文章同步自我的github
,地址:https://github.com/ireeoo/not...,已于2018年1月17号重新编辑。
说起来用gulp
也有四年多了,之前在sf
上也写过一篇文章,今天就重新整理下相关的东西,跟大家分享下,长文预警~
gulp是什么
__上面这个大可乐就是了__~
gulp
是一个___基于流式构建___的TaskRunner
,通过gulp
你可以自己编写一系列的gulp
任务,组成一个完整的构建系统,帮你完成大部分无聊的工作,这也是构建工具最大的价值 —— 自动化。
说到gulp
就很难避开grunt
,grunt
是先于gulp
出现的TaskRunner
,只不过gulp
优化了一些功能的实现方式,带来了不一样的思想。
gulp vs grunt
先说一下gulp
:
-
gulp
是通过正常的写代码而不是配置的方式来实现构建。 -
gulp
采用了unix
的管道思想,把上一级的输出当做下一级的输入,把简单的一些gulp
插件组合起来,解决复杂的问题,每个插件只负责自己的事情,完成自己的工作之后就把流扔给下一个插件,下一个插件处理完之后再往下传,如此,直至处理完,然后生成最后的处理结果,整个过程,采用了流式的写法. -
gulp
只抽象出了很少的API
,很容易上手。 -
gulp
基于nodejs
的stream
来处理文件,不会产生中间文件,能更快地完成构建。
gulp
处理任务:
再看看grunt
:
- 在
grunt
中,一切都是基于配置的,在一个大型的构建系统中,你可能会看到比较多的配置项,一堆配置可能看得人头晕眼花,每个插件的配置项还不尽相同,用一个插件你就得取熟悉下它的配置,这就很恶心了。 -
grunt
是基于文件系统来构建的,在构建的过程中会生成中间文件,A
插件处理完的东西不能直接交给B
插件继续处理,而是采用了迂回的方式,A
把处理后的扔到C
这个地方,然后B
插件从C
这个地方再去读取,影响构建速度倒是小事,主要是把事情搞复杂了。据说grunt
后续的版本可能也会使用stream
这种形式,其实这也不奇怪,看看现在的webpack
,前端时间rollup
以tree-shaking
为突破口,准备挑战webpack
,结果webpack
分分钟就把tree-shaking
的特性给实(chao)现(xi)了,你有的老子都有,你没有的老子还有,哈哈哈哈,不过grunt好像后知后觉,不知道现在怎么样了,好久没有关注grunt
了。
Grunt
处理任务的流程:
总体来说,我个人觉得gulp
是比grunt
更为优雅的一种构建工具~,哈哈。
此外,gulp
和grunt
都需要一个构建文件来支持构建,grunt
的是gruntfile.js
,gulp
的是gulpfile.js
通过两个文件来对比一下:gruntfile.js
文件,我之前项目中的大概是这么个样子:
'use strict';
module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
cssmin: {
minify: {
expand: true,
cwd: 'css/',
src: ['*.css', '!*.min.css'],
dest: 'css/',
ext: '.min.css'
},
my_target: {
files: [{
expand: true,
cwd: '../style/',
src: ['*.css', '!*.min.css'],
dest: '../build/style/'
}]
}
},
copy: {
main: {
files: [
{
expand: true,
cwd: '../views/',
src: ['**'],
dest: '../build/views/'
}, {
expand: true,
cwd: '../img/',
src: ['**'],
dest: '../build/img/'
}, {
expand: true,
cwd: '../',
src: ['main.html'],
dest: '../build/'
}, {
expand: true,
cwd: '../',
src: ['*.txt'],
dest: '../build/'
}
]
}
},
uglify: {
buildall: {
files: [{
expand: true,
cwd: '../config/',
src: '**/*.js',
dest: '../build/config/'
}, {
expand: true,
cwd: '../js/controllers/',
src: '**/*.js',
dest: '../build/js/controllers/'
}, {
expand: true,
cwd: '../js/directive/',
src: '**/*.js',
dest: '../build/js/directive/'
}, {
expand: true,
cwd: '../js/filter/',
src: '**/*.js',
dest: '../build/js/filter/'
}, {
expand: true,
cwd: '../js/service/',
src: '**/*.js',
dest: '../build/js/service/'
}]
},
builda: {
files: {
'../build/js/app.js': ['../js/app.js'],
'../build/js/libs/bridge.1.1.0.js': ['../js/libs/bridge.1.1.0.js']
}
},
release: {
files: {
'../build/js/libs/libs.min.js': ['../js/libs/zepto.20140520.js', '../js/libs/angular.min.js', '../js/libs/*.js', '!../js/libs/bridge.1.1.0.js', '!../js/libs/libs.min.js']
}
}
}
});
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-copy');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');
grunt.registerTask('default', ['copy', 'cssmin', 'uglify']);
};
再来看gulp
的:
var gulp = require('gulp'),//gulp基础库
concat = require('gulp-concat'),//合并文件
cssmin = require('gulp-minify-css'),//压缩css
htmlmin = require("gulp-htmlmin"),//压缩html
jsmin = require('gulp-uglify'),//压缩js
rename = require('gulp-rename'),//重命名文件
clean = require("gulp-clean"),//清理目录
replace = require('gulp-replace'),//文本替换
processhtml = require('gulp-processhtml'),//处理html文件
addsrc = require('gulp-add-src'),//添加额外的文件流
option = {
buildPath: "../dist"//构建目录
};
//构建目录清理
gulp.task("clean", function (done) {
//return cache.clearAll(done);
return gulp.src(option.buildPath, {
read: false
})
.pipe(clean({force: true}));
})
gulp.task("imgcopy", function () {//图片拷贝
gulp.src("../img/**/*")
.pipe(gulp.dest(option.buildPath + '/img/'))
})
//js文件压缩
gulp.task('jsmin', function () {
gulp.src(["../js/**/**/*.js",'!../js/libs/*.js'])
.pipe(jsmin())
.pipe(gulp.dest(option.buildPath+ "/js/"))
});
//需要合并和压缩的文件
gulp.task('concat', function () {
gulp.src(['../js/libs/angular.min.js','../js/libs/*.js', '!../js/libs/bridge*.js'])
.pipe(concat('libs.min.js'))
.pipe(jsmin())
.pipe(addsrc('../js/libs/bridge*.js'))
.pipe(jsmin())
.pipe(gulp.dest(option.buildPath + "/js/libs/"))
});
gulp.task("processhtml", function () {
var date = new Date().getTime();
gulp.src('../main.html')
.pipe(replace(/_VERSION_/gi, date))
.pipe(processhtml())
.pipe(htmlmin({
collapseWhitespace: true
}))
.pipe(gulp.dest(option.buildPath + '/'))
})
//压缩css
gulp.task("cssmin", function () {
gulp.src("../style/*.css")
.pipe(cssmin())
.pipe(gulp.dest(option.buildPath + '/style'))
})
//压缩html文件
gulp.task("htmlmin", function () {
gulp.src('../views/**/*.html')
.pipe(htmlmin({
collapseWhitespace: true
}))
.pipe(gulp.dest(option.buildPath + '/views'))
})
// 默认任务 清空图片、样式、js并重建 运行语句 gulp
gulp.task('default', ['clean'], function () {
gulp.start('jsmin', 'cssmin', 'processhtml', "htmlmin", 'imgcopy', 'concat');
});
注:上面两个文件只是拿来做对比说明gulp
和grunt
的书写方式不同,具体的任务两者并不完全匹配。
gulp为什么快
- 使用orchestrator任务系统,最大限度的并发运行多个任务.
- 每个插件只做一件事,做好一件事, 提升处理速度
- 流式处理,极少的文件
IO
gulp快速上手
以下是一分钟上手教程:
-
首先确保你已经正确安装了
nodejs
环境。然后以全局方式安装gulp
:npm install -g gulp
-
全局安装
gulp
后,还需要在每个要使用gulp
的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:npm install gulp
如果想在安装的时候把
gulp
写进项目package.json
文件的依赖中,则可以加上–D
:npm install -D gulp
-
在项目根目录创建gulpfile.js文件
var gulp = require('gulp'); gulp.task('default', function() { console.log('hello world'); });
-
运行gulp
gulp
默认任务将被运行,向控制台输出
hello world
。
如果需要运行单个任务, 使用gulp taskname
命令。
gulp api速览
使用gulp
,仅需知道4个API即可:
gulp.task()
gulp.src()
gulp.dest()
gulp.watch()
所以很容易就能掌握。
gulp.src(globs[, options])
gulp
处理文件的流程是【读取文件】、【用插件处理文件】、【输出文件】,gulp.src()
正式用来读取要操作的文件的,globs
参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。
globs 文件匹配模式
gulp
内部使用了node-glob
模块来实现其文件匹配功能。举些栗子:
-
*
匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾 -
**
匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。 -
?
匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符) -
[...]
匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法!(pattern|pattern|pattern)
匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 -
?(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?
-
+(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+
-
*(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)* -
@(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)
文件匹配列子:
-
*
能匹配reeoo.js
,reeoo.css
,reeoo
,reeoo/
,但不能匹配reeoo/reeoo.js
-
*.*
能匹配reeoo.js
,reeoo.css
,reeoo.html
-
*/*/*.js
能匹配r/e/o.js
,a/b/c.js
,不能匹配a/b.js
,a/b/c/d.js
-
**
能匹配reeoo
,reeoo/reeoo.js
,reeoo/reeoo/reeoo.js
,reeoo/reeoo/reeoo
,reeoo/reeoo/reeoo/reeoo.co
,能用来匹配所有的目录和文件 -
**/*.js
能匹配reeoo.js
,reeoo/reeoo.js
,reeoo/reeoo/reeoo.js
,reeoo/reeoo/reeoo/reeoo.js
-
reeoo/**/co
能匹配reeoo/co
,reeoo/ooo/co
,reeoo/a/b/co
,reeoo/d/g/h/j/k/co
-
reeoo/**b/co
能匹配reeoo/b/co
,reeoo/nb/co
,但不能匹配reeoo/x/nb/co
,因为只有单**
单独出现才能匹配多级目录 -
?.js
能匹配reeoo.js
,reeoo1.js
,reeoo2.js
-
reeoo??
能匹配reeoo.co
,reeooco
,但不能匹配reeooco/
,因为它不会匹配路径分隔符 -
[reo].js
只能匹配r.js
,e.js
,o.js
,不会匹配re.js
,reo.js
等,整个中括号只代表一个字符 -
[^reo].js
能匹配a.js
,b.js
,c.js
等,不能匹配r.js
,e.js
,o.js
当有多种匹配模式时可以使用数组
//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])
使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!
即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是【不能在数组中的第一个元素】中使用排除模式,用了也无效!
gulp.src([*.js,'!r*.js'])
匹配所有js
文件,但排除掉r
开头的js
文件gulp.src(['!r*.js',*.js])
不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中
此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:
-
r{e,o}c
会展开为rec
,roc
-
r{e,}o
会展开为reo
,ro
-
r{0..3}o
会展开为r0o
,r1do
,r2o
,r3o
options
options
主要用来配置一些跟文件流相关的额外的信息,主要有三个参数:
options.buffer
默认值是true
,如果设置为false
,则会以为stream的方式返回文件内容(file.contents
),而不是buffer
方式,如果对buffer
或者stream
不了解,可以去nodejs
官网看下文档。
options.read
默认值是true
如果设置为false
,那么file.contents
会返回空值,也就是并不会去读取文件,这个值如无需求,最好不要改~
options.base
base
的值很神奇,它可以影响到你插件最终输出的文件的路径,默认情况下,gulp
会根据gulp.src
匹配到的路径自动设置base
的值,如果你发现这个base满足不了你的需求,就可以手动指定base
举个栗子:
// 匹配40017/js/vendor/vue.js,并将base解析成 40017/js
gulp.src('40017/js/**/*.js')
.pipe(uglify())//压缩
// 处理完毕的文件,输出的时候,会用build替换掉base,即输出文件的路径为 build/vendor/vue.js
.pipe(gulp.dest('build'));
// 手动设置base的值
gulp.src('40017/js/**/*.js', { base: '40017' })
.pipe(uglify())//压缩
// 处理完毕的文件,输出的时候,会用build替换掉base,即输出文件的路径为 build/js/vendor/vue.js
.pipe(gulp.dest('build'));
gulp.dest(path[,options])
和gulp.src
呼应的是gulp.dest()
,这个方法是用来写文件的,path
为写入文件的路径,options
为一个可选的参数对象,用了这么长时间的gulp
,这个参数还真是一次都没用过,今天就不扯了。
要想使用好gulp.dest()
这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。gulp
的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()
方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe
方法导入到gulp
的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe
方法导入到gulp.dest()
中,gulp.dest()
方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()
传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:
var gulp = require('gulp');
gulp.src('40017/js/vue/vendor.js')
.pipe(gulp.dest('dist/vue.js'));
//最终生成的文件路径为 dist/vue.js/vendor.js,而不是dist/vue.js
要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename
下面说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()
方法传入的路径参数之间的关系。gulp.dest(path)
生成的文件路径是我们传入的path
参数后面再加上gulp.src()
中有通配符开始出现的那部分路径。例如:
var gulp = reruire('gulp');
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js
gulp.src('js/**/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js
//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js
Two more 栗子
gulp.src('js/**/fish.js')
//假设匹配到的文件为js/lib/fish.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/lib/fish.js
gulp.src('js/*') //有通配符出现的那部分路径为 *
//假设匹配到的文件为js/4in1.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/4in1.js
gulp.src('js/vue/vendor.js') //没有通配符出现的情况
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/vendor.js
通过指定gulp.src()
方法配置参数中的base
属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()
生成的文件路径(前面已经说过)。
当我们没有在gulp.src()
方法中配置base
属性时,base
的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如:
gulp.src('src/js/**/*.js') //此时base的值为 src/js
上面我们说的gulp.dest()
所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()
传入的路径替换掉gulp.src()
中的base
路径,最终得到生成文件的路径。
gulp.src('src/js/**/*.js') //此时base的值为src/js,也就是说它的base路径为src/js
//设该模式匹配到了文件 src/js/common/common.js
.pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/common/common.js
所以改变base
路径后,gulp.dest()
生成的文件路径也会改变,这个前面说过了,这里就不赘述了。
用gulp.dest()
把文件流写入文件后,如果还有后续操作的话,文件流仍然可以继续使用。
gulp.task(name[, deps], fn)
gulp.task
方法用来定义任务,name
为任务名,deps
是当前定义的任务需要依赖的其他任务列表,
为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。
如果没有依赖,则可省略这个参数,fn
为具体的任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。
栗子(HTML
压缩):
let gulp = require("gulp");
let htmlmin = require("gulp-htmlmin");
gulp.task("htmlmin",()=>{
gulp.src("src/**/*.html")
.pipe(htmlmin({
collapseWhitespace: true,
removeComments: true, //清除HTML注释
collapseBooleanAttributes: true, //省略布尔属性的值 <input checked="true"/> ==> <input />
removeScriptTypeAttributes: true, //删除<script>的type="text/javascript"
removeStyleLinkTypeAttributes: true, //删除<style>和<link>的type="text/css"
minifyJS: true, //压缩页面JS
minifyCSS: true //压缩页面CSS
})))
.pipe(gulp.dest("dist"))
})
gulp.watch(glob[, opts], tasks)
gulp.watch()
用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等,这样就不需要在文件改变的时候,手动去执行任务了。glob
为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()
方法中的glob相同,不再赘述。opts
为一个可选的配置对象,通常不需要用到,略过。tasks
为文件变化后要执行的任务,为一个数组,一个或者多个通过 gulp.task()
创建的 task
的名字的列表。
gulp.task('uglify',function(){
//do something
});
gulp.task('reload',function(){
//do something
});
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);//在js文件发生变化的时候执行uglify和reload两个任务
gulp.watch()
还有另外一种使用形式:
gulp.watch(glob[, opts, cb])
glob
和opts
参数略过,这里跟上面的那种方式唯一不同的地方就是第三个参数了,cb
参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type
属性为变化的类型,可以是added
,changed
,deleted
,path
属性为发生变化的文件的路径
gulp.watch('js/**/*.js', function(event){
console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});
OK,gulp
的Api
就介绍这么多了,是不是很简单?
常用的gulp插件介绍
js文件压缩
使用gulp-uglify
安装:npm install --save-dev gulp-uglify
用来压缩js
文件,使用的是UglifyJs
引擎
var gulp = require('gulp'),
uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('minify-js', function () {
gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径
});
重命名文件
使用gulp-rename
安装:npm install --save-dev gulp-rename
用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()
方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename
插件来改变文件流中的文件名。
var gulp = require('gulp'),
rename = require('gulp-rename'),
uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('rename', function () {
gulp.src('js/vue.js')
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(rename('vue.min.js')) //vue.js重命名为vue.min.js
.pipe(gulp.dest('js'));
});
压缩css文件
之前的压缩插件gulp-minify-css已经废弃
现在推荐使用的是gulp-clean-css
安装:npm install gulp-clean-css --save-dev
栗子:
var gulp = require('gulp'),
cleanCSS = require("gulp-clean-css");
gulp.task('minify-css', function () {
gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件
.pipe(cleanCSS()) //压缩css
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
html文件压缩
使用gulp-minify-html
安装:npm install --save-dev gulp-minify-html
var gulp = require('gulp'),
minifyHtml = require("gulp-minify-html");
gulp.task('minify-html', function () {
gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件
.pipe(minifyHtml()) //压缩
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
文件合并
使用gulp-concat
安装:npm install --save-dev gulp-concat
用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js
或css
文件等,这样就能减少页面的http
请求数。
var gulp = require('gulp'),
concat = require("gulp-concat");
gulp.task('concat', function () {
gulp.src('js/*.js') //要合并的文件
.pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js"
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
处理html
使用gulp-processhtml
安装:npm install --save-dev gulp-processhtml
在构建时处理按你设想的修改html
文件,比如说你构建之前你有N
个脚本需要引入到html
页面中,构建之后可能这N
个文件被合并成了一个,这时候引入的地方也需要做相应的调整,那么差个插件就能派上用场了。
插件使用
gulp.task("processhtml", function () {
gulp.src('../main.html')
.pipe(processhtml())
.pipe(gulp.dest("dist"))
})
main.html
构建之前的代码
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="app">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<link rel="stylesheet" href="style/base.css?/>
<link rel="stylesheet" href="style/index.css?/>
</head>
<body>
<ui-view></ui-view>
</body>
<!-- build:js js/libs/libs.min.js --> <!--process-html插件需要用到这个注释-- >
<script src="js/libs/angular.min.js"></script>
<script src="js/libs/angular.touch.min.js"></script>
<script src="js/libs/zepto.20140520.js"></script>
<script src="js/libs/angular.ui.bootstrap.js"></script>
<script src="js/libs/angular-sanitize.min.js"></script>
<script src="js/libs/angular-ui-route.min.js"></script>
<script src="js/libs/fastclick.0.6.7.min.js"></script>
<script src="js/libs/carous.min.js"></script>
<!-- /build --> <!--process-html插件需要用到这个注释-->
</html>
main.html
构建之后
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="app">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<link rel="stylesheet" href="style/base.css?/>
<link rel="stylesheet" href="style/index.css?/>
</head>
<body>
<ui-view></ui-view>
</body>
<script src="js/libs/libs.min.js"></script> <!--注意这里的变化-->
</html>
字符串替换
使用gulp-replace
安装:npm install --save-dev gulp-replace
可以替换html或者txt等文件内的字符串为你想要的。
比如我每次构建的时候都需要去修改引用的文件的版本号,就可以使用这个插件
gulp.task("replace", function () {
var date = new Date().getTime();
gulp.src('../main.html')
.pipe(replace(/_VERSION_/gi, date))
.pipe(gulp.dest("dist"))
})
main.html
文件
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="app">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<link rel="stylesheet" href="style/base.css?v=_VERSION_"/>
<link rel="stylesheet" href="style/index.css?v=_VERSION_"/>
</head>
<body>
<ui-view></ui-view>
</body>
<script src="js/config/config.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/app.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/service/TrackDataService.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/service/APIService.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/service/DService.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/controllers/indexCtrl.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/directive/lazy.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/directive/slider.js?v=_VERSION_"></script>
<script src="js/filter/filters.js?v=_VERSION_"></script>
</html>
构建之后,_VERSION_
被替换为时间戳。
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="app">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<link rel="stylesheet" href="style/base.css?v=1433405631860"/>
<link rel="stylesheet" href="style/index.css?v=1433405631860"/>
</head>
<body>
<ui-view></ui-view>
</body>
<script src="js/config/config.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/app.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/service/TrackDataService.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/service/APIService.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/service/DService.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/controllers/indexCtrl.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/directive/lazy.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/directive/slider.js?v=1433405631860"></script>
<script src="js/filter/filters.js?v=1433405631860"></script>
</html>
gulp-bytediff
用gulp-bytediff这个插件,你可以看到gulp
处理前后文件的大小变化。
栗子:
let uglify = require("gulp-uglify");
let util = require("gulp-util");
let bytediff = require("gulp-bytediff");
function bytediffFormatter(data){
let difference = (data.savings > 0) ? ' smaller.' : ' larger.',
result = data.savings > 0 ? ('and is ' +
util.colors.yellow.bold(~~((1 - data.percent) * 100) + '%') + difference) : "";
return `${util.colors.cyan.bold(data.fileName)} from ${util.colors.yellow.bold((data.startSize / 1000).toFixed(2))} kB to ${util.colors.yellow.bold((data.endSize / 1000).toFixed(2))} kB ${result}`;
}
gulp.task("bd",()=>{
gulp.src("src/js/**/*.js")
.pipe(bytediff.start())
.pipe(uglify())
.pipe(bytediff.stop(bytediffFormatter))
.pipe(gulp.dest("dist"))
})
console会输出如下信息:
gulp-sequence
由于gulp
执行的多个任务的时候,任务之间彼此是异步的,不能确保执行顺讯,这个插件可以让一系列的任务按顺序执行。
安装
npm install --save-dev gulp-sequence
使用:
var gulp = require('gulp')
var gulpSequence = require('gulp-sequence')
gulp.task('a', function (cb) {
//doSomething
})
gulp.task('b', function (cb) {
//doSomething
})
gulp.task('c', function (cb) {
//doSomething
})
gulp.task('d', function () {
// return stream
return gulp.src('js/**/*.js')
})
// 1. 并行执行a、b;
// 2. 执行完a、b之后执行c;
// 3. 执行完c之后,执行d;
gulp.task('default', gulpSequence(['a', 'b'], 'c', 'd'))
自动刷新
可以结合browser-sync和gulp.watch()
做多终端自动刷新,只要文件发生变化,就可以自动构建,然后浏览器自动刷新代码,类似于webpack
的热替换。
安装:npm i browser-sync -D
栗子:
const browserSync = require("browser-sync");
const uglify = require("gulp-uglify");
const sequence = require("gulp-sequence");//按顺序执行
gulp.task("uglify",()=>{
return gulp.src('js/**/*js')
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist'));
})
gulp.task('watch', () => {
const watcher = gulp.watch("js/**/*.js", ["uglify"]);
wathcer.on('change', function (path) {
browserSync.reload();
})
})
gulp.task('server', () => {
//静态服务器
browserSync({
server: {
baseDir: `dist` //从这个项目的dist目录启动服务器
},
open: "external",//Browsersync启动时自动打开外部网址,也就是我们的本地IP加端口
logConnections: true,
// directory: true,//是否列出目录
startPath: "/main.html",//服务器启动之后默认访问哪个页面
});
})
gulp.task("default",sequence(['uglify'], ['server'], ['watch']))
模块化管理插件
上面说到的插件都是用commonjs
的方式手动引入的,比如 let bs = require("browser-sync")
,使用gulp-load-plugins这个插件,可以自动地从依赖文件中提取插件并注入到你想要的对象中,无需手动引入。
插件安装:
npm install --save-dev gulp-load-plugins
栗子:
let $ = require('gulp-load-plugins')({//初始化各种插件引用
pattern: ['gulp-*', 'imagemin-pngquant', 'browser-sync'],//搜索插件的正则
replaceString: /\bgulp[\-.]/,//当把插件加载到执行环境的时候,去除哪些文本
lazy: true,//是否懒加载插件,true,只有用到的时候才去加载,false反之
camelize: true//设置为true则插件被加载进来的时候名称是驼峰形式的
})
比如之前安装了gulp-clean-css
的插件,那么现在这需要这么用:
var gulp = require('gulp'),
//cleanCSS = require("gulp-clean-css");这个就不用了
//gulp-load-plugins会根据搜索的正则去找gulp-clean-css这个插件,并把它名字前面的gulp去掉,然后把剩下的转成驼峰`cleanCss`,这就是待会要使用的插件的方法名字了,这个方法是挂在前面已经定义好的对象$上的,所以可以直接$.cleanCss()这样去调用。
gulp.task('minify-css', function () {
gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件
.pipe($.cleanCSS()) //压缩css
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
其他的插件使用方式大同小异。
上面只介绍了gulp-load-plugins
一些常用的参数,其他的参数大家可以去npm
查看。
gulp
还有很多插件,大家可以去gulp官网查看
写在最后
有人会说,webpack
都一统天下了,你怎么还在折腾gulp
?
大多数人都觉得webpack
是目前前端工程化完整性解决方案,不管你什么grunt
还是gulp
都得给我靠边站,只要使用webpack
就足够了。
真的是这样吗???
webpack
官网给自身的定位是webpack is a module bundler
,也就是说,webpack
是模块打包器,webpack
的竞争对手应该是browserify
之流,而不是gulp
或是grunt
这类Task Runner
。
我记得之前webpack
官方也给出了gulp
中使用webpack
的方式(webpack1.x的文档已经被删了,找不到了,呵呵)
虽然webpack
可以替代gulp的一些功能,但是我不觉得这两者是非此即彼的状态,工具只选合适的。
来,干了这杯大可乐~
如对gulp
还有什么不明白之处,或者本文有什么遗漏或错误,欢迎一起交流。
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