JSPatch以小巧的体积做到了让JS调用/替换任意OC方法,让iOS APP具备热更新的能力,在实现 JSPatch 过程中遇到过很多困难也踩过很多坑,有些还是挺值得分享的。本篇文章从基础原理、方法调用和方法替换三块内容介绍整个 JSPatch 的实现原理,并把实现过程中的想法和碰到的坑也尽可能记录下来。
基础原理
能做到通过JS调用和改写OC方法最根本的原因是 Objective-C 是动态语言,OC上所有方法的调用/类的生成都通过 Objective-C Runtime 在运行时进行,我们可以通过类名/方法名反射得到相应的类和方法:
Class class = NSClassFromString("UIViewController");
id viewController = [[class alloc] init];
SEL selector = NSSelectorFromString("viewDidLoad");
[viewController performSelector:selector];
也可以替换某个类的方法为新的实现:
static void newViewDidLoad(id slf, SEL sel) {}
class_replaceMethod(class, selector, newViewDidLoad, @"");
还可以新注册一个类,为类添加方法:
Class cls = objc_allocateClassPair(superCls, "JPObject", 0);
objc_registerClassPair(cls);
class_addMethod(cls, selector, implement, typedesc);
对于 Objective-C 对象模型和动态消息发送的原理已有很多文章阐述得很详细,例如这篇,这里就不详细阐述了。理论上你可以在运行时通过类名/方法名调用到任何OC方法,替换任何类的实现以及新增任意类。所以 JSPatch 的原理就是:JS传递字符串给OC,OC通过 Runtime 接口调用和替换OC方法。这是最基础的原理,实际实现过程还有很多怪要打,接下来看看具体是怎样实现的。
方法调用
require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())
view.setAlpha(0.5)
引入JSPatch后,可以通过以上JS代码创建了一个 UIView 实例,并设置背景颜色和透明度,涵盖了require引入类,JS调用接口,消息传递,对象持有和转换,参数转换这五个方面,接下来逐一看看具体实现。
1.require
调用 require('UIView')
后,就可以直接使用 UIView
这个变量去调用相应的类方法了,require 做的事很简单,就是在JS全局作用域上创建一个同名变量,变量指向一个对象,对象属性__isCls
表明这是一个 Class,__clsName
保存类名,在调用方法时会用到这两个属性。
var _require = function(clsName) {
if (!global[clsName]) {
global[clsName] = {
__isCls: 1,
__clsName: clsName
}
}
return global[clsName]
}
所以调用require('UIView')后,就在全局作用域生成了 UIView 这个变量,指向一个这样一个对象:
{
__isCls: 1,
__clsName: "UIView"
}
2.JS接口
接下来看看 UIView.alloc()
是怎样调用的。
旧实现
对于这个调用的实现,一开始我的想法是,根据JS特性,若要让 UIView.alloc()
这句调用不出错,唯一的方法就是给 UIView
这个对象添加 alloc
方法,不然是不可能调用成功的,JS对于调用没定义的属性/变量,只会马上抛出异常,而不像OC/Lua/ruby那样会有转发机制。所以做了一个复杂的事,就是在require生成类对象时,把类名传入OC,OC通过 Runtime 方法找出这个类所有的方法返回给JS,JS类对象为每个方法名都生成一个函数,函数内容就是拿着方法名去OC调用相应方法。生成的 UIView 对象大致是这样的:
{
__isCls: 1,
__clsName: "UIView",
alloc: function() {…},
beginAnimations_context: function() {…},
setAnimationsEnabled: function(){…},
...
}
实际上不仅要遍历当前类的所有方法,还要循环找父类的方法直到顶层,整个继承链上的所有方法都要加到JS对象上,一个类就有几百个方法,这样把方法全部加到JS对象上,碰到了挺严重的问题,引入几个类就内存暴涨,无法使用。后来为了优化内存问题还在JS搞了继承关系,不把继承链上所有方法都添加到一个JS对象,避免像基类 NSObject 的几百个方法反复添加在每个JS对象上,每个方法只存在一份,JS对象复制了OC对象的继承关系,找方法时沿着继承链往上找,结果内存消耗是小了一些,但还是大到难以接受。
新实现
当时继续苦苦寻找解决方案,若按JS语法,这是唯一的方法,但若不按JS语法呢?突然脑洞开了下,CoffieScript/JSX都可以用JS实现一个解释器实现自己的语法,我也可以通过类似的方式做到,再进一步想到其实我想要的效果很简单,就是调用一个不存在方法时,能转发到一个指定函数去执行,就能解决一切问题了,这其实可以用简单的字符串替换,把JS脚本里的方法调用都替换掉。最后的解决方案是,在OC执行JS脚本前,通过正则把所有方法调用都改成调用 __c()
函数,再执行这个JS脚本,做到了类似OC/Lua/Ruby等的消息转发机制:
UIView.alloc().init()
->
UIView.__c('alloc')().__c('init')()
给JS对象基类 Object 的 prototype 加上 __c
成员,这样所有对象都可以调用到 __c
,根据当前对象类型判断进行不同操作:
Object.prototype.__c = function(methodName) {
if (!this.__obj && !this.__clsName) return this[methodName].bind(this);
var self = this
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
return _methodFunc(self.__obj, self.__clsName, methodName, args, self.__isSuper)
}
}
_methodFunc()
就是把相关信息传给OC,OC用 Runtime 接口调用相应方法,返回结果值,这个调用就结束了。
这样做不用去OC遍历对象方法,不用在JS对象保存这些方法,内存消耗直降99%,这一步是做这个项目最爽的时候,用一个非常简单的方法解决了严重的问题,替换之前又复杂效果又差的实现。
3.消息传递
解决了JS接口问题,接下来看看JS和OC是怎样互传消息的。这里用到了 JavaScriptCore 的接口,OC端在启动JSPatch引擎时会创建一个 JSContext 实例,JSContext 是JS代码的执行环境,可以给 JSContext 添加方法,JS就可以直接调用这个方法:
JSContext *context = [[JSContext alloc] init];
context[@"hello"] = ^(NSString *msg) {
NSLog(@"hello %@", msg);
};
[_context evaluateScript:@"hello('word')"]; //output hello word
JS通过调用 JSContext 定义的方法把数据传给OC,OC通过返回值传会给JS。调用这种方法,它的参数/返回值 JavaScriptCore 都会自动转换,OC里的 NSArray, NSDictionary, NSString, NSNumber, NSBlock 会分别转为JS端的数组/对象/字符串/数字/函数类型。上述 _methodFunc()
方法就是这样把要调用的类名和方法名传递给OC的。
4.对象持有/转换
UIView.alloc()
通过上述消息传递后会到OC执行 [UIView alloc]
,并返回一个UIView实例对象给JS,这个OC实例对象在JS是怎样表示的呢?怎样可以在JS拿到这个实例对象后可以直接调用它的实例方法 (UIView.alloc().init())
?
对于一个自定义id对象,JavaScriptCore 会把这个自定义对象的指针传给JS,这个对象在JS无法使用,但在回传给OC时OC可以找到这个对象。对于这个对象生命周期的管理,按我的理解如果JS有变量引用时,这个OC对象引用计数就加1 ,JS变量的引用释放了就减1,如果OC上没别的持有者,这个OC对象的生命周期就跟着JS走了,会在JS进行垃圾回收时释放。
传回给JS的变量是这个OC对象的指针,如果不经过任何处理,是无法通过这个变量去调用实例方法的。所以在返回对象时,JSPatch 会对这个对象进行封装。
首先,告诉JS这是一个OC对象:
static NSDictionary *toJSObj(id obj)
{
if (!obj) return nil;
return @{@"__isObj": @(YES), @"cls": NSStringFromClass([obj class]), @"obj": obj};
}
用__isObj表示这是一个OC对象,对象指针也一起返回。接着在JS端会把这个对象转为一个 JSClass 实例:
var JSClass
var _getJSClass = function(className) {
if (!JSClass) {
JSClass = function(obj, className, isSuper) {
this.__obj = obj
this.__isSuper = isSuper
this.__clsName = className
}
}
return JSClass
}
var _toJSObj = function(meta) {
var JSClass = _getJSClass()
return new JSClass(meta["obj"], meta["cls"])
}
JS端如果发现返回是一个OC对象,会传入 _toJSObj()
,生成一个 JSClass
实例,这个实例保存着OC对象指针,类名等。这个实例就是OC对象在 JSPatch 对应的JS对象,生命周期是一样的。
回到我们第二点说的 JS接口, 这个 JSClass 实例对象同样有 __c
函数,调用这个对象的方法时,同样走到 __c
函数, __c
函数会把JSClass实例对象里的OC对象指针以及要调用的方法名和参数回传给OC,这样OC就可以调用这个对象的实例方法了。
接着看看对象是怎样回传给OC的。上述例子中,view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())
,这里生成了一个 UIColor 实例对象,并作为参数回传给OC。根据上面说的,这个 UIColor 实例在JS中的表示是一个 JSClass 实例,所以不能直接回传给OC,这里的参数实际上会在 __c
函数进行处理,会把对象的 .__obj
原指针回传给OC。
最后一点,OC对象可能会存在于 NSDictionary / NSArray 等容器里,所以需要遍历容器挑出OC对象进行格式化,OC需要把对象都替换成JS认得的格式,JS要把对象转成 JSClass 实例,JS实例回传给OC时需要把实例转为OC对象指针。所以OC流出数据时都会经过 formatOCObj()
方法处理,JS从OC得到数据时都会经过 _formatOCToJS()
处理,JS传参数给OC时会经过 _formatJSToOC()
处理,图示:
5.类型转换
JS把要调用的类名/方法名/对象传给OC后,OC调用类/对象相应的方法是通过 NSInvocation 实现,要能顺利调用到方法并取得返回值,要做两件事:
1.取得要调用的OC方法各参数类型,把JS传来的对象转为要求的类型进行调用。
2.根据返回值类型取出返回值,包装为对象传回给JS。
例如开头例子的 view.setAlpha(0.5)
, JS传递给OC的是一个 NSNumber,OC需要通过要调用OC方法的 NSMethodSignature
得知这里参数要的是一个 float 类型值,于是把NSNumber转为float值再作为参数进行OC方法调用。这里主要处理了 int/float/bool 等数值类型,并对 CGRect/CGRange 等类型进行了特殊转换处理,剩下的就是实现细节了。
方法替换
JSPatch 可以用 defineClass
接口任意替换一个类的方法,方法替换的实现过程也是颇为曲折,一开始是用 va_list 的方式获取参数,结果发现 arm64 下不可用,只能转而用另一种hack方式绕道实现。另外在给类新增方法、实现property、支持self/super关键字上也费了些功夫,下面逐个说明。
基础原理
OC上,每个类都是这样一个结构体:
struct objc_class {
struct objc_class * isa;
const char *name;
….
struct objc_method_list **methodLists; /*方法链表*/
};
其中 methodList 方法链表里存储的是Method类型:
typedef struct objc_method *Method;
typedef struct objc_ method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
};
Method 保存了一个方法的全部信息,包括SEL方法名,type各参数和返回值类型,IMP该方法具体实现的函数指针。
通过 Selector 调用方法时,会从 methodList 链表里找到对应Method进行调用,这个 methodList 上的的元素是可以动态替换的,可以把某个 Selector 对应的函数指针IMP替换成新的,也可以拿到已有的某个 Selector 对应的函数指针IMP,让另一个 Selector 跟它对应,Runtime 提供了一些接口做这些事,以替换 UIViewController 的 -viewDidLoad:
方法为例:
static void viewDidLoadIMP (id slf, SEL sel) {
JSValue *jsFunction = …;
[jsFunction callWithArguments:nil];
}
Class cls = NSClassFromString(@"UIViewController");
SEL selector = @selector(viewDidLoad);
Method method = class_getInstanceMethod(cls, selector);
//获得viewDidLoad方法的函数指针
IMP imp = method_getImplementation(method)
//获得viewDidLoad方法的参数类型
char *typeDescription = (char *)method_getTypeEncoding(method);
//新增一个ORIGViewDidLoad方法,指向原来的viewDidLoad实现
class_addMethod(cls, @selector(ORIGViewDidLoad), imp, typeDescription);
//把viewDidLoad IMP指向自定义新的实现
class_replaceMethod(cls, selector, viewDidLoadIMP, typeDescription);
这样就把 UIViewController 的 -viewDidLoad
方法给替换成我们自定义的方法,APP里调用 UIViewController 的 viewDidLoad
方法都会去到上述 viewDidLoadIMP
函数里,在这个新的IMP函数里调用JS传进来的方法,就实现了替换 -viewDidLoad
方法为JS代码里的实现,同时为 UIViewController 新增了个方法 -ORIGViewDidLoad
指向原来 viewDidLoad 的IMP,JS可以通过这个方法调用到原来的实现。
方法替换就这样很简单的实现了,但这么简单的前提是,这个方法没有参数。如果这个方法有参数,怎样把参数值传给我们新的IMP函数呢?例如 UIViewController 的 -viewDidAppear:
方法,调用者会传一个Bool值,我们需要在自己实现的IMP(上述的viewDidLoadIMP)上拿到这个值,怎样能拿到?如果只是针对一个方法写IMP,是可以直接拿到这个参数值的:
static void viewDidAppear (id slf, SEL sel, BOOL animated) {
[function callWithArguments:@(animated)];
}
但我们要的是实现一个通用的IMP,任意方法任意参数都可以通过这个IMP中转,拿到方法的所有参数回调JS的实现。
va_list实现(32位)
最初我是用可变参数va_list实现:
static void commonIMP(id slf, ...)
va_list args;
va_start(args, slf);
NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc] init];
NSMethodSignature *methodSignature = [cls instanceMethodSignatureForSelector:selector];
NSUInteger numberOfArguments = methodSignature.numberOfArguments;
id obj;
for (NSUInteger i = 2; i < numberOfArguments; i++) {
const char *argumentType = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:i];
switch(argumentType[0]) {
case 'i':
obj = @(va_arg(args, int));
break;
case 'B':
obj = @(va_arg(args, BOOL));
break;
case 'f':
case 'd':
obj = @(va_arg(args, double));
break;
…… //其他数值类型
default: {
obj = va_arg(args, id);
break;
}
}
[list addObject:obj];
}
va_end(args);
[function callWithArguments:list];
}
这样无论方法参数是什么,有多少个,都可以通过 va_list
的一组方法一个个取出来,组成NSArray在调用JS方法时传回。很完美地解决了参数的问题,一直运行正常,直到我跑在arm64的机子上测试,一调用就crash。查了资料,才发现arm64下 va_list
的结构改变了,导致无法上述这样取参数。详见这篇文章。
ForwardInvocation实现(64位)
后来找到另一种非常hack的方法解决参数获取的问题,利用了OC消息转发机制。
当调用一个 NSObject 对象不存在的方法时,并不会马上抛出异常,而是会经过多层转发,层层调用对象的 -resolveInstanceMethod:
, -forwardingTargetForSelector:
, -methodSignatureForSelector:
, -forwardInvocation:
等方法,这篇文章说得比较清楚,其中最后 -forwardInvocation:
是会有一个 NSInvocation 对象,这个 NSInvocation 对象保存了这个方法调用的所有信息,包括 Selector 名,参数和返回值类型,最重要的是有所有参数值,可以从这个 NSInvocation 对象里拿到调用的所有参数值。我们可以想办法让每个需要被JS替换的方法调用最后都调到 -forwardInvocation:
,就可以解决无法拿到参数值的问题了。
具体实现,以替换 UIViewController 的 -viewWillAppear:
方法为例:
把UIViewController的
-viewWillAppear:
方法通过class_replaceMethod()
接口指向一个不存在的IMP:class_getMethodImplementation(cls, @selector(__JPNONImplementSelector))
,这样调用这个方法时就会走到-forwardInvocation:
。为 UIViewController 添加
-ORIGviewWillAppear:
和-_JPviewWillAppear:
两个方法,前者指向原来的IMP实现,后者是新的实现,稍后会在这个实现里回调JS函数。改写 UIViewController 的
-forwardInvocation:
方法为自定义实现。一旦OC里调用 UIViewController 的-viewWillAppear:
方法,经过上面的处理会把这个调用转发到-forwardInvocation:
,这时已经组装好了一个 NSInvocation,包含了这个调用的参数。在这里把参数从 NSInvocation 反解出来,带着参数调用上述新增加的方法-JPviewWillAppear:
,在这个新方法里取到参数传给JS,调用JS的实现函数。整个调用过程就结束了,整个过程图示如下:
最后一个问题,我们把 UIViewController 的 -forwardInvocation:
方法的实现给替换掉了,如果程序里真有用到这个方法对消息进行转发,原来的逻辑怎么办?首先我们在替换 -forwardInvocation:
方法前会新建一个方法 -ORIGforwardInvocation:
,保存原来的实现IMP,在新的 -forwardInvocation:
实现里做了个判断,如果转发的方法是我们想改写的,就走我们的逻辑,若不是,就调 -ORIGforwardInvocation:
走原来的流程。
实现过程中还碰到一个坑,就是从 -forwardInvocation:
里的 NSInvocation 对象取参数值时,若参数值是id类型,我们会这样取:
id arg;
[invocation getArgument:&arg atIndex:i];
但这样取某些时候会导致莫名其妙的crash,而且不是crash在这个地方,似乎这里的指针取错导致后续的内存错乱,crash在各种地方,这个bug查了我半天才定位到这里,至今不知为什么。后来以这样的方式解决了:
void *arg;
[invocation getArgument:&arg atIndex:i];
id a = (__bridge id)arg;
其他就是实现上的细节了,例如需要根据不同的返回值类型生成不同的IMP,要在各处处理参数转换等。
新增方法
在 JSPatch 刚开源时,是不支持为一个类新增方法的,因为觉得能替换原生方法就够了,新的方法纯粹添加在JS对象上,只在JS端跑就行了。另外OC为类新增方法需要知道各个参数和返回值的类型,需要在JS定一种方式把这些类型传给OC才能完成新增方法,比较麻烦。后来挺多人比较关注这个问题,不能新增方法导致 action-target 模式无法用,我也开始想有没有更好的方法实现添加方法。一开始想到,反正新增的方法都是JS在用,不如新增的方法返回值和参数全统一成id类型,这样就不用传类型了,但还是需要知道参数个数,后来跟Lancy聊天时找到了解决方案,JS可以获得函数参数个数,直接封装一下把参数个数一并传给OC就行了。
现在 defineClass
定义的方法会经过JS包装,变成一个包含参数个数和方法实体的数组传给OC,OC会判断如果方法已存在,就执行替换的操作,若不存在,就调用 class_addMethod()
新增一个方法,通过传过来的参数个数和方法实体生成新的 Method,把 Method 的参数和返回值类型都设为id。
这里有个问题,若某个类实现了某protocol,protocol方法里有可选的方法,它的参数不全是id类型,例如 UITableViewDataSource
的一个方法:
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle:(NSString *)title atIndex:(NSInteger)index;
若原类没有实现这个方法,在JS里实现了,会走到新增方法的逻辑,每个参数类型都变成id,与这个 protocol 方法不匹配,产生错误。后续会处理 protocol 的问题,若新增的方法是 protocol 实现的方法,会取这个方法的 NSMethodSignature
获得正确的参数类型进行添加。
Property实现
defineClass('JPTableViewController : UITableViewController', {
dataSource: function() {
var data = self.getProp('data')
if (data) return data;
data = [1,2,3]
self.setProp_forKey(data, 'data')
return data;
}
}
JSPatch 可以通过 -getProp:
, -setProp:forKey:
这两个方法给对象添加成员变量。实现上用了运行时关联接口 objc_getAssociatedObject()
和 objc_setAssociatedObject()
模拟,相当于把一个对象跟当前对象 self 关联起来,以后可以通过当前对象 self 找到这个对象,跟成员的效果一样,只是一定得是id对象类型。
本来OC有 class_addIvar()
可以为类添加成员,但必须在类注册之前添加完,注册完成后无法添加,这意味着可以为在JS新增的类添加成员,但不能为OC上已存在的类添加,所以只能用上述方法模拟。
self关键字
defineClass("JPViewController: UIViewController", {
viewDidLoad: function() {
var view = self.view()
...
},
}
JSPatch支持直接在 defineClass
里的实例方法里直接使用 self 关键字,跟OC一样 self 是指当前对象,这个 self 关键字是怎样实现的呢?实际上这个self是个全局变量,在 defineClass 里对实例方法 方法进行了包装,在调用实例方法之前,会把全局变量 self 设为当前对象,调用完后设回空,就可以在执行实例方法的过程中使用 self 变量了。这是一个小小的trick。
super关键字
defineClass("JPViewController: UIViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.super.viewDidLoad()
},
}
OC里 super 是一个关键字,无法通过动态方法拿到 super,那么 JSPatch 的super是怎么实现的?实际上调用 super 的方法,OC做的事是调用父类的某个方法,并把当前对象当成 self 传入父类方法,我们只要模拟它这个过程就行了。
首先JS端需要告诉OC想调用的是当前对象的 super 方法,做法是调用 self.super
时,会返回一个新的 JSClass
实例,这个实例同样保存了OC对象的引用,同时标识 __isSuper=1
。
JSClass = function(obj, className, isSuper) {
this.__obj = obj
this.__isSuper = isSuper
this.__clsName = className
}
JSClass.prototype.__defineGetter__('super', function(){
if (!this.__super) {
this.__super = new JSClass(this.__obj, this.__clsName, 1)
}
return this.__super
})
调用方法时,__isSuper
会传给OC,告诉OC要调 super 的方法。OC做的事情是,如果是调用 super 方法,找到 superClass 这个方法的IMP实现,为当前类新增一个方法指向 super 的IMP实现,那么调用这个类的新方法就相当于调用 super 方法。把要调用的方法替换成这个新方法,就完成 super 方法的调用了。
static id callSelector(NSString *className, NSString *selectorName, NSArray *arguments, id instance, BOOL isSuper) {
...
if (isSuper) {
NSString *superSelectorName = [NSString stringWithFormat:@"SUPER_%@", selectorName];
SEL superSelector = NSSelectorFromString(superSelectorName);
Class superCls = [cls superclass];
Method superMethod = class_getInstanceMethod(superCls, selector);
IMP superIMP = method_getImplementation(superMethod);
class_addMethod(cls, superSelector, superIMP, method_getTypeEncoding(superMethod));
selector = superSelector;
}
...
}
总结
整个 JSPatch 实现原理就大致描述完了,剩下的一些小点,例如GCD接口,block实现,方法名下划线处理等就不细说了,可以直接看代码。JSPatch 还在持续改进中,希望能成为iOS平台动态更新的最佳解决方案,欢迎大家一起建设这个项目,github地址: https://github.com/bang590/JSPatch
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