让我们回到还没有DOM2级事件方法的年代,那时候,我们想给某元素绑定一个事件方法时,是这样做的:
javascript
var ele=document.getElementById("main"); ele.onclick=function(){ console.log("做一件事"); }
这就是DOM0级事件方法,我们需要用XXX.onYYY=ZZZ这种形式来绑定事件,当点击元素时,会输出“做一件事”,恩,很理想。
接下来,当我们希望在点击该元素的时候再做另一件事怎么办呢?下面这样:
javascript
ele.onclick=function(){ console.log("做第二件事"); }
这样肯定不行,因为我们是希望点击时既输出“做一件事”,又要输出“做第二件事”。而这样的话后面的方法将前面的覆盖掉了,因为XXX.onYYY=ZZZ只能给元素的某个事件类型(如例子中的click事件)绑定一个方法ZZZ;这个问题难不到我们,既然这样,那我们就把要做的事情全都放在ZZZ里不就行了么;
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function fn1(){ console.log("做一件事"); } function fn2(){ console.log("做第二件事"); } ele.onclick=function(){ fn1(); fn2(); }
接下来,挑战来了,那如果我们是希望在点击元素时做100件不同的事情呢?难道也是这样用XXX.onYYY=ZZZ形式,将100个方法都在ZZZ里依次执行吗?显然这是很笨的方法;动一下脑筋,很快想到另一个解决方案:
明确以下需求,我们是希望在点击事件发生时,执行多个方法,而具体有多少个,一开始时不明确的,那么我们可以用一个数组来保存所有的回调方法;当点击发生时,执行一个方法,在这个方法中依次执行数组中的回调方法。
javascript
var arr=[]; ele.onclick=function(){ for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(typeof arr[i] === "function"){ arr[i](); } } } arr.push(fn1); arr.push(fn2);
这样的话,当我们需要给元素点击事件添加更多的方法时,直接往数组arr
中push更多的回调方法就行了,甚至当我们希望去掉某个方法,也可以通过删除数组中的某项来完成。
但是这样并不能实际使用,因为用来保存事件的数组当前是作为一个全局变量。为了持久化保存这个数组,我们可以这样,将这个数组定义为元素节点对象的某一个属性,就像下面这样:
javascript
ele.eventList=[]; ele.onclick=function(){ for(var i=0;i<btn.eventList.length;i++){ btn.eventList[i](); } } ele.eventList.push(fn1); ele.eventList.push(fn2);
以上代码只是针对click事件,在实际运用时,有各种不同的事件类型;在某个类型事件触发时,需要执行所有绑定到该类型事件的方法,因此,针对每个事件类型,都要采用一个数组来保存相应回调方法。
另外,为了在某类型事件触发时,找到针对与该事件类型的所有方法并执行,我们可以将这个数组直接以事件类型名称命名;
然后考虑将以上方法用一个函数封装起来:如下
javascript
function bind(ele,ev,callback){ if(!ele.ev){ ele.ev=[];//直接将保存某个事件类型所有回调方法的数组命名为事件类型 ele["on"+ev]=function(){ for(var i=0;i<ele.ev.length;i++){ ele.ev[i].call(ele);//这里别忘了用call改变this关键字 } } } ele.ev.push(callback); }
为了防止重复绑定,在将回调函数push进事件队列数组时,首先需要判断被绑定的回调是否已经存在于事件队列中;
javascript
function bind(ele,ev,callback){ if(!ele.ev){ ele.ev=[]; ele["on"+ev]=function(){ //只需要绑定一次 for(var i=0;i<ele.ev.length;i++){ ele.ev[i].call(ele);//这里别忘了用call改变this关键字 } } } //由于IE9以下不支持数组的indexOf方法,所以需要遍历查找 var flag=true; for(var i=0;i<ele.ev.length;i++){ if(ele.ev[i]==callback){ flag=false; break; } } if(flag){ ele.ev.push(callback); } }
而相应unbind方法,只需要将需要解绑的回调函数从相应的函数队列中删除即可;
另外还有以下一个问题:上述这种情况下,绑定了几个类型的事件,就会给ele多添加几个属性,命名空间污染极其严重;所以采用的方案是在元素上只添加一个属性(如_event
),然后所有的事件队列全都扩展在这个属性上。
全部代码如下:
完整版代码
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function bind(ele,ev,callback){ if(!ele._event){ ele._event={}; } if(!ele._event[ev]){ ele._event[ev]=[]; ele["on"+ev]=function(e){ e=e||window.event; var eList=ele._event[ev]; for(var i=0;i<eList.length;i++){ eList[i].call(ele,e); } } } var flag=true; for(var i=0;i<ele._event[ev].length;i++){ if(ele._event[ev][i] == callback){ flag=false; break; } } if(flag){ ele._event[ev].push(callback); } } function unbind(ele,ev,callback){ try{ var eList=ele._event[ev]; for(var i=0;i<eList.length;i++){ if(eList[i]==callback){ eList.splice(i,1); return 1; } } }catch(e){ //这里主要防止在未调用bind初始化就调用unbind时出错。 console.log("请先使用bind绑定事件。"); } }
在使用时传入三个参数,元素,事件类型,回调方法,即可。解绑时传入同样的三个参数;这个简单的方案解决了以下问题:
- this关键字指向问题
- 重复绑定问题
- 执行顺序问题
以上,我们就完成了一个粗糙的事件系统,它的思想很类似于Dean Edward在其发布的addEvent.js中的实现方式;
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