./src/module.js 49 bytes {0} {1} [built]
[2] ./src ^\.\/.*$ 360 bytes {0} {1} [built] [5 warnings]
[3] ./src/body.png 0 bytes [built] [failed]
[4] ./src/single1.js 24 bytes {0} {1} [optional] [built]
[9] ./src/single2.js 24 bytes {0} {1} [optional] [built]
+ 6 hidden modules
WARNING in ./src/entry2.js
Critical dependencies:
3:4-11 require function is used in a way in which dependencies cannot be statically extracted
@ ./src/entry2.js 3:4-11
WARNING in ./src/entry1.js
Critical dependencies:
3:4-11 require function is used in a way in which dependencies cannot be statically extracted
4:4-11 require function is used in a way in which dependencies cannot be statically extracted
@ ./src/entry1.js 3:4-11 4:4-11
WARNING in ./src ^\.\/.*$
Module not found: Error: a dependency to an entry point is not allowed
@ ./src ^\.\/.*$
WARNING in ./src ^\.\/.*$
Module not found: Error: a dependency to an entry point is not allowed
@ ./src ^\.\/.*$
WARNING in ./src ^\.\/.*$
Module not found: Error: a dependency to an entry point is not allowed
@ ./src ^\.\/.*$
WARNING in ./src ^\.\/.*$
Module not found: Error: a dependency to an entry point is not allowed
@ ./src ^\.\/.*$
WARNING in ./src/body.png
Module parse failed: /path/to/demo/src/body.png Line 1: Unexpected token ILLEGAL
You may need an appropriate loader to handle this file type.
(Source code omitted for this binary file)
@ ./src ^\.\/.*$
呵呵,无法正常处理 css 引用的图片。
结果
看下目标目录的 entry1.js
// 省略...
// 注意点 1
var map = {
"./module": 1,
"./module.js": 1,
"./single1": 4,
"./single1.css": 5,
"./single1.js": 4,
"./single2": 9,
"./single2.css": 10,
"./single2.js": 9
};
// 省略...
// 注意点 2
if(!content.locals) {
module.hot.accept("!!./../node_modules/css-loader/index.js!./single1.css", function() {
var newContent = require("!!./../node_modules/css-loader/index.js!./single1.css");
if(typeof newContent === 'string') newContent = [[module.id, newContent, '']];
update(newContent);
});
}
// 省略...
单从注意点 1 和 注意点 2 来看,就知道 webpack 构建的完全错误了。
coolie
修改的有点多,但值得,因为一旦配置完善,后续的配置都不会再变了。
coolie.json
{
"js": {
"src": [
"./src/entry1.js",
"./src/entry2.js"
],
"coolie-config.js": "./src/coolie-config.js",
"dest": "./src/"
},
"css": {
"dest": "./src/",
"minify": {
"compatibility": "ie7"
}
},
"html": {
"src": [
"./*.html"
],
"minify": true
},
"resource": {
"dest": "./src/",
"minify": true
},
"copy": [],
"dest": {
"dirname": "../dest/",
"host": ""
}
}
相比较之前,主要修改了 JS 的配置,增加了src
和coolie-config.js
两个配置:
- src
:需要构建的入口模块,通常我们将入口模块放在一个文件夹内,使用通配符即可。
- coolie-config.js
:模块加载器的配置文件。
coolie.js
在 src 目录下新增 coolie.min.js,使用
coolie pull
下载即可。
➜ src coolie pull
╔═══════════════════════════════════════════════════════╗
║ coolie.cli@0.20.11 ║
║ The front-end development builder. ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════╝
pull coolie.min.js => https://raw.githubusercontent.com/cloudcome/coolie/master/coolie.min.js
pull coolie.min.js => /path/to/demo/src/coolie.min.js
coolie-config.js
在 src 目录下新增 coolie-config.js(模块加载器的配置文件):
coolie.config({
base: "./"
}).use();
html 修改
将 index.html 修改为:
<!DOCTYPE html>
<!-- coolie -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./src/single1.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./src/single2.css">
<!-- /coolie -->
<!-- coolie -->
<script src="./src/single1.js"></script>
<script src="./src/single2.js"></script>
<!-- /coolie -->
<script coolie src="./src/coolie.min.js" data-config="./coolie-config.js" data-main="entry1.js"></script>
主要新增了一个模块加载器,并添加了:
- coolie
属性:标志这个script
属于 coolie 的管辖范围。
- data-config
属性:标志了模块加载的配置文件路径,相对于src
属性。
- data-main
属性:标志了模块入口文件路径,相对于coolie-config.js
里的base
(而base
是相对于coolie-config.js
本身)。
关于路径关系,详细看这里。
entry
为了方便的引入 css 文件,需要修改 entry1.js 为:
define(function(require){
require('./module.js');
require('./single1.css', 'css');
require('./single2.css', 'css');
});
修改 entry2.js 为:
define(function(require){
require('./module.js');
require('./single1.css', 'css');
});
require 添加第二个参数,是不是觉得奇怪?coolie 支持的 require 语法为:
require(path, [type]);
-
path
:模块的路径,相对于当前模块。 -
type
:模块的类型,默认为js
模块,还支持html
、css
、text
、json
和image
一共 6 种模块。
这种语法定义的原因:
- 路径关系可以在 webstorm 里按
cmd + 单击
直达模块,而如果加入了css!
这种前缀就不可以了。 - 清晰的路径,可以直接在 webstorm 里拖动模块层级,而不必手动修改模块的路径。
- 独立的 type 非常清晰的标识了模块的类型。
构建
在 demo 目录下执行:
➜ coolie build
╔═══════════════════════════════════════════════════════╗
║ coolie.cli@0.20.11 ║
║ The front-end development builder. ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════╝
1/5 => copy files
2/5 => build main
√ => /path/to/demo/src/entry1.js
√ => /path/to/demo/src/entry2.js
3/5 => overwrite config
√ => base: "./"
√ => version: "{
"entry1.js": "0ba981967e8b2712d6da6114ae90675c",
"entry2.js": "1c9621d551021410aa19acb2ecac94dc"
}"
√ => callbacks: 0
√ => /path/to/dest/src/coolie-config.c58dd5aa2dacebd9a86c92b49b66a6ba.js
4/5 => build html css
√ => /path/to/dest/src/bdd8e022ce7470f06d7183daabac0b79.css
√ => /path/to/dest/src/6c762d4e4b7d1e9504281bc12abd65b9.js
√ => /path/to/dest/src/coolie.min.js
√ => /path/to/demo/*.html
5/5 => generator relationship map
√ => /path/to/dest/relationship-map.json
build success => copy 1 file(s),
build 2 main file(s),
build 2 js file(s),
build 1 html file(s),
build 2 css file(s),
build 1 resource file(s),
past 157 ms
构建的过程非常的清晰,说下构建结果:
- 复制了一个文件,就是
coolie.min.js
文件,即模块加载器。 - 构建两个入口文件,即
entry1.js
和entry2.js
。 - 构建了两个 JS 文件,即
single1.js
和single2.js
。 - 构建了一个 HTML 文件,即
index.html
。 - 构建了两个 CSS 文件,即
single1.css
和single2.css
。 - 构建了一个资源文件,即
body.png
。
结果
看下目标目录
.dest
|-- src
| |-- 6c762d4e4b7d1e9504281bc12abd65b9.js
| |-- a821bd973bf1114e6ed1d9170b6e84eb.png
| |-- bdd8e022ce7470f06d7183daabac0b79.css
| |-- coolie-config.c58dd5aa2dacebd9a86c92b49b66a6ba.js
| |-- coolie.min.js
| |-- entry1.0ba981967e8b2712d6da6114ae90675c.js
| `-- entry2.1c9621d551021410aa19acb2ecac94dc.js
|-- index.html
`-- relationship-map.json
来看下 entry1.js(为了便于阅读,已省略了 base64 编码):
/*coolie@0.20.11*/
define("0",["1","2","3"],function(n){n("1");n("2");n("3")});
define("1",[],function(){console.log("module")});
define("2",[],function(y,d,r){r.exports="html{margin:0;padding:0}"});
define("3",[],function(y,d,r){r.exports="body{background:url(data:image/png;base64...)}"});
来看下 entry2.js:
/*coolie@0.20.11*/
define("0",["1","2"],function(n){n("1");n("2")});
define("1",[],function(){console.log("module")});
define("2",[],function(y,d,r){r.exports="html{margin:0;padding:0}"});
看下 index.html(为了便于阅读已折行和注释处理):
<!DOCTYPE html>
<!--1-->
<link rel="stylesheet" href="/src/bdd8e022ce7470f06d7183daabac0b79.css">
<!--2-->
<script src="/src/6c762d4e4b7d1e9504281bc12abd65b9.js"></script>
<!--3-->
<script src="/src/coolie.min.js" data-config="./coolie-config.c58dd5aa2dacebd9a86c92b49b66a6ba.js" data-main="entry1.js"></script>
<!--coolie@0.20.11-->
非常的清晰明了:
- CSS 文件的合并、压缩、版本管理。
- JS 文件的合并、压缩、版本管理。
- 模块文件的构建。
最后看看relationship-map.json
:
{
"index.html": {
"css": {
"src/bdd8e022ce7470f06d7183daabac0b79.css": [
"src/single1.css",
"src/single2.css"
]
},
"js": {
"src/6c762d4e4b7d1e9504281bc12abd65b9.js": [
"src/single1.js",
"src/single2.js"
]
},
"main": "src/entry1.js",
"deps": [
"src/module.js",
"src/single1.css",
"src/single2.css"
]
}
}
与前文相比,多了main
和deps
:
-
main
:入口模块。 -
deps
:入口模块的依赖模块。
总结
在模块构建上:
webpack
- 优点
- 自由定制。
- 缺点
- 需要安装各种插件,无法基本满足通用化需求。
- 和 gulp、grunt 是没有本质区别的,都是自己实现一个 runner,然后来跑各种插件。
- 出现了构建错误,依赖分析错误。
- 无法正常构建 css 和 css 里引用的图片文件。
- 需要丰富经验才能驾驭配置。
coolie
- 优点
- 构建完全正确。
- 非常优秀的版本管理。
- 模块路径进行了压缩,将原有的
./module1.js
这种路径压缩成了1
这种单个字符,极大减少了文件体积。 - 支持 html/css/text/image/json 模块构建(部分未在本文涉及到)。
- 支持 html/css 里引用的静态资源构建(本文未涉及)。
- 缺点
- 需要搭配订制的模块加载器。
- 部分写法有些特殊。
综合,coolie 显而易见的完全胜出,得满分 40 分,webpack 得 1 分。
原文:http://frontenddev.org/article/coolie-pk-webpack-3-module-build.html
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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