几个重要接口
首先看方法声明:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
RandomAccess:
public interface RandomAccess {
}
RandomAccess
接口都是给 List所使用的,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问,为其提供良好的性能。实际经验证明,如果是下列情况,则 List
实现应该实现此接口,即对于典型的类实例而言,此循环:
for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++)
list.get(i);
的运行速度要快于以下循环:
for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); )
i.next();
Cloneable:
public interface Cloneable {
}
实现了此接口的类就可以通过重写 Object.clone()
方法来定制对其进行复制的细节,如果在没有实现 Cloneable
接口的实例上调用 Object
的 clone
方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedException
异常。
两个变量
/**
* ArrayList中元素存储的地方,数组的长度就是它的容量
*/
private transient Object[] elementData;
/**
*ArrayList所包含的元素的大小
*/
private int size;
构造方法
提供了3种构造方法:
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
public ArrayList() {
this(10);
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
可以看到:第一种方法需要一个默认的容量大小,第二个是默认的构造方法,会默认创建一个容量为10的 ArrayList
,第三个则传给一个 Collection
,注意,不管 Collection
里面是什么类型,最后放进 ArrayList
都会上转为 Object
重要方法
add
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
add
方法中使用了 ensureCapacityInternal
来控制容量:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
其中 modCount
是用来记录 list被结构修改的次数,所谓结构上的修改是 指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小
;仅仅设置元素的值不是结构上的修改;在上面的方法中,如果 minCapacity
大于现有数组长度,则执行 grow
方法:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
/*newCapacity 扩展为旧容量的1.5倍左右*/
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
/*如果这时新容量还小于minCapacity,则新容量为minCapacity*/
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
/*新容量大于 Integer.MAX_VALUE - 8*/
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 最后将原数组放进新数组,改变长度
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
如果 newCapacity
大于 Integer.MAX_VALUE - 8
,则 newCapacity
为 Integer.MAX_VALUE
,这也是能够扩充的最大容量
再来看第二种 add
方法:
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
这种方法是在指定位置插入元素,主要使用了 System.arraycopy()
方法将 index
之后的元素向后移动一个位置,将 index
位空出来放入新元素
clear
clear
方法比较简单,但是注意调用 clear
也会使 modCount
加1:
public void clear() {
modCount++;
// Let gc do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
clone
public Object clone() {
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
}
clone
方法只能进行浅复制,并不复制元素本身
remove
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
remove
方法中,如果要移除的元素为 null
,则删除数组中第一个为 null
的元素。如果数组中有超过一个匹配的元素,仅移除第一个
toArray
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
这个方法被很多方法使用,它调用了 Arrays
工具类中的方法 copyOf
:
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
最终调用了方法:
public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)
它的参数列表如下:
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目标数据中的起始位置。
length - 要复制的数组元素的数量。
从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。这个方法是一个 native
方法,并且经测试,如果是引用数组类型,它不会真正复制对象,只是复制引用(浅复制)
trimToSize
将此 ArrayList
实例的容量调整为列表的当前大小。应用程序可以使用此操作来最小化 ArrayList
实例的存储量。
public void trimToSize() {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (size < oldCapacity) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
由此可知:在 ArrayList
容量确定下来以后,可以调用这个方法最小化存储空间
Fast-Fail快速失败机制
此类的 iterator
和 listIterator
方法返回的迭代器是快速失败的:在创建迭代器之后,除了通过迭代器自身的 remove
或 add
方法从结构上对列表进行修改,否则在任何时间以任何方式对列表进行修改,迭代器都会抛出 ConcurrentModificationException
。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。
注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,快速失败迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException
。迭代器的快速失败行为应该仅用于检测 bug。
前面说到 ArrayList
中定义了一个 modCount
来记录对容器进行结构修改的次数,在 add
、 addAll
、 remove
、 clear
、 clone
方法中都会引起 modCount
变化,而在创建迭代器时,会使用局部变量保存当前的 modCount
值:
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
...
在进行迭代的过程中,会先检查 modCount
有没有发生变化,以此来判定是否有外部操作改变了容器:
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
最后,因为 ArrayList
是非同步的,因此,在多线程环境下,如果有对容器进行结构修改的操作,则必须使用外部同步。
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