IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理

Eidesen

使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能。事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又要进行调试,然后再把NSLog和NSAssert加入到程序中,很麻烦!

具体操作时,我们需要设定两套不同的编译参数环境,我们把这个环境称为scheme。xcode中的scheme是一些target的集合,它们配置不同的编译参数,也可能包括了一些可运行的测试集合。xcode中的scheme位于xcode的左上角,如下图,点击 PresentationLayer会弹出scheme菜单,从中可以编辑,新建和管理scheme。
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从上图中,我们选择new scheme菜单项,接着会弹出一个对话框,从中选择target为 PresentationLayer,如下图所示

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然后点击ok按钮就创建成功了,这样刚创建好的scheme为PresentationLayer2。

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此时再选择edit scheme菜单项编辑 PresentationLayer2.如下图,选择info标签,将build configuration(编辑配置)修改为release。这里说明下编译配置各个项的含义: debug是为调试编译而配置的,release 是为了发布编译而配置的。
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由于我们需要为不同的scheme配置不同的参数。由于移除NSLog和NSAssert的方式不同,所以下面我们分别介绍一下它们。

一. 移除NSAssert
移除NSAssert比较简单,我们需要在target中选择build settings, 找到 preprocessor macros(预处理宏)项目,配置它的release为 NSBLOCKASSERTIONS, 具体操作步骤为: 双击release的空白处,此时会弹出对话框,点击对话框中的+添加NSBLOCKASSERTIONS,如下图。

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NSBLOCKASSERTIONS是foundation框架中定义好的预处理宏,如果在编译环境中设置NSBLOCKASSERTIONS,在编译的时候nsassert宏将被移除,我们可以分别运行scheme中的
PresentationLayer-->iPhone 6.0 Simulator 和
PresentationLayer2-->iPhone 6.0 Simulator
进行测试。
比较测试结果,可以发现PresentationLayer会抛出异常,而 PresentationLayer2可以执行通过。
结果如下图

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二. 移除NSlog

移除NSLog 比NSAssert复杂一些,需要修改代码。思路是重新定义一个宏替代NSLog,这个宏是有条件编译的。为了能够在工程所有源代码中使用这个宏,需要在<工程名>-Prefix.pch文件中定义这个宏。这个文件引入的.h文件和定义的宏作用于全部工程中的源代码模块,这样可以省去在每个.h文件中定义宏。打开 PresentationLayer工程中的PresentationLayer-Prefix.pch,添加定义新的日志宏

ifdef DEBUG

define DLog(...) NSLog(VA_ARGS)

else

define DLog(...)

endif

编译器在编译的时候判断是否定义DEBUG,如果定义了,则使用DLog替代NSLog。

ifdef...#else...#endif是条件编译语句,是在编译的时候编译器进行判断。

与移除nsassert类似,需要在target中选择build settings,找到Preprocessor Macros项目,配置它的Debug 为DEBUG或(DEBUG=1),如下图
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我们可以分别运行scheme中的
PresentationLayer-->iPhone 6.0 Simulator 和
PresentationLayer2-->iPhone 6.0 Simulator
进行测试,可以发现PresentationLayer执行时会有日志输出,而 PresentationLayer2则没有。

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专注iOS,Swift开发,后期还有一些个人开发遇到的问题及解决方案。我都会放到Blog上分享。欢迎小伙伴讨论...

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